WWE 2K20 รีวิว: Botchamania

WWE 2K20 จัดเรียงอย่างใกล้ชิดกับผลิตภัณฑ์ WWE ในปัจจุบันส่วนใหญ่ มันมีบัญชีรายชื่อที่มีแนวโน้มมากที่สุดในประวัติศาสตร์ แต่ก็สามารถปล้นมันได้ด้วยความสามารถทั้งหมดในขณะที่คาดหวังให้แฟน ๆ ตักมันเหมือนที่พวกเขาทำเสมอ ท้ายที่สุดแฟน ๆ ก็เป็นคนงี่เง่าที่อนุญาตให้ WWE และผู้ออกใบอนุญาตวิดีโอเกมของมันสามารถขับไล่ Uliprement ลงบนจานของพวกเขามานานหลายปี WWE 2K20 เป็นวิดีโอเกมที่แย่มากจนควรจะเป็นคนแก่และผู้คนที่อนุญาตให้ปล่อยตัวและสนับสนุนให้คนใช้จ่ายสูงถึง $ 99.99 ควรจะละอายใจ

บุฟเฟ่ต์อึ

WWE 2K20 นำเสนอตัวเองเป็นการจำลองมวยปล้ำและการเฉลิมฉลองทุกสิ่ง WWE มันมีบัญชีรายชื่อซ้อนของซุปเปอร์สตาร์ในปัจจุบันและเช่นเดียวกับตำนานที่ไม่ดี (ซึ่งส่วนใหญ่ถูกล็อคอยู่หลัง paywall) เช่นเดียวกับบัญชีรายชื่อชีวิตจริงระดับความสามารถในการจัดแสดงเป็นไปไม่ได้ที่จะปฏิเสธ มีประเภทการจับคู่ที่มีอยู่รวมถึงโหมด MyCareer ที่มีความยาวการกลับมาของโหมด 2K Showcase และโหมดต้นฉบับ 2K ใหม่ทั้งหมด

โหมด 2K Originals มีเพียงเหตุการณ์เดียวที่มีอยู่ในขณะที่เขียน แต่ 2K สัญญาเพิ่มเติมเกี่ยวกับขอบฟ้า เหตุการณ์เหล่านี้หลงทางจากเส้นทางมวยปล้ำทั่วไปและแนะนำสภาพแวดล้อมแฟนตาซีและผู้เข้าร่วม หากคุณต้องการเล่นการแข่งขันที่น่าเบื่ออย่างน่าเบื่อหน่ายซึ่งคุณต้องติดตามข้อความทิศทางที่มีหมอกหรือถูกบังคับให้รีสตาร์ทนี่อาจเป็นตั๋วของคุณ ต่อสู้กับพื้นที่หนองน้ำหมอกด้วยแหวนที่ทรุดโทรมในขณะที่คุณใช้ Aleister Black เวอร์ชั่นที่น่ากลัวด้วยหนามแหลม, มนุษย์หมาป่าโรมันรัชกาลหรือซอมบี้แรนดี้ออร์ตัน ในขณะที่ฉันสามารถชื่นชมที่ต้องการผสมสูตร แต่ปัญหาการเล่นเกมพื้นฐานและการนำเสนอที่น่าเบื่อป้องกันไม่ให้ต้นฉบับ 2K ไม่คุ้มกับเวลาของทุกคน

MyCareer เป็นตัวแทนที่แข็งแกร่งของสิ่งที่ WWE 2K20 มีให้ เป็นวิธีการเล่นผ่านอาชีพ WWE มันพลาดเครื่องหมายมากกว่าโหมดอาชีพใด ๆ ในเกมใด ๆ ที่มาก่อนหน้านี้ เรื่องราวที่นำเสนอนั้นเป็นเรื่องที่โง่เขลาจนกลายเป็นที่รัก คุณเล่นเป็นเพื่อนคู่หนึ่งที่ทำสนธิสัญญาเพื่อติดตามความฝันมวยปล้ำของพวกเขาหลังจากที่ถูกตีในโรงเรียนมัธยม ทั้งตัวละครชายและหญิงเป็นคนงี่เง่าที่เต็มไปด้วยความโง่เขลาแม้ว่าความโง่เขลาของพวกเขาจะนำเรื่องราวไปใช้ในสถานที่ที่หัวเราะเบา ๆ

