รีวิว Left Alive: ทิ้งให้ตาย

Left Alive การกลับมาสู่จักรวาล Front Mission ธรรมดาๆ ดูเหมือนจะถูกกวาดไปใต้พรมด้วยเหตุผลที่ดี รีวิวของเรา.

Left Alive เริ่มต้นด้วยคำมั่นสัญญามากมาย ตั้งอยู่ในจักรวาล Front Mission และได้คัดเลือกศิลปินตัวละคร Metal Gear ในตำนานอย่าง Yoji Shinkawa ก็มีโอกาสประสบความสำเร็จทุกครั้ง แม้ว่าจะมีลักษณะเหมือน Metal Gear ในการดำเนินการ แต่กลับล้มเหลวในการมีส่วนร่วม แทนที่จะปรากฏราวกับว่าถูกกำหนดให้เป็นสถานะถังขยะต่อรองในอนาคตอันใกล้นี้ อาจเปรียบได้กับการรับประทานเบอร์ริโตในปั๊มน้ำมัน มันดูและให้ความรู้สึกเหมือนเป็นอาหารมื้ออร่อย แต่เมื่อคุณลองกินเข้าไป คุณจะเห็นว่าความจริงนั้นห่างไกลจากความจริงแค่ไหน

สำรวจ "เหตุการณ์หนึ่งวัน"

เรื่องราวเกิดขึ้นในปี 2127 เกี่ยวกับตัวละครเอกสามคน ได้แก่ ตำรวจ นักบิน และชายผู้มีอดีตอันเลวร้าย ซึ่งทุกคนคุณจะได้ใช้เวลาอันมีค่าด้วยตลอดทั้งแคมเปญ ชื่อของพวกเขา? สิ่งที่น่าจดจำ: มิคาอิล อเล็กซานโดรวิช ชูวาลอฟ, โอลก้า เซอร์เกฟนา คาลินินา และลีโอนิด เฟโดโรวิช ออสเตอร์แมน ไม่ต้องกังวล ยังไงซะคุณก็จำพวกเขาไม่ได้อยู่ดี ตัวละครเหล่านี้ดูเหมือนจะมีเรื่องราวที่น่าสนใจที่จะเล่าให้ฟัง แต่ตัวเกมดูเหมือนจะไม่เต็มใจที่จะให้คุณทำเช่นนั้น มีตัวเลือกต่างๆ มากมายให้ทำในขณะที่คุณเดินทางผ่านเรื่องราว ซึ่งหมายความว่าคุณอาจต้องช่วยเหลือพลเรือนไปพร้อมกันหรือช่วยกำหนดรูปแบบการเล่าเรื่อง การสำรวจ Novo Slava จะทำให้คุณเต็มไปด้วยวิสัยทัศน์ในการสำรวจอาคารต่างๆ อย่างไม่ต้องสงสัย และพื้นที่ที่พบได้ทั่วแผนที่ แต่อย่าทำงานภายใต้ภาพลวงตาว่าคุณจะต้องทำเช่นนั้นจริงๆ

คุณไม่สามารถทำอะไรได้มากนักนอกจากการเดินป่าไปตามเส้นทางที่เกมได้วางไว้สำหรับคุณ ซึ่งเป็นตัวบ่งชี้ว่าเกมที่อยู่ข้างหน้าคุณจะไม่ใช่การผจญภัยอย่างที่ควรจะเป็น แม้ว่าจะมีเนื้อเรื่องและตัวละครที่น่าสนใจตลอดจนสภาพแวดล้อมที่คุณอยากจะลองเข้าไปดู แต่คุณทำไม่ได้ ทำไม เพราะเกมบอกว่าคุณทำไม่ได้ นั่นคือจุดเริ่มต้นของปัญหาส่วนใหญ่ น่าเสียดาย เพราะจักรวาลของเกมเป็นหนึ่งในสิ่งเดียวที่ทำสำเร็จ แม้ว่าจะโชคร้ายก็ตาม

ประการแรกช้างอยู่ในห้อง นี่คือเกมที่มีฉากอยู่ในจักรวาล Front Mission ที่ไม่มีความเชื่อมโยงกับซีรีส์เครื่องจักรยอดนิยมมากนัก นอกเหนือจาก Wanzers (เครื่องจักรที่เห็นในเกม Front Mission) คุณคงยากที่จะชี้ให้เห็นถึงการอ้างอิงที่เป็นไปได้ของซีรีส์นี้ พวกวานเซอร์ส่วนใหญ่เดินไปรอบๆ ด้านหลัง ไม่ไกลเกินเอื้อม มันเป็นการเปรียบเทียบประเภทเกม Left Alive มีความตื่นเต้นซ่อนอยู่บริเวณรอบนอก แต่มันจะหลบเลี่ยงคุณเกือบทุกรอบ

