ตัวอย่าง Minecraft Dungeons E3 2019: การก้าวข้ามความคิดสร้างสรรค์

โลกของ Minecraft เป็นที่รู้จักในระดับสากล แต่จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อโลกนั้นก้าวไปสู่ประเภทอื่น? Shacknews ไปที่ E3 2019 เพื่อค้นหาคำตอบ

Minecraft มีความน่าดึงดูดที่เป็นสากลและความสวยงามของภาพ แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าในฐานะเกม มันไม่เหมาะสำหรับทุกคน บางคนอาจรู้สึกว่าตนเองไม่สร้างสรรค์พอที่จะอยู่ในโลกของ Minecraft คนอื่นๆ อาจไม่รู้สึกถูกล่อลวงด้วยองค์ประกอบการเอาชีวิตรอดของเกม แต่ Minecraft Dungeons นำเสนอบางสิ่งที่พิเศษ ให้บริการ Minecraft แก่ผู้ที่เชี่ยวชาญในประเภทเกมประเภทต่างๆ

เมื่อพิจารณาจากภาพ สภาพแวดล้อม ประเภทของศัตรู สิ่งของ และเพียงแค่สัมผัสถึงบรรยากาศ ก็ไม่มีข้อผิดพลาดเลย นี่มันมายคราฟจริงๆ มันเป็นเพียง Minecraft ที่ออกแบบมาเพื่อผู้เล่นสไตล์ที่แตกต่าง Minecraft Dungeons และสถานที่ตั้งของมันนั้นเรียบง่ายเหมือนกับการเล่นเกม นั่นไม่ใช่แค่สิ่งที่ดีเท่านั้น แต่ยังทำให้เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดสำหรับ E3 2019 Shacknews เข้าร่วมการแสดงในปีนี้เพื่อดูก่อนใคร

การสาธิตแบบลงมือปฏิบัติควรดูคุ้นเคยสำหรับผู้ใช้ Minecraft ผู้เล่นวิ่งผ่าน Desert Temple ซึ่งเป็นฉากที่พบในเกมต้นฉบับ อย่างไรก็ตาม มีองค์ประกอบใหม่ๆ มากมายให้ค้นหาที่นี่ นั่นเป็นเพราะว่าดันเจี้ยนทั้งหมดที่ผู้เล่นจะสำรวจนั้นถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอน รูปแบบดันเจี้ยน ม็อบศัตรู และสมบัติจะถูกสุ่มสำหรับการเล่นแต่ละครั้ง แผนที่ผู้ใช้จะว่างเปล่าเมื่อเริ่มต้น แต่ผู้เล่นจะค้นพบพื้นที่มากขึ้นในขณะที่สำรวจ ในกรณีที่พวกเขาจำเป็นต้องย้อนรอย

Minecraft Dungeons มีเป้าหมายอย่างมากที่จะเป็นเวอร์ชันที่เรียบง่ายกว่าของโปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนที่ยอดเยี่ยมในอดีต มีมุมมองจากบนลงล่างแบบดั้งเดิม การเคลื่อนไหวแบบดั้งเดิม สินค้าตามปกติที่ซ่อนอยู่ในเครื่องปั้นดินเผาที่แตกหักได้ และทรัพยากรที่บริโภคได้ เช่น ลูกศร แต่ละดันเจี้ยนจะเต็มไปด้วยม็อบศัตรูใน Minecraft หลายประเภท เช่น แมงมุม ไม้เลื้อย และโครงกระดูก พวกเขายังมีส่วนแบ่งของศัตรูระดับสูง เช่น Endermen ซึ่งให้เอฟเฟกต์ภาพคงที่บนหน้าจอทุกครั้งที่ปรากฏขึ้น มินิบอสก็ซุ่มซ่อนอยู่เช่นกัน โดยเนโครแมนเซอร์จะเรียกฝูงชนจากอากาศธาตุมาโจมตี

ผู้เล่นยังห่างไกลจากการป้องกันตัว เนื่องจากพวกเขาจะมีทั้งอาวุธและความสามารถของผู้เล่นที่จะช่วยให้พวกเขาผ่านพ้นไปได้ ความสามารถต่างๆ เรียกว่าสิ่งประดิษฐ์ ซึ่งแต่ละความสามารถจะเชื่อมโยงกับปุ่มลัดหรือปุ่มควบคุม ความสามารถอย่างหนึ่งจะทำให้ผู้เล่นจุดพลุดอกไม้ไฟเพื่อช่วยในการควบคุมฝูงชน ในขณะที่ความสามารถที่สองเรียกหมาป่าออกมาเพื่อช่วยป้องกันฝูงศัตรู หมาป่ายังสามารถทำหน้าที่เป็นฟองน้ำที่สร้างความเสียหาย โดยรับการลงโทษเพื่อให้ผู้เล่นมีช่องที่จำเป็นต้องโจมตี

