Shacknews นั่งคุยกับ Kevin Martens หัวหน้านักออกแบบของ World of Warcraft เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับส่วนขยาย Shadowlands ที่กำลังจะมาถึง ระบบปรับระดับใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย
World of Warcraft: Shadowlands จะเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับผู้เล่น WoW และเรายังไม่ทราบทุกอย่างเกี่ยวกับส่วนเสริมที่กำลังจะมาถึงซึ่ง Blizzard เปิดเผยในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมา โชคดีที่เราสามารถติดต่อกับหัวหน้านักออกแบบของ World of Warcraft, Kevin Martens เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับส่วนขยาย การเปลี่ยนแปลงระบบการเก็บเลเวล และอื่นๆ อีกมากมาย
เราได้พูดคุยกับ Martens ในระหว่างงาน BlizzCon 2019 โดยเราได้พูดคุยกับหัวหน้านักออกแบบเพื่อหารือเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้น แน่นอนว่าหนึ่งในคำถามที่ใหญ่ที่สุดที่เรามีคือทีมออกแบบคิดอย่างไรเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่พวกเขาต้องการ และวิธีที่พวกเขาตัดสินใจว่าควรเพิ่มไอเท็มใดในแต่ละส่วนขยาย
ด้วยประวัติศาสตร์อันยาวนาน (15 ปี ณ จุดนี้) จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ส่วนขยายใหม่ใน World of Warcraft จะต้องได้รับการดูแลเป็นพิเศษเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นแต่ละกลุ่มจะได้รับความรักและความก้าวหน้า . ถ้าไม่ใช่ในส่วนขยายเดียว ก็ให้ขยายในครั้งต่อไปในทางใดทางหนึ่ง มันเป็นความสมดุลที่สำคัญที่ Martens พูดถึงมาไม่น้อยและเป็นสิ่งหนึ่งที่เราสามารถเห็นด้วยและเข้าใจได้อย่างแน่นอน
นอกจากนี้เรายังถามคำถามเกี่ยวกับซิลวานาสและเรื่องราวของเธอมีการพัฒนาไปตามกาลเวลาอย่างไร รวมถึงจะเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรด้วยว้าว: Shadowlands- Martens เก็บสิ่งของไว้ใกล้กับหน้าอกด้วยอันนั้น แต่คุณสามารถได้ยินคำตอบทั้งหมดของเขาในวิดีโอที่เราฝังไว้ด้านบน Sylvanas เป็นตัวละครที่ซับซ้อนมาก ซึ่งเติบโตขึ้นมาไม่น้อยนับตั้งแต่เธอเปิดตัวในซีรีส์ Warcraft III
หากคุณสนใจที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมอีกเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีที่ทีมออกแบบเลือกธีมส่วนขยายและข้อมูลเบื้องหลังอื่นๆ อย่าลืมตรวจดูวิดีโอสัมภาษณ์ฉบับเต็มด้านบน คุณสามารถตรงไปที่ YouTube และสมัครรับข้อมูลทั้งสองอย่างได้แช็คนิวส์และGamerHubTVเพื่อเนื้อหาดีๆ แบบนี้อีก