
เกมล่าสุดของฮิเดโอะ โคจิมะคือผลงานศิลปะอันตระการตาซึ่งกำหนดนิยามใหม่ของสิ่งที่วิดีโอเกมสามารถทำได้ รีวิวของเรา.
ฉันกลัวที่จะเขียนรีวิวนี้นับตั้งแต่ที่ฉันกระโดดเข้าสู่ Death Stranding
ฉันไม่ผิดหวังอย่างแน่นอน และไม่มีข่าวร้ายใดๆ ฉันไม่คิดว่า Death Stranding เป็นเกมประเภทที่คุณสามารถให้ความยุติธรรมได้อย่างแท้จริงโดยการประเมินมันราวกับว่ามันเป็นเพียงแค่เกมยิงปืนธรรมดาอีกเกมหนึ่งหรือเกมแพลตฟอร์มอินดี้ที่ไม่ซับซ้อน ฉันไม่คิดว่ามันยุติธรรมเลยที่จะเปรียบเทียบกับเกม "บล็อกบัสเตอร์" ที่สตูดิโอต่างๆ ให้ความสนใจเป็นหลักในการเร่งสร้างภาคต่อไปปีแล้วปีเล่า การพูดถึง Death Stranding ต้องใช้แนวทางที่แตกต่างออกไปมาก และความเข้าใจว่าหลายเกมไม่ได้ถามผู้เล่น มันให้ความรู้สึกเหมือนอยู่ในอีกระดับหนึ่งที่นักพัฒนาหลายๆ คนไปไม่ถึงหรือเพียงแค่ไม่ถึง
ด้วยเหตุนี้ Death Stranding ไม่ใช่สำหรับทุกคน แต่ในขณะเดียวกันก็เกี่ยวกับทุกคนด้วย เป็นการค้นหาความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นซึ่งนำเราทุกคนมารวมกันและหาวิธีที่จะให้เกียรติพวกเขา ฉันรู้ว่ามันจะไม่โดนใจทุกคนแบบเดียวกับฉัน แต่มันก็ไม่จำเป็น มันยืนอยู่คนเดียวในฐานะหนึ่งในเกมที่มีเอกลักษณ์ที่สุดที่ฉันเคยเล่น และฉันรู้สึกดีขึ้นอย่างแท้จริงกับประสบการณ์ที่ได้เล่นมัน
สำหรับคนที่อยากให้ผมหุบปากแล้วตัดบทไล่ล่าก็ใช่ มันเป็นสิ่งที่ดี ใช่ คุณอาจจะคิดว่ามัน “แปลก” นั่งลง ฉันมีเรื่องจะพูดมากมาย
การเชื่อมต่อเกลียว

การเล่าเรื่องไม่ได้ซับซ้อนอย่างที่ทุกคนทำโดยอิงจากภาพคร่าวๆ ที่เราเห็นผ่านตัวอย่างภาพยนตร์จนถึงตอนนี้ มันค่อนข้างตรงไปตรงมาจริงๆ คุณคือ Sam Porter Bridges และงานของคุณก็ตรงตามชื่อของคุณเลย ไม่ว่าจะเป็นพนักงานยกกระเป๋า หรือคนส่งของที่มีเกียรติ พนักงานยกกระเป๋าได้รับมอบหมายให้ส่งสินค้าด้วยมือไปยังอเมริกาที่ตอนนี้แตกแยกแล้ว หลังจากเหตุการณ์ลึกลับที่เรียกว่า Death Stranding สังคมตอนนี้เป็นเพียงเปลือกนอกของตัวตนในอดีต ในฐานะสมาชิกขององค์กร Bridges ซึ่งนำโดยประธานาธิบดี Bridget Strand แซมเป็นส่วนอันล้ำค่าของความพยายามที่จะทำให้ประเทศทั้งหมดกลับมาสมบูรณ์อีกครั้ง หรืออย่างน้อยก็มีลักษณะที่คล้ายคลึงกันในฐานะ United Cities of America
แต่นี่ไม่เกี่ยวกับการเชื่อมต่อเชิงสัญลักษณ์ งานของคุณคือเชื่อมโยงผู้คนที่อาศัยอยู่ในทุกมุมของประเทศเข้ากับเครือข่าย chiral ซึ่งคล้ายกับอินเทอร์เน็ต แต่เป็นวิธีการสื่อสารที่พัฒนามากขึ้นและรวดเร็วยิ่งขึ้น ช่วยให้ทุกคนสามารถติดต่อกันได้อย่างง่ายดาย เนื่องจากพวกเขาอยู่ห่างกันหลายไมล์ อย่างน้อยก็บางส่วนในนั้น นอกจากนี้ยังช่วยให้พวกเขาใช้รายการที่เรียกว่าเครื่องพิมพ์ chiral เพื่อสร้างวัสดุที่พวกเขาอาจไม่สามารถเข้าถึงได้ มีบางคนที่ไม่เชื่อเรื่องบริดเจส, UCA หรือเครือข่ายไครัล เลวร้ายเกินไป คุณจะต้องเปลี่ยนใจพวกเขาในที่สุด ส่งสินค้าให้พวกเขาต่อไป และในที่สุดพวกเขาก็จะมา
