Remedy Entertainment เป็นผู้พัฒนาที่อยู่บนเชือกหลังจาก Quantum Break หายนะ แต่เมื่อกลับไปสู่พื้นฐานของการสร้างสรรค์เกมที่ยอดเยี่ยม พวกเขากลับประสบความสำเร็จในการคัมแบ็กที่ดีที่สุดในปีนี้
ในช่วงต้นทศวรรษ Remedy Entertainment ก้าวไปข้างหน้าอย่างกล้าหาญที่สุดนับตั้งแต่ทิ้งซีรีส์ Max Payne ไว้เบื้องหลัง สตูดิโอได้รวบรวมฉากระทึกขวัญชื่อ Alan Wake ซึ่งเป็นเกมที่นำเสนอคล้ายกับซีรีส์ทางโทรทัศน์ ขั้นตอนต่อไปคือการก้าวไปให้ไกลยิ่งขึ้นด้วยแนวคิดนี้ด้วย Quantum Break ในปี 2016 น่าเสียดายที่ Quantum Break (และรายการโทรทัศน์ประกอบ) ไม่สามารถเข้าใจได้ และชื่อเสียงของ Remedy ก็ได้รับความนิยมอย่างมาก
แต่ในปี 2019 Remedy ก็กลับมาดีขึ้นอีกครั้งด้วยความช่วยเหลือเล็กๆ น้อยๆ จากผู้จัดพิมพ์ 505 Games สตูดิโอเสร็จสิ้นการทำงานเกี่ยวกับ Control ซึ่งเป็นเกม Remedy เกมแรกที่เป็นมากกว่าพีซีและ Xbox นับตั้งแต่ Max Payne 2 ยิ่งไปกว่านั้น พวกเขาถอยกลับไปหนึ่งก้าวและกลับไปสู่พื้นฐานของสิ่งที่สร้างเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมและสิ่งที่สร้างเกมที่ยอดเยี่ยม .
ผลลัพธ์ที่ได้คือ Control เกมเกี่ยวกับหน่วยงานรัฐบาลกลางที่ได้รับมอบหมายให้รักษาการควบคุมความเป็นจริง และวิธีที่พลังเหนือธรรมชาติเข้ายึดครอง การควบคุมไม่ใช่การเล่าเรื่องที่สนุกสนานและน่าตื่นเต้น แต่เป็นการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น มันเป็นโลกที่สุกงอมสำหรับการสำรวจ เต็มไปด้วยเรื่องราวเบื้องหลังและศักยภาพของเรื่องราวมากมาย และใจกลางของเรื่องทั้งหมดคือฮีโร่ผู้โดดเดี่ยวชื่อเจสซี ฟาเดน ซึ่งกำลังพยายามดึงสิทธิ์ของเธอกลับคืนมาจากพลังลึกลับและทรงพลังที่เรียกว่าเดอะฮิสส์
การเยียวยาควรได้รับการยกย่องในการก้าวข้ามขีดจำกัดของ Northlight Engine และปรับปรุงให้ดีขึ้นด้วยการก้าวกระโดดเหนือ Quantum Break แต่ถึงแม้ว่า Control จะเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับการก้าวไปข้างหน้าในด้านเทคโนโลยี แต่มันก็เป็นเกมที่โดดเด่นเพราะ Remedy สามารถก้าวถอยหลังได้ แม้ว่าอลัน เวคจะแหวกแนวด้วยแนวทางแบบเป็นฉากๆ แต่ Control ก็ยอดเยี่ยมราวกับเป็นเรื่องราวที่มีเนื้อหาในตัวเอง แม้ว่า Quantum Break จะมีความทะเยอทะยานเหมือนกับการเชื่อมต่อกับโทรทัศน์ แต่โลกของ Control ก็กว้างใหญ่และลึกลับมากพอที่จะไม่ต้องการมัน
ดังนั้น เมื่อ Remedy อำลาปี 2019 พวกเขาก็กลายเป็นผู้พัฒนาที่กลับมาสู่เส้นทางเดิมอีกครั้งและยืนหยัดอยู่ในหมู่ผู้พัฒนาเกมชั้นนำของโลกอีกครั้ง ด้วยเหตุนี้ Remedy Entertainment จึงได้รับรางวัล Shacknews Best Comeback ประจำปี 2019
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?