แน่นอนว่ามีการต่อสู้ด้วยเครื่องจักรอยู่บ้าง แต่ก็มีไม่มากนัก เกมส่วนใหญ่ใช้เวลาเดินไปรอบ ๆ หลบอยู่หลังรถ ซากปรักหักพัง และกำแพงที่จัดไว้อย่างสะดวก เพื่อให้คุณสามารถลองยิงทหารต่าง ๆ ที่กระจายอยู่ตามแนวนอน รู้สึกเกือบจะเหมือนกับว่ามันพยายามอย่างดีที่สุดที่จะเลียนแบบเกม Metal Gear Solid ด้วยการกระทำของบุคคลที่สามและภารกิจที่เน้นการลักลอบ น่าเสียดายที่มันล้มเหลวอย่างสิ้นเชิงในการทำเช่นนั้น นอกจากนี้ยังขาดความเชื่อมโยงกับ Front Mission นอกเหนือจากการยืนกรานว่าเกมทำเช่นนั้นเช่นเดียวกับ Wanzers ที่กล่าวมาข้างต้น มีศักยภาพมากมายที่จะดึงมาจากซีรีส์ยอดนิยม แต่ก็เลือกที่จะไม่ทำด้วยเหตุผลบางประการ ด้วยเหตุนี้ จึงมีความแวววาวบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับการได้สังสรรค์กับเครื่องจักรในเกมเป็นครั้งคราว แต่ช่วงเวลาเหล่านั้นก็จบลงอย่างรวดเร็วดังที่ปรากฏ

สิ่งที่คุณใช้เวลาส่วนใหญ่ทำคือการวิ่งไปรอบ ๆ ยึดศัตรูที่คุณอยากให้กำจัดด้วยวิธีที่สร้างสรรค์และเป็นประโยชน์มากกว่า (การเปิดหมวกในพวกมันจะแจ้งเตือนศัตรูตัวอื่น ๆ ทำให้เกิดห่วงโซ่และอื่น ๆ ) และ หวังอย่างยิ่งว่าคุณจะได้เดินไปรอบๆ ด้วย Wanzer แทนที่จะเดินเท้า มันน่าเสียดายมาก

ระเบิดชิงทรัพย์

สำหรับเกมแนวลอบเร้นที่ต้องอาศัยองค์ประกอบการลอบเร้นเพื่อผลักดันการเล่าเรื่อง ดูเหมือน Left Alive จะตั้งใจที่จะทำให้คุณล้มลงไม่จนกว่าคุณจะไม่สามารถลุกขึ้นมาใหม่ได้อีกครั้ง แต่เป็นเพราะคุณไม่ต้องการทำ ไม่ว่าจะเป็นการขาดการฆ่าแบบลอบเร้นเพียงครั้งเดียวที่สามารถ (แต่ไม่ได้) ให้รางวัลแก่คุณสำหรับการหลบหลีกวิธีที่เกมต้องการให้คุณเปลี่ยนเกียร์อย่างต่อเนื่องโดยไม่ได้เตรียมคุณไว้ มันน่าหงุดหงิดทุกครั้ง

เวลาส่วนใหญ่ของคุณถูกใช้ไปกับการพยายามหลีกเลี่ยงการต่อสู้ (เหมือนกับที่เกมบอก) แต่มันสามารถเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ ได้ในพริบตา ตัวอย่างเช่น คุณอาจกำลังเคลียร์สิ่งก่อสร้างออกจากเงามืดพร้อมกับศัตรูที่หลงทางอยู่ตรงนี้และตรงนั้น จากนั้นช่วงเวลาถัดไปก็พบว่าตัวเองได้รับมอบหมายให้ฆ่าฝูงศัตรู เกมดังกล่าวไม่มีกระสุนหรือเสบียงเพิ่มเติมเพื่อสนับสนุนการโจมตีของคุณต่อคนร้าย และคาดหวังให้คุณซ่อนมันเอาไว้เมื่อไม่สามารถทำได้ในเวลาปัจจุบัน

