รีวิว Jump Force: แฟนเซอร์วิสแฟนตาซี

Jump Force อยู่ที่นี่เพื่อช่วยเฉลิมฉลองครบรอบ 50 ปีของ Shonen Jump แต่เกมนี้คุ้มค่าที่จะเฉลิมฉลองหรือเป็นเพียงอาหารสัตว์? รีวิวของเรา.

เป็นเวลากว่า 50 ปีแล้วที่นิตยสารมังงะ Shonen Jump มีอิทธิพลต่อวัฒนธรรมป๊อปในประเทศญี่ปุ่นและที่อื่นๆ สิ่งพิมพ์นี้เป็นที่รู้จักจากการพิมพ์แฟรนไชส์ยอดนิยมบางส่วนในปัจจุบัน เช่น Dragon Ball, Naruto และ One Piece มังงะเหล่านี้ได้ถูกนำมาสร้างใหม่ในรูปแบบอนิเมะ และหลายๆ มังงะก็มีซีรีส์วิดีโอเกมของตัวเองด้วย ตอนนี้ Shonen Jump กำลังจะมีเกมของตัวเองเพื่อเฉลิมฉลองความสำเร็จในอาชีพการงาน ต้องขอบคุณ Bandai Namco Jump Force พยายามที่จะนำเนื้อหาที่มีมูลค่ากว่าครึ่งทศวรรษมาเปลี่ยนให้เป็นเกมต่อสู้สามมิติที่แฟน ๆ ทุกวัยสามารถเพลิดเพลินได้ และในหลาย ๆ ด้าน ก็ประสบความสำเร็จในการทำเช่นนั้น แต่การฉลองวันครบรอบก็มีข้อบกพร่องบางประการ

เมื่อโลกปะทะกัน

Shonen Jump เกิดขึ้นบนโลกที่มีการฉีกขาดในความต่อเนื่องของกาล-อวกาศ ตัวละครและสถานที่จากซีรีส์ Shonen Jump ยอดนิยม เช่น Jojo's Bizarre Adventure, Rurouni Kenshin, Hunter x Hunter และอีกมากมาย เริ่มปรากฏทั่วโลก สิ่งของลึกลับที่รู้จักกันในชื่อ Umbra Cubes ได้เริ่มเปลี่ยนผู้คนให้กลายเป็นคนขี้เหนียวที่ไร้เหตุผลสำหรับกลุ่มวายร้ายที่เรียกว่า Venom อย่างไรก็ตาม ลูกบาศก์บางอันสามารถเปลี่ยนผู้คนให้กลายเป็นฮีโร่ที่มีพลังและความสามารถที่จะแข่งขันกับซุปเปอร์สตาร์มังงะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดได้

ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นบุคคลที่กลายเป็นฮีโร่ที่ติดอยู่ท่ามกลางการต่อสู้ ตัวละครที่ผู้เล่นสร้างขึ้นเองตอนเริ่มเกมจะร่วมทีมกับโกคู, ลูฟี่, นารูโตะ และตัวละครใหม่ล่าสุดที่รู้จักกันในชื่อ Director Glover เพื่อช่วยฮีโร่คนอื่น ๆ ที่ได้รับความเสียหายและกำจัดเหล่าวายร้ายที่ชั่วร้ายที่สุดที่เคยรู้จัก . ในระหว่างการแข่งขัน ผู้เล่นจะใช้เวลาส่วนใหญ่ที่ Jump Force HQ ซึ่งชวนให้นึกถึงโลกศูนย์กลางจาก Dragon Ball Xenoverse

สามวิธีที่ยาก

Jump Force มอบภารกิจมากมายให้ผู้เล่นได้สัมผัส ภารกิจบางอย่างจะขับเคลื่อนโครงเรื่องไปเรื่อย ๆ และภารกิจอื่น ๆ ที่ช่วยเพิ่มเสบียง ทอง หรือประสบการณ์ น่าเสียดายที่ภารกิจเนื้อเรื่องส่วนใหญ่จะทำซ้ำอย่างรวดเร็ว และบางภารกิจคุณต้องต่อสู้กับตัวละครเดิมหลายครั้ง ฉันต้องให้เครดิตเกมสำหรับการมีเนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียวมากมาย แต่การกำจัดศัตรูทั่วไปมากกว่าหนึ่งครั้งในการต่อสู้ไม่ได้สร้างประสบการณ์ที่น่าสนใจ อย่างน้อยภารกิจที่อยู่นอกเนื้อเรื่องหลักก็มีความท้าทายให้เลือก เช่น การทำคอมโบให้ถึง 10 ครั้งในการแข่งขัน หรือการชนะด้วยพลังชีวิตของคุณมากกว่า 60%

เช่นเดียวกับศูนย์กลางโลก Jump Force การต่อสู้ส่วนใหญ่ของเกมดูเหมือนว่าจะมีพื้นฐานมาจากโมเดลการต่อสู้ของ Dragon Ball Xenoverse ผู้เล่นมีการโจมตีที่รุนแรงและสม่ำเสมอซึ่งสามารถชาร์จเพื่อโจมตีบล็อคเบรกเกอร์ได้ มีมาตรวัดการพุ่ง/หลบหลีก และตัวละครแต่ละตัวมีความสามารถ 3 แบบที่จะกินมิเตอร์พลังงานเมื่อถูกประหารชีวิต เมื่อผู้เล่นสูญเสียสุขภาพ พวกเขาจะต้องเติมมิเตอร์ Awaken ด้วย ซึ่งจะช่วยให้พวกเขาดึงเอาการเคลื่อนไหวที่สำคัญที่สุดออกมาได้

