Ghost Recon: Breakpoint Hands -On Preview - Danger Island

Ghost Recon: Breakpoint จะมีผู้เล่นนำทางผ่านเกาะที่อันตรายโดยไม่มี Intel และมีเพียงเพื่อนร่วมทีมเท่านั้นที่จะอยู่รอด Shacknews ไปตรงไปตรงมา

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Ubisoft เปิดตัวกิจกรรมพิเศษสำหรับ Ghost Concon Wildlands ของ Tom Clancy ด้านบนของการเสนอการทดลองใช้ฟรีเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ผู้เล่นได้รับการปฏิบัติต่อเหตุการณ์ใหม่ที่นำเสนอหน้าใหม่ให้กับ Ghost Recon Mythos แต่ Ubisoft ไม่ได้รับสมัครนักแสดง Jon Bernthal เพื่อนำตัวละครใหม่ Cole Walker มามีชีวิตอีกครั้ง ไม่วอล์คเกอร์เป็นองค์ประกอบสำคัญของรายการใหม่ทั้งหมดไปยังแฟรนไชส์ ​​Ghost Recon

เปิดตัวในวันพฤหัสบดี Ghost Recon: Breakpoint เป็นประสบการณ์ที่แตกต่างจาก Wildlands ในขณะที่ Wildlands เป็นการดำเนินการที่จัดขึ้นภายในภูมิทัศน์ที่รู้จักของโบลิเวีย แต่เบรกพอยต์ถูกกำหนดโดยสิ่งแปลกปลอมจำนวนมาก เกาะที่ผู้เล่นพังทลายลงมาเป็นสถานที่ที่ไม่คุ้นเคย ในขณะที่โบลิเวียเสนอการบรรยายสรุปภารกิจชุดเบรกพอยต์จะไม่มีการบรรยายสรุปภารกิจใด ๆ ในขณะที่ Wildlands ขึ้นอยู่กับการทำงานเป็นทีมเพื่อให้ประสบความสำเร็จเบรกพอยต์จะขึ้นอยู่กับการทำงานเป็นทีมเพื่อความอยู่รอด เพื่อให้ได้ลิ้มรสของการบิดที่เบรกพอยต์เสนอให้กับสูตร Ghost Recon Shacknews ได้ไปปฏิบัติด้วยภารกิจแรกของเกม

เรื่องราวเบรกพอยต์เป็นไปตามการพัฒนาของเสียงพึมพำทางทหารแบรนด์พิเศษ ผู้สร้าง Jay Skell ได้สร้างแนวของโดรนที่ถึงตายซึ่งถูกใช้ในภารกิจ OPS พิเศษลับและค่อยๆเข้ามาในพื้นที่พลเรือน แต่เจ้าหน้าที่โดรนก็เริ่มเปลี่ยนไปอย่างไม่พึงประสงค์ฆ่าผู้สมัครทางการเมืองและบุคคลที่สนใจทั่วโลกซึ่งนำไปสู่การลงโทษสากลจากสหประชาชาติ ในขณะที่สหรัฐฯมองหาคำตอบ แต่ก็ค้นพบอย่างรวดเร็วว่า Skell หายไป ทีม Ghost Recon Strike ถูกส่งไปยังเกาะส่วนตัวของ Skell แต่ฝูงโดรนสืบเชื้อสายมาจากทีมอย่างตั๊กแตนและทำลายเฮลิคอปเตอร์ที่เข้ามาทั้งหมดทิ้งทหารเพียงสี่คนเท่านั้น ตอนนี้ผีทั้งสี่นั้นพบว่าตัวเองอยู่กับเกาะที่เต็มไปด้วยผีโกงนำโดยโคลวอล์คเกอร์โดยมีเพียงการฝึกฝนและกันและกันเพื่อช่วยให้พวกเขาอยู่รอดภารกิจที่บาดใจที่สุดของพวกเขา