แน่นอนว่า ยังมีอีกหลายชั้นในการเล่าเรื่องนี้ ซึ่งฉันจะตั้งใจละทิ้งเอาไว้ เพื่อไม่ให้สปอยอะไรไปไกลกว่าที่คุณสามารถตรวจสอบได้จากตัวอย่างและเอกสารทางการตลาดอื่นๆ ฉันถูกคว่ำบาตรอย่างเข้มงวดมาก ดังนั้นฉันจึงไม่สามารถพูดได้จริงๆ ว่าเกิดอะไรขึ้นหลังจากบทที่ 3 (และมีหลายบทด้วย) เรื่องราวนี้ถือเป็นส่วนที่ศักดิ์สิทธิ์ที่สุดของ Death Stranding และเป็นสิ่งที่คุณควรจะสามารถทำได้ ดูด้วยตัวคุณเอง - แต่เพียงแค่รู้ว่าเมื่อคุณเริ่มเล่นและเห็นฉากทั้งหมดจากตัวอย่างป้านก่อนหน้านี้ที่เกิดขึ้นตามลำดับเวลาที่ถูกต้อง คุณจะรู้ได้อย่างแน่ชัดว่าเกิดอะไรขึ้น
นั่นคือสิ่งที่ฉันชอบมากเกี่ยวกับเรื่องนี้อันที่จริง ไม่เคยทำให้เข้าใจผิดหรือสับสน โดยจะให้ข้อมูลแก่คุณในปริมาณที่เหมาะสมเสมอจนกว่าทุกอย่างจะคลิก นอกจากนี้ยังมีการอ่านเพิ่มเติมอีกมากมายเกี่ยวกับอีเมลจำนวนมหาศาลที่ Sam สามารถรับได้ในระหว่างเกม เขาจะได้รับบันทึกจากทุกคน เต็มไปด้วยอีโมจิสนุกๆ และข้อมูลที่เป็นประโยชน์มากมาย
ตัวละครบางตัวให้คำแนะนำว่าคุณจะพบสิ่งของบางอย่างได้จากที่ไหน คนอื่นๆ ให้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับลักษณะเฉพาะบางอย่างของโลก พร้อมด้วยความประหลาดใจที่น่าสนใจและคำใบ้เกี่ยวกับตำนานเพิ่มเติมที่ Kojima อาจเห็นว่าเหมาะสมที่จะพูดเพิ่มเติมในอนาคต หลายๆ คนอยากจะขอบคุณที่ช่วยให้พวกเขาเชื่อมต่อกับเครือข่าย chiral หรือสำหรับการนำเสนอบริการจัดส่งที่ยอดเยี่ยมมาโดยตลอด
แม้ว่า Sam จะเป็นตัวละครเพียงตัวเดียวที่คุณจะได้เห็นในสนาม (ที่เหลือคือ NPC ลูกหาบ) เขาไม่ได้อยู่คนเดียวในภารกิจของเขา เขาได้รับความช่วยเหลือจาก Die-Hardman (แสดงโดย Tommie Earl Jenkins), Deadman (แสดงโดย Guillermo del Toro และพากย์เสียงโดย Jesse Corti), Heartman (แสดงโดย Nicolas Winding Refn และพากย์เสียงโดย Darren Jacobs), Fragile (Lea Seydoux) และ Mama (มาร์กาเร็ต ควอลลีย์). แต่ละคนมาพร้อมกับเรื่องราวเบื้องหลังและการเล่าเรื่องที่มีบุคลิกและนิสัยเฉพาะตัวที่ทำให้การแสดงออกและเสียงของนักแสดงเปล่งประกายอย่างแท้จริง
สิ่งที่ฉันสามารถพูดเกี่ยวกับการเล่าเรื่องในท้ายที่สุดก็คือ ถ้าเป็นภาพยนตร์ มันจะเป็นคู่แข่งชิงออสการ์ มันจะทำให้คุณหัวเราะคิกคักเป็นครั้งคราว เช็ดน้ำตาอย่างต่อเนื่อง โกรธแค้น และทำให้คุณประหลาดใจในบางครั้งในคราวเดียว มีสถานที่ท่องเที่ยวที่น่าสยดสยองที่คุณไม่อยากเห็น แต่ก็มีสถานที่ท่องเที่ยวที่สวยงามที่ทำให้ทุกอย่างคุ้มค่าในที่สุด สรุป: อะไรก็ตามที่คุณคิดว่าคุณรู้เกี่ยวกับเรื่องนี้ คุณก็รู้ไม่ถึงครึ่งหนึ่ง
จัดส่งรวดเร็ว

คุณมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการเล่าเรื่องของ Death Stranding อยู่เสมอ งานหลักของ Sam คือการสำรวจภูมิทัศน์ เชื่อมโยงพลเมืองส่วนตัวและการตั้งถิ่นฐานเข้ากับเครือข่ายไครัล มันเป็นงานที่ตรงไปตรงมาพอสมควร แต่ก็เป็นงานที่ยิ่งใหญ่เหมือนกัน
