มันสกปรก ท้าทาย และอาจเป็นการเปิดตัว Milestone ที่น่าตื่นเต้นที่สุดในปัจจุบัน
Milestone Srl ผู้พัฒนาเกมชาวอิตาลีอาจขึ้นชื่อเรื่องเกมจำลองการแข่งรถมอเตอร์ไซค์ที่สมจริงเกินจริง แต่แฟนเกมบางคนอาจแปลกใจที่รู้ว่าบริษัทได้ผลิตเกมแข่งรถออฟโรดมาตั้งแต่ปี 2010 ชื่อ Monster Energy Supercross: วิดีโอเกมอย่างเป็นทางการ 2 เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ใช้ชีวิตในฤดูกาล Supercross ปี 2018 พร้อมกับนักแข่งและสนามแข่งชั้นนำของอุตสาหกรรมที่คัดสรรมา และมาพร้อมกับการปรับแต่งทางเทคนิคใหม่และ ระบบช่วยเหลือผู้ขับขี่ที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ที่เข้าถึงได้และมีส่วนร่วมมากขึ้น เมื่อเร็วๆ นี้ ฉันได้สัมผัสประสบการณ์จริงผ่านการสาธิตบนสื่อ และฉันยินดีที่จะรายงานว่าสิ่งต่างๆ ดูเหมือนจะเริ่มเป็นรูปเป็นร่างขึ้นมาเป็นอย่างดี
ทิ้งแอสฟัลต์ไว้เบื้องหลัง
แม้ว่าจะดูชัดเจนไปสักหน่อย แต่ฉันก็จะบอกแบบนั้นอยู่ดี — นักบิดใน Monster Energy Supercross: The Official Videogame 2 จริงๆ แล้วตั้งใจให้ปล่อยตัวจากสนามสู่อากาศ ซึ่งเป็นการกระทำที่มักจะทำให้เกิดหายนะในเกม Milestone อื่นๆ ด้วยเหตุนี้ ใน Monster Energy Supercross 2 แท่งอนาล็อกด้านขวาของคอนโทรลเลอร์จึงถูกใช้เพื่อควบคุมตำแหน่งของผู้ขับขี่ในสามมิติ สำหรับผู้เล่นที่ก้าวกระโดดจากเกม Milestone อื่นๆ เช่น Ride หรือ MotoGP 18 การปรับสามมิติเพิ่มเติมทำให้ Monster Energy Supercross 2 ให้ความรู้สึกเข้าถึงและจัดการได้ง่ายขึ้นมาก แม้ว่าจะมีความท้าทายในระดับสูงซึ่งเป็นเรื่องปกติของการเปิดตัว Milestone ในปัจจุบัน
หนึ่งในการจับรางวัลครั้งใหญ่ที่สุดของ Monster Energy Supercross ล่าสุดคือการอัปเดตฤดูกาลปี 2018 อย่างไม่ต้องสงสัย เกมใหม่นี้มีนักแข่งอย่างเป็นทางการมากกว่า 80 คน รวมถึง Marvin Musquin, Jason Anderson และ Eli Tomac เป็นต้น โดยทุกคนสามารถใช้ได้ในโหมดการแข่งขันทั้ง 450SX และ 250SX นอกจากนี้ ผู้เล่นยังจะได้สัมผัสสนามแข่งที่แตกต่างกันถึง 17 สนาม รวมถึงสนามที่ตั้งอยู่ในฮูสตัน อนาไฮม์ ลาสต์เวกัส ซานดิเอโก เกลนเดล แอตแลนต้า เดย์โทนาบีช และอีกมากมาย
ทำให้มันดูมีสไตล์
ตามที่อาจคาดเดาได้จากชื่อเต็ม Monster Energy Supercross: The Official Videogame 2 เป็นผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการรับรองอย่างเป็นทางการ และไม่เพียงแต่ให้สิทธิ์แก่ทีมที่ Milestone ในการใช้การนำเสนอนักบิด จักรยาน และสนามแข่งแบบเสมือนจริงด้วย ด้วยระดับความน่าเชื่อถือขณะออกอากาศ: เกมดังกล่าวมีคำอธิบายแบบเล่นต่อเกมโดยตำนานผู้ออกอากาศ ราล์ฟ ชีฮีน และวิดีโอเล่นซ้ำในเกมจะมีทิศทางคล้ายกับการรายงานข่าวและไฮไลท์ที่ถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์ ความครอบคลุมของ FOX Sports supercross
ทีม Milestone มีเซอร์ไพรส์ดีๆ อีกมากมายรอคุณอยู่สำหรับแฟนๆ ซูเปอร์ครอส โดยหลักๆ แล้วจะมีท่าโพสชัยชนะแบบ QTE ที่ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อแสดงความกระตือรือร้นในระหว่างฉากสโลว์โมชั่นที่เล่นหลังจากนักบิดเข้าเส้นชัย ท่าทางและการกระทำเหล่านี้จะได้รับและ/หรือปลดล็อคตลอดทั้งเกม ซึ่งน่าจะควบคู่ไปกับประสบการณ์และระดับที่ได้รับจากสถิติ เช่น การเบรก การเอนตัว และอื่นๆ การดำเนินการเพื่อชัยชนะเหล่านี้ไม่มีให้ใช้งานในการสาธิตสำหรับสื่อมวลชนแบบจำกัด แต่ทีม Milestone รู้สึกตื่นเต้นอย่างเห็นได้ชัดกับการเข้าร่วมในเกมสุดท้าย
