สัมภาษณ์ World War Z: PvP พร้อมซอมบี้ตามลำดับ

เกมยิงซอมบี้ World War Z ของ Saber Interactive ตั้งเป้าที่จะสร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นด้วยฝูงซอมบี้ แม้จะอยู่ในโหมด PvP ก็ตาม

แม้ว่าเกมซอมบี้อาจไม่สดใหม่เหมือนเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว นักพัฒนาที่มีแนวคิดที่แข็งแกร่งและการดำเนินการที่เข้มงวดยังคงพบกับความสำเร็จและผู้ชมยินดีต่อสู้กับซอมบี้ ขณะนี้ Saber Interactive กำลังทำงานอย่างหนักเพื่อสร้าง World War Z เกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 ที่เน้นไปที่ประสบการณ์การทำงานร่วมกัน ในขณะเดียวกันก็เสนอโหมด PvP สำหรับผู้ที่ออกไปท้าทายจากการใช้ชีวิต

ขณะอยู่ที่จีดีซี 2019ทีมงาน Shacknews street ได้มีโอกาสพูดคุยกับ Oliver Hollis-Leick นักแสดงและนักออกแบบโมชั่นแคปเจอร์มากประสบการณ์ในสงครามโลกครั้งที่ Z- เขาอธิบายงานที่ทีมกำลังใส่ไว้ในโปรเจ็กต์และโหมดต่างๆ ที่ทีมตั้งเป้าที่จะรวมไว้สำหรับวันวางจำหน่าย

นอกเหนือจากโหมดความร่วมมือสำหรับผู้เล่น 4 คนแล้ว ทีมงานยังมีแผนการอันยิ่งใหญ่สำหรับโหมด PvP พวกเขาสัมผัสกับโหมด King of the Hill ใหม่ ซึ่งให้ผู้เล่นยึดจุดควบคุมในขณะที่ต้องต่อสู้กับฝูงซอมบี้ที่รุนแรง เกม PvP นั้นตึงเครียดพอที่จะต้องกังวลเกี่ยวกับผู้เล่นคนอื่น ๆ แต่ทีมงานคาดว่าการรวมกลุ่มคนที่หิวโหยและคาดเดาไม่ได้จะบังคับให้ผู้เล่นตัดสินใจเลือกอย่างหนักว่าจะเลือกหรือทำลายรอบได้

เกม World War Z มีกำหนดจะมีอยู่ในจักรวาลภาพยนตร์ World War Z ภาพยนตร์เรื่องนี้ออกฉายในปี 2013 และติดตามแบรด พิตต์ในขณะที่เขาทำงานร่วมกับกลุ่มมหาอำนาจโลกที่ยังมีชีวิตอยู่ เพื่อค้นหาเบาะแสเกี่ยวกับวิธีการต่อสู้กับการแพร่ระบาดของซอมบี้ ตัวหนังมีพื้นฐานมาจากหนังสือชื่อเดียวกันที่เขียนโดย Max Brooks ลูกชายของ Mel Brooks นักแสดงตลกในตำนาน

ในนวนิยายต้นฉบับ การระบาดของซอมบี้ถูกครอบคลุมจากหลายมุมมองทั่วโลก ภาพยนตร์เรื่องนี้ใช้เสรีภาพกับคอนเซ็ปต์และมุ่งเน้นไปที่ตัวละครเพียงตัวเดียว ขณะเดียวกันก็สร้างฝูงซอมบี้ที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว เกม World War Z วางแผนที่จะทำให้ฝูงสัตว์เหล่านั้นเป็นจุดสนใจหลัก

สงครามโลกครั้งที่ Zคาดว่าจะวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ผลินี้สำหรับ Xbox One, PS4 และเฉพาะในร้านเกมมหากาพย์บนพีซี

บรรณาธิการด้านเทคนิคที่มีส่วนร่วม

Chris Jarrard ชอบเล่นเกม เปิดเพลง และมองหาการต่อสู้บนกระดานข้อความออนไลน์ที่ไม่ชัดเจน เขาเข้าใจว่าอาหารเช้าเป็นอาหารที่แท้จริงเท่านั้น อย่า @ เขา.