โครงสร้างและการสร้างตัวละครที่ดีที่สุดใน The Outer Worlds

เรียนรู้ทุกสิ่งเกี่ยวกับการสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบใน The Outer Worlds ตั้งแต่การกำหนดจุดแอตทริบิวต์ไปจนถึงทักษะและความถนัดของคุณ

The Outer Worlds มีกระบวนการสร้างตัวละครที่มีรายละเอียดสูง สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบ สามารถพูดได้อย่างราบรื่นเพื่อเอาตัวรอดจากปัญหา หรือยิงออกไปหากนั่นคือเส้นทางที่ต้องการ คุณสมบัติและทักษะมีบทบาทอย่างมากในการสร้างตัวละครของคุณ ดังนั้นการเข้าใจสิ่งเหล่านี้จึงเป็นสิ่งสำคัญ ในทำนองเดียวกัน ความถนัดก็มีความสำคัญต่อการพัฒนาทักษะเล็กๆ น้อยๆ เช่นกัน


การสร้างตัวละคร – โลกภายนอก

เมื่อเริ่มต้น The Outer Worlds คุณจะได้รับการต้อนรับด้วยสถิติมากมายให้ปรับแต่งและให้คะแนน มันอาจจะหนักหนาสาหัสในช่วงแรก แต่จงชื่นชมยินดีเพราะนี่คือก้าวที่สำคัญที่สุดในการเดินทางของคุณ

มีสามประเด็นหลักที่ต้องมุ่งเน้นในระหว่างกระบวนการนี้: คุณลักษณะ ทักษะ และความถนัด พื้นที่เหล่านี้มีอิทธิพลอย่างมากต่อประสบการณ์ที่คุณจะได้สัมผัสในช่วงหลายชั่วโมงแรกของ The Outer Worlds โปรดทราบว่าการตัดสินใจของคุณที่นี่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ช้าๆ ในภายหลังโดยการเพิ่มเลเวล แต่จะใช้เวลาสักครู่หนึ่ง


คุณสมบัติ – ร่างกาย จิตใจ บุคลิกภาพ

หน้าคุณสมบัติเป็นหน้าแรกที่คุณจะเห็นใน The Outer Worlds หน้านี้แสดงสามหัวข้อ (ร่างกาย จิตใจ และบุคลิกภาพ) แต่ละหัวข้อย่อยมี 2 หัวข้อ (ความแข็งแกร่งและความคล่องตัว ความฉลาดและการรับรู้ เสน่ห์และอารมณ์) คุณสามารถเพิ่มคุณลักษณะเหล่านี้ได้ในระดับ 5 จุดจากต่ำกว่าค่าเฉลี่ยไปจนถึงสูงมาก

แต่ละคุณลักษณะส่งผลโดยตรงต่อหกทักษะ คุณจะต้องกำหนดคะแนนให้กับคุณลักษณะที่เกี่ยวข้องกับวิธีเล่นที่คุณต้องการ ลบคะแนนออกจากคุณลักษณะที่คุณไม่สนใจและกำหนดพื้นที่ที่สนใจ อย่างไรก็ตาม การมีสถิติต่ำกว่าค่าเฉลี่ยจะต้องได้รับโทษ

สำหรับวิธีที่คุณสมบัติส่งผลต่อทักษะ มันค่อนข้างง่าย ทุกๆ คะแนนที่คุณใส่ไว้ในคุณสมบัติ คุณจะได้รับคะแนนจากทักษะที่คุณสมบัตินั้นส่งผลกระทบ อย่างไรก็ตาม มันไม่ใช่เชิงเส้น การกระโดดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดมาจากจุดที่สี่:

  • 1 คะแนนคุณสมบัติ = 3 คะแนนทักษะ
  • 2 คะแนนคุณสมบัติ = 6 คะแนนทักษะ
  • 3 คะแนนคุณสมบัติ = 10 คะแนนทักษะ
  • 4 คะแนนคุณสมบัติ = 15 คะแนนทักษะ

หากคุณชอบทักษะใดทักษะหนึ่งจริงๆ คุณสามารถมอบหมาย 8 คะแนนให้กับทักษะนั้นได้โดยการเพิ่มคุณสมบัติทั้งสองที่ควบคุมทักษะนั้น ตัวอย่างเช่น การโกหกได้รับผลกระทบจากทั้งเสน่ห์และอารมณ์ หากทั้งคู่เพิ่มขึ้น 4 แต้มเป็นสูงมาก คุณสามารถมีทักษะโกหกได้ที่ 30

