Ori and the Blind Forest เป็นเกมที่ทำให้ฉันประหลาดใจเมื่อเปิดตัวด้วยรูปแบบศิลปะสุดเจ๋งและเกมแอ็คชั่นแพลตฟอร์มที่ดำเนินไปอย่างราบรื่น ในเวลานั้น ฉันไม่ได้มองหาประสบการณ์ประเภทนั้นที่นำเสนอ แต่พบว่าตัวเองมีความสุขมากที่มันมาขวางทางฉัน ในช่วงหลายปีนับตั้งแต่เปิดตัว การแข่งขันได้ยกระดับประเภทนี้ให้สูงขึ้นอย่างคาดไม่ถึง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีของ Hollow Knight และ Dead Cells ผู้พัฒนา Moon Studios กลับมาอีกครั้งเพื่อเริ่มต้นทศวรรษใหม่ด้วยความพยายามครั้งที่สองในรูปแบบ Ori และ the Will of the Wisps Will of the Wisps เป็นการขยายหรือปรับปรุงแทบทุกส่วนของเกมต้นฉบับ โดยผสมผสานการนำเสนอภาพที่ไม่มีใครเทียบได้เข้ากับกลไกการต่อสู้และการสำรวจที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก นำเสนอการเดินทางที่ยิ่งใหญ่ที่สุดหากไม่ใช่เพราะปัญหาทางเทคนิค
ไม่มีการพักผ่อนสำหรับ Ori
ตัวเอก Ori คือการวางไข่ของ Spirit Tree ผู้พิทักษ์ป่าแห่ง Nibel ซึ่งเป็นฉากหลังของเหตุการณ์ในเกมแรก Ori ดูราวกับส่วนผสมที่แปลกประหลาดระหว่างชูการ์ไกลเดอร์กับแมวหนูกระต่าย โดยเรืองแสงเป็นสีฟ้าจางๆ ที่เข้ากันกับต้นไม้วิญญาณ หลังจากเหตุการณ์ตอนเปิดเกมต้นฉบับ Ori ก็ถูกรับเลี้ยงโดยลิงหน้าขาวชื่อ Naru สถานการณ์ทำให้ทั้งคู่แยกจากกันและกลับมาพบกันอีกครั้งในที่สุดเมื่อศัตรูตัวหลักซึ่งเป็นนกฮูกที่ชื่อคุโระเสียสละตัวเองด้วยการแสดงความรัก การเสียสละนี้ช่วยฟื้นฟูความสงบเรียบร้อยให้กับป่า ซึ่งเสี่ยงต่อการถูกไฟไหม้ในระหว่างเกม คุโระทิ้งไข่ที่ยังไม่ฟักซึ่งนารุและโอริรับไว้เป็นของตัวเองไว้
Will of the Wisps เปิดฉากด้วยภาพตัดต่อที่สวยงามซึ่งแสดงให้เห็น Ori และ Ku นกเค้าแมวที่ฟักออกมาจากไข่ของ Kuro และถูกเลี้ยงดูมาในครอบครัวที่มีผู้อาศัยอยู่สี่คนโดยทั่วไปของคุณ นำโดย Naru และ Gumo อดีตศัตรูที่กลายมาเป็นเพื่อนด้วยความเมตตาของ Ori กู่เกิดมาพร้อมกับแขนขวาที่พิการและไม่สามารถบินได้ นำไปสู่ช่วงเวลาที่น่าเศร้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรวมกับความสับสนว่าทำไมมันถึงถูกเลี้ยงดูมาโดยคนสองคนที่ไม่ใช่นกฮูก โอริจำได้ว่าคุโระทิ้งขนนกไว้ข้างหลังแล้วมอบให้คู ขนนกนี้ถูก Gumo เย็บเข้ากับ Ku จากนั้น Ori และ Ku ก็บินขึ้นไปบนท้องฟ้า ทำให้นกฮูกได้ลิ้มรสอิสรภาพและสัมผัสถึงสถานที่ในโลก
