การผจญภัยแบบอินดี้พบกับเรื่องราวในตำนานใน Cadence of Hyrule ซึ่งเป็นการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมของ Crypt of the NecroDancer และ The Legend of Zelda ในปี 2015 สร้างจากโลกที่กว้างใหญ่ของเกม Zelda ภาคก่อนๆ Cadence of Hyrule ผสมผสานการเล่นเกมผจญภัยอินดี้ของ Brace Yourself Games กับศัตรู โลก และตัวละครใน The Legend of Zelda มันคือการแข่งขันที่เกิดขึ้นในสวรรค์ ในขณะที่คุณกระโดดไปตามจังหวะดนตรี สังหารศัตรู และสำรวจดันเจี้ยน รูปแบบการเล่นใน Cadence of Hyrule ดึงดูดคุณตั้งแต่เริ่มต้น และนำคุณเข้าสู่การผจญภัยที่ไม่หยุดยั้งซึ่งแตกต่างสำหรับทุกคนที่เล่นผ่านมัน
นักดนตรีลึกลับได้ทำให้ทั้งอาณาจักรตกอยู่ภายใต้มนต์สะกด ลิงค์, เซลด้า และห้องใต้ดินแห่งจังหวะของเนโครแดนเซอร์ต้องร่วมมือกันเพื่อนำความสมดุลกลับคืนสู่ไฮรูล ผู้เล่นสามารถดำดิ่งสู่การผจญภัยในฐานะตัวละครหลักสองตัวจากซีรีส์นี้ และแม้แต่ Cadence หลังจากที่เธอถูกปลดล็อคในภายหลัง มันเป็นการผจญภัยคลาสสิกของ Legend of Zelda ที่มีการหักมุมครั้งใหม่และประสบการณ์ทั้งหมดให้ความรู้สึกสดชื่นและไม่เหมือนใคร
เต้นไปกับเพลงของคุณเอง
ในการผจญภัย Cadence of Hyrule นั้นงดงามมาก สิ่งที่เกมโดดเด่นจริงๆ คือการผสมผสานระหว่างเกมเพลย์โร๊คไลค์ที่ใช้จังหวะเข้ากับการสร้างโลกและตำนานของซีรีส์ Legend of Zelda ในฐานะแฟนซีรีส์ Zelda การได้สำรวจส่วนต่างๆ ของโลกในการผจญภัยครั้งใหม่เป็นเรื่องที่สนุกมากเสมอ อย่างไรก็ตาม วิธีการที่ Brace Yourself Games ผสมผสานทั้งสองสไตล์เข้าด้วยกันนั้นมีความโดดเด่นและเพิ่มความเป็นเอกลักษณ์ให้กับเกมอย่างแท้จริง
เราไม่เพียงแต่จะได้สัมผัสประสบการณ์โร๊คไลค์ของ Zelda (มันน่าสนใจที่มันใช้เวลานานขนาดนี้กว่าจะโผล่ขึ้นมา) แต่เรายังได้สัมผัสมันจากมุมมองที่ใหม่เอี่ยมอีกด้วย ปริศนาและดันเจี้ยนในเกมจะมีความท้าทายมากขึ้นเมื่อคุณเรียนรู้รูปแบบศัตรูใหม่ๆ และพยายามหลีกเลี่ยงหลุมพรางของดันเจี้ยนไปพร้อมๆ กัน
เกมดังกล่าวแบ่งออกเป็นสองช่วง: เมื่อมีศัตรูอยู่รอบ ๆ ผู้เล่นจะต้องเคลื่อนที่ไปตามเสียงเพลงและโจมตีตามจังหวะ เมื่อบริเวณนั้นปลอดโปร่ง คุณสามารถสำรวจได้ตามที่คุณต้องการโดยไม่ต้องตามจังหวะดนตรี สิ่งนี้ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่ดีหลังจากสถานการณ์ที่เข้มข้น เนื่องจากการตามจังหวะให้ทันมักจะสร้างความตึงเครียดได้นานขึ้น
