มันคือ Overwatch แต่ตอนนี้มี PvE เพิ่มขึ้น 100 เปอร์เซ็นต์และมีเรื่องราวเพิ่มขึ้น 100 เปอร์เซ็นต์ Shacknews ลงมือปฏิบัติจริงกับส่วน co-op ใหม่ของ Overwatch 2 ที่กำลังจะมาถึงที่ BlizzCon ปีนี้
แม้ว่า Overwatch จะเป็นเกมการแข่งขันที่มีผู้เล่นหลายคนเป็นหลัก แต่ก็มีองค์ประกอบของเรื่องราวอยู่ในนั้น เรื่องราวนั้นส่วนใหญ่เกี่ยวกับองค์กรฮีโร่ที่ยิ่งใหญ่ในอดีตที่เรียกว่า Overwatch และทีมจะกลับมารวมตัวกันเพื่อต่อสู้เพื่อสิ่งที่ถูกต้องอีกครั้งหรือไม่ คำตอบนั้นจะต้องมา เนื่องจาก Overwatch ทั้งหมดได้ถูกสร้างขึ้นมาในขณะนั้น แต่ไม่มีใครคาดคิดว่าการกลับมาพบกันครั้งใหญ่ของ Overwatch จะเกิดขึ้นในภาคต่อ แต่นั่นดูเหมือนจะเป็นเช่นนั้นกับ Overwatch 2
ในระหว่างพิธีเปิด BlizzCon ในวันศุกร์ แฟน ๆ จะได้รับชมภาพยนตร์พิเศษที่เห็น Overwatch กลับมารวมตัวกันเพื่อจัดการกับภัยคุกคามใหม่ที่เป็นอันตรายที่เรียกว่า Null Sector มันเป็นตัวบ่งชี้แรกของประสบการณ์เรื่องราวที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ซึ่งมีรากฐานมาจากการเล่นหลายผู้เล่นแบบร่วมมือ แต่มันเล่นยังไงล่ะ? Shacknews ลงมือปฏิบัติจริงกับหนึ่งในภารกิจแรกของเกมเพื่อค้นหาคำตอบ
การสาธิตได้กล่าวถึงคำอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องราวของ Overwatch 2 ขณะที่ Null Sector โจมตีบราซิลเมื่อวันศุกร์รอบปฐมทัศน์ภาพยนตร์ภารกิจนี้ทำให้หุ่นยนต์ตัวร้ายเปิดฉากโจมตีบราซิล ตามที่คาดไว้ ลูซิโอกำลังต่อสู้กับภัยคุกคามทางกลจนกระทั่งทหารม้ามาถึง สิ่งนี้ทำให้เกิดภารกิจร่วมมือสำหรับผู้เล่นสี่คนระหว่าง Lucio, Tracer, Mei และ Reinhardt
ผู้ที่เล่นภารกิจพิเศษแบบร่วมมือกันของ Overwatch ในช่วงกิจกรรมต่าง ๆ ของเกมแรก เช่น Overwatch Archives ควรจะรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น มนุษย์สี่คนรวมตัวกันเพื่อต่อสู้กับผู้ร้ายที่ควบคุม CPU ก่อนออกไปข้างนอก ผู้เล่นจะได้รับการปฏิบัติต่อหนึ่งในคุณสมบัติใหม่ของ Overwatch 2: ตัวเลือกการปรับแต่ง ฮีโร่แต่ละตัวมีตัวเลือกการปรับแต่งมากมายที่สามารถเพิ่มหมัดพิเศษเล็กน้อยให้กับการโจมตีพิเศษ สร้างความเสียหายเพิ่มเติม ช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีม หรือทำหน้าที่อื่น ๆ สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าสำหรับการสาธิตนี้ ตัวเลือกหลังๆ จำนวนมากถูกจำกัดไว้ ใช่ ผู้เล่นจะต้องเพิ่มเลเวลตัวละครของตนก่อนจึงจะได้รับตัวเลือกการปรับแต่งที่ทรงพลังกว่านี้
เมื่อเกมจริงเริ่มต้นขึ้น มันจะให้ความรู้สึกเหมือนเซสชัน PvP Overwatch มาตรฐาน ซึ่งใช้กับสภาพแวดล้อม PvE เท่านั้น แนวคิดคือการเคลียร์หุ่นยนต์จำนวนมากและก้าวไปข้างหน้า โดยความอยู่รอดส่วนใหญ่มาจากการใช้ความสามารถพิเศษอย่างมีประสิทธิผล และใช้ความสามารถอื่นๆ บางอย่างเพื่อช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีม Reinhardt ยังคงสามารถใช้โล่เพื่อปกป้องคู่หูของเขา Lucio สามารถทำหน้าที่เป็นผู้รักษาของทีมได้ และ Mei สามารถสร้างแผงกั้นน้ำแข็งเพื่อป้องกันคลื่นศัตรูที่ท่วมท้น มันไม่ได้รู้สึกว่ามีอะไรใหม่เกินไปที่นี่ แต่นี่เป็นเกมเพลย์ Overwatch ที่สำคัญ ไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง
แน่นอนว่าเป็นที่น่าสังเกตว่าความสามารถของตัวละครไม่เคยแปลไปสู่สภาพแวดล้อม PvE เสมอไป ในขณะที่ฉันใช้ความสามารถ Reinhardt's Charge เพื่อแยกกลุ่มหุ่นยนต์และปักหมุดศัตรูแต่ละตัวได้อย่างมีประสิทธิภาพ มีจุดหนึ่งที่ฉันใช้มันอย่างไม่ระมัดระวังในพื้นที่เปิดโล่งและปีนขึ้นไปจากหน้าผา สิ่งนี้นำไปสู่คุณสมบัติอื่นที่เพื่อนร่วมทีมสามารถฟื้นคืนชีพซึ่งกันและกันได้ ไม่มีการจำกัดความถี่ที่ตัวละครสามารถฟื้นคืนชีพให้กันได้ แต่เมื่อทุกคนตาย ปาร์ตี้ก็จะถูกส่งกลับไปยังจุดตรวจล่าสุด และก็ควรสังเกตว่านั่นเองเป็นโดยจำกัดจำนวนครั้ง ดังนั้นจึงเป็นประโยชน์สูงสุดของทุกคนที่จะไม่ตาย
นั่นไม่ใช่เรื่องง่ายเสมอไป เนื่องจากการสาธิตครั้งนี้มีความท้าทายในจุดต่างๆ โดยเฉพาะช่วงสุดท้ายได้รับการพิสูจน์แล้วว่ายากกว่าที่คาดไว้ เพื่อที่จะทำลายโรงงาน Null Sector ที่คอยเติมอันดับหุ่นยนต์อย่างต่อเนื่อง แนวคิดก็คือการทำลายแกนกลาง อย่างไรก็ตาม แกนกลางได้รับการปกป้องอย่างแน่นหนา ไม่เพียงแต่มีหุ่นยนต์จำนวนมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงหุ่นยนต์ที่ทรงพลังมากขึ้นด้วยที่ทำให้รู้สึกถึงการปรากฏตัวของพวกมัน ปิดท้ายด้วยการมีบอสตัวใหญ่ออกมาเมื่อแกนกลางเกือบแตกสลาย เจ้านายโจมตีอย่างแรงเหลือเชื่อ พุ่งข้ามห้อง ยิงขีปนาวุธออกไป และยังสร้างสนามไฟฟ้าที่เป็นอันตรายทั่วทั้งพื้น
เพื่อช่วยผ่านพื้นที่นี้ ทีมสามารถใช้สิ่งของจากลังเสบียงที่มาหลังจากคลื่นบางลูก สิ่งของเหล่านี้อาจรวมถึงสนามการรักษา ป้อมปืน ระเบิดมือกระทบกระเทือน และสิ่งของอื่นๆ ไอเท็มบางรายการมีขอบเขตจำกัดและบางรายการไม่มีที่สิ้นสุดด้วยตัวจับเวลาคูลดาวน์ที่นานขึ้น การใช้ไอเท็มอย่างมีประสิทธิภาพจะเป็นส่วนหนึ่งของความท้าทายในส่วน PvE ของ Overwatch 2 และจะพิสูจน์ได้ว่าช่วยในการเอาชีวิตรอดได้อย่างมาก
หลังจากส่งบอสออกไปและทำลายแกนกลาง ทีมมีเวลาเพียง 90 วินาทีในการหลบหนีจากสิ่งอำนวยความสะดวกก่อนที่มันจะระเบิด มีการต่อต้านอย่างหนักปิดกั้นทางออก แต่ทีมของเราก็สามารถหลบหนีได้สำเร็จ สิ่งนี้นำไปสู่ฉากคัทซีนอีกฉากหนึ่ง ฉากหนึ่งล้อเลียนเรื่องเลวร้ายสำหรับลูซิโอ
Overwatch 2 ให้ความรู้สึกเหมือน Overwatch มากกว่าอย่างแน่นอน โดยที่ Blizzard ไม่ได้ปรับแต่งสูตรของเกมมากเกินไป เกมดังกล่าวไม่ได้ดูเบี่ยงเบนไปจากภาคก่อนมากเกินไป แต่ดูเหมือนว่าจะเติมเต็มช่องว่างบางส่วน เช่น การขาดเรื่องราวที่เต็มไปด้วยเรื่องราว หาก Overwatch 2 สามารถเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งของ Blizzard ได้เหมือนกับที่แคมเปญของ Starcraft II เป็นเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ของ Blizzard ก็มีความเป็นไปได้ที่จะมีสิ่งพิเศษเกิดขึ้นที่นี่ มีเมล็ดพันธุ์แห่งความฉลาดอยู่ที่นี่ แต่ยังเร็วเกินไปที่จะบอกได้ว่าแพ็คเกจสุดท้ายจะนำเวทมนตร์ Overwatch ดั้งเดิมกลับมาหรือไม่ ซึ่งหลายคนรู้สึกว่าได้ลดลงและเปลี่ยนแปลงไปในปีที่ผ่านมา
Overwatch 2 กำลังจะมาเร็ว ๆ นี้ ยังไม่มีวันที่วางจำหน่าย แต่เวอร์ชัน PC, PlayStation 4 และ Xbox One ดูเหมือนจะแน่นอน ไม่ว่าจะมาถึงนินเทนสวิทช์ซึ่งยังคงต้องรอดูต่อไป
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?