ในระหว่างการบินนี้ ทั้งคู่พบว่าตัวเองอยู่ท่ามกลางพายุร้ายที่แยกขนนกออกจาก Ku และส่งทั้งคู่ให้หมุนหาง และแยกพวกมันออกจากกันในดินแดนแอ่งน้ำแปลก ๆ ที่รู้จักกันในชื่อ Inkwater Marsh โอริตื่นขึ้นมาจากอาการโคม่าที่เกิดจากการล้มและออกเดินทางตามหาคู โดยหลีกเลี่ยงการสปอยล์ การเดินทางเกิดขึ้นในสถานที่ต่างๆ มากมาย โดยที่ป่า Nibel จะมองเห็นได้เพียงส่วนเล็กๆ ของเกมเท่านั้น ฉากแอ็กชันนี้จะพา Ori ผ่านหนองน้ำ เข้าสู่พื้นที่ทะเลทราย สำรวจน้ำแข็ง สำรวจถ้ำใต้ดิน และอื่นๆ อีกมากมาย ด้วยการเล่าเรื่องเป็นองค์ประกอบสำคัญของแอ็คชั่น ยิ่งมีคนรู้จักเกมน้อยเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น
ชูการ์ไกลเดอร์/หนู/กระต่าย/แมวนีออนมีการเคลื่อนไหว
แฟนเกมแนว Metroidvania คงจะเข้าใจดีอยู่แล้วว่า Ori และ Will of the Wisps ทำงานอย่างไร โลกอันกว้างใหญ่อยู่ที่นั่นเพื่อการสำรวจ โดยที่ผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงได้ส่วนใหญ่จนกว่าจะค้นพบหรือได้รับไอเท็มหรือความสามารถบางอย่าง สิ่งที่อาจเข้าถึงไม่ได้ก่อนหน้านี้สำหรับผู้เล่นควรได้รับความสามารถในการกระโดดสองครั้ง การร่อน หรือสวิตช์พลิกในระหว่างการเดินทาง มีบ่อน้ำพิเศษที่สามารถพบได้ระหว่างการเล่นที่ช่วยให้ชีวิตและพลังงานได้รับการฟื้นฟู ช่วยรักษาความคืบหน้า และอำนวยความสะดวกในการเดินทางที่รวดเร็วระหว่างพื้นที่หลัก ๆ ของโลกของเกม
NPC จะถูกทิ้งกระจุยกระจายตลอดการเดินทางซึ่งสามารถให้เบาะแสเกี่ยวกับตำแหน่งของภารกิจเสริมพิเศษ การทดสอบความเร็ว หรือจุดสนใจอื่น ๆ สิ่งเหล่านี้จะถูกทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ของเกมเพื่อให้อ้างอิงได้ง่าย แต่ละพื้นที่หลักยังมี NPC ที่จะขายแผนที่ให้คุณ เหมือนกับที่เห็นใน Hollow Knight NPC ยังสามารถขาย Spirit Shards และอัปเกรดเป็น Shards ได้
Spirit Shards เป็นไอเทมที่ให้ความสามารถติดตัวหรือใช้งานแก่ Ori เช่น ความสามารถในการยึดกำแพงเช่น Spider-Man สะท้อนเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายที่ได้รับในการต่อสู้ หรือเพิ่มความกล้าหาญในการโจมตี ในตอนแรก ชิ้นส่วนวิญญาณเหล่านี้สามารถใช้งานได้พร้อมกันเพียงสามชิ้นเท่านั้น แต่สามารถค้นหาหรือรับช่องชิ้นส่วนเพิ่มเติมได้ ชิ้นส่วนเหล่านี้สามารถสลับเข้าและออกจากการทำงานได้ตลอดเวลา
นอกจากดาบพลังงานพื้นฐานแล้ว Ori และ Will of the Wisps ยังนำเสนอการขยายระบบการต่อสู้อย่างจริงจังตั้งแต่เกมแรกอีกด้วย อาวุธใหม่ๆ เช่น ธนูและแส้ พร้อมให้บริการแล้วในเมนู ช่วยให้ผู้เล่นมีวิธีต่างๆ มากมายในการกำจัดสิ่งมีชีวิตประหลาดและน่ากลัวที่ทิ้งขยะบนเส้นทางของ Ori อาวุธและความสามารถอื่นๆ เหล่านี้เชื่อมโยงกับปุ่มสามปุ่มบนใบหน้าบนคอนโทรลเลอร์ และเช่นเดียวกับ Spirit Shards ที่สามารถปรับได้อย่างรวดเร็วภายในเมนูของเกม