ยังไม่เพียงพอที่เกมจะถูกสร้างขึ้นมาอย่างต่ำและน่ารำคาญโดยไม่จำเป็น นอกจากนี้ยังรู้สึกถึงความจำเป็นที่จะต้องโยนกลไกอันจืดชืดอื่น ๆ เข้ามาหาคุณ ประการหนึ่ง การบันทึกอัตโนมัติไม่ได้ทำงานอย่างถูกต้องเสมอไป หรือเมื่อคุณต้องการ หมายความว่าคุณจะต้องต่อสู้กับพื้นที่เดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่าเมื่อคุณตกอยู่ในการต่อสู้ ต้องขอบคุณความจริงที่ว่า AI แสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งที่ไร้สาระและความสามารถเหนือมนุษย์เป็นประจำ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องตรวจจับตำแหน่งของคุณบนแผนที่) คุณจะถูกกำจัดบ่อยกว่าความรู้สึกยุติธรรม เกมแนวซ่อนตัวควรช่วยให้คุณคลานไปรอบๆ อย่างเงียบๆ และกำจัดศัตรูได้ ไม่ทำให้คุณท้อใจจากการปรับปรุงเทคนิคของคุณด้วยการทำให้ศัตรูรู้สึกว่ารอบรู้ Left Alive คงพลาดบันทึกนั้นไปแล้ว

ฉันไม่ Wanzer เล่นสิ่งนี้อีกต่อไปแล้ว

แม้ว่าฉันจะชื่นชมการออกแบบตัวละคร (ต้องขอบคุณ Yoji Shinkawa) แต่กราฟิกก็ยังเป็นที่ต้องการอยู่มาก ในบางเซ็กเมนต์ คุณจะรู้สึกเหมือนกำลังดูเกม PlayStation 3 หรือรุ่นก่อนหน้าอยู่ มีความจืดชืดที่แทรกซึมอยู่ในทุกมุมของเกม ตั้งแต่แอนิเมชั่นของตัวละครไปจนถึงวิธีที่ศัตรูวิ่งเข้ามาหาคุณและสังหารคุณ แน่นอนว่ามันดูไม่เหมือนเกมที่ใช้เวลาพัฒนานานกว่าสองถึงสามเดือนในส่วนนี้ ซึ่งน่าผิดหวังเมื่อพิจารณาจากความสามารถพิเศษที่ถูกนำมาใช้โดยเฉพาะเพื่อให้แน่ใจว่าตัวละครจะดูดี การแสดงเสียงและเพลงประกอบนั้นมีประโยชน์ได้ แม้จะไม่ได้แย่หรืออะไรเป็นพิเศษ แต่ก็ไม่น่าจดจำในทางที่แท้จริงแต่อย่างใด

ในท้ายที่สุด Left Alive ก็ยังคงยุ่งวุ่นวายกับสิ่งต่าง ๆ ที่อาจเกิดขึ้นได้ รู้สึกเหมือนถูกเร่งรีบไปทุกวิถีทาง แม้ว่าจะสามารถเล่นได้อย่างแน่นอนและมีความน่าสนใจในบางจุดตลอดทั้งเกม แต่ก็ล้มเหลวอย่างสิ้นเชิงในการเป็นเกมที่สวยงามและมีแคมเปญที่น่าดึงดูดเพียงพอที่จะรับประกันการเล่นจนจบ - เว้นแต่ว่าคุณกำลังตรวจสอบอยู่แน่นอน ตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา ฉันไม่เคยโกรธเกมนี้เลยที่ทำตัวน่ารังเกียจและน่ารังเกียจ แต่รู้สึกผิดหวังมากกว่า Front Mission เป็นซีรีส์ที่ยอดเยี่ยมที่มีอะไรให้ทำมากมาย เราไม่ได้ยินเรื่องนี้มาสักระยะหนึ่งแล้ว และเกมใหม่ที่มีฉากอยู่ในจักรวาลเดียวกันอาจทำให้เกมนี้ต้องตะลึง แต่เรากลับเหลือ Left Alive ซึ่งดูราวกับว่ามันถูกทิ้งให้ตายไปแล้ว เนื่องจาก Square Enix ดูเหมือนจะกวาดมันไว้ใต้พรม

หากคุณหวังว่าจะได้ลิ้มรสชาติของสิ่งที่เคยเป็น จำเบอร์ริโตที่ปั๊มน้ำมันนั่นได้ไหม? ไม่ต้องกังวล เพราะจะทำให้คุณมีปัญหาท้องเท่านั้น


บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ดดาวน์โหลด PlayStation 4 ที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Left Alive วางจำหน่ายผ่านร้านค้าปลีกและร้านค้าดิจิทัลแล้วตอนนี้เพลย์สเตชัน 4และพีซีผ่าน Steam- ได้รับการจัดเรต M สำหรับผู้ใหญ่โดย ESRB

Brittany เป็นบรรณาธิการอาวุโสของ Shacknews ซึ่งขับเคลื่อนด้วยความสยดสยอง พิกเซลสีรุ้ง และวิดีโอเกมที่เน้นความเหนือจริงและความรุนแรงเป็นพิเศษ ติดตามเธอบน Twitter @MolotovCupcake และดูผลงานของเธอเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม เหมือนที่นักแม่นปืนคนเก่งเคยกล่าวไว้ว่า สติแตก!