รีวิว Darksiders Genesis - Marvel Ultimate Armageddon

ในตอนแรกเราลังเลเมื่อได้ยินว่า Darksiders กำลังเปลี่ยนจากรูปแบบแอ็กชั่นผจญภัยและการไขปริศนาที่เหมือน God of War ตามปกติไปสู่รูปแบบการรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนจากบนลงล่างมากขึ้น มันไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงที่รุนแรง แต่ลักษณะที่เป็นส่วนตัวน้อยลงและมีลักษณะเหมือนอาร์เคดมากขึ้นของเกมประเภทเหล่านั้นทำให้เรารู้สึกว่า Darksiders Genesis อาจสูญเสียสิ่งที่เกมรุ่นก่อนทำเพื่อพวกเขา โชคดีที่ Darksiders Genesis สูญเสียธรรมชาติอันเป็นเอกลักษณ์ไปเพียงเล็กน้อย ในขณะเดียวกันก็ปรับตัวได้ดีกับสไตล์ที่จะเตือนผู้เล่นให้นึกถึงเกมอื่นที่ดีที่สุดในประเภทที่เพิ่งนำมาใช้ใหม่ โดยจะมีอาการสะดุดเล็กน้อยในระหว่างทาง

กลับสู่จุดเริ่มต้น...อีกครั้ง

Darksiders: Genesis ทำให้ Strife กลายเป็นที่สนใจ แต่ที่น่าสนใจคือครั้งนี้เขาแชร์เรื่องนี้กับ War

เกม Darksiders หลายเกมมีความคล้ายคลึงกัน โดยแต่ละเกมบอกเล่าเรื่องราวของ Horseman of the Apocalypse ที่แตกต่างกันเมื่อความโหดร้ายปะทะพัดบนสวรรค์และ End of Days เริ่มขึ้นตั้งแต่เนิ่นๆ Darksiders Genesis แนะนำให้เรารู้จักกับ Strife เกมที่สี่จากวันสิ้นโลกอย่าง Strife แต่แทนที่จะเล่นร่วมกับเหตุการณ์ในสามเกมแรกที่นำแสดงโดย War, Death และ Fury เรื่องราวของ Strife กลับไปสู่ก่อนที่ War จะถูกอัญเชิญมายังโลกอย่างผิดพลาด และหลอกให้ทำสงครามระหว่างสวรรค์กับนรกไม่สมดุล

Strife ก็ไม่ได้ไปคนเดียวในการเปิดตัว Darksiders ของเขาเช่นกัน Genesis มอบ Strife and War ไว้ตามคำสั่งของเราในขณะที่พวกเขาพยายามลดแผนการของผู้ร้ายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในนรกเพื่อรักษาสมดุลแห่งอำนาจระหว่างสวรรค์และนรก โดยฆ่าทุกสิ่งที่ขวางทางภารกิจของพวกเขา โดยทั่วไปแล้ว Darksiders จะมีการเล่าเรื่องที่ลื่นไหลไม่สิ้นสุด Genesis จะถูกแบ่งออกเป็นระดับต่าง ๆ อย่างชัดเจนซึ่งครอบคลุมขอบเขตต่าง ๆ ของนรกและลอร์ด พร้อมด้วยโซนศูนย์กลางที่จะเพิ่มพลังให้กับ Strife และ War และเลือกระดับที่คุณเล่นได้ตามใจชอบ การตั้งค่าทั้งหมดอาจดูสั่นสะเทือนเล็กน้อยสำหรับผู้มีประสบการณ์ในซีรีส์ แต่มันรวมถึงความสะดวกสบายในการกลับไปสู่สถานการณ์ต่างๆ เมื่อคุณรู้สึกต้องการ และละทิ้งด่านต่างๆ เพื่อกลับไปยังโซนศูนย์กลางตามที่คุณต้องการ

ความสมดุลของโปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนและ Darksiders

เลเวลต่างๆ ใน ​​Darksiders Genesis นั้นเต็มไปด้วยสมบัติ การอัพเกรด และความลับที่คุ้มค่าแก่การสำรวจหลายครั้งเพื่อค้นหา

