มีพายุรุนแรงและภาชนะชั่วคราวเล็กๆ ของ Link ได้รับความเสียหายด้วยพลังอันน่าเกรงขามของมัน ลิงค์ ลืมตาขึ้นมาและพบว่าตัวเองอยู่บนเกาะแปลก ๆ ที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาด แต่ยังเป็นเกาะที่เป็นบ้านของหมู่บ้านอันเงียบสงบอีกด้วย ความทรงจำของเขามีหมอกหนา แต่มีสิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดเดาได้และนั่นคือ ลิงค์ เคยร่วมการเดินทางครั้งนี้มาก่อน
นี่คือThe Legend of Zelda: การตื่นขึ้นของลิงก์- ดูเหมือนไม่มีอะไรที่ Nintendo รวบรวมมาด้วยรูปแบบศิลปะใหม่ที่น่าตื่นตาตื่นใจซึ่งดูเหมือนมีอะไรบางอย่างอยู่ในกล่องรองเท้า แต่สำหรับสิ่งใหม่ทั้งหมด นี่เป็นประสบการณ์ที่คุ้นเคยโดยสิ้นเชิง หากคุณเคยเล่นเกม Game Boy classic ดั้งเดิม คุณกำลังจะหวนนึกถึงความฝันแบบเดิมอีกครั้ง แต่นั่นก็ไม่ใช่เรื่องเลวร้ายอย่างแน่นอน ดังที่ Link's Awakening แสดงให้เห็นว่าด้วยการทาสีใหม่ทั้งหมด ภาพยนตร์คลาสสิกตลอดกาลยังคงสามารถยืนหยัดและเก่งได้ในศตวรรษที่ 21
ความฝันเกาะ
การผจญภัยของ Link เริ่มต้นคล้ายกับการผจญภัยครั้งอื่นๆ ของเขา เขาจะลุกขึ้นและค้นหาดาบของเขา เขาจะออกเดินทางเพื่อสำรวจโลก และเขาจะกระโจนเข้าสู่ดันเจี้ยนที่อันตราย อย่างไรก็ตาม แม้ว่าสูตรของ Legend of Zelda จะเหมือนกันเป็นส่วนใหญ่ แต่ Link's Awakening ก็เป็นเรื่องราวเสริมที่ผ่านไปมา ไม่มี Hyrule ไม่มี Triforce และไม่มีการเอ่ยถึง Princess Zelda แม้แต่ครั้งเดียว นี่คือเกมที่ขยายขอบเขตของมิธอสที่ยิ่งใหญ่กว่าของซีรีส์ โดยขยายขอบเขตอันไกลโพ้นของ Link ไปไกลกว่าขอบเขตของ Hyrule และไปสู่โลกที่เขาไม่รู้ว่ามีอยู่จริง (มีเหตุผลที่เขาไม่รู้ว่ามีอยู่จริง แต่ขอให้รีวิวนี้ปราศจากการสปอยล์)
ภารกิจหลักของ Link คือการปลุก Wind Fish ซึ่งเป็นเทพแมมมอธที่ปกคลุมไปด้วยความลึกลับ สิ่งเดียวที่รู้เกี่ยวกับ Wind Fish ก็คือในขณะที่เขาหลับ สัตว์ประหลาดก็ออกวิ่งอย่างดุเดือดในโคโฮลินท์ นี่เป็นการเริ่มต้นภารกิจตามหาเครื่องดนตรีทั้งแปดแห่งไซเรน ซึ่งสามารถปลุกปลาลมได้เมื่อพวกเขาเล่นเพลงบัลลาดของเขาพร้อมกัน
การค้นหาดันเจี้ยนแต่ละแห่งพิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นกระบวนการที่มีหลายขั้นตอนและเป็นกระบวนการที่นำลิงก์ไปทั่วทุกมุมของเกาะ ปริศนาไม่ได้มีแค่ดันเจี้ยนเท่านั้น พวกมันยังกระจัดกระจายไปทั่วโลกของเกาะ ขณะที่ลิงค์ค้นหาเส้นทางไปข้างหน้า
Nintendo ทำงานได้อย่างเหลือเชื่อในการสร้าง Koholint แต่ละส่วนขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้นจนจบ และทำให้มันเข้ากันได้อย่างสวยงามกับสไตล์ศิลปะไดโอรามา น่าเสียดายที่ความสวยงามนั้นถูกตำหนิไปชั่วขณะด้วยปัญหาอัตราเฟรมที่น่ารังเกียจซึ่งมักจะปรากฏขึ้นเมื่อกระโดดกลับเข้าสู่โลกปกติ มันเป็นความล่าช้าอย่างที่ใครๆ คาดหวังจากการผจญภัย NES และ SNES ของ Link แต่ในปี 2019 ความล่าช้าของอัตราเฟรมในระดับนี้ไม่ควรเป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจรีเมคด้วย