การควบคุม Link หรือ Zelda นั้นรวดเร็วและตอบสนองได้ดีมาก ฉันไม่เคยสังเกตเห็นปัญหาใด ๆ ที่เกิดขึ้นและประสิทธิภาพโดยรวมของเกมทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบบนสวิตช์ เกมดังกล่าวดูสวยงามอย่างยิ่งทั้งในโหมดมือถือและโหมดเชื่อมต่อ และการผสมผสานระหว่างสภาพแวดล้อม 2 มิติและ 3 มิติก็ทำงานได้ดีตลอดทั้งเกม การออกแบบภาพของศัตรูนั้นยอดเยี่ยมมาก เกมดังกล่าวทำให้เหล่าผู้ร้ายแต่ละคนมีชีวิตขึ้นมาด้วยสีสันที่คมชัดและแอนิเมชั่น ไม่มีอะไรจะบ่นในแผนกภาพเนื่องจาก Cadence of Hyrule เป็นการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมระหว่างการออกแบบของ Crypt of the NecroDancer และโลกที่สดใสของ Legend of Zelda
เรื่องราวเก่าแก่ตามกาลเวลา
เช่นเดียวกับเกม Zelda ส่วนใหญ่ Cadence of Hyrule มุ่งเน้นไปที่อาณาจักรอีกครั้งโดยประสบปัญหา ครั้งนี้ในฐานะพ่อมดผู้ชั่วร้าย Octavo ได้ใช้เครื่องมืออันทรงพลังเพื่อควบคุมอาณาจักร และ Link, Zelda และ Cadence จะต้องกอบกู้อาณาจักรด้วยการเอาชนะวิหารทั้งสี่แห่งและปลุกผู้พิทักษ์แห่งอาณาจักรให้ตื่นขึ้นอีกครั้ง มันเป็นเรื่องราวที่ค่อนข้างคาดเดาได้ แต่นั่นก็ไม่ได้เปลี่ยนไปที่มันน่าดึงดูดใจด้วยโลกที่สร้างขึ้นแบบกึ่งสุ่ม ซึ่งเปลี่ยนเค้าโครงดันเจี้ยนและถ้ำ ทำให้เกมรู้สึกสดชื่นและมีเอกลักษณ์ทุกครั้งที่คุณเล่นผ่านมัน อาณาจักรแห่งนี้ให้ความรู้สึกคุ้นเคยด้วยสถานที่อันเป็นเอกลักษณ์อย่าง Death Mountain และ Lake Hylia แต่ก็ให้ความรู้สึกแปลกใหม่เช่นกันเมื่อพวกมันเปลี่ยนไปตามการเล่นแต่ละครั้ง
มันเป็นกลไกโร๊คไลค์ที่ทำให้เกมดีมาก แต่ละครั้งที่คุณเข้าไปในดันเจี้ยนหรือถ้ำ คุณจะพบเส้นทางใหม่ ๆ ที่คุณต้องปูทางผ่าน ทำให้ความพยายามทุกครั้งในการกอบกู้อาณาจักรเป็นประสบการณ์ใหม่สำหรับผู้เล่น เนื่องจากเกมใช้เวลาเพียงประมาณห้าถึงหกชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์ ความสามารถในการเล่นซ้ำในระดับนี้จึงยอดเยี่ยมและช่วยได้มากในการตัดสินใจเลือกชื่อนี้ แม้ว่าคุณจะไม่ใช่แฟนตัวยงของซีรีส์ Zelda ก็ตาม
ของเก่าก็ทำใหม่
Cadence of Hyrule สร้างขึ้นจากกลไกพื้นฐานของเกมอินดี้ยอดฮิตของ Brace Yourself Games นั่นคือ Crypt of the NecroDancer ผู้เล่นสามารถพบกับการเพิ่มพลังและการอัพเกรดต่างๆ เช่น พลั่ว คบเพลิง และแม้แต่การอัพเกรดการโจมตี ซึ่งทั้งหมดนี้จะเปลี่ยนวิธีการจัดการกับสถานการณ์ไปโดยสิ้นเชิง มันเป็นเกมโร๊คไลค์ที่เล่นไปเรื่อย ๆ แม้ว่าคุณจะพบกับไอเท็ม Legend of Zelda อันเป็นเอกลักษณ์ที่มีให้คุณก็ตาม Heart Containers ทิ้งขยะไปทั่วโลก ขอร้องให้ผู้เล่นอัพเกรดสุขภาพของตนเอง ในขณะที่สามารถรับและติดตั้งไอเท็มสัญลักษณ์อย่าง Hookshot ได้ ทำให้สามารถเข้าถึงพื้นที่ใหม่ได้