ตัวละครแบ่งออกเป็นสามคลาสที่แตกต่างกันซึ่งแบ่งออกเป็นกลุ่มอัลฟ่า เบต้า และแกมมา ซึ่งแต่ละกลุ่มจะเน้นไปที่สไตล์การต่อสู้ของตัวเอง ทีมอัลฟ่าบริหารโดยโกคู เบต้าโดยลูฟี่ และแกมม่าเป็นทีมของนารูโตะที่จะคอยให้ไอเดียเกี่ยวกับสไตล์ของพวกเขา ตัวละครที่เล่นได้ส่วนใหญ่มีความสามารถทั้งระยะสั้นและระยะยาว แต่บางตัวก็มีความสามารถที่ให้บัฟเฟอร์ค่าสถานะ กลไกการต่อสู้นั้นง่ายต่อการหยิบใช้ แต่มีความแตกต่างพอสมควร เช่น การหาวิธีใช้ความสามารถเป็นคอมโบ และการเรียนรู้เมื่อใดควรตอบโต้หรือโจมตีใครบางคนในขณะที่พวกเขากำลังชาร์จการเคลื่อนไหว

มีตัวละครให้เล่นมากมายให้เลือกเมื่อสร้างทีมสามคน และ Jump Force ค้นหาวิธีที่สร้างสรรค์ในการรวมตัวละครที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเข้าด้วยกัน ฉันไม่เคยคิดเลยว่าฉันจะสนุกกับการเล่น Yugi จาก Yu-Gi-Oh ในทุกเกม แต่เราอยู่นี่แล้ว

แปลงโฉมมังงะ

แม้ว่านักแสดงหลักของ Jump Force มีรากฐานมาจากประวัติศาสตร์หนังสือการ์ตูนของญี่ปุ่น แต่สไตล์ของภาพก็ไม่ใช่การแรเงาแบบเซลที่สว่างจ้าแบบที่เกมอนิเมะส่วนใหญ่ใช้ แต่เกมนี้กลับใช้พื้นผิวและการตั้งค่าที่สมจริงยิ่งขึ้น มีรายละเอียดมากมายในสิ่งต่างๆ เช่น ผ้าบนเสื้อผ้าของตัวละคร และการแรเงาและพื้นผิวที่คมชัดยิ่งขึ้นสำหรับโมเดล 3 มิติของพวกเขา สนามกีฬามีตั้งแต่ถนนในเมืองนีออนไปจนถึงชายฝั่งทะเลซึ่งแต่ละด้านมีด้านที่สามารถทำลายได้

สิ่งที่น่าสับสนก็คือเหตุใดพวกเขาจึงใช้เวลามากมายในการสร้างโมเดลเหล่านี้ให้มีรายละเอียดมาก เมื่อพวกเขาทำงานได้แย่มากกับคัตซีนที่ถูกเรนเดอร์ในเอ็นจิ้นเกม แม้ว่าฉาก CGI จะดูสะอาดตา สวยงาม และมีรายละเอียดสูง แต่แอนิเมชั่นของฉากในเกมกลับแข็งทื่อ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง คอของผู้กำกับโกลเวอร์ทำสิ่งแปลกๆ เนื่องมาจากการยึดแอนิเมชั่นของเขาไว้

โลกแตกแยก

โดยรวมแล้วฉันรู้สึกเหมือน Jump Force เป็นเกมต่อสู้ของตัวเองในบางแง่ที่มีตัวละครที่สนุกสนานอยู่ในรายชื่อ A-list และในอีกทางหนึ่ง มันให้ความรู้สึกเหมือน Dragon Ball Xenoverse เวอร์ชันรดน้ำ หากผู้เล่นสนใจเกมต่อสู้หลัก ก็อาจมีความลึกอยู่บ้างแต่ก็ลึกมากเท่านั้น นี่เป็นเกมที่สร้างขึ้นเพื่อเล่นโดยกลุ่มอายุที่หลากหลายและมันแสดงให้เห็นอย่างแน่นอน

สิ่งที่เกมนี้เกี่ยวกับจริงๆ ก็คือการบริการแฟนๆ และฉันต้องยอมรับว่ามันประสบความสำเร็จในการเสนอส่วนสำคัญๆ ให้กับผู้คนในแผนกนั้น Jump Force รู้ว่ามีไว้สำหรับแฟน ๆ ของ Shonen Jump จริงๆ และถ้าคุณเป็นแฟน ก็มีหลายสิ่งที่ชอบที่นี่ มันอาจจะดีกว่าถ้ามุ่งเน้นไปที่แง่มุมหลักของเกมต่อสู้


บทวิจารณ์นี้อิงตามรหัส PS4 ที่ผู้เผยแพร่เกมให้มา Jump Force จะวางจำหน่ายบน Xbox One, PS4 และ PC ในวันที่ 15 กุมภาพันธ์

Blake เขียนและสร้างวิดีโอเกี่ยวกับวัฒนธรรมป๊อปและเกมมานานกว่า 10 ปีแล้ว แม้ว่าเขาอาจจะอยากให้คุณคิดว่าเขาเป็นนักดนตรีและฟังวงดนตรีของเขาก็ตาม www.cartoonviolencemusic.com หากคุณเห็นเขาบนถนน ให้ซื้อทาโก้หรืออะไรสักอย่างให้เขา ติดตามเขาบนทวิตเตอร์ @ProfRobot

ข้อดี

  • บัญชีรายชื่อที่หลากหลายและมีขนาดใหญ่
  • ดูสมจริงด้วยไหวพริบมังงะ
  • ง่ายต่อการหยิบระบบการต่อสู้
  • ภารกิจมากมาย

ข้อเสีย

  • คัตซีนในเกมไม่เท่ากัน
  • ภารกิจเนื้อเรื่องซ้ำซาก
  • ส่วนใหญ่สำหรับแฟน ๆ ของ Shonen Jump เท่านั้น