การเผชิญหน้าของศัตรูถือเป็นก้าวย่างที่น่ายินดีจาก Ori และ Blind Forest และเพิ่มความลึกให้กับการเดินทาง ในความคิดของฉัน การต่อสู้ยังด้อยกว่าสิ่งที่ส่งมาใน Hollow Knight เล็กน้อยและตามหลัง Dead Cells ที่ยอดเยี่ยมเล็กน้อย แต่มันก็เหมาะกับเกมเป็นอย่างดีและไม่เคยทำให้ความสนุกลดลงเลย
อะดรีนาลีนฉีดเพื่อประสาทสัมผัส
ถ้าฉันถูกบังคับให้อธิบายการนำเสนอภาพและเสียงของ Ori และ Will of the Wisps ด้วยคำเดียว มันจะเป็น "แดง" อาจเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่า Will of the Wisps เป็นเกมที่ดูดีที่สุดที่วางจำหน่ายคอนโซลรุ่นนี้ การผสมผสานระหว่างทิวทัศน์ที่เต็มไปด้วยสีสันราวกับความฝันและแอนิเมชั่นที่ยอดเยี่ยมจะสร้างความประทับใจไม่รู้ลืม ต่างจากเกมต้นฉบับซึ่งใช้แอนิเมชั่น 2 มิติจำนวนมาก ภาคต่อถูกนำเสนอในรูปแบบ 3 มิติ ช่วยให้แอนิเมชั่นดีขึ้นและราบรื่นยิ่งขึ้นจากทุกส่วนของเอาท์พุตภาพ ตั้งแต่ตัวละครไปจนถึงสภาพแวดล้อม
เกมต้นฉบับมีการล็อกภาพเคลื่อนไหวและการเคลื่อนไหวไว้ที่ 30Hz แม้แต่เวอร์ชัน PC ก็ไม่สามารถเพิ่มประสบการณ์ได้มากนัก แม้แต่กับเกมที่มีแท่นขุดเจาะที่ทรงพลังก็ตาม มันสามารถทำงานที่ 60Hz บนพีซี แต่การที่เกินกว่านั้นส่งผลให้เกิดนิสัยแปลกๆ และปัญหาด้านเสียงที่ร้ายแรง Will of the Wisps ไม่มีข้อจำกัดดังกล่าว โดยทำงานที่ 60Hz บนคอนโซล Xbox และสูงกว่านั้นบนพีซีที่มีอุปกรณ์ครบครัน ความแตกต่างในการนำเสนอด้วยภาพนั้นคล้ายกับตอนที่ซีรีส์ Street Fighter ย้ายระหว่างแอนิเมชั่นที่วาดด้วยมือของ Third Strike ไปยัง 3D Street Fighter 4
ภาพมีความลึก โดยมีพืชพรรณเบื้องหน้าที่เคลื่อนไหวได้อย่างไหลลื่นซึ่งบางครั้งบดบังภาพและทิวทัศน์พื้นหลังอันเงียบสงบที่ไหลออกมาอย่างมีสไตล์ กล้องมักจะซูมเข้าและออกเพื่อเน้นช่วงเวลาและสถานการณ์ที่สำคัญ มุมมองมุมกว้างของการเผชิญหน้ากับบอสที่น่าประทับใจนั้นมีความโดดเด่นเป็นพิเศษ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคำนึงถึง Ori ตัวจิ๋ว เพลงประกอบประกอบทำงานได้ดี โดยทำงานร่วมกับการเล่าเรื่องเพื่อดึงน้ำตาของผู้เล่นในช่วงเวลาที่หนักหน่วง และให้การเด้งกลับในระหว่างความท้าทายบนแพลตฟอร์มที่วุ่นวายมากขึ้น
แมลงวันในครีม
