แฟรนไชส์ Mortal Kombat ได้เตะมาเกือบสามทศวรรษหรือไม่? เป็นเวลา 25 ปีแล้วที่ Mortal Kombat II คอนโซลเป็นครั้งแรกหรือไม่? โดยบังเอิญด้วยเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์ที่เข้ามาในวันครบรอบปีที่สำคัญเช่น Netherrealm Studios ได้เปิดตัวเกมต่อไปอย่างเป็นทางการในแฟรนไชส์การต่อสู้ที่ยาวนาน และด้วย Mortal Kombat 11 ที่มีโลโก้ที่มีความคล้ายคลึงกับเกมที่สองที่โดดเด่นความคาดหวังสูงกว่าที่เคย ในขณะที่ผลิตภัณฑ์สุดท้ายปรากฏขึ้นบนขอบฟ้า Shacknews เข้าร่วม Mortal Kombat 11 วันพฤหัสบดี: การเปิดเผยและเข้าสู่เวทีอีกครั้ง
ผู้ที่มองหาสิ่งที่แตกต่างอย่างน่าทึ่งจากเกม Mortal Kombat สองเกมก่อนหน้านี้อาจถูกทิ้งไว้เล็กน้อยเมื่อเห็นแวบแรก ในขณะที่การรีบูต Mortal Kombat ในปี 2009 และ Mortal Kombat X แสดงความก้าวหน้าที่สำคัญสำหรับแฟรนไชส์ Mortal Kombat 11 ดูเหมือนจะเสนอการปรับแต่งสิ่งที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นซีรีส์ที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว ดังนั้นอย่ามองหา netherrealm เพื่อสร้างวงล้อที่นี่
ต้องบอกว่า Mortal Kombat 11 ยังคงรักษาองค์ประกอบที่แข็งแกร่งที่สุดของเกมสองเกมก่อนหน้านี้ ผู้เล่นจะเลือกนักสู้และเลือกจากหนึ่งในสามรูปแบบการต่อสู้ แต่ละรูปแบบเหล่านี้จะมีการเคลื่อนไหวและคอมโบพิเศษพื้นฐานของตัวละคร แต่ยังเสนอพิเศษพิเศษและสไตล์การต่อสู้ที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่นมีความแตกต่างที่ชัดเจนระหว่าง "ปฏิกิริยาลูกโซ่" แมงป่องและ "แมงป่องไฟ" กับอดีตที่ใช้โซ่บนหอกของเขาสำหรับการแบ่งเขตและหลังโดยใช้ลมหายใจของตัวละครสำหรับความเป็นไปได้คอมโบใหม่ ความแตกต่างยังมีผิวลึกในแต่ละรูปแบบที่แตกต่างกันเล็กน้อยในชุดของตัวละคร
เช่นเดียวกับในเกม MK ก่อนหน้านี้สภาพแวดล้อมจะกลายเป็นอาวุธในแต่ละขั้นตอนที่มีองค์ประกอบแบบโต้ตอบที่สามารถใช้กับคู่ต่อสู้ได้ บางส่วนของสิ่งเหล่านี้มีการกระแทกกระดูกมากขึ้นโดยมีการโจมตีด้านสิ่งแวดล้อมบางอย่างสามารถสร้างผลกระทบจากการเคลื่อนไหวของเอ็กซเรย์ เมื่อพูดถึงการเคลื่อนไหวของเอ็กซเรย์ตอนนี้ได้รับการขนานนามว่าเป็นอันตรายถึงชีวิตและพวกเขาจะทำงานแตกต่างจากเกมไม่กี่เกมที่ผ่านมา ตอนนี้การแจ้งเตือนอย่างรุนแรงเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นอยู่ในความพ่ายแพ้ของความพ่ายแพ้เสนอโอกาสให้ผู้ที่ตกอับแม้กระทั่งสนามเด็กเล่นและเปิดประตูสู่การคัมแบ็กแสนหวาน ผู้เล่นไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการสร้างมิเตอร์สำหรับการเคลื่อนไหวนี้อีกต่อไป
เกี่ยวกับมิเตอร์ MK11 จะทำงานด้วยเมตรที่แตกต่างกันโดยมีความผิดและหนึ่งสำหรับการป้องกัน สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้การเคลื่อนไหวที่น่ารังเกียจและคอมโบขยายในขณะเดียวกันก็ใช้มิเตอร์ป้องกันเพื่อช่วยทำลายคอมโบและทำให้ผู้เล่นออกจากสถานการณ์ที่เหนียว ผู้เล่นที่มีใจป้องกันยังสามารถใช้กลไกใหม่ที่เรียกว่า The Flawless Block การบล็อกในเวลาที่เหมาะสมไม่เพียง แต่บล็อกการเคลื่อนไหวที่เข้ามา แต่ยังตอบสนองด้วยคำสั่งผสมที่รวดเร็ว

เท่าที่ผู้ประสบความสำเร็จไปแล้วผู้เสียชีวิตยังคงผลักดันซองจดหมายในแง่ของความคิดสร้างสรรค์ทั้งหมด เช่นเดียวกับการประกวด Slam Dunk ที่เปียกโชกไปมาเกม Mortal Kombat มุ่งมั่นที่จะอันดับต้น ๆ ก่อนหน้านี้ในแง่ของการออกแบบท่าเต้นและสไตล์ที่ฉูดฉาด การเสียชีวิตนั้นเต็มไปด้วยเลือดเช่นเคยผลักดันซองจดหมายระหว่างสิ่งที่น่ากลัวและการประจบประแจง นอกเหนือจากนั้นความโหดร้ายก็ดูเหมือนจะกลับมา เช่นเดียวกับใน MKX ความโหดร้ายจะถูกกระตุ้นหลังจากการแสดงที่โดดเด่นเป็นพิเศษทำให้ผู้เล่นมีสไตล์ในคู่แข่งของพวกเขาโดยการทำให้บาร์ชีวิตของพวกเขาหมดลงด้วยการเคลื่อนไหวพิเศษที่แบ่งออกเป็นหมัดเด็ดโดยอัตโนมัติ Shacknews พบสองความโหดร้ายในช่วงเวลาที่เราอยู่กับเกมซึ่งเราพบโดยบังเอิญอย่างสมบูรณ์