โหมดทำงานให้คุณสร้างนักมวยปล้ำแต่ละคนในตอนแรกเพื่อให้สามารถปรับแต่งได้ในระดับต่ำและขอให้ผู้เล่นสร้างชื่อชื่อตัวย่อชื่อบัญชีโซเชียลมีเดียและชื่อผู้ประกาศ 4 ชั้น หลังจากนี้ WWE 2K20 โยนอย่างแท้จริงที่ทำงานออกไปนอกหน้าต่างและหมายถึงตัวเอกเป็นสีแดงและแต้มจาก cutscene แรกจนถึงจุดสิ้นสุดของโหมด การใส่ใจในรายละเอียดนี้บ่งบอกถึงทุกส่วนของประสบการณ์ ซุปเปอร์สตาร์ WWE หลายคนให้เสียงผ่านการทำงานสำหรับโหมด แต่มันก็สูญเปล่าไปกับการซิงค์ลิปที่ไม่ดีหรือไม่มีอยู่จริงทั้งหมด

เมื่อถึงจุดหนึ่งในเรื่องตัวละครเอกตีถนนพร้อมกับทรัพย์สินทั้งหมดของพวกเขาและขับรถเป็นเวลาหลายวันเพื่อไปยังคัลการีอัลเบอร์ตาเพื่อให้พวกเขาสามารถฝึกฝนภายใต้ตำนาน Stu Hart ผู้มีชื่อเสียงในด้านการฝึกนักมวยปล้ำในห้องใต้ดินของเขาและเป็นพ่อของ Bret Hart สิ่งที่ทั้งคู่ไม่รู้ก็คือ Stu Hart เสียชีวิตมายี่สิบปีแล้วและเมื่อพวกเขาเคาะประตูบ้านเจ้าของปัจจุบันก็เยาะเย้ยพวกเขา สิ่งนี้เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องในอาชีพของสีแดงและแต้มนำพวกเขาผ่านชัยชนะและการสูญเสียของ WWE หลายครั้งที่พวกเขาไม่เคยได้รับหรือสมควรได้รับ

การก้าวกระโดดในตรรกะนั้นเกือบจะอธิบายไม่ได้กับพัดลมที่ไม่มดด้วยและจัดการให้เข้าใจน้อยกว่าแฟน WWE แน่นอนว่าซามัวโจอายุ 50 ปีจะกลับไปที่ WWE ด้วยแขนไบโอนิคหลังจากที่หายไปนานหลายทศวรรษในดินแดนภูเขาที่ไม่เปิดเผยเลือกที่จะหายไปจากภรรยาและลูก ๆ ของเขาเพื่อแก้แค้นตัวละครเอก พล็อตเรื่องความลำบากใจของเด็กผู้หญิงยี่สิบปีที่ผ่านมาจากศัตรูนำไปสู่ ​​Vince McMahon จองเหตุการณ์หลัก WrestleMania 42 จากเหตุการณ์เมื่อคืนก่อน มันโง่กว่าที่ฟัง แต่มันก็ให้ความบันเทิงในบางครั้ง หากมีเพียงผู้เล่นเท่านั้นที่ไม่ได้ถูกบังคับให้ต้องทนทุกข์ทรมานจากความทุกข์ยากของบิตเกมเพลย์ที่เชื่อมโยงกับฉากตัดฉากฝัน

เกิดอะไรขึ้นถ้าซุปเปอร์สตาร์ WWE ทั้งหมดเกิดที่ Skyrim?

เป็นการยากที่จะพูดคุยเกี่ยวกับ WWE 2K20 โดยไม่ให้ความสนใจกับคุณภาพของรุ่นซูเปอร์สตาร์ มีจำนวนหนึ่งของพวกเขาที่ดูเหมือนว่าคุณคาดหวังจากวิดีโอเกม AAA รวมถึง Brock Lesnar, Triple H และ Randy Orton สำหรับอีก 98% ของตัวละครที่แสดงผลผลลัพธ์ที่ได้จากการตีความภาพล้อเลียนที่สมเหตุสมผลไปจนถึงเชื้อเพลิงฝันร้าย มันไม่ได้เป็นเพียงกรณีของดาราชั้นนำเท่านั้นที่มีตัวละครที่ดีที่สุดเนื่องจาก Cover Girl Becky Lynch เป็นหนึ่งในตัวอย่างที่เลวร้ายที่สุดของพวง