การตื่นรู้ข้ามรุ่น
ตามที่กล่าวไว้ มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางประการในการจุติใหม่ของ Link's Awakening นอกเหนือจากความสวยงามของภาพแล้ว การเปลี่ยนไปใช้สไตล์ศิลปะที่แตกต่างกันได้เปลี่ยนการรีเมคไปสู่มุมมองที่บิดเบี้ยวมากขึ้น ซึ่งตรงข้ามกับมุมมองตรงจากบนลงล่างของเกม Game Boy ดั้งเดิม นั่นหมายความว่าคุณจะพบกับบางกรณีที่คุณอาจพยายามดูวัตถุแต่วัตถุนั้นอาจถูกบดบัง มันเป็นเรื่องที่น่ารำคาญเล็กน้อย แต่ก็คุ้มค่าที่จะอดทนเมื่อพิจารณาถึงความงดงามของผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่ออกมา
อย่างอื่นทั้งหมด รวมถึงรูปแบบดันเจี้ยนและการต่อสู้กับบอส ส่วนใหญ่เป็นการแปลที่น่าเชื่อถือจากเกมต้นฉบับ สิ่งที่น่าทึ่งเมื่อเห็นผลิตภัณฑ์นี้ซึ่งส่วนใหญ่ไม่เปลี่ยนแปลงไปจากแหล่งที่มาคือความคงทนของผลิตภัณฑ์ทั้งหมด การออกแบบดันเจี้ยนมีตั้งแต่ฉลาดไปจนถึงฉลาดเฉลียว ทดสอบทักษะการคิดอย่างมีวิจารณญาณของผู้เล่น ความชื่นชอบในการย้อนรอย และบางครั้งก็มีความอดทน ศัตรูจะเกิดใหม่เป็นบางครั้ง ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าเป็นเรื่องที่น่ารำคาญมากกว่าในดันเจี้ยนช่วงหลังๆ
ในขณะที่ Link's Awakening ใช้กลไกการออกแบบที่ได้รับการพิสูจน์แล้วและผ่านการทดสอบตามเวลาจาก The Legend of Zelda: A Link to the Past แต่เกมนี้ได้เพิ่มกลไกบางอย่างที่ทำให้เกมนี้รู้สึกแตกต่างอย่างเห็นได้ชัดจากเกม Zelda ทั่วๆ ไป Roc's Feather ให้ปุ่มกระโดดแก่ Link ซึ่งส่วนใหญ่ไม่เคยได้ยินมาก่อนในซีรีส์นี้ แต่มีการใช้งานอย่างราบรื่นและเพิ่มประสบการณ์อย่างมาก บันไดขยายออกไปในส่วน 2 มิติของ NES Legend of Zelda ดั้งเดิม ทำให้ลิงก์มีความท้าทายเล็กๆ ที่เกี่ยวข้องกับศัตรูที่ผิดสมัยจากจักรวาลมาริโอ จากนั้นก็มีบอสที่ยึดถือแนวคิดของซีรีส์ Zelda ในการใช้ไอเท็มดันเจี้ยนหลักเพื่อเอาชนะพวกเขาในขณะเดียวกันก็จัดการให้รู้สึกมีเอกลักษณ์ในตัวเองด้วย ไม่บ่อยนักที่ Link จะพบกับตัวตลกในขวดจินนี่ แต่เราอยู่นี่แล้ว
สิ่งที่ทำให้การจุติเป็นร่างใหม่ของ Link's Awakening รู้สึกพิเศษก็คือว่ามันเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของเกมสมัยเก่าที่สามารถทำให้รู้สึกเหมือนใหม่ทั้งหมด นี่ไม่ใช่สำเนาของเกมเก่าที่มีความละเอียด HD หรือ 4K Nintendo ก้าวไปอีกขั้น รูปแบบศิลปะและการออกแบบตัวละครที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ ผสมผสานกับการออกแบบระดับดั้งเดิมเอาไว้ ทำให้เกิดแนวคิดเกี่ยวกับวิธีการเล่นเกมควรจัดแจงใหม่ พวกเขาเป็นอย่างไรควรได้รับการแนะนำให้รู้จักกับผู้ชมใหม่ มันแตกต่างแต่ก็เหมือนกัน และทุกคนก็ดีขึ้นด้วย
