เรือผีน่าขนลุกของ The Dark Pictures Anthology: Man of Medan คุ้มค่าแก่การสำรวจหรือไม่? หรือเป็นจุดหมายปลายทางที่นักเดินทางควรหลีกเลี่ยงไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม? รีวิวของเรา.
ในการเปิดตัวครั้งแรกของ Supermassive Games ที่กำลังจะออกฉายใน The Dark Pictures Anthology Man of Medan จำเป็นต้องสร้างความประทับใจและแสดงให้เห็นว่าความสำเร็จของภาพยนตร์ Until Dawn ในปี 2015 ไม่ใช่แค่ครั้งเดียวเท่านั้น แม้ว่าการผจญภัยสยองขวัญในโรงภาพยนตร์ครั้งล่าสุดจากสตูดิโอจะทำงานได้ดีด้วยกลไกที่กำหนดบางอย่างที่พวกเขาเปิดตัวใน Until Dawn แต่ผลิตภัณฑ์โดยรวมก็ไม่สามารถสร้างความประทับใจได้ในหลายระดับ
The Dark Pictures Anthology คือซีรีส์เกมใหม่ล่าสุดที่จะสำรวจแนวสยองขวัญต่างๆ ในหลายเกม แต่ละเกมจะเน้นหนักไปที่การเลือกผู้เล่นและสร้างความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครหลักให้หนักพอๆ กัน (ถ้าไม่หนักไปกว่านั้น) ด้วยเหตุนี้ สตูดิโอจึงสามารถบอกเล่าเรื่องราวที่เปลี่ยนแปลงไปเพียงเล็กน้อยหรือค่อนข้างรุนแรง ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของผู้เล่นและเส้นทางที่เลือก Man of Medan ทำหน้าที่ได้ดีมากในการมอบพลังในการเลือกให้กับผู้เล่น และเส้นทางที่แตกแขนงต่างๆ ของเกมทำให้มีพื้นที่ให้สำรวจอีกมากมาย น่าเสียดายที่มีขอบหยาบๆ มากมายที่ต้องคำนึงถึงเมื่อคุณสำรวจเรือผีสิงที่ถูกทิ้งร้างซึ่งเป็นศูนย์กลางของเกมทั้งหมด
ผลักออก
Man of Medan ติดตามกลุ่มเพื่อนสี่คนและกัปตันเรือของพวกเขาขณะที่พวกเขามุ่งหน้าไปยังมหาสมุทรแปซิฟิกใต้เพื่อค้นหาซากเครื่องบินเก่าที่กล่าวกันว่าอยู่ในพื้นที่ การเน้นที่การสร้างความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครและตัวเลือกของผู้เล่นนั้นชัดเจนมาก เนื่องจากผู้เล่นต้องเผชิญกับตัวเลือกที่ยิ่งใหญ่ตั้งแต่เริ่มเรื่องหลัก พี่ชายสองคน อเล็กซ์และแบรดกำลังยุ่งอยู่กับการเตรียมเบียร์ที่พวกเขาจะดื่มขณะออกทะเลอย่างไม่ต้องสงสัย ในขณะที่ทำเช่นนั้น พวกเขาพูดคุยกันเอง พูดคุยเกี่ยวกับการเดินทางของอเล็กซ์ไปโรงเรียนแพทย์ ความเนิร์ดของแบรด และกระทั่งเจาะลึกความคิดที่ว่าอเล็กซ์จะตัดสินใจครั้งใหญ่ในไม่ช้า เมื่อพวกเขาพูดคุยกัน ก็มีทางเลือกต่างๆ ให้เลือก การตัดสินใจที่สามารถเปลี่ยนวิธีที่ทั้งสองเข้าหากันตลอดการเดินทางที่เหลือ