เพื่อที่จะทำสิ่งนี้ แซมต้องเดินทาง (ส่วนใหญ่ด้วยการเดินเท้าในตอนแรก แล้วใช้ยานพาหนะในภายหลัง) ไปยังชุมชนต่างๆ ทั่วประเทศ ในตอนแรก เขาเดินทางแบบเบาๆ แต่เมื่อคุณสะสมสิ่งของต่างๆ เขาจะยิ่งมีภาระมากขึ้นเรื่อยๆ จนถึงจุดที่คุณต้องป้องกันไม่ให้เขาโยกไปมา (โดยใช้ปุ่มไหล่ของคอนโทรลเลอร์และเอนตัวไปในทิศทางการเคลื่อนที่ของเขา) ในขณะที่เขาเดินข้าม ภูมิทัศน์ แซมมีความยืดหยุ่นอย่างมาก แต่ก็แข็งแกร่งมากเช่นกัน คุณจะประหลาดใจว่าเขาสามารถบรรทุกได้มากแค่ไหน คุณสามารถบรรทุกเขาลงด้วยกล่องและกล่องบรรทุกสินค้า และแม้กระทั่งเมื่อบรรทุกมากเกินไป เขาก็รับมันทุกอย่างเหมือนแชมป์ มากกว่ามนุษย์ทั่วไปมาก แน่นอนว่าคุณยังสามารถให้เขาขนของได้มากจนเกินไป สิ่งนี้จะทำให้เขาคืบคลานไปข้างหน้าจนเกือบจะโก่งงอตามน้ำหนักสินค้าของเขา นั่นเป็นเหตุผลที่คุณต้องฉลาดเกี่ยวกับสิ่งที่คุณพกพา
คุณต้องบรรทุกสินค้าที่จำเป็นเท่านั้นในขณะที่ทำคำสั่งซื้อเสร็จ แต่คุณยังสามารถรับภารกิจเสริมได้ตลอดทาง เมื่อคุณขนของจัดส่งจำนวนมาก คุณต้องมีความคิดสร้างสรรค์เกี่ยวกับตำแหน่งที่ Sam วางสิ่งของของเขา เขาสามารถติดมันไว้กับเป้ ซ้อนไว้บนหลัง หรือแม้แต่ถือด้วยมือก็ได้ แม้ว่าคุณจะสามารถปรับแต่งตำแหน่งที่คุณวางสิ่งของบางชิ้นได้ แต่ฉันพบว่าการให้เกมปรับวิธีที่ Sam ถือสิ่งของของเขาเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดและเป็นประโยชน์มากที่สุดเพื่อให้แน่ใจว่าเขาจะไม่เดินโซเซขณะเดินทาง
เมื่อคุณรวบรวมสิ่งของและออกเดินทางในการจัดส่ง คุณจะมีเครื่องมือบางอย่างที่พร้อมใช้เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่ทำลายสินค้าของคุณและได้รับเกรดที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้จากผู้รับแต่ละราย ซึ่งจะให้คะแนนคุณและมักจะมอบสิ่งของให้คุณ สำหรับเวลาของคุณ นั่นคือสิ่งที่น่าสนใจ
แซมกำลังอุ้มทารกไว้ในอุปกรณ์คล้ายมดลูกเทียมที่เรียกว่า BB Pod คุณต้องการ BB เพราะโลกหลังจากเหตุการณ์ความตายติดอยู่ ตอนนี้เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดและเหมือนผีที่พบในบางพื้นที่ พวกมันถูกเรียกว่า BTs หรือ "ของติดชายหาด" Sam มองไม่เห็นพวกมัน แต่ด้วยการใช้ BB และเครื่องสแกนของเขาที่เรียกว่า odradek เขาสามารถสแกนหาพวกมันได้ (รวมถึงรับข้อมูลเกี่ยวกับภูมิประเทศรอบตัวเขาด้วย) คุณจะรู้ได้เมื่อพวกมันกำลังจะปรากฏตัว เพราะพวกเขาเพียงแต่ ออกไปเที่ยวในพื้นที่ที่มีการย้อนเวลาอยู่ กาลเวลาซึ่งคั่นด้วยสายรุ้งกลับหัวนั้นเป็นฝนประเภทหนึ่งที่ทำให้ทุกสิ่งที่สัมผัสนั้นแก่ชราลง แซมได้รับการปกป้องด้วยชุดสูทของเขา แต่สินค้าของเขาไม่ได้รับการคุ้มครอง นั่นจึงเป็นอีกสิ่งหนึ่งที่คุณต้องดูนอกเหนือจากที่ BT ปรากฏตัว

หากมีสิ่งใดปรากฏขึ้น คุณควรสแกนต่อไป เดินช้าๆ และแม้กระทั่งให้แซมกลั้นหายใจ เพราะหากพวกเขาเห็นคุณ พวกเขาจะยื่นมือปีศาจออกมาและพยายามลากคุณเข้าไปในโลกของพวกเขา (ชายหาด) ซึ่งคุณจะต้องเผชิญหน้ากับ BT ที่ใหญ่กว่า และถ้าคุณตาย แซมก็จะถูกพาไปที่ตะเข็บ