การเป็นตัวแทนไซเบอร์ที่ไม่ถูกต้องของนักมวยปล้ำเหล่านี้ไม่ดีพอเมื่อคงที่ แต่เมื่อมีการเคลื่อนไหวระหว่างทางเข้าและการจับคู่ผลลัพธ์มักจะแย่ลงเสมอ บางช่วงที่มีแสงสว่างที่หล่อเงาในตัวละครในขณะที่คนอื่น ๆ ปล่อยให้ผู้เข้าร่วมทุกคนดูเหมือนหุ่นที่เดินออกจากเกม PS2 บางคนสามารถกระพริบตาคนอื่น ๆ เช่น Peyton Royce ในระหว่างการเยี่ยมชม MyCareer ไปที่ Calgary ดูเหมือนว่าจะมีครึ่งบนของใบหน้าของพวกเขาดึงกลับเข้าไปในหนังศีรษะของพวกเขาไม่สามารถแสดงความเจ็บปวดหรืออารมณ์อื่น ๆ นอกเหนือจากรูปลักษณ์ของกวาง ผู้ชายผู้ชายแรนดี้ Savage พระเจ้าวางวิญญาณผู้ชายของเขาได้รับการเสนอให้เป็นกีฬาชามที่เลวร้ายที่สุดที่สองในประวัติศาสตร์ตัดผมเพียงแค่สั้น ๆ จาก MOP ที่น่าอับอายที่ 2K ติดอยู่บนยอด WrestleMania 3 ของ Savage คู่ต่อสู้ Ricky Steamboat

ข่าวร้ายทั้งหมดนี้จะแย่ลงเมื่อโมเดลการเคลื่อนไหวเริ่มชนกันเมื่อพยายามประลองยุทธ์มวยปล้ำ การเห็นเส้นผมของ Razor Ramon กลายเป็น Cthulhu หรือ Charlotte Flair ของ Mane Warp เป็นกระบอกสูบและเริ่มแทงคู่ต่อสู้เป็นเหตุการณ์ปกติ การมีผู้จัดการหรือหุ้นส่วนที่ Ringside เกือบจะรับประกันได้ว่าตัวละครโมเดลจะโกงและเข้าและออกจากพื้นที่เวลา

ไม่มีเพชรซ่อนอยู่ใต้

เกมเหล่านี้มีปัญหาเรื่องความผิดพลาดและฟิสิกส์มานานหลายปีซึ่งมักจะส่งผลให้มีมส์และ GIF เฮฮา สิ่งต่าง ๆ ไม่สนุกเมื่อความผิดพลาดพยายามที่จะเพลิดเพลินไปกับเกมที่น่าเบื่อ เกมจะล้มเหลวโดยการสุ่มและมันจะผิดพลาดบ่อยครั้ง การตรวจจับการชนเป็นข้อเสนอแนะในจักรวาล WWE 2K20 มากกว่ากฎที่ยาก แม้ว่าแอนิเมชั่นจำนวนมากในเกมจะมีคุณภาพสูงในสุญญากาศการได้รับความนิยมและการย้ายไปที่ลงจอดบนคู่ต่อสู้ของคุณอาจกลายเป็นเรื่องที่น่ากลัวเหมือนการต่อสู้ของหัวหน้า Dark Souls

แอนิเมชั่นและแมลงจำนวนมากเหล่านี้มีอยู่ในเกมย้อนหลังไปถึงวัน PS2 และผู้ที่ดูแลการผลิตในเกม WWE ไม่มีความสนใจอย่างแท้จริงในการแก้ไขหรือย้ายออกจากเครื่องมือเกมที่ดูเหมือนว่าจะใช้งานตั้งแต่ Stone Cold Steve Austin เป็นผู้เข้าร่วมเต็มเวลา ใช่โมเดลตัวละคร (เมื่อผิวไม่ละลาย) ดูดีกว่าในปี 2019 มากกว่าที่พวกเขาทำในปี 2001 แต่การเล่นเกมหลักไม่เปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่ มีการประกาศในระหว่างการพัฒนาว่า Yukes นักพัฒนามานานถูกปิดโครงการและแนวคิดด้านภาพจะสมมติว่าเป็นผู้บังคับบัญชาของเรือ แต่ปัญหาของ Yukes เก่า ๆ ที่เหมือนกันยังคงเป็นรากฐานของโครงสร้างที่ถูกประณามนี้

ในการจำลองการต่อสู้ WWE WWE 2K20 จะทำงานได้ก็ต่อเมื่อคุณมีคนสองคนภายใต้ข้อตกลงที่จะทำงานอย่างรอบคอบผ่านการแข่งขัน เทียบกับ AI การจับคู่ที่คล้ายกับสิ่งที่คุณอาจเห็นในการเขียนโปรแกรม WWE จะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวทุกครั้งที่ 100 การต่อสู้ ในขณะที่ตัวเลื่อนการเล่นเกมมีให้บริการ แต่ก็ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมสำหรับผู้เล่นที่มีความคิดซิม ตัวละครที่ควบคุมโดย AI จะไม่ลองการเคลื่อนไหวหรือการกระทำที่ไวต่อบริบทซึ่งเป็นปัญหาที่เกิดขึ้นกับซีรีส์มานานหลายปี