ผู้เล่นถูกโยนลงไปในการกระทำในช่วงเริ่มต้นของจุดพักซึ่งพวกเขาจะต้องหาทางของตัวเอง โดยไม่มีการบรรยายสรุปภารกิจผู้เล่นจะต้องค้นพบตัวเองว่าจะไปที่ไหนและเปิดเผยวัตถุประสงค์ระหว่างทาง ภูมิทัศน์ของเกาะนั้นทรยศต่อสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันมากมายรวมถึงทะเลทรายที่แผดเผาและภูเขาที่เต็มไปด้วยหิมะ แม้แต่ป่ามาตรฐานก็จะมีความลาดชันซึ่งเป็นคุณสมบัติใหม่ในแฟรนไชส์ ​​Ghost Recon ทหารจะตอบสนองต่อความลาดชันอย่างสมจริงไม่สามารถวิ่งขึ้นและลงสิ่งที่พวกเขาพบได้ พวกเขาจะต้องระวังเมื่อพวกเขาถูกไล่ล่า พวกเขาจะต้องระมัดระวังเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกไฟไหม้จากศัตรูเพราะตอนนี้ผู้เล่นสามารถรักษาอาการบาดเจ็บกึ่งถาวรได้ การบาดเจ็บที่ทำลายล้างอาจทำให้ผู้เล่นเคลื่อนไหวช้าลงหรือส่งผลกระทบต่อวิธีที่พวกเขาจัดการกับอาวุธของพวกเขา หากผู้เล่นได้รับบาดเจ็บสาหัสเกินไปพวกเขาจะไม่สามารถจัดการกับอาวุธหนักได้ แต่จะลดลงเพื่อใช้ปืนพก Sidearm แทน

มีวิธีรักษาอาการบาดเจ็บและผ่านระบบ Bivouac ใหม่ Bivouacs เป็นค่ายทหารที่แพร่กระจายไปทั่วเกาะ นี่คือที่ผู้เล่นสามารถหยุดการจัดกลุ่มใหม่พักผ่อนและเตรียมพร้อมสำหรับภารกิจ Bivouacs มีความสำคัญไม่เพียง แต่สำหรับการรักษาอาการบาดเจ็บดังกล่าว ผู้เล่นสามารถบำรุงและให้ความชุ่มชื้นแก่ตัวเองเพื่อรับบัฟชั่วคราวหรือทำการตรวจสอบอาวุธเพื่อเพิ่มความแม่นยำชั่วคราว Bivouac ยังดีสำหรับการเก็บเกี่ยวทรัพยากรและการประดิษฐ์รายการซึ่งสามารถใช้ร่วมกันระหว่างเพื่อนร่วมทีม

ก่อนที่จะเริ่มปฏิบัติภารกิจผู้เล่นจะสามารถเรียกดูผ่านระบบคลาสใหม่ทั้งหมดที่ให้ชุดทักษะเฉพาะที่สามารถนำไปสู่การสร้างตัวละครโดยรวม การเลือกคลาสบางอย่างจะเป็นความช่วยเหลือที่ดีสำหรับภารกิจที่เลือก ในขณะที่มีชั้นเรียนจำนวนหนึ่งที่จะเปิดให้บริการเช่นคลาส Sharpshooter สำหรับ Snipers หรือ Panther Class สำหรับการลักลอบ Ubisoft จะเพิ่มคลาสเพิ่มเติมหลังจากการเปิดตัวของ Breakpoint หลังเลิกเรียนผู้เล่นสามารถตัดสินใจได้ว่าจะเริ่มการนัดหยุดงานเมื่อใด

ภารกิจที่แท้จริงให้ความสำคัญกับการลักลอบ เบรกพอยต์จะมียานพาหนะที่หลากหลายโดย Ubisoft ให้คำมั่นว่าการจัดการยานพาหนะนั้น "ดีขึ้นอย่างมาก" จาก Wildlands กิจกรรมของศัตรูแบบสุ่มอยู่ทุกหนทุกแห่งดังนั้นผู้เล่นจำเป็นต้องดูว่าพวกเขาไปที่ไหนและพวกเขาใช้ยานพาหนะของพวกเขาไกลแค่ไหน เพื่อช่วยในการจัดส่งเป้าหมายการซิงค์ช็อตทำให้การกลับมาจาก Wildlands ตอนนี้มีความสามารถในการใช้งานกับเพื่อนร่วมทีม AI มีหลายวิธีที่จะแอบไปรอบ ๆ ไม่ว่าจะใช้ชุดบดเพื่อตัดผ่านรั้วหรือใช้ Camo ที่มีแนวโน้มและการผสมทั้งสองอย่างนี้เป็นคุณสมบัติใหม่สำหรับซีรีย์ Ghost Recon

