แผนผังทักษะบังคับ Star Wars Jedi: Fallen Order ไม่มีด้านมืด

Respawn เปิดเผยว่าผู้เล่น Star Wars Jedi: Fallen Order จะไม่สามารถเลือกระหว่างด้านสว่างและด้านมืดในเกมผจญภัยที่กำลังจะมาถึงได้

EA Play 2019 เริ่มต้นขึ้นในวันเสาร์ โดยเผยให้เห็นบางส่วนเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ที่กำลังจะมาถึงของ EA หนึ่งในการเปิดเผยที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือการได้เห็น Star Wars Jedi: Fallen Order เกมใหม่ล่าสุดจาก Apex Legends และผู้พัฒนา TitanFall 2 อย่าง Respawn Entertainment แม้ว่าเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่ได้รู้ว่าคาล เคสติสจะถือเป็นตัวละครหลักในจักรวาล Star Wars แต่ก็หมายความว่าเราจะต้องจบลงด้วยข้อจำกัดบางประการเกี่ยวกับลักษณะการแสดงของเรื่องราวอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ น่าเสียดายที่ข้อจำกัดประการหนึ่งเกิดขึ้นจากความจริงที่ว่าผู้เล่น Star Wars Jedi: Fallen Order จะไม่สามารถเลือกระหว่างด้านสว่างและด้านมืดได้ และจะไม่มีส่วนด้านมืดในผังทักษะด้วย

Cal มีเนื้อเรื่องที่ชัดเจนซึ่งผู้เล่นจะติดตามและสัมผัสได้

เราได้พูดคุยเพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับ Star Wars Jedi: Fallen Order กับ Brandon Kelch ผู้อำนวยการด้านเทคนิคของเกม ขณะที่ได้มีการเปิดเผยไปแล้วในระหว่างนั้นอีเอเล่น 2019โดยที่ Cal ไม่สามารถไปที่ Dark Side ได้ Kelch จึงปิดผนึกข้อตกลงโดยอธิบายเพิ่มเติมว่าผู้เล่นจะไม่มีทักษะด้าน Dark Side ใด ๆ แคลมีเนื้อเรื่องที่เขาตั้งใจจะติดตาม และผู้เล่นจะไม่สามารถเบี่ยงเบนไปจากเรื่องนั้นได้จริงๆ

Star Wars Jedi: Fallen Order เป็นเกมที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ Star Wars อย่างแน่นอน และเราทุกคนตั้งตารอเกมนี้ แน่นอนว่าเป็นเรื่องน่าผิดหวังที่รู้ว่าเราจะไม่มีเสรีภาพเหมือนที่เคยมีในเกม Star Wars ก่อนหน้านี้อย่าง Knights of the Old Republic เมื่อพิจารณาถึงแนวแอ็กชั่นผจญภัยมากขึ้นสำหรับ Fallen Order ก็สมเหตุสมผลดี เนื่องจากเกมนี้ไม่เคยถูกมองว่าเป็นเกม RPG เต็มรูปแบบ ซึ่งสิ่งต่าง ๆ เช่น ตัวเลือกของผู้เล่นจะส่งผลต่อผลลัพธ์ของเรื่องราว

แม้ว่าเราจะไม่สามารถป้อนด้านมืดของจิตใจเจไดได้ แต่เรายังคงตื่นเต้นกับการเปิดตัว Star Wars Jedi: Fallen Order เมื่อเข้าฉายในเดือนพฤศจิกายนนี้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมจากงาน E3 2019อย่าลืมกลับมาที่ศูนย์กลางหลักของเรา คุณยังสามารถติดตาม Shacknews บน Twitter เพื่อรับการอัปเดตล่าสุดทั้งหมดบนไทม์ไลน์ของคุณ

Joshua สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวิจิตรศิลป์ สาขาการเขียนเชิงสร้างสรรค์ และได้สำรวจโลกแห่งวิดีโอเกมมานานเท่าที่เขาจำได้ เขาสนุกกับทุกสิ่งตั้งแต่เกม RPG ขนาดใหญ่ไปจนถึงเกมอินดี้ขนาดเล็กและทุกสิ่งในระหว่างนั้น