อาวุธไม่เพียงมีมากมายเท่านั้น แต่ยังเป็นแหล่งพลังงานหลักใน Minecraft Dungeons ไม่มีสถิติส่วนบุคคล ผู้เล่นจะมีพลังพอๆ กับอาวุธที่พวกเขาถือ อาวุธและชุดเกราะทั้งหมดสามารถร่ายมนตร์ได้ในหลายระดับ ไม่ว่าจะหายากแค่ไหนก็ตาม ตัวอย่างเช่น ดาบหายากสามารถพกพามนต์เสน่ห์สายฟ้า ซึ่งสามารถโซ่ข้ามศัตรูหลายตัวได้ ค้อนสร้างความเสียหายแบบกระจายอยู่แล้ว แต่สามารถติดตั้งแบบคริติคอลหรือพลังสตันได้ การเลื่อนระดับจะทำให้ผู้ใช้ได้รับ Enchantment Point พิเศษหนึ่งแต้ม แม้ว่า Enchantment Points จะมีจำกัด แต่ก็เป็นไปได้ที่จะกอบกู้อาวุธที่มีอายุยืนยาวเกินกว่าจะมีประโยชน์ได้ คะแนน Enchantment ทั้งหมดจะฟื้นคืนทุกครั้งที่สามารถกู้อาวุธที่ติดอยู่ได้

นอกเหนือจากการสร้างตามขั้นตอนแล้ว Mojang ยังมองหาความคิดสร้างสรรค์ด้วยการออกแบบดันเจี้ยนบางส่วน แต่ละคนเต็มไปด้วยกับดักและปริศนามากมาย ปริศนาอย่างหนึ่งเกี่ยวข้องกับการคุ้มกันกุญแจสีทองเพื่อเคลียร์เส้นทางข้างหน้า ปัญหาคือ กุญแจสำคัญคือสิ่งมีชีวิต และมักจะพยายามวิ่งกลับไปยังจุดกำเนิดทุกครั้งที่มีการต่อสู้เกิดขึ้น ม็อบจะทำหน้าที่สร้างความรำคาญและพยายามหยิบกุญแจด้วยตัวเอง

Minecraft Dungeons มีอะไรให้ทำมากมาย โดยมีโอกาสเปิดกว้างขึ้นหลังจากจบเนื้อเรื่องหลักแล้ว ทีมพัฒนาตั้งข้อสังเกตว่าจะมีตัวเลือกความยากเพิ่มเติมให้หลังจากเสร็จสิ้นการเล่าเรื่อง ยังไม่มีรายละเอียดตอนจบเกมอื่นๆ ดังนั้นจึงไม่มีการพูดถึงการจู่โจมในเวลานี้

แต่ Minecraft Dungeons จะเป็นเกมดันเจี้ยนที่สนุกและผ่อนคลายให้เพื่อนๆ ได้เข้าไปเล่น มีผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นแบบดรอปอินและดรอปเอาท์ โดยผู้เล่นสามารถออนไลน์ร่วมกันได้ Mojang ยังไม่พร้อมที่จะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม และดูเหมือนว่าจะเป็นรายการหนึ่งในรายการที่ต้องทำ สำหรับตอนนี้ แพลตฟอร์มเดียวที่ได้รับการยืนยันให้เล่นร่วมกันคือ Xbox One และ PC

ผู้ที่หวังว่า Minecraft Dungeons จะมีเนื้อหาเกินกว่าเรื่องราวเริ่มแรก คงจะยินดีที่ทราบว่าทีมงานจะยังคงพัฒนาเกมต่อไปจนกว่าจะถึงวันที่วางจำหน่าย ที่จริงแล้วเป้าหมายดูเหมือนจะเป็นการอัปเดตเกมให้สม่ำเสมอเหมือนกับ Minecraft ดั้งเดิม เป้าหมายสูงสุดคือการอัปเดตตัวเกมหลักแบบ 1:1 การแนะนำชีวนิเวศใหม่และฟีเจอร์ใหม่บางอย่างในดันเจี้ยนใกล้เคียงกับเวลาที่เปิดตัวในเกมหลัก Minecraft

เช่นเดียวกับที่ Minecraft กลืนกินชีวิตของคนที่มีความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ Dungeons เองก็มองหาชีวิตประจำวันของแฟนเกมดันเจี้ยนด้วยเช่นกัน ดูเหมือนจะมีอะไรให้สำรวจอีกมาก และการออกแบบที่แปลกตาทำให้มั่นใจได้ว่าทุกสิ่งจะสนุกสนานเมื่อได้ค้นพบ Minecraft Dungeons กำลังจะมาถึง PC, Xbox One, PlayStation 4 และ Nintendo Switchฤดูใบไม้ผลิ 2020-

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?