การเล่าเรื่องที่แต่งแต้มสไตล์ไซเบอร์พังค์อันเป็นเอกลักษณ์ของ Chance Agency นั้นดูเท่ แต่ก็สะดุดเมื่ออยู่นอกเหนือขอบเขตของมัน รีวิวของเรา.
คุณเคยสงสัยบ้างไหมว่าการขับรถแท็กซี่จะเป็นอย่างไร? Uber และ Lyft ดูเหมือนเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมและยืดหยุ่น แต่จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณนั่งอยู่หลังที่นั่งคนขับ? ยิ่งกว่านั้นคุณเจอคนแบบไหน? การผจญภัยในโลกไซเบอร์พังก์แห่งอนาคต Neo Cab พยายามที่จะตอบคำถามเหล่านี้และอื่นๆ อีกมากมาย โดยใส่คำวิจารณ์เกี่ยวกับเศรษฐกิจขนาดใหญ่ (หาว) ลงในเครื่องปั่นที่มีงานศิลปะที่มีสไตล์จัดจ้าน ช่วงเวลาการเล่าเรื่องที่เข้มข้น และอุปกรณ์สวมใส่ที่แบ่งปันสถานะทางอารมณ์ของคุณกับผู้อื่น เกมเล่าเรื่องของ Change Agency เป็นเกมที่มีความทะเยอทะยานอย่างแน่นอน แต่มันเบี่ยงเบนหรือละสายตาจากถนนหรือไม่? คำแนะนำ: ฉันหวังว่าคุณจะคาดเข็มขัดนิรภัย
ถนน trippin' ไปยัง Los Ojos
Neo Cab ให้คุณกระโดดขึ้นไปนั่งคนขับในบท Lina Romero คนขับ Neo Cab ที่กำลังพยายามจะไปให้ได้ในเมือง Los Ojos รัฐแคลิฟอร์เนีย เธอเป็นหนึ่งในคนขับรถแท็กซี่ที่เป็นมนุษย์คนสุดท้ายในเมือง ส่วนที่เหลือถูกแทนที่ด้วยรถยนต์อัตโนมัติที่ควบคุมโดยองค์กรชื่อ Capra ซึ่งเป็นบริษัทขนาดใหญ่ที่สาธารณชนส่วนใหญ่ดูเหมือนจะออกมาชุมนุมต่อต้านในทุกโอกาส
Lina รู้สึกโดดเดี่ยวและถูกกีดกันเมื่อเธอต้องดิ้นรนเพื่อหาที่ในเมืองที่เธอเรียกว่าบ้านในปัจจุบัน เธอเดินทางค่อนข้างไกลโดยรถยนต์เพื่อพบกับ Savy เพื่อนสนิทของเธอที่นั่น ซึ่งเชิญ Lina มาอาศัยอยู่กับเธอ หลังจากการล่มสลายก่อนที่ซาวีจะออกจากบ้าน (และลีน่า) ไว้ข้างหลัง ซาวีหวังที่จะจุดประกายมิตรภาพของพวกเขาอีกครั้งด้วยการย้ายเข้ามาและสร้างความสัมพันธ์ของพวกเขาขึ้นมาใหม่ แต่สิ่งต่างๆ เริ่มต้นอย่างยากลำบากเมื่อ Lina มาถึง Los Ojos และ Savy ก็ขอให้นั่งรถไปยังสถานที่ซอมซ่อทันที และดูเหมือนจะหายไปในอากาศบางๆ หลังจากนั้น หลอกหลอนเพื่อนสนิทของเธอไปตลอดทั้งคืน