คุณสมบัติเนื้อออก
The Compound กำลังกลับมาอีกครั้งในครั้งนี้ โดยมอบพื้นที่โรมมิ่งฟรีให้กับผู้เล่นเพื่อฝึกฝนนักขี่และอัพเกรดความสามารถของพวกเขา แตกต่างจากเกมก่อนหน้าตรงที่ Compound จะถูกปลดล็อคและพร้อมให้ใช้งานทันทีโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ภายใน Compound ผู้เล่นหลายคนสามารถเข้าร่วมร่วมกันเพื่อความสนุกสนานในการขี่แบบง่ายๆ หรือเข้าร่วมในเหตุการณ์จำลอง โดยมีวงจรแยก 4 วงจร สภาพแวดล้อมที่ทำลายได้ และตัวเลือกสภาพอากาศแบบไดนามิก รวมถึงวงจรกลางวัน/กลางคืนที่ช่วยให้แอคชั่นสดใหม่ในหลายสนาม เซสชัน ผู้เล่นยังสามารถเลือกที่จะสร้างแทร็กของตนเองได้หากพวกเขาเลือกใช้ตัวแก้ไขแทร็กที่มีประสิทธิภาพของเกม
แม้ว่าจะเล็กน้อย แต่ก็ยังมีการปรับแต่งและคุณสมบัติอื่นๆ หลายประการที่ควรค่าแก่การสังเกต: แทร็กดูเหมือนจะมีความผิดปกติในระดับที่สูงกว่าเมื่อก่อน ทำให้ผู้เล่นมีแรงจูงใจมากขึ้นในการยึดติดกับเส้นและร่อง นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกในการใช้ Flow Aid ใหม่เพื่อติดตามเส้นในอุดมคติเหนือทางลาด และการตั้งค่าระยะห่างของกล้องบุคคลที่สามสามารถปรับและบันทึกเพื่อใช้ในภายหลังได้ แม้ในขณะที่ปั่นจักรยานผ่านมุมมองของบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สามที่หลากหลาย ในที่สุดผู้มาใหม่จะมีความสุขที่ได้เรียนรู้ว่า Monster Energy Supercross 2 จะมีระบบการฝึกสอนที่มีคุณลักษณะครบถ้วนเพื่อช่วยให้พวกเขาเข้าใจพื้นฐานก่อนที่จะตกลงไปในดิน
น่ายินดีที่แนวทางโดยละเอียดของ Milestone ในด้านฟิสิกส์การขี่และความสมจริงไม่ได้สูญหายไปในรุ่นล่าสุด แฟนตัวยงยังสามารถคาดหวังได้ว่าจะต้องใช้เบรกหน้าและหลัง คลัตช์ และชิฟเตอร์ด้วยตนเองเพื่อไล่ตำแหน่งโพลโพซิชั่น แต่ตัวเลือกส่วนใหญ่เหล่านี้ — และนอกเหนือจากนั้น — สามารถเป็นแบบอัตโนมัติสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเกมแนวอาร์เคดมากขึ้น ความรู้สึกของการแข่งรถ นอกจากนี้ การเปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine 4 ยังช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของกราฟิกในเกมได้อย่างชัดเจน และไม่เพียงแต่จะเป็นรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับความสมจริงโดยรวมเท่านั้น แต่ยังช่วยให้สามารถทำงานร่วมกันได้ดียิ่งขึ้นในคอนโซลต่างๆ
Milestone ตั้งเป้าที่จะวางจำหน่าย Monster Energy Supercross: The Official Videogame 2 สำหรับ PlayStation 4, Xbox One, PC และ Nintendo Switch ในวันที่ 8 กุมภาพันธ์ 2019 ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับชื่อ รวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับ Compound และการทำซ้ำล่าสุดของตัวแก้ไขแทร็ก สามารถพบได้ที่Monster Energy Supercross: เว็บไซต์ Videogame 2 อย่างเป็นทางการ-
Kevin Tucker เป็นองค์ประกอบหลักของทีมพัฒนาคำแนะนำอันทรงพลังของ Shacknews หากมีคำถาม ข้อกังวล เคล็ดลับ หรือแสดงความคิดเห็นเชิงสร้างสรรค์ สามารถติดต่อได้ทาง Twitter@dukeofgnarหรือทางอีเมล์ได้ที่[email protected]-