Path of Exile 3.6.0 ฟื้นฟูความทรงจำที่หายไปด้วยการสังเคราะห์

Path of Exile เปิดตัวมานานกว่าห้าปีแล้ว แต่เกมดันเจี้ยนจากผู้พัฒนาเกมอินดี้อย่าง Grinding Gear Games ยังคงได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง การอัปเดตใหญ่ล่าสุดของเกม Betrayal นำไปสู่จุดสูงสุดใหม่ โดยมีจำนวนผู้ใช้พีซีพร้อมกันสูงสุดนับตั้งแต่อัปเดต 3.0.0 เนื่องจาก Path of Exile ยกระดับมาตรฐานของเกมดันเจี้ยนอย่างต่อเนื่อง ตอนนี้ Grinding Gear กำลังมองหาการอัปเดตใหญ่ครั้งถัดไปของเกม

การอัปเดตใหญ่ครั้งต่อไปคือ Path of Exile: Synthetic ซึ่งจะแนะนำลีกสามเดือนถัดไปและผลักดันเรื่องราวของเกมไปข้างหน้า สิ่งสำคัญในที่นี้ก็คือความทรงจำ การฟื้นคืนสิ่งที่ถูกลืม และการขยายโลกโดยอิงจากสิ่งที่ถูกฟื้นคืน ด้วยแนวคิดดังกล่าว คุณคาดหวังว่าจะได้เห็นข้อมูลอ้างอิงมากมายที่ผู้เล่นปัจจุบันจะสามารถเข้าใจได้ แต่เช่นเดียวกับลีกท้าทายอื่นๆ ของเกม ลีก Sativity จะยังคงสามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นใหม่

วิญญาณ Cavas สูญเสียความทรงจำของเขาในการสังเคราะห์

Synthetic แนะนำตัวละคร NPC หลักตัวใหม่ ซึ่งเรียกตัวเองว่า Cavas เขาเรียกตัวเองแบบนั้นเพราะเขาจำเรื่องอื่นเกี่ยวกับตัวเองได้ไม่มากนัก Cavas สามารถจดจำตัวเองได้เพียงเป็นคนที่เป็นส่วนสำคัญในตำนานของ Wraeclast เท่านั้น แต่การกรอกช่องว่างเหล่านั้นจะขึ้นอยู่กับผู้เล่น ผู้เล่นจะค้นพบเศษความทรงจำขณะเล่นเกม แนวคิดในการค้นหาพวกมันคือทำให้พวกมันมั่นคงเพื่อช่วยให้ Cavas จำได้ว่าเขาเป็นใคร นอกเหนือจากการขยายตำนานของ Path of Exile แล้ว ยังมีรางวัลอีกมากมายที่ผู้เล่นสามารถรับได้จากความพยายามของพวกเขา

การค้นหาความทรงจำจะไม่ใช่ปัญหา แต่ละพื้นที่ของโลกจะมีพอร์ทัลที่ Cavas จะเปิดขึ้น ซึ่งนำไปสู่ความทรงจำใหม่ หน่วยความจำจะเสถียรได้เมื่อผู้เล่นเปิดใช้งานตัวปรับความเสถียรหน่วยความจำในพื้นที่ อย่างไรก็ตาม ความทรงจำเสื่อมลงอย่างรวดเร็วและยังเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาด ทำให้ผู้เล่นมีเวลามากพอที่จะเข้าถึงตัวปรับความเสถียรของความทรงจำทั้งหมด การกอบกู้ความทรงจำได้สำเร็จจะทำให้ผู้เล่นได้รับชิ้นส่วนความทรงจำเพื่อนำไปวางบนกระดานขนาดยักษ์ที่เรียกว่า Memory Nexus Memory Nexus ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปะติดปะต่อความทรงจำของ Cavas ได้ ไม่เพียงแต่สร้างความทรงจำของเขาขึ้นมาใหม่เท่านั้น แต่ยังให้สิทธิ์ในการเข้าถึงความทรงจำของรางวัลต่างๆ อีกด้วย