อเล็กซ์และแบรดจะเริ่มต้นการเดินทางบนเนินหินหรือไม่? หรือพวกเขาจะสนับสนุนซึ่งกันและกันในขณะที่พวกเขาเตรียมที่จะออกเดินทางในสิ่งที่ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะกลายเป็นการเดินทางที่น่าจดจำที่สุดครั้งหนึ่งในชีวิตของพวกเขา มันเป็นวิธีที่ดีในการเริ่มต้นการผจญภัยหลัก แม้ว่าโทนเสียง Happy-go-Lucky จะเป็นการเปลี่ยนแปลงที่แปลกประหลาดอย่างแน่นอนหลังจากช่วงเปิดเกม ซึ่งนำเสนอเรื่องราวต้นกำเนิดที่ค่อนข้างมืดมนสำหรับเรือผีสิงที่กลุ่มนี้บังเอิญเจอในภายหลังในเกม
จริงๆ แล้วช่วงเวลาเปิดเรื่องเหล่านั้นเป็นสิ่งหนึ่งที่ฉันไม่ชอบเกี่ยวกับ Man of Medan ในขณะที่มันเป็นการปูทางสำหรับเรื่องราว ฉันรู้สึกว่าส่วนเริ่มต้นซึ่งเกิดขึ้นหลังสงครามโลกครั้งที่ 2 และติดตามทหารเมาสองสามคนในขณะที่เรือตกอยู่ในความสับสนอลหม่านอย่างรวดเร็ว ทำให้ฉันชอบมากเกินไปนิดหน่อย และมันก็เป็นเช่นนั้นแล้ว ค่อนข้างชัดเจนจากช่วงเวลาเปิดตัวที่การพลิกผันครั้งใหญ่ใน Man of Medan จะพาผู้เล่นไป มันเป็นวิธีที่ดีในการกำหนดโทนเสียง แต่โดยรวมแล้ว ฉันอยากเห็นพวกเขาเล่นอย่างหลวมๆ กว่านี้อีกหน่อยในช่วงเปิดเรื่อง และขับเคลื่อนฉากเหนือธรรมชาติกลับบ้านได้จริงๆ
หลังจากที่คุณผ่านช่องเปิดไปแล้ว Man of Medan จะลากคุณไปสักพักก่อนที่คุณจะกลับไปสู่เรือผีสิงในที่สุด ผู้เล่นจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับสมาชิกนักแสดงหลายคนอย่างรวดเร็ว รวมถึงอเล็กซ์และแบรด จูเลียและคอนราด และสุดท้ายคือกัปตันของดยุคแห่งมิลาน ฟลิส ฟลิสเป็นกัปตันที่ดื้อรั้นจริงๆ และต้องการทำทุกอย่างตามตำรา น่าเสียดาย ที่ตามปกติมักเกิดขึ้นในเรื่องราวประเภทนี้ ทีมงานที่เหลือไม่ได้สนใจเรื่อง "ตามหนังสือ" ทั้งหมด และนั่นคือสิ่งที่ทำให้เรื่องราวหันเหไปในทิศทางที่เป็นเช่นนั้น
ไม่ใช่วันหยุดที่คุณคาดหวัง
ฉันจะไม่สปอยเรื่องราวที่นี่ โดยพิจารณาว่าเรื่องราวมีความสำคัญต่อเกมประเภทนี้เพียงใด ตัวเลือกบทสนทนาให้ความรู้สึกดี และน้ำหนักของตัวเลือก (โดยเฉพาะการตอบสนองอย่างรวดเร็วต่อสถานการณ์ที่รุนแรง) ช่วยขับเคลื่อนเรื่องราวไปข้างหน้าได้จริงๆ สิ่งหนึ่งที่ฉันสังเกตเห็น ซึ่งเป็นปัญหาใน Until Dawn ก็คือน้ำเสียงมักจะไม่เข้ากับฉาก และแอนิเมชั่นของตัวละครหลายตัวจะรู้สึกแข็งทื่อเมื่อคุณเคลื่อนที่ไปทั่วโลก ฉากที่ตึงเครียดของความกลัวมักจะถูกแยกออกด้วยเสียงที่ไม่ดื่มด่ำซึ่งไม่ได้วาดภาพความกลัวแบบเดียวกันนั้นไว้ในใจของผู้เล่น ซึ่งอาจนำไปสู่การตัดการเชื่อมต่อระหว่างน้ำเสียงที่เกมพยายามจะโจมตีกับน้ำเสียงที่เกมจัดการได้จริง ที่จะตี ใบหน้าของตัวละครหลายตัวยังดูแปลก ๆ ในบางฉาก โดยหลาย ๆ ตัวดูเหมือนหุ่นขี้ผึ้งในบางครั้ง สิ่งนี้อาจทำให้ไม่สงบและดึงคุณออกจากฉากที่ Supermassive พยายามวาดภาพ
