John C. Gaeta ผู้สร้าง Matrix Bullet Time พูดถึง VFX และ ILM

เราได้พูดคุยกับ John C. Gaeta ที่ View Conference เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับวิชวลเอฟเฟกต์และการทำงานร่วมกับ ILM

John C. Gaeta เป็นผู้คิดค้น Matrix Bullet Time และเขาได้สร้างสรรค์นวัตกรรมด้านวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์ที่น่าทึ่งมากมายตลอดหลายปีที่ผ่านมา ปัจจุบันเขาดำรงตำแหน่งรองประธานอาวุโสฝ่ายกลยุทธ์สร้างสรรค์ที่ Magic Leap เราได้พูดคุยกับ John ในงาน View Conference ปี 2018 และพูดคุยเกี่ยวกับวิวัฒนาการของวิชวลเอฟเฟกต์และช่วงเวลาของเขาที่ ILMxLAB นอกจากนี้เขายังใช้เวลาจัดการกับความท้าทายในการบอกเล่าเรื่องราวในความเป็นจริงเสริมและ VR “ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องเกี่ยวกับการสร้างโลกและการสร้างแบบจำลองที่น่าทึ่งจริงๆ สำหรับมนุษย์ที่จะก้าวเข้าไปและนำออกไป” Gaeta กล่าว โปรดดูบทสัมภาษณ์ทั้งหมดเพื่อฟังข้อมูลเพิ่มเติม

หากต้องการวิดีโอดีๆ เพิ่มเติม รวมถึงบทสัมภาษณ์นักพัฒนาและการรายงานข่าวการประชุมสำหรับกิจกรรมต่างๆ เช่น E3 หรือ PAX อย่าลืมลองดูทั้งสองรายการแช็คนิวส์และGamerHub.tvบน YouTube

อย่าลืมตรวจสอบบทสัมภาษณ์ที่เหลือของเราจากดูการประชุม 2018-

ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร/อีไอซี/อีอีไอโอ

Asif Khan เป็น CEO, EIC และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ Shacknews เขาเริ่มต้นอาชีพนักข่าววิดีโอเกมในฐานะฟรีแลนซ์ในปี 2544 ให้กับ Tendobox.com ราวกับว่าเป็น CPA และเคยเป็นตัวแทนที่ปรึกษาการลงทุนมาก่อน หลังจากประสบความสำเร็จอย่างมากในการลงทุนส่วนตัว เขาก็ลาออกจากงานบริการทางการเงินในแต่ละวัน และปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่การลงทุนภาคเอกชนใหม่ๆ เกมพีซีที่เขาชื่นชอบตลอดกาลคือ Duke Nukem 3D และเขาเป็นแฟนตัวยงของเกม Nintendo ส่วนใหญ่ ราวกับว่าเคยแวะเวียนไปที่ Shack เป็นครั้งแรกเมื่อ Shugashack ของ Cary ค้นพบทุกสิ่งที่ Quake เมื่อเขาไม่ได้หมกมุ่นอยู่กับการลงทุนหรือเล่นเกม เขาจะเป็นผู้จัดหาดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ชั้นดี ราวกับว่ายังมีความรักอย่างไม่มีเหตุผลในกีฬาคลีฟแลนด์