โดยธรรมชาติแล้ว ความทรงจำจะสลายไปตามกาลเวลา สิ่งนี้ขยายไปถึงความทรงจำรางวัล ซึ่งสามารถเข้าถึงได้เพียงครั้งเดียวก่อนที่จะสลายไป แนวคิดนี้คือการไปให้ถึงความทรงจำรางวัลก่อนที่มันจะสลายไปตามกาลเวลาและจบลงในคราวเดียว ผู้เล่นสามารถเปิดสิ่งเหล่านี้เพื่อรับรางวัลที่ยิ่งใหญ่ยิ่งขึ้นโดยการเพิ่มม็อด ตัวอย่างเช่น ชิ้นส่วนอาจมีม็อด Onslaught ซึ่งทำให้ศัตรูเร็วขึ้นและดุดันมากขึ้น การทำชิ้นส่วนให้สำเร็จด้วยม็อดเหล่านี้จะให้รางวัลที่ดีกว่า

หนึ่งในไอเทมแตกหักของการสังเคราะห์

รางวัลบางส่วนได้แก่ ไอเทมแตกหัก ซึ่งสามารถพบได้ภายในเศษความทรงจำเท่านั้น โดยธรรมชาติแล้ว สิ่งของเหล่านี้ได้รับความเสียหายเนื่องจากความทรงจำที่เน่าเปื่อย ดังนั้นคุณสมบัติบางอย่างจึงอาจติดอยู่ คุณสมบัติเหล่านี้ไม่สามารถรีดซ้ำได้ บางครั้ง ผู้เล่นอาจโชคดีและพบว่าหนึ่งในคุณสมบัติที่ติดอยู่เหล่านี้เป็นสิ่งที่ดีจริงๆ ทำให้ผู้เล่นสามารถสุ่มและรีเฟรชคุณสมบัติที่ไม่พึงประสงค์ได้ ซึ่งนำไปสู่ไอเทมที่สมบูรณ์แบบยิ่งขึ้น แล้วผู้เล่นจะทำอย่างไรกับไอเทมแตกร้าวที่ไม่มีคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมขนาดนั้น?

คำตอบคือการสร้างรายการสังเคราะห์ซึ่งเป็นที่มาของชื่อการอัปเดตนี้ด้วย Memory Next มีวัตถุที่เรียกว่า Synthesizer ซึ่งรับไอเทม Fractured สามชิ้นในคลาสเดียวกันและแสดงไอเทม Syntheized พร้อมม็อดโดยปริยายแบบสุ่ม การสร้างไอเท็มที่สมบูรณ์แบบด้วยวิธีนี้จะต้องอาศัยการฝึกฝน แต่หลังจากทำงานกับซินธิไซเซอร์มาระยะหนึ่งแล้ว ทหารผ่านศึกก็จะรวมกระบวนการเข้าด้วยกันอย่างรวดเร็ว

ในขณะที่ Synthetic เป็นตัวแทนของลีกสามเดือนที่หมุนเวียนอยู่ตลอดเวลา แต่ Grinding Gear ก็ลังเลที่จะทิ้งมันไว้เบื้องหลังการทรยศโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากความสำเร็จของการขยายธุรกิจ นั่นเป็นเหตุผลที่มันจะไม่ Betrayal จะถูกรวมเข้ากับประสบการณ์หลักของ Path of Exile อย่างเป็นทางการ โดย Jun Ortoi ทำหน้าที่เป็น Forsaken Master และปรากฏตัวในทะเลทราย Maraketh เริ่มตั้งแต่องก์ที่ 9 เนื้อหา Betrayal ทั้งหมดได้รับการบูรณาการจนถึงจุดที่ถึงแม้จะไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยเท่าในลีก แต่ผู้เล่นจะพบกับกิจกรรม Immortal Syndicate มากขึ้นในบางพื้นที่

เมื่อพูดถึงประสบการณ์หลักของ Path of Exile นั้น Grinding Gear ตั้งเป้าที่จะยกเครื่องคาถาของเกมใหม่ทั้งหมด การสังเคราะห์จะเห็นการทำงานของสตูดิโอในการปรับสมดุลคาถาที่มีอยู่ทั้งหมด 40 คาถาที่มีอยู่ในเกม โดยมีเป้าหมายเพื่อให้เวทมนตร์เหล่านั้นมีระดับพลังเท่ากัน การอัปเดตครั้งต่อไปจะเห็นสิ่งจูงใจใหม่สำหรับการแฮนด์แคสต์ ในขณะที่ผู้เล่น PoE ได้ใช้ความคิดสร้างสรรค์ที่ยอดเยี่ยมในการร่ายคาถาด้วยวิธีมือสอง เช่น โทเทมและกับดัก Grinding Gear กำลังมองหาวิธีที่จะทำให้ผู้เล่นร่ายคาถาของตนเองจากมือของพวกเขาเอง