รูปแบบเกมใน Darksiders Genesis นั้นคล้ายคลึงกับเกมดันเจี้ยนเกมอื่น ๆ ที่มีตัวละครที่แตกต่างกันมาก ในเกมเดี่ยว ผู้เล่นสามารถเล่นเป็น Strife หรือ War และสลับทั้งสองอย่างได้ตามต้องการ ในขณะที่ในเกม Co-op ผู้เล่นคนหนึ่งจะเข้า War และอีกคนจะเข้าเล่น Strife คุณมีการโจมตีระยะประชิดมาตรฐาน การโจมตีหนัก การกระโดด การหลบหลีก และความสามารถพิเศษ แต่ในกรณีที่ War มีศักยภาพในการคอมโบระยะใกล้ การโจมตีที่รุนแรง และองค์ประกอบสำหรับดาบของเขาที่สร้างเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกัน Strife นั้นมีระยะเวลายาวนาน - อาวุธปืนระยะไกล ความคล่องตัว และกระสุนหลากหลายประเภทที่แต่ละประเภททำสิ่งที่แยกจากกัน Strife รู้สึกปลอดภัยมากขึ้นเมื่อมีสมาธิในระยะไกล แต่ War จะรู้สึกแข็งแกร่งมากขึ้นเมื่อคุณไม่สามารถรักษาระยะห่างได้ ทั้งคู่ยอดเยี่ยมในการเล่นในแบบของตัวเอง

ในแต่ละเลเวลจะมีภูมิประเทศที่กว้างใหญ่ไพศาล ดันเจี้ยน ปราสาท และทางเดินที่รวมกลุ่มกับฝูงปีศาจและสัตว์ประหลาดที่จะสังหาร แต่ละเกมจะจบลงด้วยการเป็นบอสในตอนท้าย แต่ตามความสนุกสนานในการฆ่าปีศาจของคุณ Darksiders Genesis ก็สามารถรักษาองค์ประกอบในการไขปริศนาของเกมเอาไว้ได้อย่างน้อยก็นิดหน่อย มีสวิตช์ คันโยก และสิ่งกีดขวางที่แตกหักได้มากมายซึ่งเปิดทางให้เลื่อนระดับความก้าวหน้าหรือสมบัติลับ และเมื่อคุณก้าวหน้า Strife และ War จะสะสมเครื่องมือพิเศษไว้เพื่อจัดการกับพวกมัน

ตัวอย่างเช่น ในที่สุด Strife จะได้รับไอเท็มที่สามารถเปิดประตูมิติระหว่างสองแผง ทำให้คุณหรือวัตถุที่คุณขว้างผ่านจากพอร์ทัลหนึ่งไปยังอีกพอร์ทัลหนึ่ง ทำให้เกิดสถานการณ์ที่น่าสนใจบางอย่างของการวางแพลตฟอร์มและ/หรือการเข้าถึงสวิตช์ มีหลายส่วนที่คุณจะไม่มีเครื่องมือในการเปิดเส้นทาง แต่สามารถกลับมาในภายหลังได้หลังจากที่คุณได้สัมผัสแล้ว ซึ่งเป็นจุดที่การเลือกระดับและความสามารถในการละทิ้งได้ตามต้องการนั้นมีประโยชน์อย่างยิ่ง . เป็นเรื่องดีที่เห็นว่า Darksiders Genesis ยังคงไว้ซึ่งการไขปริศนาที่คล้ายกับ Legend of Zelda แม้จะอยู่ในประเภทที่คล้ายกับอาร์เคดก็ตาม

กลายเป็นนักขี่ม้าที่ใหญ่กว่าและดีกว่า

ยิ่งคุณอัพเกรดใน Darksiders Genesis มากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งทำอะไรได้มากขึ้นเท่านั้น การยิงด้วยไฟฟ้าหลายเป้าหมายของ Strife นั้นสนุกเป็นพิเศษสำหรับกลุ่มใหญ่

การได้รับเครื่องมือใหม่ๆ ไม่ใช่วิธีเดียวที่ทำให้ War and Strife แข็งแกร่งขึ้น ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ Horsemen ทั้งสองได้รับการอัพเกรดอาวุธที่เป็นเอกลักษณ์ของตน การอัพเกรดของ War เปลี่ยนองค์ประกอบของดาบ ทำให้เขาได้รับการโจมตีที่ปรับปรุงแตกต่างกัน และส่งผลกระทบต่อศัตรูของเขาในรูปแบบที่แตกต่างกัน เช่น Thunderclap ที่ทำให้ศัตรูช้าลง หรือ Flamebrand ที่จุดไฟให้พวกเขาเพื่อสร้างความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป ในขณะเดียวกัน Strife จะได้รับกระสุนประเภทต่างๆ เช่น กระสุนชาร์จที่สามารถส่งระเบิดอันทรงพลัง หรือกระสุนแรงโน้มถ่วงที่จะดูดศัตรูไปยังจุดใดจุดหนึ่ง ยิ่งไปกว่านั้น การยิงช็อตที่เพียงพอด้วย Strife ทำให้เขาเข้าสู่สถานะเสริมพลังชั่วคราว โดยที่กระสุนประเภทของเขามีเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกัน เช่น ช็อตชาร์จที่ไม่ต้องการการชาร์จ หรือกระสุนแรงโน้มถ่วงจะระเบิดหลังจากช่วงเวลาสั้นๆ

