The Last of Us Part II เป็นหนึ่งในเกมบล็อกบัสเตอร์ที่ PlayStation รอคอยมากที่สุดมานานหลายปี Naughty Dog ทำงานอย่างหนักเพื่อสิ่งที่ Neil Druckmann รองประธานสตูดิโอเรียกว่าเป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดของผู้พัฒนาในทุกด้าน จนถึงจุดที่ให้ข้อมูลน้อยมากเกี่ยวกับเกมนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งสุดท้ายที่ E3 2018 นั่นก็เป็นเวลากว่า 15 เดือนแล้ว ของความเงียบทางวิทยุ แต่เมื่อวันอังคาร The Last of Us Part II ปิดการนำเสนอ State of Play ของ Sony โดยได้รับวันวางจำหน่ายและตัวอย่างใหม่ และไม่นานหลังจากการฉายรอบปฐมทัศน์ของตัวอย่าง Shacknews ก็ได้รับโอกาสให้ทดลองเล่นเกมเป็นครั้งแรก
ตอนนี้ผู้ที่ติดตามวงจรการพัฒนาของ The Last of Us Part II ก็คุ้นเคยกับตัวอย่าง E3 2018 แล้ว ผู้ชมได้รับการแนะนำให้รู้จักกับชีวิตใหม่ของเอลลีในแจ็คสัน และยังได้รู้จักกับไดน่า คนรักใหม่ของเอลลีอีกด้วย การสาธิตที่เล่นได้นี้เกิดขึ้นหลังเย็นวันนั้น โดยที่ Ellie และ Dina ออกลาดตระเวนรอบๆ Jackson นี่เป็นวันในชีวิตใหม่ของ Ellie ซึ่งเธออาศัยอยู่อย่างสงบสุขกับเพื่อนผู้รอดชีวิต และออกลาดตระเวนทุกวัน รวบรวมเสบียง และกำจัดผู้ติดเชื้อที่ยังคงอยู่
สภาพแวดล้อมต่างๆ เข้ามาปกคลุมแจ็คสัน ขณะที่เอลลีและไดน่าขี่ม้าฝ่าพายุฤดูหนาว ขณะที่พวกเขาสำรวจหอวิทยุร้าง พวกเขาก็ล้อเล่นกันไปทั่ว พวกเขาพูดถึงความสัมพันธ์เก่าๆ และสาเหตุที่พวกเขาเลิกกันในท้ายที่สุด ในขณะเดียวกัน พวกเขาก็นำนักวิ่งที่เหลือออกไป รูปแบบการเล่นแบบ Stealth ใน The Last of Us Part II นั้นเหมือนกับในเกมแรกมาก ผู้เล่นใช้โหมดการฟังเพื่อระบุตำแหน่งของศัตรู หมอบลงหรือมีแนวโน้มที่จะแอบเข้าไปหาศัตรู และส่งพวกเขาอย่างเงียบ ๆ เพื่อหลีกเลี่ยงดึงดูดความสนใจ หากคุณพลาดและถูกพบ คุณสามารถทำให้ศัตรูมึนงงได้ด้วยฟังก์ชัน Quick Throw (ผูกกับ R2) และสังหารระยะประชิดอย่างรวดเร็วในขณะที่พวกมันกำลังมึนงง
สิ่งที่เริ่มแตกต่างออกไปคือการเปลี่ยนจากโจเอลมาเป็นเอลลี เอลลี่เป็นนักกีฬามากกว่าชายชราอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเธอถึงได้รับปุ่มกระโดดสำหรับเกมนี้ เอลลี่สามารถกระโดดขึ้นและคว้าขอบ ปีนขึ้นไปบนสิ่งของต่างๆ และใช้ฟังก์ชันสปรินต์ของเธอเพื่อกระโดดในระยะทางที่ไกลขึ้น นี่เป็นสิ่งสำคัญเมื่อต้องหลีกเลี่ยงการต่อสู้และการรวมกลุ่มใหม่ ซึ่งฉันจะกล่าวถึงในอีกสักครู่