The Seam เป็นโลกที่ Sam สามารถ "ส่งตัวกลับ" หรือกลับมามีชีวิตอีกครั้งได้ กระบวนการนี้เป็นกระบวนการที่ไม่ปลอดภัย เพราะบางครั้งคุณไม่จำเป็นต้องกลัวที่จะตาย แต่ถูก BT กลืนกินไป หากคุณถูกดึงลงสู่โลกชายหาดของ BT และ BT ที่ใหญ่กว่าสามารถกลืนกินคุณได้ เหตุการณ์ที่เรียกว่า voidout จะเกิดขึ้น โดยพื้นฐานแล้ว นี่หมายความว่าหลุมอุกกาบาตขนาดมหึมาจะปรากฏขึ้นในโลกของคุณ ศพที่ถูกปล่อยให้เน่าเปื่อยจะกลายเป็น BTs หายไป และทำให้เกิดความว่างเปล่าดังกล่าว เช่นเดียวกับแซม หลังจากนั้นจะไม่มีศพเหลืออยู่ในหลุมอุกกาบาต แต่จะมีหลุมขนาดใหญ่ในโลกหลังจากที่มันเกิดขึ้น
นอกจากนี้ยังมีตัวละครคล้ายโจรที่เรียกว่า MULE ซึ่งหมกมุ่นอยู่กับสินค้า พวกเขาจะโจมตีคุณด้วยอาวุธคล้ายหอกไฟฟ้าหากบังเอิญพบคุณ และพวกเขาจะพยายามขโมยทุกสิ่งที่คุณถืออยู่ โดยพื้นฐานแล้ว มันเป็นความเจ็บปวดอย่างมาก และยิ่งคุณสามารถหลีกเลี่ยงมันได้มากเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น หากคุณถูกปิ๊งโดยตัวใดตัวหนึ่งและโดนเรดาร์ของ MULE คุณมักจะสูญเสียพวกมันไปได้ง่ายๆ ด้วยการวิ่งหนี แต่พวกมันก็ยังน่ารำคาญอยู่
โชคดีที่คุณมีวิธีมากมายในการต่อสู้กับกองกำลังอันชั่วร้ายเหล่านี้ Sam สามารถดิ้นหนีและผลัก BT ออกไปได้ก่อนที่จะถึงการต่อสู้ แต่เมื่อเขาถูกบังคับให้ต่อสู้ เขาสามารถใช้ระเบิด hematic ที่สร้างจากเลือดของเขาเองที่ทนต่อ BT ได้ด้วยความทุกข์ที่เขาเรียกว่า DOOMS คุณยังได้รับอาวุธประเภทอื่น ๆ ไว้ใช้ป้องกันตัวเองด้วย แต่ส่วนที่ดีของการโจมตีของคุณจะรวมถึงอาวุธเช่นระเบิดเหล่านี้และอาวุธที่ทำมาจากขยะของ Sam ด้วยเช่นกัน ใช่ อันดับหนึ่งและสอง พวกมันมีประสิทธิภาพมากกับ BT ทั้งเล็กและใหญ่
ยังมีวิธีที่แซมจะโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมได้นอกเหนือจากการต่อสู้กับ BT หรือขัดขวาง MULE คุณสามารถใช้เวลาในบ่อน้ำพุร้อนที่มีคุณสมบัติในการฟื้นฟูและปัสสาวะในบริเวณที่ไม่ใกล้กับโครงสร้างหรือบุคคลอื่น การทำเช่นนี้จะทำให้เห็ดดอกเล็กๆ เติบโตเมื่อเสร็จแล้ว เห็ดไม่มีฟังก์ชั่นใดๆ ที่มองเห็นได้ แม้ว่าในตอนแรกโคจิมะจะบอกว่าคนอื่นจะสร้างมันขึ้นมาในเกมของพวกเขา และคุณก็สามารถเห็นพวกมันได้ในตัวคุณ ฉันจำไม่ได้ว่าเคยเห็นเห็ดชนิดอื่นในระหว่างเล่นเกมมายาวนาน ซึ่งผิดปกติพอสมควร
คุณสามารถปัสสาวะด้วย BT ได้ถ้าต้องการ ซึ่งฉันได้ลองมาสองสามครั้งแล้ว แน่นอนว่ามันไม่ได้มีประสิทธิภาพเท่ากับระเบิดที่สร้างจากเศษขยะของ Sam แต่มันก็ส่งผลกระทบต่อศัตรูมากพอที่จะช่วยให้ฉันควบคุมทิศทางได้ด้วยการทำให้พวกมันช้าลงเล็กน้อย ฉันดีใจที่ไม่มีการให้ความสำคัญกับแง่มุมนี้มากนัก เพราะนั่นคือทั้งหมดที่ทุกคนสามารถมุ่งเน้นได้ตั้งแต่แรก เป็นเพียงข้อพิสูจน์อีกประการหนึ่งว่าคนหนุ่มสาวจะรับมือได้เมื่อต้องเผชิญกับบางสิ่งที่พาพวกเขาออกจากเขตความสะดวกสบายเช่นเกมนี้ ทำ.

