Gurubashi Arena พร้อมที่จะเล่นเป็นบ้านของแชมเปี้ยนโทรลล์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Azeroth Hearthstone กำลังเตรียมพร้อมสำหรับ Rastakhan's Rumble ซึ่งจะได้เห็นคลาสทั้งเก้าของเกมต่อสู้กับ Loa, Spirit และ Champion
Shacknews ทำงานกับเราแล้วการ์ดพังตามปกติ อย่างไรก็ตาม เราได้บันทึกส่วนพิเศษสำหรับ Loas, Spirits และ Champions ดังที่กล่าวมาข้างต้น โดยคำนึงถึงบทบาทที่โดดเด่นในแนวคิดของส่วนขยาย สำหรับวันนี้ Shacknews กำลังมองหากลาดิเอเตอร์สามคนแรกของเราสำหรับ Mage มาเริ่มกันเลย
The Mage Champion - Hex Lord Malacrass
(8) ลอร์ดปีศาจมาลาคราส (5/5)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: เมจ
ความหายาก: ตำนาน
คำรามสู้ศึก: เพิ่มสำเนามือเปิดของคุณในมือ (ยกเว้นการ์ดใบนี้)
การวิเคราะห์การ์ด: การ์ดใบนี้เป็นนักคิดนิดหน่อย เพราะมันไม่ได้ทำให้ใครกลัวด้วยค่าสถานะพื้นฐาน 5/5 สำหรับการ์ด 8 คอส คุณควรได้รับผลตอบแทนที่คุ้มค่า แต่ไม่ว่าจะเกิดขึ้นหรือไม่นั้นจะขึ้นอยู่กับว่ามือเปิดของคุณเป็นอย่างไร
เวทย์มนตร์ขนาดใหญ่สามารถได้รับการเสริมกำลังอย่างมากจาก Malacrass Battlecry ทำให้ผู้เล่นเมจได้รับสำเนาใหม่ของคาถาเอฟเฟกต์พื้นที่โจมตีหนัก เช่นพายุหิมะหรือเปลวไฟ- แม้ว่านั่นจะหมายถึงการเริ่มต้นที่ช้าลงเล็กน้อย จากที่กล่าวไว้ Malacrass Battlecry อาจเป็นประโยชน์ต่อเด็ค Aggro เพราะมันหมายความว่าผู้เล่น Mage สามารถเผาพวกมันได้อาร์เคนอาร์ทิฟิเซอร์แต่เนิ่นๆ และเริ่มสวมเกราะ โดยรู้ว่ามันจะกลับมาในภายหลัง
ผู้เล่นแบบ Wild อาจสร้างความรำคาญได้ที่นี่ เพราะมีโอกาสที่จะได้รับสำเนาเพิ่มมากขึ้นบล็อกน้ำแข็งเป็นหนึ่งในผู้เล่น Mage ที่ยินดีจะรับ นั่นจะทำให้ผู้เล่น Mage ฆ่ายากขึ้นมากและอาจนำไปสู่เกมมาราธอนบางเกมได้
ไม่ว่าจะรูปแบบไหนก็ตามให้จับตามองหุ่นยนต์เลย์ไลน์เปลี่ยนสำเนามือเปิดใหม่เหล่านั้นให้กลายเป็นชิ้นส่วนคอมโบของ wombo หากคู่ต่อสู้สามารถลดราคาได้เช่นกันอาร์คเมจอันโตนิดาส-ลูกศิษย์พ่อมด, หรือการสะท้อนที่หลอมละลายคุณอาจอยู่ผิดฝั่งของคอมโบ Exodia
วิญญาณ - วิญญาณของ Dragonhawk
(2) วิญญาณแห่งเหยี่ยวมังกร (0/3)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: เมจ
ความหายาก: หายาก
สเตธเป็นเวลา 1 เทิร์น พลังฮีโร่ของคุณยังกำหนดเป้าหมายมินเนี่ยนที่อยู่ติดกันด้วย
การวิเคราะห์การ์ด: มินเนี่ยนตัวนี้จะเปลี่ยนพลังฮีโร่นักเวทย์ให้เป็นดาวตกโจมตีมินเนี่ยนตัวใดก็ได้บนกระดาน สร้างความเสียหาย 1 แต้ม นั่นไม่ฟังดูด้วยแย่...จน.ฟรอสต์ ลิช ไจน่าปรากฏตัวขึ้น
ตามทฤษฎีแล้ว Spirit of the Dragonhawk สร้างขึ้นเพื่อให้ Death Knight Mage สามารถกวาดล้างมินเนี่ยนทั้งสามตัวและอัญเชิญออกมาได้สาม ธาตุน้ำในการเล่นครั้งเดียว จับคู่ด้วยผู้กินไฟผู้กล้าหาญนี้มีศักยภาพที่จะทำร้ายได้มาก จับคู่ด้วยไอซ์ วอล์คเกอร์สิ่งนี้อาจสร้างความรำคาญได้มาก และด้วยไพโรมาเนียแขวนอยู่รอบๆ ในฐานะมินเนี่ยนค่าร่าย 3 ที่แข็งแกร่งมาก ผู้เล่น Mage สามารถทำให้มือของพวกเขาสดชื่นได้อย่างง่ายดาย
Loa - Jan'alai, Dragonhawk
(7) จันอะไล เหยี่ยวมังกร (4/4)
พิมพ์: สมุน - สัตว์ร้าย
ระดับ: เมจ
ความหายาก: ตำนาน
คำรามสู้ศึก: หากพลังฮีโร่ของคุณสร้างความเสียหาย 8 แต้มในเกมนี้ ให้เรียกแร็กนารอส เจ้าแห่งไฟ
การวิเคราะห์การ์ด: เมื่อคุณคิดว่าเขาหายไปจาก Standard ตลอดกาล นี่ไงแร็กนารอส เจ้าแห่งเพลิง,กลับมาพร้อมกับการแก้แค้น
เงื่อนไขพิเศษในการนำแร็กนารอสมาสู่กระดานทำให้มีที่ว่างสำหรับกลอุบาย ก่อนอื่น ลืม Jan'alai เสียก่อน สถิติ 4/4 เหล่านั้นอ่อนแอเป็นพิเศษและไม่สำคัญเลย ไม่ ชีสอยู่ในคำรามสู้ศึก ดังนั้นเรามาเน้นไปที่เรื่องนั้นกันดีกว่า
การสร้างความเสียหายให้ถึง 8 ดาเมจด้วยพลังฮีโร่ไม่น่าจะยากเกินไป แม้ว่าจะไม่มี Spirit of the Dragonhawk แต่ Frost Lich Jaina ก็แทบจะหมายความว่าผู้เล่น Mage จะใช้พลังฮีโร่ของตนบ่อยครั้ง การได้รับแร็กนารอสบนกระดานควรจะค่อนข้างง่าย แต่หากต้องการสไตล์กับคู่ต่อสู้อย่างแท้จริง ทำไมต้องหยุดที่แร็กนารอสตัวเดียวล่ะ?