นอกค่าย เอลลีและดีน่าพบซากกวางมูสซึ่งทำให้สถานที่เกิดเหตุกลายเป็นตลาดที่ทรุดโทรม นี่คือจุดที่ผู้เล่นจะได้รู้จักกับ "ตัวโปรด" ตัวเก่าอย่าง Clickers เช่นเดียวกับในเกมแรก Clickers เป็นสิ่งมีชีวิตที่ตาบอดและตอบสนองต่อเสียง ทำให้การลักลอบเป็นสิ่งจำเป็น เมื่อแยกออกมา พวกมันก็ง่ายพอที่จะส่งไป เมื่อรวมกับนักวิ่งที่เป็นโรคประสาท สิ่งต่างๆ จะมีขนมากขึ้น เมื่อมาถึงจุดนี้ การลักลอบออกไปนอกหน้าต่าง และถึงเวลาที่ต้องหันไปใช้อาวุธปืน
คล้ายกับเกมต้นฉบับ มีอาวุธปืนหลายประเภท แต่กระสุนมีจำนวนจำกัด กระสุนลดลงบ่อยครั้ง แต่การพุ่งเข้าใส่ปืนที่ลุกโชนอาจไม่ใช่กลยุทธ์ที่ใช้ได้เสมอไป นอกจากนี้ยังมีกับดักซึ่งสามารถสร้างได้ทุกที่ทุกเวลาพร้อมกับชุดอุปกรณ์การแพทย์ หากคุณต้องการเข้าร่วมการต่อสู้ด้วยปืน คุณสามารถอัพเกรดอาวุธของคุณได้ที่โต๊ะทำงานที่ตั้งอยู่ทั่วโลก
ในไม่ช้าพายุหิมะก็กลายเป็นพายุหิมะ ทำให้การหาทางข้างหน้าค่อนข้างยุ่งยากเล็กน้อย แม้ว่าหลังจากพบห้องสมุดร้างแล้ว วัตถุประสงค์ก็ไม่ชัดเจนเสมอไป โชคดีที่ระบบคำใบ้เริ่มทำงานหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง ทำให้ผู้เล่นสัมผัสได้ถึงทิศทางโดยใช้ปุ่ม L3 ในที่สุด Ellie และ Dina ก็พบว่าตัวเองอยู่ในร้านขายยาที่ตายแล้ว ซึ่งทั้งสองคนช่วยตัวเองทำเรื่องทื่อในขวดโหล นี่คือที่ที่พวกเขาพูดถึงจูบเมื่อคืนก่อน โดย Dina ถามคำถามจากตัวอย่าง "คุณให้คะแนนจูบของเราเมื่อคืนนี้อย่างไร" ฉันจะไม่สปอยคำตอบ แต่ในไม่ช้าทั้งสองก็จูบกันอีกครั้งซึ่งทำให้คืนก่อนหน้าต้องอับอาย ซึ่งเป็นจุดที่การสาธิตครั้งแรกสิ้นสุดลง
การสาธิตครั้งที่สองเกิดขึ้นหลังจาก "เหตุการณ์" ที่ไม่ระบุรายละเอียด ซึ่งส่งให้ Ellie ไปสู่เส้นทางแห่งการแก้แค้น มีการคาดเดากันมากมายว่าเหตุการณ์นี้คืออะไร หลายคนคิดว่า Dina เสียชีวิตในช่วงต้นเกม รู้สึกเหมือนเป็นการสันนิษฐานที่ปลอดภัย เนื่องจากนี่คือ Naughty Dog คนเดียวกันที่ทำให้ทุกคนต้องหัวใจสลายตั้งแต่เริ่มเกม Last of Us ต้นฉบับ อย่างไรก็ตาม นั่นยังไม่แน่ใจ และมีโอกาสที่ Naughty Dog อาจมีจุดหักมุมที่พร้อมที่จะล้มล้างความคาดหวังของทุกคน อย่างไรก็ตาม การสาธิตครั้งที่สองจะเห็นว่า Ellie แสดงคนเดียวและถูกขับเคลื่อนด้วยความแค้น ขณะที่เธอมาถึงย่านชานเมือง Hillcrest ของซีแอตเทิล
วัตถุประสงค์ของ Ellie ในการสาธิตครั้งที่สองคือการตามหา Tommy น้องชายของ Joel จากเกมแรก ซึ่งถูกกลุ่มทหารรับจ้างที่เรียกว่า WLF เข้ายึดครอง ศัตรูหลักที่นี่ไม่ได้ติดเชื้อ แต่เป็นกองกำลังมนุษย์ของ WLF อย่างที่ใครๆ ก็จินตนาการได้ การต่อสู้กับกองทหารอาสาที่ประสานงานกันนั้นยากกว่ามาก สุนัขจะติดตามคุณด้วยกลิ่นของคุณ ดังนั้นคุณต้องโยนอิฐหรือขวดเป็นประจำเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจก่อนที่พวกเขาจะพบคุณ อย่างไรก็ตาม การปรากฏตัวของสุนัขทำให้การลักลอบยากขึ้นมาก การเผชิญหน้าของมนุษย์เกือบทั้งหมดของฉันจบลงด้วยการสู้รบ เพียงเพราะว่าการแอบเข้าไปหาพวกเขานั้นยากเกินไป
