A Plague Tale: Innocence บทวิจารณ์: หนู!

การเปิดตัว Asobo Studio ล่าสุดนั้นน่ากลัว นองเลือด และน่าเบื่อเล็กน้อย รีวิวของเรา.

การผสมผสานประเภทวิดีโอเกมอาจเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากในการสร้างประสบการณ์ใหม่ เมื่อถึงเวลาต้องทำงานกับ A Plague Tale: Innocence ผู้พัฒนา Asobo Studio กลับไปสู่พื้นฐานของเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดและเกมแนวลอบเร้น เพื่อสร้างการผจญภัยที่ให้ความรู้สึกดราม่าและเป็นภาพยนตร์ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เรื่องราวที่เกิดขึ้นนั้นดูน่าสยดสยองอย่างเหมาะสม แต่ก็เหมือนกับโรคระบาดที่เกิดขึ้น อุปสรรคบางประการเกี่ยวกับการควบคุม รูปแบบการเล่น และธีมโดยรวมทำให้ชีวิตหมดไปจากประสบการณ์ที่ซับซ้อนและน่าดึงดูด

พวกเขายังคงตามคุณมา

เพลิดเพลินไปกับทิวทัศน์อันงดงามเหล่านั้นดีกว่า ก่อนที่โลกจะเปียกโชกไปด้วยเลือด

การจัดโครงเรื่องของ A Plague Tale: Innocence ยืมมาจากหน้าประวัติศาสตร์ที่มืดมนที่สุดบางหน้า เรื่องราวมีศูนย์กลางอยู่ที่ Amicia De Rune และ Hugo น้องชายของเธอ ซึ่งเป็นพี่น้องสองคนในครอบครัวที่มีฐานะดีที่อาศัยอยู่ในฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 14 หลังจากการแนะนำเกมสั้น ๆ Amicia ก็ได้เห็นแวบแรกเกี่ยวกับการแพร่กระจายของโรคระบาดที่ค่อย ๆ ก่อตัวทั่วชนบท เมื่อกลับมาเตือนครอบครัวของเธอ จู่ๆ ที่ดิน De Rune ก็ถูกทหารของ Inquisition รุมเร้า หลังจากการหลบหนีอย่างเร่งรีบ Amicia และ Hugo ออกเดินทางเพื่อค้นหาแหล่งที่มาของ Black Death และเรียนรู้ว่าทำไมกลุ่มหัวรุนแรงจึงตั้งใจที่จะตามหาพี่ชายของเธอ

ความสวยงามโดยรวมของเกมอาจสรุปได้ดีที่สุดว่า "น่ากลัว" ความตายมีอยู่ทุกหนทุกแห่ง ตั้งแต่มุมมองของหมู่บ้านที่ถูกไฟไหม้และฟาร์มที่เต็มไปด้วยสัตว์ที่เน่าเปื่อย ไปจนถึงเส้นทางที่ปูด้วยซากศพที่รกร้างและเครือข่ายถ้ำที่เต็มไปด้วยอวัยวะที่กินไปครึ่งหนึ่ง แทบจะไม่มีมุมให้เลี้ยวโดยที่ไม่มีกองศพหรือส่วนต่างๆ ของร่างกายรออยู่อีกด้านหนึ่ง มันเหมาะกับธีมของเกมอย่างแน่นอน แต่คนที่ท้องไม่แข็งแรงอาจต้องหลบสายตาบ้างเป็นครั้งคราว

ธีมมือหนักนี้จะดำเนินต่อไปตลอดทั้งบทสนทนาและแอคชั่นของเกม Amicia และพี่ชายของเธอไม่ได้ถูกตัดขาดจากความสัมพันธ์แบบเดียวกัน แต่เมื่อพิจารณาถึงสถานการณ์ที่พวกเขาเผชิญนั้นหนักหนาสาหัส ทั้งสองจึงไม่เสียเวลาก่อนที่จะตระหนักว่าพวกเขาต้องไว้วางใจและพึ่งพาซึ่งกันและกัน ด้วยเหตุนี้ จึงเกิดความตึงเครียดมากมายเมื่อ Hugo หมดสายตา หรือเมื่อ Amicia ตีสอนเขาอย่างเข้มงวดเกินไป บางส่วนให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติ — แค่พี่น้องสองคนทะเลาะกันเมื่อพวกเขาควรจะทำงานร่วมกัน — แต่บางครั้งก็รู้สึกเหมือนถูกบังคับ ดึงหัวใจหรือสัญชาตญาณของครอบครัวที่อาจไม่มีอยู่ในผู้เล่น