คุณสามารถข้ามไปมาระหว่างหน้าคุณสมบัติและทักษะได้ตลอดเวลา กำหนดคะแนนคุณสมบัติทั้งหมด ดูว่าพวกมันส่งผลต่อทักษะอย่างไร จากนั้นกระโดดกลับเพื่อเปลี่ยนแปลง

ความแข็งแกร่งความชำนาญปัญญาการรับรู้เสน่ห์อารมณ์
ประชิดมือ 1xx
ประชิด 2 มือxx
ปืนพกxx
ปืนยาวxx
อาวุธหนักxx
หลบxx
ปิดกั้นxx
โน้มน้าวxx
โกหกxx
ข่มขู่xx
แอบxx
สับxx
ล็อคปิ๊กxx
ทางการแพทย์xx
ศาสตร์xx
วิศวกรรมxx
แรงบันดาลใจxx
การกำหนดxx

ร่างกาย – ความแข็งแกร่ง

ความแข็งแกร่งส่งผลต่อความเสียหายระยะประชิด ความสามารถในการรองรับ และเวลาในการเคลื่อนที่ทางยุทธวิธี บทลงโทษสำหรับ Strength ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยคือ Tactical Time Dilation จะหมดเร็วเป็นสองเท่า ที่ความแข็งแกร่งสูงสุด คุณจะได้รับความเสียหายระยะประชิด 30% และรับน้ำหนักได้ 140 กก.

ร่างกาย – ความคล่องแคล่ว

ความชำนาญจะควบคุมความเร็วการโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด ความเร็วการบรรจุอาวุธระยะไกล และความทนทานของอาวุธ ที่ต่ำกว่าค่าเฉลี่ย อาวุธของคุณจะลดลงเร็วขึ้น ที่ความคล่องแคล่วสูงสุด คุณจะได้รับความเร็วการโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด 30% และความเร็วการโหลดอาวุธระยะไกล -3%

จิตใจ – ความฉลาด

ผลกระทบหลักของ Intelligence คือความเสียหายคริติคอล ที่แย่ไปกว่านั้น การมีสติปัญญาต่ำกว่าค่าเฉลี่ยจะทำให้ตัวละครของคุณโง่มาก และปลดล็อคตัวเลือกบทสนทนาที่โง่เขลา สูงสุด คุณจะได้รับความเสียหายคริติคอล 35%

จิตใจ – การรับรู้

การรับรู้ส่งผลต่อความสามารถของคุณในการสร้างความเสียหายเพิ่มเติมกับเฮดช็อตและจุดอ่อน ด้วยการรับรู้ขั้นต่ำ การโจมตีเหล่านี้จะไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม สูงสุด คุณจะได้รับโบนัส 35% สำหรับความเสียหายจากการยิงศีรษะและจุดอ่อนเพิ่มเติม

บุคลิกภาพ – มีเสน่ห์

เสน่ห์จะกำหนดความสามารถของคู่หูของคุณ จำนวนตัวแทนเชิงบวกที่คุณได้รับในแต่ละฝ่าย และชื่อเสียงที่คุณสูญเสียไปมากเพียงใดเมื่อคุณทำให้ฝ่ายหนึ่งไม่พอใจ ที่แย่ที่สุด คุณจะได้รับโทษอย่างมากต่อจำนวนตัวแทนของคุณ เมื่อถึงขีดสุด คุณจะได้รับรีเฟรชความสามารถสหาย 40%, ปฏิกิริยาชื่อเสียงฝ่ายเชิงบวก 35% และปฏิกิริยาชื่อเสียงฝ่ายเชิงลบลดลง 35%

บุคลิกภาพ – อารมณ์

อารมณ์ควบคุมการฟื้นฟูสุขภาพของคุณ สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งในระหว่างและระหว่างการต่อสู้ อารมณ์ที่ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยหมายความว่าคุณจะไม่ได้รับการฟื้นฟูสุขภาพ ในขณะที่สูงสุดคุณจะได้รับ 7.5 แต้มต่อวินาที


ทักษะและเอฟเฟกต์พิเศษ

มี 18 ทักษะที่แตกต่างกันใน The Outer Worlds และแต่ละทักษะสามารถอัพเกรดได้ตั้งแต่ 0 ถึง 100 ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น หากคุณสนใจทักษะใดทักษะหนึ่งเป็นพิเศษ ก็สามารถเพิ่มเป็น 30 ทักษะก่อนที่คุณจะไปถึงหน้าทักษะด้วยซ้ำ