มีอะไรให้ทำมากมายซึ่งฉันรู้สึกจริงๆ ว่าถึงแม้จะดูภาพรวมที่ละเอียดถี่ถ้วนแล้ว ฉันแค่เพียงเริ่มต้นดูว่าระบบที่เชื่อมต่อถึงกันทั้งหมดของเกมมีความซับซ้อนแค่ไหน ดังที่คุณจะเห็นเมื่อคุณดำดิ่งเข้าสู่เกม บางทีสิ่งที่น่ากลัวที่สุดเกี่ยวกับเรื่องนี้ก็คือคุณต้องจัดการสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดไปพร้อมกับดูแล BB และผ่อนคลายราวกับว่ามันเป็นทารกจริงๆ มันจะบ้าๆบอ ๆ เมื่อคุณเผชิญกับการทดสอบทั้งหมดนี้ และคุณมักจะมีลูกร้องไห้อยู่ในมือถ้าคุณไม่ใช้เวลาในการเป็น "พ่อแม่" ที่ดี
แม้ว่าการทำเช่นนี้อาจจะน่ารำคาญในบางครั้ง แต่คุณไม่จำเป็นต้องทำอะไรมากนักเพื่อปลอบ BB เมื่อมันร้องไห้ คุณจะต้องอุ้ม BB Pod แล้วค่อยๆ ขยับตัวควบคุมกลับไปกลับมาเพื่อโยกกลับเข้าสู่โหมดสลีป อย่างไรก็ตาม มันเป็นเพียงปัญหาจริงๆ หลังจากที่แซมล้มลงหรือคุณเผชิญหน้ากับ BT ในการต่อสู้ โดยส่วนใหญ่แล้ว BB พอใจที่จะกระอักกระอ่วนอย่างมีความสุขและยังกด "ไลค์" ให้กับแซมอีกด้วย ในฐานะคนที่เกลียดเด็ก ฉันพบว่ามันน่ารักจริงๆ การผูกพันกับบีบีเป็นเรื่องง่าย และคุณจะสร้างความผูกพันทางอารมณ์กับบีบีได้อย่างรวดเร็ว แม้ว่าตัวละครหลายตัวจะให้กำลังใจว่าบีบีเป็นเครื่องมือมากกว่าสิ่งมีชีวิตก็ตาม
อีกครั้ง หากคุณไม่ต้องการได้ยิน BB ร้องไห้และไม่สนใจที่จะจัดการกับ BT คุณสามารถปล่อยให้มันร้องไห้และร้องไห้ได้ตลอดเวลาจนกว่ามันจะเป็นพิษต่อร่างกาย ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วจะไม่ทำงาน และมันจะไม่ส่งเสียงดังอีกต่อไป จนกว่าคุณจะถูกบังคับให้กลับไปยังที่พักพิงส่วนตัวและพักผ่อน BB จะไม่ช่วยคุณค้นหา BT ในขณะที่แพ้ตัวเอง แต่นั่นเป็นวิธีหนึ่งที่จะไม่ฟังเสียงร้องของมัน หากคุณเป็นสัตว์ประหลาดจริงๆ หรืออะไรทำนองนั้น
พรุ่งนี้อยู่ในมือของคุณ

การจัดส่งไม่ใช่เรื่องง่ายเหมือนกับการหาวิธีที่ดีที่สุดในการขนส่งทุกอย่างที่ขวางหน้าและหลีกเลี่ยงอันตรายที่ขวางหน้า คุณยังต้องวางแผนเส้นทางไปยังจุดหมายปลายทางของคุณ ซึ่งเป็นส่วนสำคัญในการดำเนินการตามคำสั่งซื้อของผู้รับบริการจัดส่งแต่ละรายให้เสร็จสิ้น คุณมีแผนที่และเครื่องหมายที่ต้องปฏิบัติตามเพื่อให้คุณสามารถเดินทางไปในทิศทางทั่วไปได้ แต่มิฉะนั้นเส้นทางที่คุณใช้ไปยังสถานที่นั้นก็ขึ้นอยู่กับคุณในที่สุด
หากคุณเห็นสถานที่ที่คุณต้องการเดินทางไป ตราบใดที่คุณมีอุปกรณ์และความอดทนที่เหมาะสม คุณก็สามารถไปที่นั่นได้ จริงอยู่ที่รองเท้าบู๊ทหลายคู่อาจชำรุด (ซึ่งคุณต้องพกและเปลี่ยนหากรองเท้าชำรุดเกินไป) และ BB อาจจะจุกจิกเล็กน้อย แต่คุณก็สามารถทำได้ ในเกมโอเพ่นเวิลด์บางเกม คุณสามารถไปได้ทุกที่และทำอะไรก็ได้ แต่เรื่องราวอาจไม่แข็งแกร่งพอที่จะผลักดันให้คุณอยากทำ หรือแม้แต่ใส่ใจเสมอไป ที่นี่ คุณรู้ว่าคุณสามารถสำรวจเนินเขาสูงชันที่น่าขันนั้นได้ เพราะคุณต้องดูว่าจะเกิดอะไรขึ้นในเมืองต่อไป คุณไม่มีทางรู้เลยว่ามีการเปิดเผยที่น่าประหลาดใจรออยู่ตรงหัวมุมถนน
ในที่สุด คุณอาจพบว่ามีวิธีที่ดีกว่าหรือมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการเดินทางเมื่อคุณเล่นเกมต่อไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้โครงสร้างอื่น ๆ ที่พวกเขาสร้างขึ้นระหว่างการเล่น ทั้งหมดนี้ต้องขอบคุณทุกคนที่สละเวลาในเกมเพื่อช่วยโดยสละเวลาและวัสดุของตนเองเพื่อคนอื่นๆ
