รายละเอียดฮาร์ดแวร์ของ PlayStation 5 ของ Sony ได้รับการเปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับ Mark Cerny บน Wired
เราทุกคนรู้ดีว่ามันน่าจะเกิดขึ้น แต่ตอนนี้ได้รับการยืนยันแล้ว: Sony กำลังพัฒนาคอนโซล PlayStation ตัวถัดไป แม้ว่าจะไม่มีชื่ออย่างเป็นทางการ แต่เราทุกคนก็สามารถข้ามการแสดงละครและเริ่มเรียกมันว่า PS5 ได้
ในการให้สัมภาษณ์กับ Peter Rubin จาก Wired, Mark Cerny สถาปนิกระบบของ Sony ให้รายละเอียดเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมมากมายของคอนโซลตัวถัดไปของ Sony คุณสมบัติหลักบางประการ ได้แก่ ฮาร์ดไดรฟ์ SSD ที่เป็นเอกสิทธิ์ การรองรับ 8K และ PSVR และ CPU และ GPU ที่ล้ำสมัย
Rubin รายงานว่าในระหว่างการประชุม devkit ของ PlayStation 5 นั่ง "ซ่อนอยู่ในหอคอยสีเงินขนาดใหญ่" ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Sony ยังคงทำงานอย่างหนักเพื่อหาวิธีแยกแยะ PS5 จากกล่องดำขนาดใหญ่อื่นๆ ในห้องนั่งเล่นของคุณ อย่างไรก็ตาม Cerny ก็สามารถเปิดเผยรายละเอียดของ CPU และ GPU ได้
ในส่วนของ CPU นั้น Rubin กล่าวว่า "มีพื้นฐานมาจากกลุ่มผลิตภัณฑ์ Ryzen รุ่นที่สามของ AMD และมีแปดคอร์ของคอร์ใหม่ของบริษัท7 นาโนเมตร เซน 2สถาปัตยกรรมไมโคร” นอกจากนี้ GPU ยังเป็น “ตัวแปรที่กำหนดเองของตระกูล Navi ของ Radeon ซึ่งจะรองรับ Ray Tracing” คอนโซลที่รองรับ Ray Tracing ถือเป็นข้อกล่าวอ้างสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าเทคโนโลยีนี้ค่อนข้างใหม่และเป็นเพียงการค้นพบจุดแข็งในการเล่นเกมพีซีเท่านั้น หาก Sony สามารถสร้าง devkit ของ PS5 ได้จริง ๆ ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถใช้ประโยชน์จาก Ray Tracing ได้ ซึ่งนั่นก็ยิ่งใหญ่ในตัวมันเอง และนั่นคือก่อนที่ Cerny จะสัมผัสเทคโนโลยีฮาร์ดไดรฟ์
นักเล่นเกมคอนโซลติดอยู่กับหน้าจอการโหลดมานานแล้ว และแม้แต่เกมเมอร์ที่อัพเกรดคอนโซลเป็นโซลิดสเตตไดรฟ์ก็ยังอาจต้องรอนาน ตามรายงานของ Cerny PlayStation 5 จะสามารถปรับปรุงได้อย่างมากเมื่อโหลดนาน และทั้งหมดนี้ต้องขอบคุณ SSD ที่ใช้ในคอนโซล
มีการเสนอข้อมูลเป็นศูนย์เกี่ยวกับลักษณะที่แน่นอนของ SSD แต่สิ่งที่ Cerny นำเสนอคือการสาธิตการใช้ Spider-Man ของ Insomniac Cerny เปรียบเทียบเวลาในการโหลดบน PS5 devkit กับ PS4 Pro โดยใช้หอคอยเงินที่กล่าวมาข้างต้น และผลลัพธ์ก็น่าประทับใจอย่างแน่นอน เวลาในการโหลด 15 วินาทีบน Pro จะลดลงเหลือเพียง 1 วินาทีในการโหลด devkit
Cerny ยังกล่าวถึงการรองรับ 8K และการรองรับ PSVR อีกด้วย ใช่แล้ว PS5 คาดว่าจะรองรับภาพ 8K ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่พวกเขามี SSD สุดล้ำเพื่อเพิ่มความเร็วในการโหลด ที่น่าสนใจคือ PS5 จะเข้ากันได้กับชุดหูฟัง PSVR ในปัจจุบันด้วย
การรองรับ PSVR ไม่ใช่เพียงเรื่องราวเดียวของสิ่งเก่าที่เข้ากันได้กับสิ่งใหม่ นักสะสมเกม "เก่า" ต่างชื่นชมยินดี เพราะ Rubin ได้กล่าวถึงว่า PS5 นั้นใช้สถาปัตยกรรมของ PlayStation 4 ซึ่งหมายความว่าเกมทั้งหมดของคุณควรเล่นบนนั้น นี่เป็นเพลงที่แตกต่างไปจากอะไรอย่างแน่นอนจิม ไรอัน กล่าวกับไทม์ย้อนกลับไปในปี 2017 เกี่ยวกับความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง เนื่องจากเขากำลังพูดถึงเกม PS1 และ PS2 ไม่ว่าในกรณีใด คุณสามารถมั่นใจได้ว่าคอลเลกชั่นของคุณจะไม่มีวันล้าสมัย
ยังมีคำถามอีกมากมายที่จะถามและหวังว่าจะได้รับคำตอบ ตัวอย่างเช่น ผู้บริโภคคาดว่าจะจ่ายราคาเท่าใดสำหรับระบบเกมระดับไฮเอนด์นี้ Microsoft เกือบจะถูกหัวเราะทั้งบ้านและที่บ้านด้วยราคา Xbox One X แต่ผู้ซื้อจะเต็มใจที่จะจ่ายเงิน 500 ดอลลาร์ขึ้นไปสำหรับคอนโซล PlayStation รุ่นถัดไปหรือไม่
การเปิดเผยครั้งนี้ค่อนข้างน่าตื่นเต้น แม้ว่าจะไม่มีภาพหรือรูปภาพใดๆ ก็ตาม แต่ก็ขาดความเจาะลึกไปบ้าง สิ่งที่น่าสนใจก็คือการประกาศนี้เกิดขึ้นจากทาง Phil Spencer ของ Microsoft ที่ได้กล่าวไว้แล้วว่าบริษัทกำลังทำงานอย่างหนักเพื่อพัฒนาคอนโซล Xbox ตัวต่อไป บางทีเวลาของการเปิดเผยครั้งใหญ่บนเวทีอาจจบลงแล้ว และตอนนี้ก็เป็นเรื่องของการประกาศประกาศที่กำลังจะเกิดขึ้นและการเปิดเผยข้อมูลก่อนที่จะมีการรั่วไหล
แม้ว่า Sony จะไม่อยู่ที่ E3 2019 แต่ก็อาจเป็นทางออกที่ปลอดภัยที่เราจะได้รับฟังและเห็นข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ PlayStation 5 ในไม่ช้า คุณสามารถอ่านบทสัมภาษณ์ฉบับเต็มของ Peter Rubin ได้ที่แบบมีสาย-
แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับคำแนะนำ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์