การก่อสร้างตึก
มีฟีเจอร์ใหม่ที่สำคัญอย่างหนึ่งใน Link's Awakening และฉันหวังว่าฉันจะคิดบวกมากกว่านี้อีกหน่อย เครื่องมือแก้ไข Chamber Dungeon ช่วยให้ผู้เล่นสามารถรวบรวมเค้าโครงดันเจี้ยนของตนเองได้ น่าเสียดายที่การใช้งานค่อนข้างจำกัด โหมดนี้ส่วนใหญ่ประกอบด้วยพื้นที่ดันเจี้ยนที่คุณเคยเผชิญมาแล้ว มันจึงมีความรู้สึกเหมือนกัน
ที่แย่กว่านั้นคือห้องดันเจี้ยนบางห้องอาจไม่พอดีเมื่อผสมเข้าด้วยกัน Eagle's Tower ช่วยให้ Link พบกับความท้าทายในดันเจี้ยนเต็มรูปแบบ โดยจะต้องค้นหาหินอ่อนขนาดยักษ์และใช้มันเพื่อพังหอคอยทั่วทั้งเขาวงกต การเอาชิ้นส่วนของดันเจี้ยนนั้นไปเป็นดันเจี้ยนชั่วคราวนั้นไม่ได้ผลหรือให้ผลเหมือนกัน แม้ว่าจะเป็นไปได้ที่จะได้รับแผ่นกระเบื้องที่มีเอกลักษณ์จาก Dampe หรือผ่าน amiibo แต่ก็ยังไม่เพียงพอที่จะทำให้การสร้างสรรค์เหล่านี้โดดเด่นจริงๆ ไม่มีโอกาสที่จะมีความคิดสร้างสรรค์อย่างแท้จริงในแบบของ Super Mario Maker เป็นความคิดสร้างสรรค์ที่ได้รับการควบคุมมากขึ้น โดยมีอิสระน้อยลงมาก
ที่แย่กว่านั้นคือไม่สามารถแชร์หรือเล่นดันเจี้ยนเหล่านี้ผ่านอินเทอร์เฟซออนไลน์ได้ คุณสามารถเล่นดันเจี้ยนเหล่านี้ได้เฉพาะในเครื่องโดยมอบคอนโทรลเลอร์ให้เพื่อน หรือบันทึกผลงานสร้างสรรค์ของคุณไปที่ amiibo แล้วโหลดลงบนสวิตช์ของเพื่อน การขาดฟังก์ชันออนไลน์รู้สึกเหมือนเป็นการพลาดโอกาส Chamber Dungeons อาจจะเจ๋งมาก แต่กลับให้ความรู้สึกเหมือนเป็นสิ่งแปลกใหม่ที่จะบางลงภายในไม่กี่สัปดาห์
ปาร์ตี้ชุดนอน
The Legend of Zelda: Link's Awakening เป็นสมบัติที่ถูกมองข้ามมาเป็นเวลานาน เมื่อผู้เล่นรุ่นใหม่เติบโตขึ้น โดยปราศจาก Game Boy ดั้งเดิม เกมคลาสสิกนี้จึงเสี่ยงต่อการถูกลืมในที่สุด Nintendo ได้เตือนทุกคนถึงความมหัศจรรย์ของการผจญภัย Link's Awakening อย่างแท้จริง ส่วนหนึ่งต้องขอบคุณรูปแบบศิลปะที่เป็นนวัตกรรมใหม่
แต่ที่สำคัญที่สุดคือ Nintendo ไม่ได้เข้าไปยุ่งกับเกมต้นฉบับมากเกินไป ตัวละครที่น่ารัก ดันเจี้ยนที่ท้าทาย อารมณ์ขัน ปริศนา และความหักมุมที่ทำให้หัวใจเต้นแรง? สิ่งเหล่านี้อยู่ที่นั่นมาโดยตลอด โดยนำเสนอมาตั้งแต่ปี 1993 แต่ด้วยการพลิกโฉม Link's Awakening ในปี 2019 ทาง Nintendo ได้มอบวิธีใหม่ในการชื่นชมการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ตลอดกาล
บทวิจารณ์นี้อิงตามรหัส Nintendo Switch ที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา The Legend of Zelda: Link's Awakening วางจำหน่ายแล้วที่นินเทนโด อีช็อปราคา $59.99 เกมดังกล่าวมีเรต E
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?