ผู้เล่นที่ดุร้ายกำลังคิดว่า "อ๋อ ใช่ ใช้สิแบรนน์ บรอนซ์เบียร์ด” แน่นอนว่าคุณสามารถทำได้ถ้าคุณต้องการทำสิ่งนี้ด้วยวิธีง่ายๆ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่น Standard จะต้องคิดให้หนักขึ้นอีกสักหน่อย
ก่อนหน้านี้มีการพูดถึง Malacrass และ Leyline Manipulator แล้วจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อ Leyline Manipulator สามารถนำ Sorcerer's Apprentices หรือ Molten Reflections มือเปิดมาลดราคาพวกมันได้? หรือจะเกิดอะไรขึ้นถ้ามีการลดราคา Molten Reflection ออกไปสัญลักษณ์ดั้งเดิม- หมายความว่ามีที่ว่างสำหรับแร็กนาโรสหลายตัว!(Ragnarosises? Ragnarosi?) Jan'alai มีราคาถูกเพียงพอที่ 7 มานา ที่จะทำให้การใช้ Firelords หลายตัวในเทิร์นเดียวมีความเป็นไปได้อย่างแท้จริง ทีนี้ลองนึกภาพสิ่งนี้เป็นส่วนเสริมของเปิดเวย์เกตภารกิจ การโจมตีของแร็กนารอสแบบหันหลังชนกันอาจเป็นตัวหักหลัง และการทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้นได้ไม่ยากอย่างที่คิด ทดลองใช้แนวคิดนี้ เพราะคุณอาจประหลาดใจกับสิ่งที่คุณพบ
การทำงานร่วมกันของทีม
มันไม่ได้ดีไปกว่ากองทัพแร็กนารอสที่กล่าวมาข้างต้นมากนัก วิญญาณของเหยี่ยวมังกรสามารถช่วยตอบสนองเงื่อนไขพลังฮีโร่ได้ Malacrass สามารถจัดโต๊ะด้วยส่วนผสมที่จำเป็นสดใหม่ และ Jan'alai จะให้เจ้าแห่งเพลิงอยู่บนกระดาน การเอาชีวิตรอดให้นานพอที่จะทอยคอมโบนี้อาจเป็นเรื่องที่ท้าทาย แต่ด้วยคาถาควบคุมพื้นที่ที่เพียงพอ ก็ควรจะสามารถทำได้
ท้ายที่สุดแล้ว สำหรับผู้ที่ต้องการจัดเด็คให้อยู่ตรงกลางบริเวณ Frost Lich Jaina Malacrass ก็เป็นทางเลือก สถิติ 5/5 เหล่านั้นจะไม่ลดลง และเป็นไปได้ที่จะชนะโดยไม่ต้องมีสำเนาเปิดนั้น แต่ Spirit of the Dragonhawk เป็นตัวเสริมสำคัญให้กับพลังฮีโร่ Frost Lich Jaina ในขณะที่ Jan'alai สามารถเรียก Ragnaros ได้อย่างน้อยหนึ่งตัว โปรดจำไว้ว่าแร็กนารอสเป็นธาตุ ดังนั้นการโจมตีของมันจะรักษาฮีโร่เดธไนท์เป็นเวลา 8 แต้ม ด้วยเหตุนี้ เวทมนตร์เวทมนตร์ใหญ่หรือเด็คธาตุที่แข็งแกร่งจึงน่าจะเป็นหนทางที่จะเลือกใช้การ์ดเหล่านี้
นั่นคือทั้งหมดสำหรับตอนนี้ เมื่อมีคลาส Loas, Spirits และ Champions เข้ามามากขึ้น Shacknews จะมาที่นี่เพื่อวิเคราะห์พวกมัน อย่าลืมตรวจสอบการแจกแจงการ์ดปกติของเราด้วย ซึ่งจะเพิ่มขึ้นตลอดสองสามสัปดาห์ข้างหน้า Hearthstone: Rastakhan's Rumble มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่4 ธันวาคม-
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?