ทักษะแบ่งออกเป็นหลายกลุ่ม จากจุดนี้ไป เพื่ออัพเกรดทักษะ คุณต้องอัพเกรดทั้งกลุ่ม เมื่อทักษะภายในกลุ่มมีคะแนนถึง 50 คะแนน คุณจะต้องอัปเกรดทักษะแต่ละอย่างทีละรายการ

ทุกๆ 20 แต้มในทักษะ จะปลดล็อคเอฟเฟกต์พิเศษ สิ่งเหล่านี้สามารถเห็นได้ทางด้านขวาของหน้าจอเมื่อมีการไฮไลท์ทักษะ เช่น เมื่อ Sneak ถึง 40 คุณสามารถล้วงกระเป๋ามนุษย์ขณะด้อมซึ่งเป็นหนึ่งในเกมของเราเคล็ดลับสำหรับโลกภายนอก-

ก่อนที่คุณจะเริ่ม The Outer Worlds คุณอาจได้รับทักษะถึง 40 เหตุผลก็คือในระหว่างส่วนทักษะของกระบวนการสร้างตัวละคร คุณจะได้รับ 2 คะแนนทักษะเพื่อมอบหมาย สิ่งเหล่านี้จะเพิ่มกลุ่มทักษะขึ้น 10 คะแนน จากตัวอย่างด้านบน หากคุณจัดการให้ทักษะโกหกถึง 30 คุณสามารถเพิ่มเป็น 40 ได้โดยการกำหนดแต้มทักษะให้กับกลุ่มโต้ตอบ