นั่นไม่ใช่ทั้งหมด แต่ละระดับยังเต็มไปด้วยการเพิ่มพลัง การเสริมพลังชีวิต และเหรียญที่คุณสามารถใช้ซื้อความสามารถและเพิ่มพลังเพิ่มเติมจากพ่อค้าในโซนศูนย์กลาง เมื่อคุณสะสมเครื่องมือได้มากขึ้นและทำให้ War and Strife แข็งแกร่งขึ้น คุณสามารถเข้าไปในพื้นที่ที่คุณไม่เคยมีมาก่อนและรวบรวมสมบัติเพิ่มมากขึ้นเพื่อเพิ่มพลังให้กับพวกมัน ต่อไปอีก. ศัตรูบางตัวจะดรอปลูกแก้วพิเศษที่เรียกว่า Creature Cores เมื่อพวกมันตาย แกนเหล่านี้สามารถเสียบเข้ากับแผนผังการอัพเกรดได้ ซึ่งไม่เพียงเพิ่มพลังโจมตีและพลังชีวิตของ War and Strife เท่านั้น แต่ยังให้เอฟเฟกต์พิเศษตามประเภทของสิ่งมีชีวิตที่เสียบเข้าไปในจุดบนต้นไม้อีกด้วย ต้นไม้เป็นเส้นทางที่แตกแขนงซึ่งคอร์บางตัวมีผลดีกว่า และเป็นเรื่องน่าสนุกจริงๆ ที่จะหากิ่งก้านที่ดีที่สุดเพื่อใช้คอลเลกชันคอร์สิ่งมีชีวิตของคุณที่กำลังเติบโตอย่างเต็มศักยภาพ

โดยสรุปแล้ว มีวิธีมากมายที่จะทำให้ Strife and War ทรงพลังยิ่งขึ้นใน Darksiders Genesis และมีเหตุผลมากมายที่จะกลับไปเล่นกับคลังแสงที่กำลังเติบโตของคุณต่อไปเพื่อเปิดความลับเพิ่มเติมในระดับก่อนหน้า

ภูมิทัศน์ที่ชั่วร้ายที่น่ายินดี

ระดับที่แผ่กิ่งก้านสาขาใน Darksiders Genesis จับมือกับเพลงประกอบที่โลดโผนสำหรับการเดินทางอันยาวนานของคุณ

สภาพแวดล้อมและบรรยากาศของ Darksiders Genesis มีความโดดเด่นเป็นพิเศษ อาณาจักรแห่งนรกไม่ใช่ม้าไฟและกำมะถันที่หลอกล่อเพียงครั้งเดียว แต่ละเลเวลเป็นภูมิทัศน์อันกว้างใหญ่ที่มีความหลากหลายและความลับ พร้อมด้วยเพลงประกอบที่เยี่ยมยอดติดตัวไปด้วย เกมดังกล่าวเริ่มต้นด้วย War and Strife ยืนอยู่บนขอบของพื้นที่ภูเขาที่เต็มไปด้วยฝุ่นและเฝ้าดูการปิดล้อมป้อมปราการ และในระดับนั้น คุณจะต้องเดินผ่านหน้าผาและค่ายพักแรมเข้าไปในป้อมปราการดังกล่าว ด่านอื่น ๆ ก็มีความสนุกสนานเช่นเดียวกัน เช่น ภูมิทัศน์ที่เต็มไปด้วยหิมะซึ่งมีเตาหลอมขนาดใหญ่และลุกเป็นไฟอยู่ตรงกลาง หรือการเดินป่าเข้าไปในโพรงเงินที่เต็มไปด้วยกับดักและลาวาที่เต็มไปด้วยทองคำ แต่ละระดับรวมทั้งศูนย์กลางนั้นเต็มไปด้วยความลับและความหลากหลายของภาพที่สวยงาม