โหมดผู้เล่นหลายคนของ Death Stranding ก็เป็นโหมดที่สามารถส่งผลต่อโลกของคุณได้เช่นกัน คุณจะเห็นโครงสร้างของผู้เล่นคนอื่นๆ เช่น สะพาน เชือก ที่หลบภัยตามกาลเวลา และที่ชาร์จไฟฟ้ากระจายอยู่ทั่วภูมิทัศน์ คุณสามารถแวะมาใช้สิ่งเหล่านี้ได้ตามที่เห็นสมควรและให้รางวัลแก่ผู้สร้างของพวกเขา
การกดชอบเป็นรูปแบบสำคัญของสกุลเงินทางสังคม แต่คุณไม่ได้ใช้มันเพื่อซื้ออะไร แต่พวกเขากลับมีส่วนสนับสนุนการเล่นเกมหลายผู้เล่นในเวอร์ชันที่น่าสนใจและเห็นแก่ผู้อื่นมากที่สุดเท่าที่ฉันเคยเห็นมา ไม่มีรางวัลที่น่าพอใจสำหรับการเล่นเกมโดยไม่ช่วยเหลือผู้อื่น ขอแนะนำให้คุณแวะมาแตะทัชแพดบนคอนโทรลเลอร์ DualShock 4 และกด "ทุบ" ปุ่มไลค์นั้นเสมอ การกดชอบสามารถช่วยเพิ่มสถานะทางสังคมและอันดับลูกหาบของคุณได้ ซึ่งท้ายที่สุดสามารถช่วยให้คุณเพิ่มสถิติได้
ดังนั้นคุณจึงถูกผลักดันให้ช่วยเหลือและได้รับความช่วยเหลือจากผู้อื่น นี่อาจหมายถึงการติดป้ายบอกตำแหน่งที่พบ BT บริจาควัสดุเพื่อสร้างสะพานข้ามแหล่งน้ำที่น่าเบื่อหน่ายเป็นพิเศษ หรือสร้างทางหลวงที่ตัดผ่านพื้นที่ใจกลางเมือง ในเกมของฉัน พวกเราหลายคนได้สร้างเครือข่ายถนนที่ทำให้การเดินทางจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งง่ายขึ้นมาก และการทำงานร่วมกันแบบนั้นก็รู้สึกมีความหมายมาก
การรักษาความรู้สึก

ความงามอันเงียบสงบแผ่ซ่านไปทั่วทุกพื้นที่ของ Death Stranding มีช่วงเวลาที่คุณต้องถอยออกมาหนึ่งก้าวและชื่นชมเสน่ห์ของโลกรอบตัวคุณ หน้าผาที่ปกคลุมไปด้วยหิมะ น้ำตกที่ลดหลั่นเป็นชั้น และความเขียวขจีที่มองเห็นได้ไกลสุดลูกหูลูกตา เกมดังกล่าวไม่ได้ถูกทำลายด้วยสีน้ำตาลสกปรกและสีเทาที่น่าเบื่อ มันมีชีวิตชีวา มีชีวิตชีวา และสวยงามในแบบที่ทำให้คุณรู้สึกราวกับว่าคุณอยู่ที่นั่นจริงๆ แทนที่จะเล่นด้วยกันที่บ้าน
ฉันประทับใจเป็นพิเศษกับรายละเอียดของตัวละครแต่ละตัว โดยเฉพาะแซมและได-ฮาร์ดแมน นอกเหนือจากภาพแล้ว เสียงพากย์ที่ประกอบขึ้นสำหรับเกมยังโดดเด่นอีกด้วย แน่นอนว่าคุณมีนักแสดงดังที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ในการรีวิวที่เข้ามาแสดงความสามารถของพวกเขาให้กับเกมนี้ แม้ว่า Norman Reedus จะทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในฐานะ Sam แต่ฉันก็ทึ่งกับการแสดงของ Tommie Earl Jenkins ตลอดทั้งเกม ในขณะที่เขาแสดงระยะและอารมณ์ที่น่าเชื่อ ซึ่งเปลี่ยนความคิดเห็นของฉันเกี่ยวกับตัวละครไปอย่างมากตลอดทั้งเกม ทรอย เบเกอร์ยังเล่นบ่นอย่างน่าเหลือเชื่อในรูปแบบของฮิกส์ ผู้นำทางใต้ของโฮโม เดเมนส์ คราวนี้ เขาถูกโมแคปโดยใช้รูปลักษณ์ของเขาเอง แทนที่จะให้แต่เสียงของเขาเท่านั้น อย่างที่เขามักรู้จัก จริงๆ แล้วฉันไม่มีอะไรแย่ๆ ที่จะพูดเกี่ยวกับนักพากย์เสียง ซึ่งถือว่าหาได้ยากเมื่อพูดถึงการผลิตวิดีโอเกมหลายรายการ
ไม่พบเพลงบรรยากาศในเกมมากนัก ในความเป็นจริง การเดินทางส่วนใหญ่ของคุณค่อนข้างเงียบสงบ ยกเว้นช่วงเวลาสำคัญระหว่างการเดินป่าซึ่งมีเสียงเพลงจากศิลปินโดยรอบอย่าง Low Roar หรือศิลปินอื่นๆ เพียงไม่กี่คน มีความรู้สึกโหยหาและความโดดเดี่ยวที่ซึมเข้าไปในทุกส่วนของเกม เมื่อคุณไม่ได้ยินเสียงพูดคุยจากตัวละคร เพลงที่ส่งเสียงดังจากโครงสร้างของผู้เล่นคนอื่น ริฟแจ้งเตือนกีตาร์ร็อคแปลกๆ ของ MULE หรือการร้องคร่ำครวญอย่างประหม่าของ BB การเร่งรีบของเพลงใหม่จาก Low Roar เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจแต่ก็น่ายินดี