ทักษะเสียง - 20 คะแนนมีความสามารถ - 40 คะแนนผู้ชำนาญ - 60 คะแนนผู้เชี่ยวชาญ - 80 คะแนนปริญญาโท - 100 คะแนน
ประชิดมือ 1การโจมตีด้วยพลังและกวาดล้างเอฟเฟกต์การกระทบตำแหน่ง TTDการเข้าถึงอาวุธประชิดมือเดียว +30%อาวุธประชิด TTD มือเดียวระบาย -50%พลังโจมตีและกวาดโอกาสที่จะสตัน +25%
ประชิด 2 มือการโจมตีด้วยพลังและกวาดล้างเอฟเฟกต์การกระทบตำแหน่ง TTDการโจมตีด้วยอาวุธประชิด 2 มือไม่สามารถบล็อคได้อาวุธประชิด 2 มือ TTD ระบาย -50%พลังโจมตีและกวาดโอกาสที่จะล้มลง +25%
ปืนพกเอฟเฟกต์การกระทบตำแหน่ง TTDความเสียหายคริติคอลปืนพก +50%ความเสียหายการเจาะเกราะขั้นต่ำ +10%โอกาสคริติคอลของศัตรูที่ถูกดีบัฟ +20%การโจมตีคริติคอลของปืนพกจะไม่สนใจเกราะ 100%
ปืนยาวเอฟเฟกต์การกระทบตำแหน่ง TTDปืนยาวสร้างความเสียหายคริติคอล +50%ปืนยาวยิงหัว/จุดอ่อนดาเมจ +20%Deadly Focus: ไม่มีการแกว่งอาวุธเป็นเวลา 5 วินาทีหลังจากการสังหารแต่ละครั้งการโจมตีคริติคอลของปืนยาวจะไม่สนใจเกราะ 100%
อาวุธหนักเอฟเฟกต์การกระทบตำแหน่ง TTDอาวุธหนักสร้างความเสียหายคริติคอล +50%ความเร็วในการรีโหลดอาวุธหนัก +30%Heavy Weapon Frenzy: การโจมตีแบบคริติคอลจะเพิ่มอัตราการยิง +30% เป็นเวลา 3 วินาทีการโจมตีคริติคอลด้วยอาวุธหนักจะไม่สนใจเกราะ 100%
หลบปลดล็อคความสามารถในการกระโดด (หลบไปข้างหน้า)ความเร็วในการฟื้นตัวจากการหลบหลีก +100%Dodge Protection: อัตราเกราะ +30% เป็นเวลา 5 วินาทีหลังการโจมตีทุกครั้งDodge Force: หลังจากหลบ การโจมตีระยะประชิดครั้งถัดไปของคุณจะได้รับความเสียหาย +50%Dodge Penetration: หลังจากการหลบ จุดอ่อนถัดไปของคุณที่ถูกโจมตีภายใน 5 วินาที มีโอกาส 50% ที่จะเพิกเฉยต่อเกราะ
ปิดกั้นPerfect Block: บล็อกก่อนที่คุณจะโดนโจมตีเพื่อทำให้ผู้โจมตีเดินโซเซการสูญเสียความทนทานของอาวุธจากการบล็อค -25%ความเร็วในการเดินขณะบล็อค +100%ไม่มีการสูญเสียความทนทานของอาวุธในบล็อกที่สมบูรณ์แบบบล็อกที่สมบูรณ์แบบจะทำให้คู่ต่อสู้อ่อนแอลง เพิ่มความเสียหายที่พวกเขาได้รับ +100% เป็นเวลา 5 วินาที
โน้มน้าวCower: มนุษย์มีโอกาส 20% ที่จะหวาดกลัวเป็นเวลา 3 วินาทีหลังจากครั้งแรกที่คุณโจมตีพวกมันระยะเวลาโคเวอร์ +7 วินาทีเกราะของเป้าหมายที่ถูกโค่น -50%โอกาสที่จะกลัวมนุษย์ +10%เมื่อมนุษย์ข่มขู่ คุณจะได้รับเกราะ +25% เป็นเวลา 10 วินาที
โกหกการแย่งชิง: โอกาส 15% กลไกอัตโนมัติจะโจมตีศัตรูอื่นแทนคุณอย่างช้าๆ เป็นเวลา 10 วินาทีระยะเวลาช่วงแย่งชิง +7 วินาทีระบบกลไกอัตโนมัติแบบกวนโจมตีด้วยความเร็วปกติโอกาสแย่งชิงกลไกอัตโนมัติ +10%ความเสียหายจุดอ่อนของกลไกอัตโนมัติแบบกวน +30%
ข่มขู่ทำให้หวาดกลัว: มีโอกาส 20% ที่สิ่งมีชีวิตจะหวาดกลัวและหนีไปเป็นเวลา 10 วินาทีหลังจากที่คุณฆ่ามันพื้นที่เอฟเฟกต์ของ Terrify +100%ความเร็วในการเคลื่อนที่ของสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัว -30%โอกาสทำให้สิ่งมีชีวิตหวาดกลัว +10%สิ่งมีชีวิตที่น่าสะพรึงกลัวให้โอกาสคริติคอล 10 วินาที +5% และความเสียหายคริติคอล +25%
แอบSneak Attack: โจมตีศัตรูที่ไม่รู้ตัวขณะหมอบอยู่เพื่อสร้างโบนัสความเสียหายนักล้วงกระเป๋า: ขโมยจากมนุษย์ขณะด้อมความเร็วเคลื่อนที่หมอบ +25%โจมตีจุดอ่อนความเสียหาย +20%การโจมตีแบบแอบแฝงจะไม่สนใจ +50% ของเกราะของเป้าหมาย
สับปลดล็อคความสามารถในการขายสินค้าไปยังตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติปลดล็อกการเข้าถึงรายการที่ถูกจำกัดในตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติแฮ็กกลไกอัตโนมัติ: ปิดเครื่องเป็นเวลา 3 วินาทีช่วงการตรวจจับกลไกอัตโนมัติ -30%แฮ็คระยะกลไกอัตโนมัติ +2.5m (รวม 5m)
ล็อคปิ๊กประตูและตู้คอนเทนเนอร์ที่ต้องใช้ Mag-Pick 1 อันเพื่อปลดล็อคสามารถเปิดได้ฟรีค้นหาบิตเพิ่มเติม +25% ในคอนเทนเนอร์ดูตัวอย่าง Lockpick: ดูว่ามีอะไรอยู่ในภาชนะที่ถูกล็อคความเร็วในการล็อคจะเพิ่มขึ้นจนเกือบจะทันทีค้นหาโอกาสไอเทมเก่าแก่ +100%
ทางการแพทย์ปลดล็อคช่องผสมยาช่องที่สองสำหรับยาสูดพ่นปลดล็อคช่องผสมยาช่องที่สามสำหรับยาสูดพ่นระยะเวลาเอฟเฟกต์ศัตรูต่อเป้าหมาย +50%ปลดล็อคช่องผสมยาช่องที่สี่สำหรับยาสูดพ่นโบนัสความเสียหายต่อมนุษย์ +20%
ศาสตร์Tinker: ปรับปรุงอาวุธและชุดเกราะของคุณในโต๊ะทำงานค่าซ่อมแซม -50%ความเสียหายจากการกัดกร่อน +25% และความเสียหายจาก N-ray +25%ค่าใช้จ่ายในการซ่อมแซมอาวุธวิทยาศาสตร์ถูกจำกัดไว้แล้วลดต้นทุนการซ่อมแซมลงเหลือ -90%
วิศวกรรมการซ่อมแซมสนาม: ซ่อมแซมอาวุธและชุดเกราะในสินค้าคงคลังทำลายอาวุธและเกราะเพื่อโอกาส 20% ที่จะแยกม็อดพื้นฐานมีโอกาส 20% ไอเทมที่คุณซ่อมแซมจะกลายเป็นชิ้นส่วนเก่าแก่ เพิ่มมูลค่าและความทนทานทำลายอาวุธและข่าวลือเพื่อโอกาส 10% ที่จะดึงม็อดที่หายากความเสียหายเทียบกับกลไกอัตโนมัติ +20%
แรงบันดาลใจความสามารถสหาย: คุณสามารถสั่งให้สหายทำการโจมตีพิเศษได้เพื่อนได้รับคะแนนเกราะ +20%โบนัสทักษะสหายให้กับทักษะของผู้เล่น +100%ความแม่นยำที่ได้รับแรงบันดาลใจ: เมื่อสหายสังหารศัตรู ปาร์ตี้จะได้รับโอกาสโจมตีคริติคอล +20% เป็นเวลา 5 วินาทีเมื่อสหายสังหารศัตรู คูลดาวน์ความสามารถสหายทั้งหมด -20%
การกำหนดยาสูดพ่นรักษาคุณและเพื่อนของคุณ แต่พวกเขาจะได้รับผลการรักษา 30%ความเสียหายคริติคอลสหาย +20%สหายจะได้รับผลการรักษาเพิ่มเติม 25% ของยาสูดพ่นแก้ไข: หากเพื่อนร่วมทางล้ม ปาร์ตี้จะได้รับคะแนนเกราะ +50% และสร้างความเสียหาย +50% เป็นเวลา 10 วินาทีเมื่อสหายสังหารศัตรู จะได้รับพลังชีวิต 50%