เฒ่าไล่ล่าแทง

Amicia จัดแสดงลายพรางตามธรรมชาติของตระกูล De Rune

เนื่องจาก A Plague Tale: Innocence ตั้งใจให้เป็นประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยโครงเรื่อง จึงเป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการถึงความลงตัวระหว่างการเล่นเกมและเนื้อเรื่องได้ดียิ่งขึ้น แอ็กชันส่วนใหญ่มีศูนย์กลางอยู่ที่การหลีกเลี่ยงผู้คุม หลบหนีผู้โจมตี หรือทำให้แน่ใจว่าตัวละครหลักไม่ได้ถูกหนูกิน ด้วยเหตุนี้ ผู้เล่นจะแบ่งเวลาในเกมส่วนใหญ่ระหว่างการซ่อนตัวแบบแสงและส่วนปริศนา/แพลตฟอร์ม

ส่วนการลักลอบเป็นจุดอ่อนที่สุดในเกม Amicia และพันธมิตรสามารถซ่อนตัวบนหญ้าสูง ซ่อนตัวอยู่หลังกำแพงเตี้ย และใช้เสียง เช่น หม้อที่ถูกขว้างหรือหินขว้างเพื่อหันเหความสนใจของยาม เมื่อเวลาผ่านไป ผู้เล่นยังสามารถประดิษฐ์ไอเท็มที่ช่วยยามออกมาโดยไม่ส่งเสียงดัง ขั้นตอนแทบจะไม่เปลี่ยนแปลงเลย: เฝ้าดูเส้นทางของเจ้าหน้าที่และแอบเข้าไปเมื่อพวกเขาถูกรบกวน ล้มเหลวและคุณจะถูกฆ่า เนื่องจากผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะล้มเหลวในส่วนลักลอบหลายต่อหลายครั้ง พวกเขาจะใช้เวลาพอสมควรในการดู Amicia วิ่งทะลุผ่านหอกและดาบในขณะที่พันธมิตรของเธอเฝ้าดูและกรีดร้อง โชคดีที่จุดตรวจบ่อยครั้งทำหน้าที่ได้ดีเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีการย้อนรอยระหว่างอินสแตนซ์เหล่านั้นมากเกินไป

ในทางกลับกัน ส่วนปริศนาถือเป็นจุดแข็งที่สุดของเกม นอกจากต้องรับมือกับผู้คุมและการลักลอบแล้ว Amicia และพวกยังต้องรับมือกับภัยคุกคามจากหนูอีกด้วย สัตว์ฟันแทะที่ดุร้ายเหล่านี้เคลื่อนไหวเป็นฝูง และไฟเป็นสิ่งเดียวที่ช่วยพวกมันให้อยู่ในอันตรายได้ การใช้สลิงของ Amicia กับพวกมันแทบจะไม่ช่วยอะไรเลย แต่ในที่สุดเธอก็จะสามารถสร้างไอเท็มที่สามารถช่วยได้ เช่น การผสมผสานการเล่นแร่แปรธาตุที่สามารถจุดคบเพลิงหรือถ่านที่คุอยู่จากระยะไกล ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสกำจัดหนูออกไปจากเส้นทางข้างหน้า บังเอิญว่าหนูยังสามารถใช้เป็นอาวุธต่อสู้กับศัตรูได้ เช่น การหยิบคบเพลิงของผู้พิทักษ์ออกมาเพื่อให้หนูกินเนื้อของเขา A Plague Tale: Innocence จะดีที่สุดเมื่อผู้เล่นต้องจัดการอย่างระมัดระวังทั้งการลักลอบและฝูงสิ่งมีชีวิตที่เต็มไปด้วยโรคระบาดเหล่านี้

บูโบนิค โทนิค

การประดิษฐ์และของสะสมมีบทบาทเพียงเล็กน้อยในเกม

ไม่ใช่เรื่องง่ายเลยที่จะแนะนำ A Plague Tale: Innocence ด้วยเหตุผลสองประการ อย่างแรกคือเกมนี้มืดมนมาก — ไม่ใช่มืดมนทางสายตา แต่เป็นธีม แม้แต่คนที่ชอบประวัติศาสตร์หรือเกมนองเลือด มันก็ยากสักหน่อยที่จะได้เห็นเลือดเติมเต็มช่องว่างในทุก ๆ สภาพแวดล้อมในเกม เหตุผลที่สองเป็นเพราะธรรมชาติที่เน้นเรื่องราว ไม่ว่าดีขึ้นหรือแย่ลง ไม่ได้แปลเป็นประสบการณ์ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น เรื่องราวก็ดีในตัวเอง และแน่นอนว่าสิ่งต่าง ๆ จะน่าสนใจยิ่งขึ้นเมื่อเราเรียนรู้เกี่ยวกับอดีตของ Hugo และตระกูล De Rune มากขึ้น แต่ก็ไม่มีอะไรที่จะดึงผู้เล่นที่ยุ่งกับเกมอื่น ๆ อยู่แล้วได้