อยู่คนเดียวในฐานะ Lina คุณติดอยู่กับการทำงานเป็นกะในขณะที่คนขับรถแท็กซี่รับผู้โดยสาร ("ผู้โดยสาร") และพาพวกเขาไปยังที่ที่พวกเขาต้องการไป ขณะเดียวกันก็รอ "เพื่อน" ของคุณ (ซึ่งจริงๆ แล้วดูเหมือนขยะไร้สาระมากกว่า ของพื้นที่แทน) เพื่อแจ้งให้คุณทราบว่าเธอไปอยู่ที่ไหน ฉันหมายถึงมาเลย Lina ใช้ชีวิตแบบนั้นกับ Savy และแทนที่จะทั้งคู่ไปที่บ้านด้วยกันทันทีและให้ Lina อาศัยอยู่ Savy ขอร้องให้นั่งรถและทิ้ง Lina ไป เหมือนคุณถูกตั้งค่าให้เกลียดซาวี่ตั้งแต่แรกเลย หรือบางทีผู้เขียนอาจไม่เข้าใจจริงๆ ว่าเพื่อนที่ดีปฏิบัติต่อกันอย่างไร ทันทีหลังจากพบกับ Savy ฉันก็แทบจะขอร้อง Lina ในหัวให้ละทิ้งแผนการที่จะอยู่ที่ Los Ojos กับเธอ และกระตุ้นให้เธอกลับบ้านเพื่อหาเพื่อนที่ไม่คิดว่าเธอจะถูกทิ้ง น่าเสียดายที่มันไม่ได้เกิดขึ้น ฉันก็เลยกดต่อไป
คนขับแท็กซี่
การเปลี่ยนแปลงโดยทั่วไปของ Lina หมายถึงการขับรถไปยังจุดรับผู้โดยสาร จากนั้นจึงพาพวกเขาไปยังสถานที่ของตน ในบางครั้ง Lina จะต้องแวะจอดเพื่อชาร์จรถของเธอ หรือนอนพักที่โรงแรมแคปซูล เป็นทางเลือกของคุณเมื่อต้องหาวิธีจัดการเวลาของเธอ การเปลี่ยนแปลงที่มีประสิทธิภาพ ได้แก่ การรับผู้โดยสารจำนวนหนึ่งและพาพวกเขาไปยังจุดหมายปลายทางเพื่อรับคะแนนดาวและเงินสดที่ดี การสำรวจลอสโอโฮสในเวลากลางคืนถือเป็นเรื่องน่ายินดี และความสวยงามก็ผ่อนคลายและกดดันจนน่าประหลาด เนื่องจากคุณจะสัมผัสได้ถึงความแปลกแยกของลีน่าจากการเป็นคนขับรถอยู่ตลอดเวลา แม้ว่าคุณจะไม่เคยเห็นใครบนถนนหรืออะไรก็ตามจริงๆ นอกเหนือจากภาพนิ่งของอาคารส่วนใหญ่ที่คุณขึ้นไป
คุณไม่ต้องกังวลกับการทำอะไรนอกจากการตอบคำถามและการตัดสินใจใน Neo Cab แต่ฉันหวังว่าคุณจะมีตัวเลือกในการขับเคลื่อนผู้คนไปรอบๆ แทนที่จะแค่พูดคุยกับพวกเขา ดังนั้นสิ่งที่คุณต้องทำคือพูดคุยและพยายามอำนวยความสะดวกให้แต่ละคนอย่างสุดความสามารถ เมื่อสิ้นสุดการเดินทางแต่ละครั้ง คุณจะได้รับคะแนนดาวเต็ม 5 ดาวและเงินสดบางส่วน หากคุณปล่อยให้คะแนนของคุณต่ำกว่า 4.7 คุณเสี่ยงต่อการถูกลงโทษ ดังนั้นจึงควรแจ้งให้ผู้โดยสารทราบอย่างดีที่สุด และมีลูกเรือหลากหลายขนาดไหน แม้ว่าจะมีผู้โดยสารที่น่ารักและน่ายินดีบางคนที่แบ่งปันเรื่องราวอันแสนสาหัสเกี่ยวกับชีวิตของพวกเขา (โดยเฉพาะอย่างยิ่งฉันชอบเรื่องราวของอดีตนักโทษที่อยากจะเริ่มต้นธุรกิจคุกกี้) แต่ก็มีคนอื่นๆ ที่น่ารำคาญ (หรือมากกว่านั้น) เช่นเดียวกับ Savy