การทดสอบความถนัด

ส่วนหนึ่งของการสร้างตัวละครใน The Outer Worlds คือการทำแบบทดสอบความถนัด แม้ว่านี่จะไม่ใช่การทดสอบ แต่คุณจะต้องเลือกความถนัดของตัวละครจากเรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ มีตัวเลือกให้เลือก 15 รายการ และคุณสามารถเลือกได้เพียงรายการเดียวเท่านั้น แต่ละตัวเลือกจะส่งผลต่อตัวละครของคุณในลักษณะเล็กน้อย:

  1. “ไม่มีความถนัดที่มองเห็นได้” – ความมุ่งมั่น +1
  2. ช่างเทคนิคบริการเครื่องดื่ม – ระยะเวลาเอฟเฟกต์เครื่องดื่ม +3%
  3. ข้าราชการ อันดับ 0 – บล็อก +1
  4. แคชเชียร์, Sub-Grade, Non-Supervisory – Persuade +1
  5. การก่อสร้าง, ระดับช่างไฟฟ้า, ตัวจัดลวด – ได้รับความเสียหายจากกระท่อม -3%
  6. ผู้เชี่ยวชาญด้านปฏิบัติการลิฟต์ - วิศวกรรม +1
  7. พนักงานโรงงาน, พนักงานควบคุมสายพานลำเลียง – Dodge +1
  8. ชาวนา ดิน – ความเสียหายจากรังสี N ได้รับ -3%
  9. เครื่องทดสอบวัตถุเจือปนอาหาร – ระยะเวลาผลของอาหาร +3%
  10. ภารโรง ชั้นสุขาภิบาล – ได้รับความเสียหายจากการกัดกร่อน -3%
  11. มาสคอตของทีม Tossball – แรงบันดาลใจ +1
  12. ช่างเทคนิคการแพทย์ เกรดจูเนียร์ – การแพทย์ +1
  13. ผู้ตรวจสอบความปลอดภัย – ได้รับความเสียหายจากพลาสมา -3%
  14. ผู้ช่วยนักวิทยาศาสตร์ ระดับ 0 คลาส A – วิทยาศาสตร์ +1
  15. ซับซูสเชฟ – 1-Handed Melee +1

งานสร้างที่ดีที่สุด – โลกภายนอก

ในแง่ของโครงสร้างที่ดีที่สุดใน The Outer Worlds คุณสามารถไปได้หลายวิธี วิธีที่คุณเลือกเล่นจะแตกต่างกันไปสำหรับผู้เล่นคนอื่นๆ แต่ก็มีจุดเริ่มต้นที่ดีอยู่บ้าง

โปรดทราบว่าหากคุณไม่ชอบสถิติของตัวละคร คุณสามารถเปลี่ยนมันได้ตลอดเวลาในเกมเมื่อคุณเลเวลอัพ หรือเริ่มต้นตัวละครใหม่!