องค์ประกอบที่แปลกประหลาดที่สุดอย่างหนึ่งของเกมก็คือรูปแบบการควบคุมของมัน ไม่มีอะไรผิดปกติเท่าที่ควรเกี่ยวกับปุ่มและการป้อนข้อมูล แต่การเดินไปรอบโลกก็รู้สึกงุ่มง่ามอย่างน่าทึ่ง ในความเป็นจริง มันทำให้ฉันนึกถึงวันแรก ๆ ของ Resident Evil เมื่อเกมยังคงใช้การควบคุมรถถัง A Plague Tale: Innocence ไม่มีการควบคุมรถถัง แต่วิธีที่ Amicia สัมผัสถึงความคับข้องใจแบบเดียวกัน ฉันลังเลที่จะบอกว่ามันแย่ เป็นความจริงที่ว่าฉันมักจะมีปัญหาในการจัดตัวละครให้เข้ากับวัตถุที่สามารถโต้ตอบได้ในสภาพแวดล้อม แต่หากมีสิ่งใดที่ธรรมชาติของการเคลื่อนไหวที่ไม่แม่นยำนั้นมีแต่จะเพิ่มความตึงเครียดเท่านั้น

ปัญหาหลักที่ฉันมีกับเกมก็คือมีไม่เพียงพอที่จะทำ คุณสามารถแอบผ่านยามได้หลายครั้งก่อนที่คุณจะเริ่มอยากจะข้ามส่วนทั้งหมดไป Amicia สามารถใช้สลิงได้หลายจุด แต่สุดท้ายแล้วกระบวนการก็อยู่ที่การเลือกกระสุนประเภทอื่น แม้แต่การติดตามของสะสมก็ค่อนข้างน่าเบื่อ เนื่องจากการอัปเกรดสลิงต้องใช้ไอเท็มหลายสิบชิ้นเพื่อการแก้ไขง่ายๆ (ทำไมฉันต้องใช้แอลกอฮอล์หรือกำมะถันเพื่ออัปเกรดสลิง แค่พูด) แต่ก็ไม่มีใครสามารถดำเนินการให้เสร็จสิ้นได้จนกว่าทั้งสอง พบเครื่องมือและโต๊ะทำงาน มีเหตุผลน้อยมากที่ผู้เล่นจะสำรวจ และจะพบน้อยมากหากพวกเขาทำ นอกเหนือจากนั้น ผู้เล่นหลายคนถูกไล่ออกจากภารกิจคุ้มกัน และไม่ว่าดีขึ้นหรือแย่ลง นั่นคือสิ่งที่ A Plague Tale: Innocence รู้สึกทั้งหมด

อย่ากัดพี่นะ.

Asobo Studio รู้วิธีสร้างประสบการณ์การรับชมภาพยนตร์อย่างแน่นอน อย่างที่กล่าวไว้ว่า A Plague Tale: Innocence นั้นมืดมน อันตราย และน่าเบื่อนิดหน่อย ผู้เล่นที่ชื่นชอบการผจญภัยที่เน้นเรื่องราวพร้อมรูปแบบการเล่นที่เข้าถึงได้ง่ายมีแนวโน้มที่จะตื่นเต้นกับการดูเรื่องราวของ Amicia และ Hugo แต่เกมเมอร์คนอื่นๆ อาจพบว่าแอ็กชันนั้นตามเนื้อเรื่องไม่ได้ มันคุ้มค่าที่จะติดตามการหลบหนีของตระกูล De Rune จนถึงบทสรุปตามธรรมชาติ แต่ผู้เล่นที่เคยชินกับการเล่นเกมมากขึ้นอาจต้องต่อสู้กับส่วนการลักลอบที่น่าเบื่อและการเล่าเรื่องที่ต้องใช้มือหนักพอสมควร


บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ดดาวน์โหลด PlayStation 4 ที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ A Plague Tale: Innocence วางจำหน่ายแล้วในร้านค้าปลีกและร้านค้าดิจิทัลในวันที่ 14 พฤษภาคม 2019

Kevin Tucker เป็นองค์ประกอบหลักของทีมพัฒนาคำแนะนำอันทรงพลังของ Shacknews หากมีคำถาม ข้อกังวล เคล็ดลับ หรือแสดงความคิดเห็นเชิงสร้างสรรค์ สามารถติดต่อได้ทาง Twitter@dukeofgnarหรือทางอีเมล์ได้ที่[email protected]-

ข้อดี

  • กราฟิกที่วาววับและนองเลือด
  • โครงเรื่องที่ดีและโทนภาพยนตร์
  • ปริศนาที่น่าสนใจและบ่อยครั้งที่ท้าทาย
  • ระบบฝูงหนูประหลาดจริงๆ

ข้อเสีย

  • การพึ่งพากลไกสไตล์ภารกิจคุ้มกันอย่างมาก
  • การกระทำที่ค่อนข้างไม่น่าตื่นเต้น
  • ของสะสมหรือกิจกรรมเสริมมีไม่มากนัก
  • บทสนทนามักจะให้ความรู้สึกดราม่ามากเกินไป