มันเป็นการผสมผสานกันอย่างลงตัวของทั้งสองเกมเป็นหนึ่งเดียว เป็นสิ่งที่น่ายกย่องจริงๆ เพราะมันไม่ง่ายเลยที่จะทำภารกิจใหญ่ๆ เช่นนี้ แม้ว่าการต่อสู้ในสภาพแวดล้อมที่เป็นจังหวะจะดูสนุกน้อยกว่าการต่อสู้แบบอิสระ แต่การออกแบบศัตรูที่เป็นเอกลักษณ์ของ Cadence of Hyrule ที่ช่วยให้เกมนี้โดดเด่นได้อย่างแท้จริง ศัตรูแต่ละตัวมีรูปแบบเฉพาะเจาะจงที่พวกเขาปฏิบัติตาม และเมื่อคุณเคลื่อนที่ไปในโลก คุณจะถูกบังคับให้ต้องตัดสินใจเกี่ยวกับยุทธวิธีทันที ซึ่งนำไปสู่ช่วงเวลาที่น่าหงุดหงิดแต่ก็คุ้มค่ามากเช่นกัน
แต่ละหน้าจอแผนที่ของ Cadence of Hyrule คือปริศนาใหม่ล่าสุดที่ให้ผู้เล่นได้ไขปริศนาในขณะที่พวกเขาพยายามเปิดหีบ ปลดล็อกรางวัล และก้าวหน้าผ่านวิหารทั้งสี่ การต่อสู้กับบอสถือเป็นอีกจุดที่น่ายกย่องอย่างมาก เนื่องจากการต่อสู้แต่ละครั้งเป็นประสบการณ์ที่ตึงเครียดและเป็นช่วงเวลาที่บังคับให้ผู้เล่นต้องตื่นตัว ในขณะที่เกม Zelda หลักมุ่งเน้นไปที่การใช้ไอเท็มสำคัญเพื่อเอาชนะบอสแต่ละตัว Cadence of Hyrule จะแก้ไขตัวเองตามจังหวะของเพลงที่กำลังเล่นเท่านั้น และเพลงที่ส่งในแต่ละส่วนก็มีความโดดเด่น Cadence of Hyrule ไม่เคยมีระดับของความท้าทายเหมือนกับใน Crypt of the NecroDancer ซึ่งอาจทำให้แฟน ๆ ของเกมต้นฉบับผิดหวังเล็กน้อย
เกมตามจังหวะไม่เหมาะสำหรับทุกคน และ Brace Yourself Games ก็มองเห็นสิ่งนี้ แม้ว่าเกมต้นฉบับจากสตูดิโอจะบังคับให้ผู้เล่นเล่นตามเสียงเพลง แต่จริงๆ แล้วคุณสามารถปิดระบบบีทผ่านตัวเลือกต่างๆ ได้ สิ่งนี้ช่วยให้คุณสำรวจโลกและเรื่องราวโดยไม่ต้องจำกัดอยู่เพียงเพลงที่เล่นอยู่เบื้องหลัง โดยรวมแล้วยังคงเป็นประสบการณ์ที่ดี แต่ความท้าทายและเอกลักษณ์มากมายจะหายไปเมื่อเปิดใช้งานโหมด Fix Beat เป็นเรื่องดีที่มีตัวเลือกอยู่ที่นั่น
โดยรวมแล้ว Cadence of Hyrule เป็นการผจญภัยที่ยอดเยี่ยมแต่ใช้เวลาสั้น ๆ ซึ่งผสมผสานซีรีส์ Legend of Zelda เข้ากับความเข้มข้นของเกมที่มีจังหวะเป็นอย่างเชี่ยวชาญ ตัวละครนั้นยอดเยี่ยม ดึงดูดผู้คนที่โด่งดังจากซีรีส์ Zelda ในขณะเดียวกันก็รู้สึกสดชื่นในใจของผู้เล่นด้วย แน่นอนว่านี่เป็นเรื่องราวที่เราเล่นมาแล้วนับพันครั้ง ณ จุดนี้ แต่ความต้องการที่จะยึดติดกับจังหวะและก้าวไปทั่วโลกเพื่อฟังเพลงรีมิกซ์ต่างๆ ถือเป็นแนวทางที่สดใหม่ เกมที่คุ้มค่าแก่การสำรวจ แม้ว่าคุณจะไม่ใช่แฟนเกมประเภทนี้ก็ตาม
บทวิจารณ์นี้อิงตามสำเนาบทวิจารณ์ของเกมที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์จังหวะของ Hyruleมีวางจำหน่ายแล้วบน Nintendo Switch ในขณะนี้