Wrath: Aeon of Ruin Content Update #1 Notes มีสถานที่ใหม่และอื่น ๆ

Wrath: Aeon of Ruin ได้รับการอัปเดตเนื้อหาครั้งใหญ่ครั้งแรกซึ่งมีสถานที่ใหม่อุปกรณ์และศัตรูใหม่ที่สดใหม่

Wrath: Aeon of Ruin กำลังเข้าร่วมในการเข้าถึงไอน้ำในช่วงต้นด้วยกระสุนและกิบมากมายที่จะไปรอบ ๆ การย้อนกลับไปสู่ความดีงามของโรงเรียนเก่าเกิดขึ้นและนักพัฒนา Killpixel ก็พร้อมที่จะให้ผู้เล่นมากขึ้น พวกเขาเพิ่งประกาศการอัปเดตเนื้อหาครั้งแรกสำหรับเกมซึ่งมีเนื้อหาใหม่ ๆ เพื่อให้ปืนติดไฟ

The Wrath: Aeon of Ruin Content Update #1 ประกาศในไฟล์Wrath: Aeon of Ruin Steam Pageเมื่อวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2563 พร้อมกับตัวอย่างใหม่ที่มีสารพัดท็อปลินของการอัปเดต

Wrath: Aeon of Ruin Content Update #1 Notes Notes

การเพิ่มเติมที่สำคัญของการอัปเดตเนื้อหาใหม่ครั้งแรกของความโกรธเกรี้ยวตั้งแต่มาถึงในช่วงต้นของการเข้าถึงรวมถึงสวนในระดับใหม่ Wretch เป็นศัตรูใหม่และสิ่งประดิษฐ์ใหม่ Attar ที่สับสน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสวนดูเหมือนว่าจะเป็นเขาวงกตของทางเดินที่มีสนามกีฬากลางที่มีต้นไม้ยักษ์ที่มีความสุขซึ่งเอื้อมมือไปถึงจันทันที่แตกของเรือนกระจกที่แตก ในสวนนี้และมุมอื่น ๆ ของการอัพเดทเนื้อหาใหม่แฝงตัวไปด้วยความชั่วร้าย: การผสมผสานที่น่ากลัวของกระดูกและเนื้อหนังเย็บกับปืนใหญ่พลังงานมรณะ เพื่อช่วยให้คุณจัดการกับศัตรูใหม่ของคุณได้เพิ่มความสับสนให้กับ Attar การเหวี่ยงขวดน้ำมันที่ศัตรูนี้จะทำให้พวกเขาติดอยู่กับสภาวะที่สับสนซึ่งพวกเขาจะต่อสู้กับสัตว์ประหลาดเพื่อนของพวกเขา - สิ่งที่ดีกว่าสำหรับคุณที่จะสังหารในความโกลาหล

ตรวจสอบรายการทั้งหมดของหมายเหตุแพตช์สำหรับความโกรธ: Aeon of Ruin Content Update #1 ด้านล่าง

เนื้อหาใหม่

  • 1 ระดับใหม่สวน
  • ศัตรูใหม่ 1 คนเดอะเดอะวิท
  • 1 สิ่งประดิษฐ์ใหม่ที่สับสน Attar
  • อัปเดตการเผชิญหน้าของศัตรูใน Undercrofts และ Mire

ทั่วไป

  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับความละเอียด 4096x2160
  • เพิ่มตัวเลือกความไวของเมาส์ UI
  • เพิ่มตัวเลือก Framerate Cap

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • ผู้เล่นคงที่สามารถพกพาคีย์ Coffer ได้ทีละตัวเท่านั้น
  • ผู้เล่นคงที่สามารถถ่ายภาพได้ในขณะที่วารสารเปิดอยู่
  • แก้ไขการตั้งค่าผู้ใช้บางส่วนไม่บันทึกเมื่อปิดเกม
  • แก้ไขชื่อการกรองพื้นผิวที่ไม่ดี
  • แก้ไขการตัดกล้องซ้อนทับของอุปกรณ์ Drowner และ Z-Fighting
  • รายการคงที่ลดลงโดยศัตรูที่ติดอยู่ในผนังและเรขาคณิตโดยรอบ
  • รายการแก้ไขบางครั้งไม่ได้ออกมาจากเงินกองทุนในมุมที่ถูกต้อง
  • คงที่ผู้บุกรุกโจมตีแม้ว่ามุมมองไปยังผู้เล่นจะถูกบล็อก
  • แก้ไข MISC

การเล่นเกม

  • ปรับปรุงศัตรู AI
  • เพิ่ม "เมนูโหลด" ที่ถูกผูกไว้กับ F3 โดยค่าเริ่มต้น
  • โมเมนตัมของผู้เล่นตอนนี้ช้าลงอย่างค่อยเป็นค่อยไปเมื่อหมอบอยู่
  • ศาลเจ้าแยกและวิญญาณ tethers สิ่งนี้จะป้องกันสถานการณ์ที่ผู้เล่นจะสูญเสียศาลเจ้าด้วยการกลับไปที่ Soul Tether ที่วางไว้ก่อนเวลาที่ศาลถูกเปิดใช้งาน

รายการของการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะมาถึงเพิ่มเติมถูกโพสต์ในไฟล์Wrath: ประกาศการอัปเดตเนื้อหาของ Aeon of Ruinรวมถึงความตั้งใจที่จะยกเครื่อง Alt-Fire ด้วยอาวุธหลายชนิดปรับสมดุลให้กับศัตรูและอื่น ๆ อีกมากมาย อย่าลืมตรวจสอบหน้า Wrath Steam สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตเกม

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครอบงำตลอดชีวิต เขาพบหนทางของเขาไปยังบัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2562 และได้ทำงานไปยังบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าวข่าวเขายังช่วยโดยเฉพาะอย่างยิ่งในโครงการ Livestream เช่นอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้เกมกระตุ้นของ Shacknews และการถ่ายโอนข้อมูล Shacknews คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และยังพบเขาใน Bluesky@johnnychugs-