ตามที่ระบุไว้การต่อต้านของมนุษย์นั้นหนัก ผู้เล่นจะสามารถปล้นร่างกายเป็นครั้งแรกในซีรีส์ แต่ด้วยการเคลื่อนไหวของศัตรูแบบสุ่มมันอาจเป็นการดีที่สุดที่จะใช้ความระมัดระวัง นอกเหนือจากผีอันธพาลทีมจะต้องต่อสู้กับการต่อต้านเสียงพึมพำไม่ว่าจะเป็นเสียงพึมพำการบินติดอาวุธหรือเสียงพึมพำมือปืนหุ่นยนต์ การเข้าสู่การดับเพลิงอย่างหนักโดยไม่มีแผนไม่ควรพูดถึงอย่างน้อยที่สุด หากสิ่งต่าง ๆ ไปทางใต้ผู้เล่นมีทางเลือกในการพกร่างกายของเพื่อนร่วมทีมเพื่อความปลอดภัย ความสามารถในการพกพาร่างกายขยายไปถึงการบรรทุกศพ NPC ในระหว่างการปฏิบัติภารกิจบางอย่างหรือซ่อนซากศพศัตรูเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับ

Ubisoft มีแผนการที่ยิ่งใหญ่สำหรับการเบรกพอยต์นอกเหนือจากการเปิดตัว ผู้จัดพิมพ์ได้ระบุว่าเกมจะไม่เพียง แต่เปิดตัวกับ PvP นอกกรอบ แต่ผู้เล่นจะสามารถแบ่งปันความก้าวหน้าของตัวละครในโหมดโซโล, Co-op และโหมด PvP สำหรับแผนการโพสต์เปิดตัวทีม Wildlands กำลังให้ยืมมือกับเนื้อหาโพสต์รีลีสของ Breakout ซึ่งนำเสนอภารกิจและกิจกรรมใหม่ ๆ พวกเขายังช่วยด้วยการโจมตี Endgame ซึ่งเป็นคุณสมบัติใหม่สำหรับแฟรนไชส์ การจู่โจมจะสามารถเล่นได้ใน Co-op โดยมีทีมแรกที่พาทีมไปยังสถานที่ภายในภูเขาไฟของเกาะ Ubisoft ตั้งเป้าหมายที่จะเล่นซ้ำด้วยการโจมตีและจะให้ข้อมูลเพิ่มเติมในอนาคต

Ghost Recon: Breakpoint ดูเหมือนจะทดสอบแฟน ๆ แฟรนไชส์ที่ไม่ชอบอะไรเลย การผจญภัยครั้งใหม่ที่อันตรายรอคอยเมื่อเกมเปิดตัวบนพีซี PlayStation 4 และ Xbox One ในวันที่ 4 ตุลาคม

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบตัวควบคุม NES ครั้งแรกของเขาเมื่ออายุ 5 ขวบเขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมาเพียงก้าวออกไปในช่วงปีวิทยาลัยของเขา แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision ซึ่งส่วนใหญ่ใช้เวลาในการช่วยผลักดันซีรี่ส์ Guitar Hero ที่จุดสูงสุด Ozzie ได้กลายเป็นแฟนตัวยงของ Platformers เกมปริศนานักกีฬาและเกม RPG เพียงชื่อสองสามประเภท แต่เขาก็เป็นคนดูดขนาดใหญ่สำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าสนใจอยู่เบื้องหลัง เพราะวิดีโอเกมคืออะไรถ้าคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวที่ดีกับโค้กเชอร์รี่สดได้?