กลไกสำหรับการเริ่มต้นและการส่งเป็นเกมที่น่ากลัวจากเกมก่อนหน้า พวกเขาถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของแฟน ๆ กับการบดปุ่มอย่างง่าย แต่ผลลัพธ์ที่ได้นั้นเลวร้ายยิ่งกว่าการบดปุ่มและกลไกเองก็แทบจะเป็นไปไม่ได้ที่ผู้เล่นทั่วไปจะทำงานด้วย หากคุณผิดพลาดปุ่มแตะระหว่างการเตะวงกลมคุณสามารถสูญเสียการแข่งขันใน 5 วินาทีแม้ว่านักมวยปล้ำของคุณจะไม่ถูกตี ความเอียงไปสู่การเสนอการจำลองยังทำให้ WWE 2K20 ไม่ได้ดึงดูดผู้เล่นทั่วไปหรือแฟน ๆ ของอาร์เคดและคลาสสิกมวยปล้ำที่ผลิตจาก AKI ของปีกลาย

การเล่นออนไลน์ยังคงเป็นเรื่องตลกสำหรับซีรีส์ สมมติว่าคุณสามารถจับคู่กับผู้เล่นคนอื่นได้คุณจะถูก จำกัด การแข่งขันขั้นพื้นฐานและสิ่งต่าง ๆ เช่นทางเข้าถูกปิดใช้งาน ชุดเพื่อนไม่มีวิธีเล่นเกมในแบบที่ปรับแต่งได้ โหมด WWE Universe แตกเป็นพื้นฐานในขณะที่แฟน ๆ เป็นเวลานานจะสงสัยว่าทำไมโหมด GM ที่เรียบง่ายและน่าดึงดูดจากเกม WWE รุ่นก่อนหน้ายังคงหายไปในการดำเนินการ ชุดเครื่องมือสร้างสรรค์ได้รับการทำหมันโดยการกำจัด Create-A-Championship และ Create-A-Superstar มีรายการปรับแต่งจำนวนมากที่ถูกลบออกโดยไม่มีคำอธิบาย ที่หน้าชุมชนสร้างสรรค์เคยเต็มไปด้วย CAW ที่ยอดเยี่ยมในสัปดาห์ที่วางจำหน่ายตอนนี้ส่วนนี้เป็นเมืองผีที่น่าหดหู่และการขาดการแบ่งปัน CAW ของระบบข้ามระบบยังคงทำให้ผิดหวังต่อไปอีกหนึ่งปี

ขยะ: แล้ว - ตอนนี้ - ตลอดไป

ฉันมีเวลาคร่าวๆเมื่อตรวจสอบ Madden NFL 20 เมื่อต้นปีที่ผ่านมาเพราะเกมดังกล่าวเป็นเงินสดอีกครั้งเงินสดจากสำนักพิมพ์ที่ไม่เคารพผู้เล่นอย่างชัดเจน ในขณะที่มันเป็นไฟทิ้งขยะขี้เกียจอย่างน้อยก็สามารถเล่นได้ทั่วทั้งโหมด ไม่สามารถพูดได้เช่นเดียวกันกับ WWE 2K20 เกม 2K และสองเกมควรอายที่เกมนี้ได้รับการปล่อยตัวในสภาพนี้ เป็นเวลากว่ายี่สิบปีแล้วที่แฟน ๆ เกมมวยปล้ำได้ขอร้องให้ผู้เผยแพร่โฆษณาเสนอการปรับปรุงเกมคลาสสิกของเกมมวยปล้ำ AKI เช่น WCW vs NWO: Revenge และ WWF: No Mercy แต่แฟน ๆ คาดว่าจะกวาดล้างซากนี้

ถ้าคุณต้อง. จับ cutscenes จากโหมด Mycareer ที่น่าเบื่อหน่ายบน YouTube หากคุณต้องการเกมมวยปล้ำใหม่เพื่อเล่น Fire Pro Wrestling World หรือ Chikara: Action Arcade Wrestling ด้วยวิธีนี้คุณมีโอกาสเล่นเกมที่ทำมาอย่างดีและจะสนับสนุนผู้เผยแพร่ที่ไม่เห็นฐานผู้เล่นของพวกเขาเป็นเครื่องเอทีเอ็มที่ไม่สนใจ 3/10 Shockmasters


รีวิวนี้ขึ้นอยู่กับการเปิดตัว PC Steam คีย์จัดทำโดยสำนักพิมพ์ WWE 2K20 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 21 ตุลาคมสำหรับพีซี Xbox One และ PS4

Chris Jarrard ชอบเล่นเกมเพลง Crankin 'และมองหาการต่อสู้บนกระดานข้อความออนไลน์ที่คลุมเครือ เขาเข้าใจว่าอาหารเช้าเป็นอาหารที่แท้จริงเพียงอย่างเดียว อย่า @ เขา