แอบสร้าง

โครงสร้างที่เน้นไปที่การด้อมเป็นสิ่งหนึ่งที่จะช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงการต่อสู้ได้ทุกที่ สำหรับโครงสร้างนี้ ให้มุ่งเน้นไปที่ความคล่องแคล่วและอารมณ์ของคุณ เนื่องจากจะทำให้คุณได้รับคะแนนแอบแฝงถึง 30 คะแนน หากคุณกำหนดแต้มให้กับการซ่อนตัว จะเป็น 40 คะแนน จากจุดนี้ บางจุดใน Lie อาจช่วยให้คุณเป็นหัวขโมยได้ หรือคะแนนในสถานะปืนยาวสามารถช่วยให้คุณเป็นนักธนูประเภทลับๆ ล่อๆ ได้

นักสู้สร้าง

สำหรับผู้ที่ชอบเล่นเกมระยะประชิด คะแนนในความแข็งแกร่ง ความชำนาญ และอารมณ์คือหนทางที่จะไป ทั้งสามสิ่งนี้ควบคุมความสามารถประชิดมือ 1 และ 2 มือ รวมถึงการบล็อก มีอาวุธระยะประชิดมากมาย แต่ละชนิดมีเอฟเฟกต์ที่น่าสนใจ ทำให้นี่เป็นตัวเลือกที่ใช้ได้

สร้างบทสนทนา

ใครก็ตามที่ต้องการไปตามเส้นทางของปรมาจารย์พูดภาษาเงินควรทิ้งคะแนนไปที่ Intelligence และ Charm เพื่อให้ได้บุคลิกที่โน้มน้าวใจขั้นสูงสุด Persuade ตกอยู่ภายใต้ทักษะ Dialog ซึ่ง Lie และ Intimidate เรียกว่าบ้านเช่นกัน สิ่งเหล่านี้ได้รับผลกระทบจากเสน่ห์ อารมณ์ และความแข็งแกร่ง อย่างไรก็ตาม สำหรับบิลด์ที่ตลกจริงๆ ให้หลีกเลี่ยง Intelligence ไปเลย ลดให้เหลือต่ำกว่าค่าเฉลี่ย แล้วคุณจะปลดล็อกโบนัส “กล่องโต้ตอบโง่ๆ”

มือปืนสร้าง

โครงสร้าง Gunman เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งสุดคลาสสิก ประเภทแก้ปัญหาด้วยปืน มีสามทักษะที่ใช้ควบคุมปืน: ปืนพก ปืนยาว และอาวุธหนัก คุณลักษณะ Perception ส่งผลต่อทั้งสามส่วน ในขณะที่ Dexterity และ Intelligence ส่งผลต่อ Handguns และ Long Guns ตามลำดับ ขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการเล่นอย่างไร ให้เลือกส่วนผสมที่เหมาะกับคุณ

ไม่ว่างานสร้างประเภทใดที่คุณต้องการใช้ใน The Outer Worlds มีทักษะบางอย่างที่มีคุณค่ามาก ทักษะที่ใช้ Dialog จะช่วยคุณในการสนทนา และทักษะ Stealth จะช่วยคุณในการแฮ็กและการล็อค


การออกแบบโครงสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบใน The Outer Worlds ต้องใช้เวลาสักหน่อย ในการพูดแบบนี้ เวลาที่คุณลงทุนไปกับการสร้างตัวละครของคุณจะได้รับผลตอบแทนเมื่อได้เล่นจริง ใช้เวลาในการเจาะลึกคุณสมบัติและทักษะในระหว่างการสร้างตัวละคร เนื่องจากสิ่งเหล่านี้จะมีบทบาทอย่างมากในการสร้างของคุณ ลองเข้าไปดู Shacknewsคู่มือและคำแนะนำจากโลกภายนอกเพื่อทรัพยากรที่มากขึ้น

แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์