เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการควบคุมและปุ่มที่จำเป็นในการเล่นโหมด Super Mario Maker 2 Course Maker ในขณะที่ระบบ Nintendo Switch เชื่อมต่ออยู่
Super Mario Maker 2 หลอกผู้เล่นโดยใช้แผนการควบคุมที่แตกต่างกันระหว่างโหมดการเล่นที่แตกต่างกัน ในโหมดมือถือ ผู้ใช้โต้ตอบกับเกมผ่านหน้าจอสัมผัสของสวิตช์ อย่างไรก็ตาม เมื่อสวิตช์เชื่อมต่ออยู่ การควบคุมจะกลับไปสู่รูปแบบที่แมปกับปุ่ม Joy-Con และคอนโทรลเลอร์ Switch Pro ต่อไปนี้เป็นปุ่มควบคุมและปุ่มต่างๆ ที่จำเป็นในการเล่น Super Mario Maker 2 Course Maker ในโหมดเชื่อมต่อ
ผู้สร้างหลักสูตร Super Mario Maker 2 | การควบคุมโหมดเชื่อมต่อ
ฟังก์ชันต่างๆ ใน Super Mario Maker 2 Course Maker ทำงานในลักษณะเดียวกันทั้งในโหมดมือถือและโหมดเชื่อมต่อ อย่างไรก็ตาม ในโหมดเชื่อมต่อ ผู้ใช้จะต้องนำทางเมนูและแถบเครื่องมือโดยใช้คอนโทรลเลอร์ ไม่ว่าจะเป็น Joy-Cons คู่หนึ่งหรือบางอย่างเช่นคอนโทรลเลอร์ Nintendo Switch Pro
ต่อไปนี้เป็นการควบคุมสำหรับ Course Maker ใน Super Mario Maker 2 เมื่อเล่นเกมในโหมดเชื่อมต่อ:
ปุ่ม | การทำงาน |
ล | สลับลบ นำทางระหว่างวงล้อรายการ (เมื่อเมนูใช้งานอยู่) |
ร | สลับลบ นำทางระหว่างวงล้อรายการ (เมื่อเมนูใช้งานอยู่) |
ซล | คว้า (แตะหนึ่งครั้ง) คัดลอก (แตะสองครั้ง) |
ซ.ร | คว้า (แตะหนึ่งครั้ง) คัดลอก (แตะสองครั้ง) |
- | เล่นจากตำแหน่งของ Mario (แตะ) เล่นตั้งแต่ระดับเริ่มต้น (กดค้างไว้) |
- | สลับเมนูหลัก |
ดี-แพด | นำทางเมนูผู้สร้างหลักสูตร |
อนาล็อกซ้าย | เลื่อนเคอร์เซอร์นิ้ว นำทางวงล้อรายการ |
ย | เรียกมาริโอไปที่ Finger Cursor นำ Item Wheel ขึ้นมา (เมื่อเมนูทำงาน) |
เอ็กซ์ | สลับเมนู สลับกลับไปที่ Finger Cursor (เมื่อเมนูทำงานอยู่) |
บี | เลิกทำ |
ก | วาง/คว้ามาริโอ |
ไม่มีเรื่องน่าประหลาดใจมากเกินไปในการควบคุมที่เชื่อมต่อไว้สำหรับ Super Mario Maker 2 อย่างไรก็ตาม เป็นที่น่าสังเกตว่าบางปุ่มมีฟังก์ชันที่ไวต่อบริบท ตัวอย่างเช่น Y และ X แต่ละรายการจะทำหน้าที่ต่างกันเมื่อเมนู (สลับด้วย X) ทำงานอยู่ เมื่อดึงวงล้อรายการขึ้น L และ R จะวนระหว่างวงล้อต่างๆ มิฉะนั้นให้สลับทั้งสอง ลบ
แม้ว่าผู้เล่นหลายคนจะเล่น Super Mario Maker 2 ในโหมดมือถือเกือบทั้งหมด แต่คนอื่นๆ ก็ชอบที่จะเอนหลังและเล่นในโหมดเชื่อมต่อ โชคดีที่การควบคุมและปุ่มต่างๆ เมื่อเล่น Course Maker ในโหมดเชื่อมต่อนั้นตรงไปตรงมา และผู้ใช้ไม่ควรมีปัญหาในการทำงานกับฟังก์ชันต่างๆ มากมายของเกม เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีสร้างและปรับแต่งระดับโดยเรียกดูคอลเล็กชันของ Shacknewsคู่มือเกม Super Mario Maker 2-
Kevin Tucker เป็นองค์ประกอบหลักของทีมพัฒนาคำแนะนำอันทรงพลังของ Shacknews หากมีคำถาม ข้อกังวล เคล็ดลับ หรือแสดงความคิดเห็นเชิงสร้างสรรค์ สามารถติดต่อได้ทาง Twitter@dukeofgnarหรือทางอีเมล์ได้ที่[email protected]-