การลักลอบจะง่ายขึ้นเล็กน้อยเมื่อ Ellie สังหารผู้ติดเชื้อและพบธนูติดอยู่กับศพของมัน ธนูเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการทำคะแนนการสังหารระยะไกลโดยไม่ดึงดูดความสนใจ ขอย้ำอีกครั้งว่ากระสุนมีจำนวนจำกัด แต่ถ้าคุณโชคดี คุณสามารถคว้าลูกธนูจากศพของเป้าหมายแล้วใช้มันได้มากกว่าหนึ่งครั้ง แต่เนื่องจากสุนัขเหล่านี้ออกลาดตระเวนอยู่ตลอดเวลาและ WLF ก็ลาดตระเวนเป็นจำนวนมาก การเผชิญหน้าจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ในที่สุด
จุดตรวจมีพรมแดนติดกับฝั่งใจกว้าง ขณะที่ฉันถูกส่งกลับไปยังการสังหารครั้งล่าสุดหลังจากการตายทุกครั้ง แต่หลังจากเสียชีวิตไปประมาณสิบครั้งในจำนวน WLF ที่มากกว่า ในที่สุดฉันก็ยกมือขึ้นและวิ่งหนีเพื่อเอาชีวิตรอด นี่คือจุดที่ตัวเลือกการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นของ Ellie ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประโยชน์ นี่ไม่ใช่ระบบ parkour ที่สง่างาม แต่ Ellie สามารถกระโดดผ่านหน้าต่างและวิ่งกระโดดข้ามระยะทางไกลได้ ฉันไม่ได้มีอัตราความสำเร็จเต็มร้อยในการหลบหนีเช่นกัน เนื่องจากสมาชิก WLF จะสื่อสารกัน ตัดฉันออกจากจุดยุทธศาสตร์ และใช้ระเบิดควันเพื่อบดบังทัศนวิสัย เมื่อพิจารณาถึงสิ่งที่ฉันเผชิญ ฉันยังคงรักษากลยุทธ์ "วิ่งอย่างนรก" และหลบหนีไปได้ในที่สุด
นี่คือจุดที่ฉันเห็นสิ่งที่คนอื่นเห็นในตอนท้ายของตัวอย่าง State of Play ร่างที่ไม่รู้จักแอบเข้ามาหา Ellie ซึ่งหันกลับมาหา Joel โจเอลบอกเธอว่า "เธอคิดว่าฉันจะปล่อยให้เธอทำคนเดียวเหรอ?" การสาธิตจะให้บริบทสำหรับฉากนี้ เพราะไม่ว่าพวกเขาจะผ่านอะไรมาในเกมแรก Tommy ยังคงเป็นน้องชายของ Joel และ Joel จะไม่ยอมปล่อยให้เขาตาย
นี่เป็นรสชาติที่เล็กที่สุดของสิ่งที่จะมีใน The Last of Us Part II ตามที่ระบุไว้ Druckmann บอกกับสื่อมวลชนว่านี่จะเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Naughty Dog ในแง่ของเนื้อหา ความยาว เรื่องราว และทุกสิ่งทุกอย่าง ดูเหมือนว่าจะมีอะไรอีกมากมายในร้านค้า ทั้งในแง่ของเรื่องราวของเกม เพื่อนและศัตรูใหม่ และประเภทผู้ติดเชื้อต่างๆ
ตอนนี้มีวันวางจำหน่ายแล้ว The Last of Us Part II มีกำหนดวางจำหน่ายเฉพาะบน PlayStation 4 ในวันที่ 21 กุมภาพันธ์นี้
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?