ในขณะที่ Brutalities ไม่ได้อยู่ในรายการย้ายในเมนูหยุดชั่วคราวซึ่งจะนำคุณลักษณะใหม่ที่มีประโยชน์อีกอย่างสำหรับผู้เล่นทั่วไป ย้ายรายการปุ่มเสนอราคาสำหรับทุกสิ่งตั้งแต่คอมโบไปจนถึงการเคลื่อนไหวพิเศษไปจนถึงการเสียชีวิตสามารถติดอยู่ที่หน้าจอได้ การเคลื่อนไหวสูงสุดเจ็ดครั้งสามารถติดได้จากเมนูหยุดชั่วคราว และในขณะที่อาจใช้อสังหาริมทรัพย์ที่หนักหน่วงในเกมผู้เล่นสองคนผู้ที่บินเดี่ยวในโหมดผู้เล่นเดี่ยวของเกมอาจพบว่าคุณลักษณะนี้มีประโยชน์ นอกจากนี้ยังเป็นวิธีที่รวดเร็วในการเตรียมปัจจัยการเสียชีวิตของตัวละครให้พร้อม
คุณลักษณะหนึ่งที่ ShackNews ไม่ได้ดำดิ่ง แต่คาดว่าจะเป็นองค์ประกอบสำคัญของ MK11 คือระบบเกียร์ใหม่ ยกขึ้นจากซีรี่ส์ความอยุติธรรมของ NetherRealm ระบบเกียร์นำเสนอการปรับแต่งระดับใหม่ทั้งหมด องค์ประกอบที่กำหนดเองเหล่านี้จำนวนมากเหล่านี้เป็นเครื่องสำอางที่มีสกินอินโทรและชัยชนะสามารถเปลี่ยนแปลงได้ สิ่งหนึ่งที่ไม่ได้กล่าวถึงในรายละเอียดที่มากขึ้นคือความคิดของ "Augments" ซึ่งดูเหมือนจะช่วยเสนอการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้นคล้ายกับความอยุติธรรม 2 ที่เสนอ เช่นเดียวกับเกมนั้นปลอดภัยที่จะสมมติว่าการเล่นเกมเหล่านี้จะไม่สามารถใช้งานได้ในการเล่นออนไลน์และเป็นประสบการณ์เดี่ยวมากขึ้น
สำหรับประสบการณ์เดี่ยวนั้นโหมดเรื่องราวภาพยนตร์ดูเหมือนว่าจะกลับมาและหยิบขึ้นมาเมื่อเรื่องราวของ MKX ทิ้งไว้ นั่นทำให้คำถามมากมายที่เราสามารถพูดคุยในภายหลัง ในขณะเดียวกันโหมด "Klassic Towers" ของโรงเรียนเก่าก็มีให้บริการ แต่ก็ไม่สามารถเล่นได้ สิ่งที่เล่นได้คือโหมด Time Time ใหม่ซึ่งมีหอคอยสไตล์อาร์เคดที่มีธีมที่เต็มไปด้วยคู่ต่อสู้ต่าง ๆ ที่เข้ากันได้ทั้งหมดหรือทำตามธีมกลาง
ความสนุกมากเท่ากับ Mortal Kombat 11 ที่จะเล่นการเปิดเผยในวันพฤหัสบดีเป็นเพียงจุดเริ่มต้นสำหรับสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นรอบการเปิดเผยและความประหลาดใจสามเดือนที่รุนแรง มีเพียงเจ็ดตัวละคร (แมงป่อง, ย่อย, Sonya, Skarlet, Baraka, Raiden และgeras ใหม่ทั้งหมด) ได้รับการยืนยัน แต่ปัจจุบันมีช่องว่าง 18 ช่องบนหน้าจอเลือกตัวละครนั้น นั่นทำให้คำถามที่ Netherrealm ชอบถาม: ใครต่อไป?
Mortal Kombat 11 ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 23 เมษายนบนพีซี PlayStation 4, Xbox One และ Nintendo Switch ผู้ที่สั่งซื้อเกมล่วงหน้าใน PS4 หรือ Xbox One จะได้รับทั้ง Shao Khan และเข้าถึงได้อย่างเต็มที่28 มีนาคมปิดเบต้า-
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบตัวควบคุม NES ครั้งแรกของเขาเมื่ออายุ 5 ขวบเขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมาเพียงก้าวออกไปในช่วงปีวิทยาลัยของเขา แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision ซึ่งส่วนใหญ่ใช้เวลาในการช่วยผลักดันซีรี่ส์ Guitar Hero ที่จุดสูงสุด Ozzie ได้กลายเป็นแฟนตัวยงของ Platformers เกมปริศนานักกีฬาและเกม RPG เพียงชื่อสองสามประเภท แต่เขาก็เป็นคนดูดขนาดใหญ่สำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าสนใจอยู่เบื้องหลัง เพราะวิดีโอเกมคืออะไรถ้าคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวที่ดีกับโค้กเชอร์รี่สดได้?