แม้ว่า Man of Medan จะขายตัวเองเป็นเกมแนวสยองขวัญ แต่โดยส่วนใหญ่แล้วมันจะให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมแนวระทึกขวัญมากกว่า โดยมีความตึงเครียดมากมายที่อาจทำให้น่ากลัวเมื่อถูกตัดทอนด้วยเสียงแปลก ๆ และความจริงที่ว่าเกมมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ ค่อนข้างนิสัยเสียตั้งแต่เริ่มต้นแล้ว อย่างไรก็ตาม สภาพแวดล้อมนั้นดีจริงๆ และผู้พัฒนาก็ทำงานได้ดีในการสร้างรอบ "ความวิกลจริต" ของตัวละครแต่ละตัว โดยที่ Until Dawn ทำหน้าที่รวบรวมความตึงเครียดทั้งหมดเข้าด้วยกันได้ดี Man of Medan ก็นำมันเข้ามา การกระเด็นเล็ก ๆ ทำให้ผู้เล่นได้ขับกล่อมระหว่างกันเล็กน้อยเพื่อพักหายใจ
แต่ปัญหาของฉากทั้งหมดก็คือ มันไม่ให้ความรู้สึกน่าขนลุกเท่าที่ฉันคาดหวังจากเรือผีสิงเลย ความตึงเครียดส่วนใหญ่เกิดขึ้นจากการกระโดดกลัวอย่างรวดเร็ว หรือผ่านช่วงเวลา "กระพริบตาแล้วพลาด" แน่นอนว่ายังมีสิ่งดีๆ อยู่ในนี้ ตัวอย่างเช่น หลังจากเดินทางไปบนเรือผีสิง ตัวละครตัวหนึ่งเริ่มมองเห็นสิ่งต่าง ๆ ที่ก่อตัวขึ้นอย่างรวดเร็วจนกลายเป็นการเผชิญหน้าที่เข้มข้นและอัดแน่นไปด้วยแอ็กชัน การเผชิญหน้าที่รู้สึกดีและเข้าถึงจุดสูงสุดของสิ่งที่ Man of Medan นำเสนอ
น่าเสียดายที่นั่นคือจุดที่อำนาจในการเลือกกลายเป็นจุดอ่อน อย่างน้อยก็ในแง่ของเรื่องราว เนื่องจากฉากในเกมจำนวนมากมีพื้นฐานมาจากตัวเลือกที่คุณได้เลือกไว้ในอดีต คุณจึงมักจะพบว่าตัวเองถูกโยนเข้าไปอยู่ท่ามกลางบทสนทนาหรือสถานการณ์ที่ไม่สมเหตุสมผลมากนัก สิ่งนี้ทำให้เกิดประสบการณ์ที่แปลกประหลาดซึ่งทำให้ไม่เป็นที่ต้องการในระยะยาว การเว้นจังหวะที่ไม่สม่ำเสมอนี้ถูกทำลายลงเพิ่มเติมด้วยการปรากฏตัวของภัณฑารักษ์ ซึ่งมักจะพบเห็นได้แอบแฝงอยู่ในขณะที่คุณเล่นเรื่องราว ผู้แนะนำจะให้คำแนะนำและวิจารณ์ตัวเลือกของคุณ และบางครั้งก็แสดงความยินดีกับคุณสำหรับการตัดสินใจที่ดีที่คุณได้ทำมาจนถึงตอนนี้
ปลอดภัยเป็นตัวเลข
อย่าเล่นคนเดียวเป็นส่วนสำคัญของโฆษณาสำหรับ Man of Medan และ Supermassive ได้ทำงานอย่างหนักในการนำผู้เล่นมาเล่นผ่านเรื่องราวกับเพื่อน ๆ ได้สองวิธี โหมดแรก Movie Night ช่วยให้คุณสามารถทำงานร่วมกับเพื่อน ๆ ได้ถึงสี่คนเพื่อเล่นเรื่องราวบนคอนโซลเดียว ในโหมดนี้ ผู้เล่นจะผลัดกันตัดสินใจเลือกตัวละครแต่ละตัว ซึ่งจะทำให้เรื่องราวทั้งหมดอยู่ในมือคุณ นี่เป็นวิธีที่ดีเยี่ยมในการสัมผัสประสบการณ์ Man of Medan และไม่ต้องสงสัยเลยว่าหลายคนจะต้องชอบมัน