ส่วนที่เราไม่สามารถพูดได้เหมือนกันทั้งหมดนั้นอยู่ในการออกแบบของศัตรู Darksiders Genesis มีศัตรูมากมายเข้ามาหาคุณตลอดเวลา แต่ใช้เวลาไม่นานในการสังเกตเห็นฝูงเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีก แม้แต่บอสย่อยก็เริ่มรีไซเคิลประมาณระดับที่สี่หรือห้า ไม่ใช่ว่าไม่มีความหลากหลาย แต่ Genesis ขว้างศัตรูบางประเภทมาที่คุณจนกลุ่มคนอดไม่ได้ที่จะดูเหมือนซ้ำซากแม้ว่าเกมที่เหลือจะเปล่งประกายก็ตาม

สิ่งเดียวที่เป็นอุปสรรคต่อประสบการณ์คือความบกพร่องในการเคลื่อนไหวในสภาพแวดล้อม Darksiders Genesis เต็มไปด้วยความลับที่กระตุ้นให้เกิดการทดลองและการสำรวจ แต่บางครั้งมันอาจทำให้คุณติดอยู่จุดที่คุณไม่สามารถเคลื่อนไหวได้หรือแย่กว่านั้น มีอยู่ครั้งหนึ่ง การพยายามเข้าถึงของสะสมที่สูงทำให้เราติดอยู่ในรอยแตกในการเคลื่อนไหวที่ตกลงมาตลอดเวลา โดยต้องสลับตัวละครและกดปุ่มอย่างรวดเร็วเพื่อปลดออกจากตัวเรา มีอยู่ครั้งหนึ่ง มันเกิดขึ้นในขณะที่เราถูกสัตว์ที่แข็งแกร่งโจมตี และปล่อยให้เรานั่งเป็ดไว้เพื่อทุบตี นี่ไม่ใช่เหตุการณ์ปกติ และ Genesis มักจะให้รางวัลคุณและลดผลที่ตามมาของเหตุการณ์เหล่านี้ให้เหลือน้อยที่สุดเพื่อให้มันสนุก แต่มันก็ยังทำให้เกมช้าลงเล็กน้อยเมื่อเหตุการณ์เหล่านั้นเกิดขึ้น

พันธมิตร Darksiders Ultimate

Darksider Genesis ดำเนินไปตามเส้นทางที่คล้ายกันของทั้งภาคก่อนและประเภทใหม่ที่สำรวจ

เราจะออกมาพูดว่า: Darksiders Genesis ให้ความรู้สึกเหมือนกับส่วนที่เราชื่นชอบในเกม Marvel Ultimate Alliance ผสมผสานกับโทนเสียงของ Darksiders และการไขปริศนา น่าเสียดายที่มันนำปัญหาบางอย่างในเกมเหล่านั้นมาด้วย เช่น การซ้ำซ้อนของศัตรูและสภาพแวดล้อมที่ผิดพลาด แต่สิ่งเหล่านี้เป็นปัญหาเล็กน้อยระหว่างการเล่นเกมที่สนุกสนานและเข้าถึงได้อย่างแท้จริง การขยายคลังแสงของตัวละครที่สามารถเล่นได้อย่างต่อเนื่อง และภาพและดนตรีที่งดงามตลอด

หากมีสิ่งใด ความรู้สึกที่คล้ายกันกับ Marvel Ultimate Alliance และแง่มุมในตัวของสี่นักขี่ม้าทำให้เราต้องการ Death และ Fury ผสมผสานกันตั้งแต่แรกเริ่มด้วยตัวเลือกในการใช้พลังของพวกเขาทั้งหมดตามที่เราเห็นสมควร หรือแชร์กันในโหมด co-op ที่มีผู้เล่นสี่คน ดังที่กล่าวไปแล้ว สำหรับแนวทางแรกในการเล่นเกมสไตล์นี้ Darksiders: Genesis ทำหน้าที่ได้ดีอย่างแท้จริงในการนำเสนอสิ่งที่ทำให้เกมเหล่านั้นดี ในขณะเดียวกันก็รักษาเอกลักษณ์เฉพาะตัวของมันไว้ด้วย


บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ด PC Steam ที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา Darksiders Genesis จะวางจำหน่ายในวันที่ 5 ธันวาคม 2019 บนพีซีและ Google Stadia และในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2020 สำหรับ Xbox One, PlayStation 4 และ Nintendo Switch

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน Twitter ด้วย@JohnnyChugs-