ฉันรู้สึกหงุดหงิดเป็นพิเศษกับผู้โดยสารคนหนึ่งชื่อ Azul ซึ่งเปิดประตูแท็กซี่ของฉันและช่วยตัวเองเข้าไปจริงๆ ฉันปฏิเสธที่จะช่วย Azul แต่พวกเขาก็พยายามต่อไปจนกระทั่งปรากฏว่าการกระทำเดียวของฉันคือยอมรับว่าพวกเขา “ต้องการความช่วยเหลือ” แต่หลังจากปีนขึ้นไปบนรถแท็กซี่ของฉัน Azul บ่นตลอดเวลาว่ารถยนต์เป็นเครื่องจักรแห่งความตาย และพวกมันต่อต้านรถอย่างไร ตอนนั้นฉันสะดุ้งกับความกล้าของพวกเขา และต่อมาเมื่อพวกเขาปฏิเสธที่จะให้ฉันเข้าไปในไนท์คลับเพื่อตามหาซาวี
มันเป็นทัศนคติแบบเดียวกับที่ฉันเห็นวันแล้ววันเล่าจากคนอื่นๆ ที่อายุเท่าฉันหรือน้อยกว่า (และจริงๆ แล้ว คนรุ่นเก่าด้วย) และมันทำให้ฉันหมดความเพลิดเพลินในการเล่นเกมไป ฉันไม่ได้เล่นเกมเพื่อให้คนที่ไม่เห็นค่าในสิ่งที่คนอื่นทำรำคาญอยู่ตลอดเวลา และพยายามยัดเยียดวาระของพวกเขาไปที่พวกเขา ขณะเดียวกันก็ขอสิ่งต่าง ๆ ไปด้วย มันไม่ใช่ฉากของฉัน
มีคนหนึ่งกล่าวหาว่าฉันอ้วกอยู่ที่เบาะหลังของรถแท็กซี่ และยืนยันว่าเขาไม่รับผิดชอบ อีกคนถามคำถามเพื่อทำแบบสำรวจอยู่ตลอดเวลาขณะที่เธอทำงานให้กับคาปรา คนอื่นๆ มีทัศนคติเพราะพวกเขาพบว่า Neo Cab เป็นของที่ระลึก ซึ่งเป็นตัวแทนของวิถีชีวิตที่ถูกดูหมิ่นมาระยะหนึ่งจากอุบัติเหตุและการเสียชีวิตที่อยู่รอบๆ รถยนต์ อย่างไรก็ตาม พวกเขาทั้งหมดรู้สึกหงุดหงิดมากขึ้นเมื่อมี "Feelgrid" ของ Lina
สีเขียวไม่ได้หมายถึงไปเสมอไป
Feelgrid เป็นเครื่องประดับที่พลเมืองในโลกของ Neo Cab สวมใส่บนข้อมือเป็นสร้อยข้อมือ (หรือสร้อยคอ ในกรณีของ Savy) เพื่อถ่ายทอดสถานะทางอารมณ์ของตนผ่านสีสัน แสงสีน้ำเงินบ่งบอกถึงความโศกเศร้า โดยที่สีเขียวคือความสงบ มีความสุข และผ่อนคลาย มันเหมือนกับวงแหวนอิเล็กทรอนิกส์ที่ "บังคับ" ให้คุณเปิดกว้างและซื่อสัตย์เกี่ยวกับความรู้สึกของคุณมากขึ้น ยกเว้นแต่ว่าจะจำกัดตัวเลือกการสนทนาของคุณด้วย
ดังนั้น หากคุณขี่รถมากเกินไปและ Lina เสียหลัก คุณอาจติดอยู่กับ Feelgrid สีแดง และคุณไม่สามารถพูดอะไรดีๆ ได้ คุณแค่คนหม้อทุกครั้งที่คุณอ้าปาก เป็นต้น แม้ว่าฉันจะเข้าใจระบบนี้และควรจะประพฤติตนเป็นระบบศีลธรรมที่ส่งผลต่อความสัมพันธ์ของคุณแบบ la Mass Effect (หรืออย่างน้อยก็บางอย่างที่คล้ายกัน) แต่สุดท้ายดูเหมือนว่าจะสลับกันแบบสุ่มและไม่อนุญาติให้ฉันตอบสนองจนกว่าฉันจะต้องเผชิญกับสิ่งหนึ่ง . ส่งผลให้เกิดการสนทนาหลายครั้งที่รู้สึกเหมือนกำลังถูกนำทางไปในทิศทางที่ฉันไม่อยากเข้าไป