Divine Ire เป็นหนึ่งในการโจมตีศักดิ์สิทธิ์ครั้งแรกของ Path of Exile

ต้องบอกว่า Synthetic จะแนะนำตัวละครใหม่สองตัวที่ไม่กลัวที่จะทำให้มือสกปรก:

  • นักเวทย์แห่งความโกลาหล: Chaos Spellcaster จะใช้เวทมนตร์ Chaos ใหม่และที่มีอยู่มากมาย ซึ่งรวมถึงทักษะใหม่ที่เรียกว่า Soulrend ซึ่งจะยิงกระสุนปืนกลับบ้านที่เคลื่อนที่ช้าไปยังเป้าหมาย เมื่อโจมตี มันจะกระจายความเสียหายเคออสไปยังเป้าหมายโดยรอบ
  • นักเวทย์มนต์ศักดิ์สิทธิ์: Holy Spellcaster จะรวมความเสียหายทั้งธาตุและกายภาพเพื่อโจมตีมอนสเตอร์ Divine Ire เป็นหนึ่งในคาถาศักดิ์สิทธิ์คาถาแรกๆ ที่ผู้เล่นใช้ทักษะนี้และสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ ขณะที่ชาร์จพลัง Divine Ire จะปล่อยระเบิดศักดิ์สิทธิ์ขนาดใหญ่ไปยังพื้นที่รวม

เช่นเดียวกับทุกส่วนขยายของ Path of Exile ผู้เล่นจะพบกับไอเท็มพิเศษใหม่ๆ การสังเคราะห์จะเสนอไอเท็มยูนิคใหม่ 16 รายการ แต่ Grinding Gear กำลังเริ่มประสบปัญหาที่เกมได้ชนกำแพงในแง่ของไอเท็มยูนิค เกมดังกล่าวมีมากกว่า 850 เกมแล้ว ดังนั้นทางสตูดิโอจึงไม่ต้องการเพิ่มจำนวนดังกล่าว เว้นแต่จะเป็นการเพิ่มเติมที่มีความหมาย ตัวอย่างอยู่ใน Eternity Shroud ใหม่ ซึ่งสามารถกระตุ้นทักษะ Glimpse of Eternity ใหม่ทั้งหมดได้ ทักษะ Glimpse of Eternity จะสร้างฟองอากาศขยายเวลารอบๆ ผู้เล่น และทำให้เป้าหมายทั้งหมดที่อยู่ใกล้เคียงช้าลงในช่วงเวลาสั้นๆ ทักษะนี้มีเฉพาะใน Eternity Shroud และเป็นตัวอย่างของไอเท็มพิเศษที่สามารถใช้งานได้

Synthetic ถือเป็นส่วนเสริมแรกของ Path of Exile ในปี 2019 แต่มันจะไม่ใช่ส่วนเสริมสุดท้ายอย่างแน่นอน มองหาส่วนเสริมอีกสามส่วนที่จะออกในปีนี้ ห่างกันประมาณ 13 สัปดาห์ ส่วนสุดท้ายจะถูกเปิดเผยในงาน ExileCon ครั้งแรก ซึ่งเป็นงานแฟนคอนเวนชั่น Path of Exile ที่จะจัดขึ้นที่เมืองโอ๊คแลนด์ ประเทศนิวซีแลนด์ในเดือนพฤศจิกายน Grinding Gear ไม่เพียงแต่จะเปิดเผยส่วนเสริมล่าสุดของปี 2019 เท่านั้น แต่ยังจะเปิดเผยข่าวเกี่ยวกับส่วนเสริมใหญ่ 4.0.0 อีกด้วย ซึ่งมีกำหนดจะเปิดตัวในช่วงปี 2020 อีกด้วย

มองหา Path of Exile: Synthetic ที่จะมาถึงบนพีซีในวันที่ 8 มีนาคม Xbox One จะได้รับส่วนขยายนี้ในวันที่ 11 มีนาคม สำหรับ PlayStation 4 นั้น Path of Exile ของคอนโซลนั้นถูกเลื่อนออกไปในเดือนธันวาคม แต่ดูเหมือนว่า PoE เวอร์ชัน PS4 จะพร้อมใช้งานและจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการพร้อมกับ Synthetic ในช่วงกลางเดือนมีนาคม

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?