
หลายสัปดาห์ก่อนวันวางจำหน่ายครั้งใหญ่ Shacknews จะมีการรีแมตช์กับ Sekiro: Shadows Die Twice ขณะเดียวกันก็เรียนรู้เกี่ยวกับเรื่องราวที่อยู่ข้างใต้ด้วย
FromSoftware เป็นหนึ่งในผู้นำด้านการนำเสนอรูปแบบการเล่นแบบผู้เล่นเดี่ยวที่น่าสนใจ โดยยังคงใช้สูตรที่เป็นที่รู้จักซึ่งก่อตั้งขึ้นครั้งแรกใน Demon's Souls มีการเปลี่ยนแปลงฉาก แต่ไม่มีอะไรที่ร้ายแรงเท่ากับเกมที่ผู้พัฒนากำลังรวบรวมสำหรับ Activision Sekiro: Shadows Die Twice ผจญภัยเข้าสู่อาณาจักรของญี่ปุ่นยุคกลางเพื่อเล่าเรื่องแฟนตาซีที่เต็มไปด้วยความมืดและความงาม เป็นเกมที่ผสมผสานการนองเลือดและความรุนแรงเข้าด้วยกันเพื่อบ่งบอกถึงจุดจบของบทกวีของสิ่งที่สวยงาม
ครั้งสุดท้ายที่ Shacknews ไปลงมือปฏิบัติกับ Sekiro: Shadows Die Twiceเราเสียชีวิตแล้ว เราเสียชีวิตไปมาก แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้ Shacknews มีโอกาสรีแมตช์กับเกมล่าสุดของ FromSoftware ในขณะเดียวกันก็ได้รับโอกาสในการเจาะลึกการเล่าเรื่องของเกมเป็นครั้งแรกอย่างแท้จริง

เรื่องราวเริ่มต้นขึ้นด้วยสงครามนองเลือด จบลงด้วยการเหลือเพียงเด็กหนุ่มที่ยืนหยัดอยู่ได้ นักรบผู้ยิ่งใหญ่ยืนอยู่ต่อหน้าเด็กชาย แต่ชื่นชมความกล้าหาญของเขา ไว้ชีวิต และรับเขาไปสอนวิถีแห่งชิโนบิให้เขา หลายปีต่อมา เขาเติบโตขึ้นมาเป็นตัวเอกหลักของ Sekiro ซึ่งเป็นหมาป่าโดดเดี่ยวที่ได้รับฉายาว่า Wolf ตอนนี้เป็นผู้ใหญ่แล้ว อาจารย์ของวูล์ฟชี้ให้เขาไปหาเด็กหนุ่มอีกคนที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ เขาเป็นทายาทศักดิ์สิทธิ์ และหมาป่าได้รับมอบหมายให้ปกป้องเขาด้วยชีวิตของเขา
หากนั่นหมายความว่า Sekiro จะเป็นฉากคัทซีนที่หนักหน่วงก็ไม่ใช่ นั่นคือจุดสิ้นสุดของภาพยนตร์ ส่วนที่เหลือของเกมจะเล่นผ่านบทสนทนาและการเล่นเกม เวทีแนะนำจะเป็นการปูทางไปสู่การผจญภัยที่ยาวนานอย่างแน่นอน นอกจากนี้ยังวางเรื่องราวที่เหลือด้วยกองกำลังชั่วร้ายที่เข้าโจมตีและลักพาตัวทายาทศักดิ์สิทธิ์ หมาป่าพยายามที่จะต่อสู้ แต่มีแขนของเขาถูกแยกส่วนในการต่อสู้ที่ตามมา
เรื่องราวเริ่มต้นอย่างเหมาะสมโดยที่ Wolf ถูกนำตัวไปยังวัดพุทธที่ทรุดโทรมโดยช่างแกะสลักตาบอด ช่างแกะสลักรอคอยในขณะที่ฮีโร่ฟื้นคืนชีพขึ้นมาอย่างกะทันหัน ขับเคลื่อนโดยแก่นแท้ของทายาทศักดิ์สิทธิ์ที่เรียกว่ามรดกแห่งมังกร ความสามารถของ Wolf ในการฟื้นคืนชีพนั้นได้ป้อนเข้าสู่ความลึกลับอันครอบคลุมของ Divine Heir และสิ่งที่เขาเป็นอยู่ ในความพยายามที่จะช่วยเหลือการเดินทางของวูล์ฟ ช่างแกะสลักจึงประดิษฐ์อุปกรณ์เทียมชิโนบิ ซึ่งมาพร้อมกับตะขอยึดตามค่าเริ่มต้น แม้ว่าจะทำหน้าที่เป็นหน้าที่หลัก แต่ผู้เล่นสามารถค้นหาวัสดุที่เรียกว่าเครื่องมือ Shinobi เพื่อสร้างไฟล์แนบได้หลายแบบ เพียงนำวัสดุไปให้ช่างแกะสลัก แล้วเขาจะปรับปรุงอวัยวะเทียมให้ตรงจุด สิ่งนี้ยังรวมอยู่ในระบบอัปเกรดโดยรวมของ Sekiro ซึ่งเป็นแผนผังทักษะสำหรับ Shinobi Arts ที่ปลดล็อคโดยการเอาชนะศัตรูตลอดทั้งเกม ผู้เล่นสามารถอัพเกรดความสามารถด้านอุปกรณ์เทียม Shinobi ได้เช่นกัน ตัวอย่างหนึ่งสามารถให้ผู้เล่นอัปเกรดการโยนชูริเคนเพื่อส่งผลกระทบต่อศัตรูที่กระโดดเข้ามา