ตัวอย่างเช่น ฉันไม่สามารถบอกใครออกไปได้ตอนที่ฉันอารมณ์ดี และฉันก็ไม่สามารถแก้ไขอะไรได้จริงๆ และฉันก็อยากทำเมื่อ Lina หลุดพ้นจากจุดลึกสีแดงแล้ว นี่เป็นปัญหาหลายครั้ง และฉันไม่สามารถกำหนดรูปแบบเกมตามที่ฉันต้องการได้อย่างเหมาะสม การตัดสินใจเลือกในเกมเล่าเรื่องไม่ควรจำกัดอยู่ที่ความ "เหนื่อยล้า" ของตัวละคร หรือสิ่งที่ผู้อ่านมีอารมณ์แปรปรวนพูดถึงความรู้สึกของพวกเขา
แม้ว่าฉันจะชอบไอเดียนี้ แต่ก็เป็นสิ่งหนึ่งที่ฉันไม่ชอบใน Neo Cab มากที่สุด รู้สึกเหมือนเป็นวิธีพื้นฐานในการบังคับให้ฉันสนทนาโดยที่ฉันไม่ต้องการ ฉันไม่ชอบให้จับมือเพื่อเดินผ่านบทสนทนาต่างๆ ฉันอยากมีใบอนุญาตเพื่อทำให้ตัวเองเสียหายถ้าฉันต้องการ เนื่องจากมีสถานการณ์สำคัญหลายประการที่ต้องได้รับการดูแลอย่างดีที่สุดเมื่อตอบกลับสมาชิกบางคนของคุณ ระบบนี้จึงควรให้อิสระและความผ่อนปรนมากขึ้น โดยเชื่อมั่นว่าผู้เล่นจะรู้วิธีควบคุมการสนทนาของพวกเขา
ไม่ใช่การนั่งระดับ 5 ดาว
Neo Cab เป็นส่วนผสมที่สับสนของธีมที่ทำงานร่วมกันได้ดีในตอนแรกที่หน้าแดง – นั่นคือจนกว่าคุณจะใช้เวลากับมันเป็นจำนวนมาก ฉันอยากจะชอบเกมนี้มากกว่าที่ฉันทำ ฉันสนุกกับการสาธิตที่ฉันเล่นที่ PAX West 2018 มากกว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่นำเสนอให้ฉันในแพ็คเกจนี้มาก และบ่อยครั้งในช่วงเวลาที่ฉันใช้งานรุ่น Switch ฉันพบว่าตัวเองอยากเล่นเวอร์ชัน "นั้น" อีกครั้งเพราะฉันจากไปแล้ว พอใจกับประสบการณ์มาก อาจเป็นเพราะฉันสามารถข้ามส่วนต่างๆ ไปได้ ซึ่งทำให้ฉันหงุดหงิดกับรูปลักษณ์ของเกมที่ได้รับการดูแลจัดการ
อาจเป็นเพราะ Neo Cab ไม่ได้ตั้งใจจะเล่นเป็นเวลานานๆ น่าเสียดายที่ฉันคาดเดาได้ว่าเป็นเพราะถึงแม้จะดูฉูดฉาดและดึงดูดใจในทันที แต่มันก็ไม่ได้น่าดึงดูดขนาดนั้น พูดตามตรงก็อาจใช้มากกว่านี้อีกหน่อยขับ.ฉันได้รับคะแนนนักขับปานกลางจากฉัน
บทวิจารณ์นี้อิงตามรหัส Nintendo Switch ที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา Neo Cab วางจำหน่ายวันที่ 3 ตุลาคมบน NIntendo Switch และพีซี วางจำหน่ายแล้ววันนี้ทาง Apple Arcade