มีหลายครั้งที่ฉันเดินไปตามทาง แซมบรรทุกสินค้าลง มีเพลงหนึ่งดังขึ้นมาจากที่ไหนก็ไม่รู้ และฉันก็รู้สึกสะเทือนใจ ณ จุดนั้นในเกม ไม่มีอะไรสำคัญเกิดขึ้น ขณะที่ฉันเพิ่งเข้าไปในเมือง แต่ฉันรู้สึกท่วมท้นไปด้วยความรู้สึก ช่วงเวลาทางดนตรีเหล่านี้เกิดขึ้นตลอดการเล่าเรื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งช่วงเวลาที่ทำให้ฉันร้องไห้สะอึกสะอื้น ฉันไม่สามารถพูดถึงสถานการณ์โดยรอบได้ แต่มันเป็นช่วงเวลาที่ฉันตระหนักดีว่าดนตรีของ Death Stranding ขยายผลทางอารมณ์ได้มากเพียงใด อาจไม่ชัดเจนในทันที แต่ดนตรีเป็นส่วนสำคัญอย่างยิ่งของเกม และฉันก็ดีใจที่ได้เห็นว่ามันถูกนำมาใช้ให้เกิดผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมได้อย่างไร
ทำต่อไปต่อไป

ฉันรู้สึกลำบากใจที่จะนึกถึงข้อร้องเรียนที่แท้จริงเกี่ยวกับการเดินทางผ่านผลงานชิ้นเอกที่แท้จริงชิ้นนี้ และเมื่อฉันนั่งลงเพื่อจัดทำแผนผังพวกมัน มันก็ดูไร้สาระ ตัวอย่างเช่น ฉันพบว่ามันค่อนข้างน่าผิดหวังที่ภูมิทัศน์ทั้งหมดของ Death Stranding ซึ่งควรจะเป็นอเมริกานั้นดูไม่เหมือนอเมริกาเลยจริงๆ และกลับมีความคล้ายคลึงกับไอซ์แลนด์แทน ซึ่งฉันรู้ว่าแผนที่นี้ได้รับแรงบันดาลใจมาจาก ฉันคงจะชื่นชมเบาะแสมากกว่านี้อีกหน่อยว่านี่คืออเมริกาที่ฉันรู้จัก เช่น อาคารอื่นๆ ที่ทรุดโทรม แต่โดยภาพรวมแล้ว นี่ไม่ได้สำคัญอะไรมาก เมื่อมองย้อนกลับไป ตอนนี้รู้สึกเหมือนกำลังเดินทางข้ามไอซ์แลนด์ แต่ใครจะว่าอเมริกาแห่งอนาคตก่อนการเกยตื้นไม่ได้ดูสวยงามขนาดนั้น
มีปัญหาเล็กๆ น้อยๆ บางอย่างที่ฉันมี เมื่อเดินทางข้ามภูเขาที่สูงขึ้น แซมจะชนกับสิ่งที่รู้สึกเหมือนเป็น "กำแพงที่มองไม่เห็น" ซึ่งเขาไม่สามารถปีนต่อไปได้ และเขาจะไถลลงไปด้านล่าง และทิ้งสิ่งของทั้งหมดของเขาไปในระหว่างนั้น มันจะเกิดขึ้นในพื้นที่ที่ไม่รู้สึกว่าควรถูกกั้น ดังนั้นบางทีสิ่งเหล่านี้อาจเป็นแมลง มันไม่สนุกเลยที่จะเก็บทุกสิ่งที่ฉันทิ้งไปหรือสูญเสียความก้าวหน้าขณะปีนเขา
บางครั้ง ฉันยังพบว่าเมื่อกระโดดขึ้นยานพาหนะและขี่ไปตามภูมิประเทศ บางครั้งฉันก็ติดขัดจนไม่สามารถเคลื่อนย้ายรถบรรทุกได้ สิ่งนี้ทำให้ฉันต้องละทิ้งมันเมื่อฉันไม่ต้องการทำเช่นนั้น ฉันยังเกลียดการถูกทิ้งให้ทิ้งรถบรรทุกคันใหม่ที่สวยงามไว้ตรงที่มันอาจจะถูกทำลายลงตามเวลาได้ แต่นั่นเป็นความชอบส่วนตัวมากกว่าข้อบกพร่องในเกม ปัญหาเล็กๆ น้อยๆ แต่ปัญหายังคงอยู่
ให้จมอยู่กับความรัก

ฉันรู้สึกเสียใจจริงๆ ที่เห็น Death Stranding ทักทายสาธารณชนเป็นครั้งแรก ฉันไม่อยากอ่านเรื่อง "ประเด็นร้อน" เรื่อง "โคจิมะต้องเสพยา" หรือเรื่องคลิกเบตเกี่ยวกับเนื้อหาช่วงสุดท้ายที่รู้สึกว่าหลีกเลี่ยงไม่ได้ Death Stranding เป็นเรื่องราวประเภทที่ผมอยากให้ทุกคนได้สัมผัสด้วยใจที่เปิดกว้าง มองด้วยตาที่ไม่ถูกบดบังด้วยความเห็นถากถางดูถูก หรือผู้สร้างความเห็นอกเห็นใจที่ฉวยโอกาสมักจะพบเจอ และไม่รู้ว่าทุกคนจะพร้อมรับมันหรือไม่ .