อาจมีคนสงสัยว่า Sekiro รักษาประเพณีของ FromSoftware ในการลงโทษความตายได้อย่างไร การตายจะเกิดขึ้นบ่อยครั้งในเซกิโระและมันจะเจ็บปวด ความตายหมายถึงการสูญเสีย XP ของผู้เล่นครึ่งหนึ่งอย่างถาวรไปสู่คะแนนทักษะถัดไป ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะเชี่ยวชาญการต่อสู้ของ Sekiro ได้ดีขึ้นหากพวกเขาหวังที่จะพัฒนาตัวละครของตนต่อไป มีมาตรการด้านความปลอดภัยในรูปแบบของกลไกที่เรียกว่า Unseen Aid แต่มาตรการดังกล่าวไม่ได้เกิดขึ้นเสมอไป ผู้เล่นสามารถเปิดเมนูหยุดชั่วคราวเพื่อดูว่ามีโอกาสใดบ้างที่พวกเขาจะได้รับ Unseen Aid เมื่อเสียชีวิตครั้งต่อไป
กลไก Unseen Aid ก็เชื่อมโยงกับเรื่องราวนี้เช่นกัน หากผู้เล่นตายซ้ำๆ แก่นแท้ที่เน่าเปื่อยที่เรียกว่า Dragonrot จะกระจายไปทั่ววิหาร ตัวละครที่สัญจรไปทั่วโลกฮับจะเริ่มไอด้วยความถี่ที่มากขึ้น การปรากฏตัวของ Rot เพิ่มมากขึ้นนั้นกระทบต่อความจริงที่ว่าโอกาสของผู้เล่นที่จะได้รับ Unseen Aid นั้นลดลงอย่างมาก
เพื่อไม่ให้ตาย แนวคิดก็คือใช้ความสามารถของหมาป่าในการฟื้นคืนชีพให้เกิดประโยชน์สูงสุด ผู้เล่นจะได้รับการทำมากกว่าหนึ่งครั้งโดยพื้นฐานแล้ว หากพวกเขาตายเป็นครั้งที่สอง พวกเขาจะเกิดใหม่อีกครั้งที่ไอดอลของประติมากรคนสุดท้าย (จุดตรวจ) ที่พวกเขาพบ แต่ความสามารถในการฟื้นคืนชีพของพวกเขาได้รับการชาร์จใหม่โดยการรวมการฆ่าที่ประสบความสำเร็จหรือโดยการกดปุ่ม Sculptor's Idol

ในส่วนของการต่อสู้ หลักการจากพรีวิวครั้งล่าสุดยังคงอยู่ ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้าศัตรูและพยายามทำลายท่าทางของตนด้วยการโจมตีและปัดป้องการโจมตีที่เข้ามาอย่างประสบความสำเร็จ การทำลายท่าทางของศัตรูจะเปิดโอกาสให้ Deathblow เป็นการโจมตีที่รุนแรงซึ่งมักจะสังหารได้ในการโจมตีครั้งเดียว แม้ว่าตัวละครที่แข็งแกร่งกว่าจะสามารถต้านทาน Deathblow ได้หลายครั้งก็ตาม
วิธีที่ง่ายที่สุดในการตั้งค่า Deathblows คือการซ่อนตัว แม้ว่า FromSoftware จะยืนกรานว่า Sekiro ไม่ใช่เกมซ่อนตัวก็ตาม เห็นได้ชัดเจนเมื่อเกมดำเนินต่อไป เนื่องจากผู้เล่นมักจะพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่ต้องเผชิญหน้ากับศัตรูแบบเผชิญหน้าหรือเผชิญหน้ากับศัตรูหลายตัวในคราวเดียว อารามที่เต็มไปด้วยพระผู้ชั่วร้ายเป็นที่ที่ฉันได้เรียนรู้บทเรียนนี้อย่างยากลำบาก เนื่องจากฉันไม่สามารถลอบสังหารทุกคนได้ และพบว่าตัวเองถูกรายล้อมไปด้วยพระที่ชั่วร้ายที่กำลังทุบตีฉันด้วยศิลปะการต่อสู้อันชั่วร้าย ฉันยังได้เรียนรู้ว่ามีกองกำลังอื่นอีกมากมายที่สามารถสังหารได้ในโลกนี้ รวมถึงสัตว์ป่าและฝูงแมลงด้วย
ในการแสดงตัวอย่างครั้งล่าสุด ฉันสังเกตเห็นว่า Sekiro: Shadows Die Twice จะทดสอบความมุ่งมั่นและความอดทนของผู้เล่น ฉันรู้สึกสบายใจที่จะเพิ่มคำพูดนี้เป็นสองเท่าหลังจากเล่นเกมรอบที่สอง ผู้ที่รักเกม SoulsBorne น่าจะมีผู้ชนะอีกคนอยู่ที่นี่ แต่เช่นเดียวกับเกมเหล่านั้น การไปถึงจุดสิ้นสุดหรือแม้แต่ความก้าวหน้าที่สำคัญไม่ใช่เรื่องง่ายและจะต้องได้รับทุกขั้นตอน
Sekiro: Shadows Die Twice กำลังจะมาบน PC, PlayStation 4 และ Xbox One22 มีนาคม-
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?