โหมดผู้เล่นหลายคนอื่น ๆ โหมดแชร์เรื่องราวช่วยให้คุณสามารถร่วมทีมกับบุคคลอื่นในเกมร่วมมือออนไลน์ คุณเล่นผ่านแคมเปญหลักตามปกติ แต่แต่ละคนจะควบคุมตัวละครที่แตกต่างกันสำหรับฉากต่างๆ มันเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมมากในการเล่นเกม แม้ว่าคุณจะพลาดบางฉาก ขึ้นอยู่กับว่าตัวละครอยู่ห่างกันแค่ไหน สิ่งนี้สามารถสร้างเซอร์ไพรส์เล็กๆ น้อยๆ ได้ และคุณจะต้องทำงานร่วมกับคู่หูที่ให้ความร่วมมือของคุณหากคุณต้องการเอาชีวิตรอดจากฝันร้ายและออกจากเรือโดยที่ทุกคนยังมีชีวิตอยู่
ส่วนผู้เล่นหลายคนของ Man of Medan ถือเป็นหนึ่งในความรอดที่ยิ่งใหญ่ของมัน การได้สัมผัสกับเรื่องราวที่กว้างใหญ่กับเพื่อนคนหนึ่งมอบโอกาสที่แปลกใหม่และน่าสนใจในการพลิกผันเรื่องราวไปในทิศทางใหม่ เนื่องจากคุณจะไม่สามารถควบคุมตัวละครบางตัวที่ปกติคุณจะควบคุมได้ ข้อเสียคือคุณไม่สามารถส่งผู้เล่นใหม่ลงในไฟล์บันทึกเดี่ยวของคุณได้ คุณจะต้องเล่นเกมผ่านไฟล์บันทึกที่มีผู้เล่นหลายคนเท่านั้น ซึ่งอาจเป็นเรื่องที่น่าเบื่อสำหรับผู้ที่พยายามเล่นคนเดียวและกับเพื่อน
ไม่ใช่จุดหมายปลายทางการท่องเที่ยวชั้นนำของคุณ
ฉันอยากจะรัก Man of Medan จริงๆ พลังของการเลือกเป็นองค์ประกอบที่ดีมาก และการที่สามารถควบคุมความสัมพันธ์บางอย่างกับการตัดสินใจของฉันได้โดยตรง ถือเป็นส่วนที่ฉันชอบที่สุดในประสบการณ์ทั้งหมด น่าเสียดายที่การดำเนินเรื่องดำเนินไปอย่างรวดเร็ว และน้ำเสียงของประโยคเสียงบางส่วนก็ดึงคุณจากช่วงเวลานั้นไปโดยสิ้นเชิง ยิ่งไปกว่านั้น หากคุณวางแผนที่จะเล่นเกมบนพีซี ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้หยิบเกมแพดขึ้นมา เนื่องจากการควบคุมตัวละครบนคีย์บอร์ดอาจเป็นเรื่องที่ยากลำบาก ฉันไม่แน่ใจว่าจะอธิบายอย่างไรให้แน่ชัด แต่รู้สึกเหมือนการควบคุมล่าช้าหรือบางครั้งก็ไม่ได้ดำเนินการเลยด้วยซ้ำ
แม้ว่า Man of Medan จะไม่ใช่เกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่คุณจะเล่นในปีนี้ แต่ก็ทำได้ดีพอที่จะทำให้ซีรีส์ Dark Pictures Anthology ออกสู่ทะเลได้ น่าเสียดายที่เรื่องราวดำเนินไปอย่างไม่สม่ำเสมอ เสียงพูดที่ขาดโทน และแอนิเมชั่นที่แข็งกระด้างทำให้ได้รับประสบการณ์ที่ไม่ดีนัก ซึ่งเราหวังว่าจะได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นในการทำซ้ำซีรีส์นี้ในภายหลัง
การตรวจสอบนี้อิงตามรหัสพีซีที่ได้รับจากผู้จัดพิมพ์ The Dark Pictures Anthology: Man of Medan จะวางจำหน่ายในวันที่ 30 สิงหาคมบน PlayStation 4, PC และ Xbox One