ถึงแม้จะฟังดูเห็นแก่ตัว แต่ฉันหวังว่าฉันจะเก็บมันไว้ไม่ให้คนทั่วไปเห็นอีกสักพักหนึ่งเพื่อที่ฉันจะได้ลิ้มรสมันเป็นการส่วนตัวต่อไป แต่สุดท้ายแล้วนั่นจะขัดกับความปรารถนาของโคจิมะใช่ไหม เป็นเรื่องน่าขันที่เกมเกี่ยวกับการนำผู้คนมารวมกันและเชื่อมโยงสัมพันธ์กัน ทำให้ฉันต้องการหลบหนีลึกลงไปในเปลือกของตัวเอง แต่เราอยู่ตรงนี้แล้ว
สำหรับฉัน Death Stranding ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นอิสระ ปราศจากข้อจำกัดที่นักพัฒนาวางไว้กับตัวเอง พวกเขาทำสิ่งนี้ไม่ได้ และทำแบบนั้นไม่ได้ และกล่องต่างๆ ที่เราใส่เข้าไป ดังนั้น ฉันจึงให้ความสำคัญกับมันมากหลังจากเสร็จสิ้นการเดินทางอันยาวนานและเคลื่อนตัวที่ฉัน พบว่าตัวเองอยากจะพูดเกี่ยวกับเรื่องนี้น้อยลงเรื่อยๆ เพื่อที่จะได้ไม่ทำลายเวทย์มนตร์ เป็นเรื่องง่ายที่จะอธิบายว่าทำไมคุณถึงไม่ชอบบางสิ่งบางอย่าง แต่ก็แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเข้าใจว่าทำไมบางสิ่งบางอย่างถึงทำให้คุณตาสว่างหลังจากได้ยินรายชื่อจานเสียงของ Low Roar
นี่เป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่หายากที่ฉันอยากให้ Hideo Kojima สร้างภาพยนตร์หรือซีรีส์ขนาดยาวแทนวิดีโอเกม อย่างน้อยที่สุดคนก็อย่าเข้าใกล้ด้วยความกังวลใจหรือเย้ยหยัน คุณรู้ว่ามันเป็นยังไง: "โอ้ มันเป็นวิดีโอเกม ไม่มีทางที่จะดีขนาดนั้น"
การเดินทางอันเชี่ยวชาญนี้ทำให้ฉันนึกถึงสิ่งที่การเล่นเกมสามารถทำได้ในช่วงเวลาหนึ่งในชีวิตของฉัน ซึ่งฉันรู้สึกหงุดหงิดและเบื่อหน่ายกับบทบาทของฉันในอุตสาหกรรม และมีหลายสิ่งหลายอย่างที่พัฒนาขึ้นให้แย่ลงตลอดหลายปีที่ผ่านมา น่าเสียดายที่เหตุการณ์แบบนี้จะเกิดขึ้นทุกๆ สองสามปีเท่านั้น หวังว่าเหตุการณ์การติดความตายอีกจะไม่เกิดขึ้นระหว่างตอนนี้และเวลาที่ฉันสามารถเข้าร่วมบทประพันธ์ครั้งต่อไปของฮิเดโอะโคจิมะ
สำหรับตอนนี้ฉันจะทำต่อไป
การตรวจสอบนี้อิงตามโค้ดดาวน์โหลดที่ได้รับจากผู้จัดพิมพ์ Death Stranding จะวางจำหน่ายบน PlayStation 4 ในวันที่ 8 พฤศจิกายน 2019
Brittany เป็นบรรณาธิการอาวุโสของ Shacknews ซึ่งขับเคลื่อนด้วยความสยดสยอง พิกเซลสีรุ้ง และวิดีโอเกมที่เน้นความเหนือจริงและความรุนแรงเป็นพิเศษ ติดตามเธอบน Twitter @MolotovCupcake และดูผลงานของเธอเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม เหมือนที่นักแม่นปืนคนเก่งเคยกล่าวไว้ว่า สติแตก!