เราได้พูดคุยกับทีมงานที่ Moon Studios เกี่ยวกับ Ori และ Will of the Wisps เกี่ยวกับสิ่งที่ได้ขยายไปสู่ภาคต่อผ่านดนตรี การเล่าเรื่อง และโลกของเกมที่ใหญ่ขึ้นและมีประชากรมากขึ้น
Ori และ the Blind Forest ทำให้ผู้เล่นต้องตะลึงเมื่อเปิดตัวในปี 2015 หลายปีต่อมา Ori และ Will of the Wisp พร้อมที่จะนำผู้เล่นกลับไปสู่โลกแห่งเวทมนตร์ของ Ori และมีความหวังสูงมากมายสำหรับเกมนี้ ไม่มีใครจำสิ่งนี้ได้เหมือน Moon Studios ทีมงานได้ทุ่มเททั้งหัวใจและจิตวิญญาณเพื่อให้แน่ใจว่าภาคต่อของ Ori ไม่เพียงแต่จะเป็นก้าวที่มีความหมายสำหรับซีรีส์นี้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงทุกสิ่งที่แฟน ๆ ต้องการให้เป็นด้วย เราได้พูดคุยกับโปรดิวเซอร์อาวุโส Daniel Smith และนักแต่งเพลง Gareth Coker เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับการรวมตัวกันของสิ่งนี้
ส่วนใหญ่ในการสร้าง Ori และ Will of the Wisps คือการสร้างเรื่องราว สภาพแวดล้อม และความลึกทางดนตรีที่จะนำการลงทุนทางอารมณ์ของผู้เล่นกลับมาสู่เกม
“เราใช้ความพยายามอย่างมากในการยกระดับการเล่าเรื่องของเรา” สมิธบอกเรา “เรามีนักเขียนที่มีความสามารถมาก และฉันคิดว่าเราภูมิใจจริงๆ กับสิ่งที่เกิดขึ้น”
คุณสามารถตรวจสอบการสัมภาษณ์ฉบับเต็มได้ด้านล่าง
Gareth Coker ขยายความตามคำกล่าวของ Smith โดยอธิบายว่าพวกเขาขยายโลกเพื่อให้รู้สึกมีชีวิตชีวามากขึ้นได้อย่างไร
“มันเจ๋งมากที่เราสามารถบรรลุเป้าหมายใน Blind Forest ด้วยตัวละครเพียงสี่ตัว” Coker อธิบาย “สิ่งที่เรากำลังดูอยู่ [Will of the Wisp] คือ 'เอาล่ะ ให้สิ่งที่พวกเขาต้องการแก่ผู้คนกันดีกว่า' ให้พวกเขากันเถอะมากกว่าตัวละคร' ดังนั้นในเกมนี้ มีตัวละครมากมายที่มีเรื่องราวของตัวเอง แนวความคิดของตัวเอง และภารกิจของตัวเอง และนั่นทำให้ทีมแอนิเมชั่นของเราและทีมเล่าเรื่องของเราทำสิ่งต่างๆ ได้มากขึ้น และทำให้โลกรู้สึกมีชีวิตชีวามากขึ้น”
แท้จริงแล้ว Ori และ Will of the Wisp นั้นมาพร้อมกับรสชาติที่แปลกประหลาดของ Blind Forest แต่มีทุกสิ่งอีกมากมายที่จะเข้าถึงผู้เล่นและเชิญพวกเขากลับเข้าสู่เวทมนตร์นั้น ลองอ่านบทสัมภาษณ์ทั้งหมดด้านบนเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมว่า Moon ทำงานอย่างไรเพื่อบรรลุความพยายามนี้
ต้องการดูวิดีโอเพิ่มเติมหรือไม่? อย่าลืมสมัครสมาชิกกับแช็คนิวส์และGamerHubTVช่อง YouTube สำหรับการสัมภาษณ์และวิดีโอสุดพิเศษอีกด้วย
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-