Shovel Knight Dig: การแสดงตัวอย่างภาคปฏิบัติครั้งแรกจาก PAX West 2019

Shacknews กลายเป็นเรื่องลึกลับเมื่อเราได้สัมผัสประสบการณ์จริงกับ Yacht Club และ Shovel Knight Dig ซึ่งเป็นความร่วมมือที่กำลังจะเกิดขึ้นของ Nitrome เป็นครั้งแรกที่ PAX West

Shovel Knight ทุ่มเทอย่างหนักมานานกว่าห้าปีแล้ว ทำให้ Yacht Club Games เป็นหนึ่งในกลุ่มผู้พัฒนาเกมอินดี้ แต่ในขณะที่แพ็คเกจ Shovel Knight ดั้งเดิมมีกำหนดแล้วเสร็จในเดือนธันวาคม นักรบผู้กล้าหาญยังไม่พร้อมจะเก็บฝักพลั่วของเขา เมื่อต้นสัปดาห์นี้ Yacht Club ได้ประกาศความร่วมมือพิเศษกับ Nitrome ซึ่งทำให้ Shovel Knight รับบทนำในเนื้อเรื่องรองใหม่ที่เรียกว่า Shovel Knight Dig

พลั่วอัศวินขุดนำตัวละครชื่อเรื่องไปสู่ขอบเขตใหม่: กราฟิกพิกเซล 16 บิต ผู้เล่นจะขุดคุ้ยไปจนสุดขอบโลกเพื่อตามหา Drill Knight ผู้ขโมยสมบัติซึ่งได้ลักพาตัวไปพร้อมสมบัติของ Shovel Knight Shacknews ไล่ล่าที่ PAX West สัมผัสการผจญภัยครั้งใหม่ของ Shovel Knight เป็นครั้งแรก

Shovel Knight Dig มีการเลื่อนด้านข้างน้อยกว่าเกมย้อนยุคดั้งเดิมของ Yacht Club นี่เป็นเรื่องเกี่ยวกับการลงไปให้ไกลที่สุดเท่าที่เครื่องมือที่เชื่อถือได้ของ Shovel Knight จะพาเขาไปได้ ด้วยเหตุนี้ จึงมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในการต่อสู้หลักของซีรีส์นี้ เมื่อใดก็ตามที่ Shovel Knight กระโดด เขาจะแทงลงไปโดยอัตโนมัติ ซึ่งยังคงดีสำหรับการกำจัดศัตรู เช่น หนู หรือกระเด้งไปบนเห็ด แต่การกระโดดเป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของสูตรเท่านั้น ตามชื่อเรื่อง ทั้งหมดนี้เกี่ยวกับการขุด

การกดปุ่มโจมตี (Y บน Nintendo Switch) จะทำให้ Shovel Knight ขุดกองดิน เขาสามารถขุดลงไปหรือด้านข้างเพื่อรวบรวมอัญมณีที่เขาพบได้ตลอดทาง เขาจะพบกับการต่อต้านมากมายจากหนูระดับล่างและอื่นๆ Drill Knight มีเครื่องจักรขนาดใหญ่ที่สามารถตัดข้ามหรือลงด้านล่างได้ และผู้เล่นจำเป็นต้องเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วเพื่อที่จะหลีกหนีจากเส้นทางของพวกเขา นักสู้จักรกลเหล่านี้โจมตีอย่างแรง สามารถสร้างความเสียหายให้กับหัวใจสองดวงได้ในการโจมตีครั้งเดียว นั่นนำไปสู่องค์ประกอบที่น่าสนใจอย่างหนึ่งจากการเล่นรอบนี้ ไม่มีจุดตรวจใดๆ ในระหว่างการสาธิต แม้ว่าในระดับแรกจะมีหลายส่วน รวมถึงการต่อสู้กับบอสครั้งสุดท้ายกับ Spore Knight แต่การตายหมายถึงการเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้น เกมสุดท้ายจะดำเนินการโดยไม่มีจุดตรวจหรือไม่นั้นต้องรอดูกันต่อไป

เมื่อไม่มีจุดตรวจ การมีชีวิตอยู่จึงเป็นสิ่งสำคัญยิ่งกว่าที่เคยในการสาธิตนี้ โชคดีที่การค้นหาฟันเฟืองทองคำที่สะสมได้ทำให้ทุกอย่างง่ายขึ้นเล็กน้อย การค้นหาฟันเฟืองสามซี่ในแต่ละส่วนของระดับจะช่วยเพิ่มพลังให้กับ Shovel Knight ในบทสรุปของส่วนนั้น รวมถึงการเพิ่มพลังชีวิตด้วย ผู้เล่นยังสามารถค้นหาหีบที่มีเจ้าของร้าน Chester ผู้น่ารักซึ่งจะเสนอการอัพเกรดผู้เล่นแบบถาวร แม้ว่าอัญมณีจะมีมากมาย แต่สินค้าก็มีราคาแพงมาก เชสเตอร์ขึ้นราคาไม่น้อยที่นี่

จนถึงตอนนี้ Shovel Knight Dig ให้ความรู้สึกเหมือนระเบิดเวลาเล่น พร้อมด้วยกลไกการขุดที่ราบรื่น แนวคิดหลักของการรวบรวมอัญมณีและการกู้คืนสมบัติเพิ่มองค์ประกอบการไล่ล่าคะแนนที่สนุกสนาน ในขณะที่ศัตรูและเครื่องขุดทำให้ความคืบหน้าผ่านระดับที่บ้าคลั่งอย่างน่ายินดี แม้ว่าจะดูไม่แตกต่างกันมากนักในการเล่นของเรา แต่ Yacht Club ได้ระบุไว้ในประกาศเดิมว่าเกมจะใช้การสร้างระดับที่เป็นกรรมสิทธิ์เพื่อสร้างประสบการณ์ใหม่สำหรับแต่ละเซสชั่น

นี่เป็นเพียงตัวอย่างเล็ก ๆ ของสิ่งที่ Yacht Club จะนำเสนอในความพยายามที่จะเกิดขึ้นนี้ อัศวินและสภาพแวดล้อมเพิ่มเติมคาดว่าจะเปิดเผยในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า Shovel Knight Dig จะวางจำหน่ายบนพีซีและคอนโซลเร็วๆ นี้

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?