ฉันลังเลที่จะแนะนำ Ori และ Will of the Wisps ให้กับทุกคนยกเว้นแฟนซีรีส์ตัวยงในเวลานี้ด้วยใจจริง เนื่องจากปัญหาทางเทคนิคบางประการและการกำกับดูแลเฉพาะของเกมเวอร์ชัน PC ฉันได้รับรหัสสำหรับเวอร์ชัน Windows 10 แม้ว่าเวอร์ชัน Steam จะมีให้ใช้งานในวันเปิดตัวก็ตาม บนพีซีของฉัน ฉันพบปัญหาการพูดติดอ่างเกือบจะในทันที หลังจากแก้ไขปัญหาและติดตั้งใหม่ไม่กี่ครั้ง ฉันเชื่อว่าปัญหาอาจเกิดจากการโหลดในเบื้องหลัง เนื่องจากปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ฉันไม่เคยดูเหมือนจะมีความสัมพันธ์โดยตรงกับการใช้งาน CPU หรือ GPU ที่พุ่งสูงขึ้น ยิ่งฉันสำรวจโลกได้เร็วเท่าไร เฟรมเรตก็จะดำดิ่งลงและฟื้นตัวเร็วขึ้นเท่านั้น การรันเกมด้วยความละเอียดตั้งแต่ 720p ไปจนถึง 4K เผยให้เห็นพฤติกรรมที่คล้ายกัน และทำให้ส่วนแพลตฟอร์มและการต่อสู้ที่ยากลำบากในการเดินทางของ Ori รู้สึกลำบากอย่างไม่น่าเชื่อ
การปรับการตั้งค่าเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น ตัวเลือกหลักสำหรับเกมพีซีนั้นเป็นไปไม่ได้สำหรับ Ori และ Will of the Wisps เนื่องจากแทบไม่มีตัวเลือกวิดีโอเลย บันทึกไว้สำหรับการสลับภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวและการสลับ VSync โซลูชัน VSync ดูเหมือนจะมีความหลากหลายแบบบัฟเฟอร์สองเท่า ซึ่งหมายความว่าหากอัตราเฟรมของคุณลดลงจาก 60Hz เป็น 59Hz ในเสี้ยววินาที เกมจะลดลงจนสุดที่ 30Hz และย้อนกลับเป็น 60Hz ซึ่งจะทำให้ปัญหาการพูดติดอ่างรุนแรงขึ้นอย่างมีประสิทธิภาพ ฉันลองใช้ uncapped ที่ 1080p แต่ไม่สามารถเข้าใกล้ 120Hz ที่คงที่ได้ แม้แต่บนพีซีที่ทรงพลังก็ตาม เครื่องมือตรวจสอบแสดงการใช้งาน GPU ประมาณ 40% และการใช้งาน CPU 15% ในสถานการณ์นี้ ดังนั้นฉันไม่แน่ใจว่าสิ่งใดที่ทำให้เกมกลับมาจากเอาต์พุตที่ราบรื่น
เอาต์พุต HDR นั้นขาดหายไปจากเวอร์ชันพีซีที่ฉันตรวจสอบซึ่งเป็นเรื่องน่าเกียจคร้านมาก ฉันมีเกมนี้อยู่ในเรดาร์ตั้งแต่ E3 ครั้งแรกที่แสดงเมื่อหลายปีก่อน รอคอยด้วยลมหายใจซึ้งน้อยลงโดยหวังว่าจะได้เดินทางด้วยช่วงไดนามิกที่ขยายและปริมาณสี แต่ ณ ตอนนี้ฟีเจอร์นี้มีเฉพาะบน Xbox One เท่านั้น ยกเว้นแถบเลื่อนระดับเสียง ส่วนตัวเลือกที่เหลือก็มีข้อจำกัดเช่นเดียวกัน การไม่สามารถคืนกลับหรือสลับการเคลื่อนไหวจากแท่งควบคุมไปยังแผงบังคับทิศทางถือเป็นการลดลง ฉันมักจะชอบทำแพลตฟอร์มโดยใช้แผ่นควบคุมทิศทาง และการถูกบังคับให้ใช้ไม้เท้าทำให้ฉันเพลิดเพลินไปเล็กน้อย ฉันได้รับแจ้งว่ามีการอัปเดตสำหรับพีซีที่เพิ่มการรองรับ HDR และตัวเลือกเพิ่มเติมอยู่ในระหว่างดำเนินการ แต่ไม่มีกำหนดเวลาที่แน่นอนในการวางจำหน่าย
ห่อขึ้น
แฟน ๆ ประเภทและผู้ชื่นชอบเกมภาคแรกควรใส่ Ori และ the Will of the Wisps ไว้ในรายการที่ต้องเล่น ดูเหมือนว่าจะมีมูลค่านับล้านเหรียญ (เมื่อมีการแสดงร่วมกัน) และการเล่าเรื่องนี้จะทำให้ผู้ติดตามแฟรนไชส์พอใจอย่างแน่นอน ดนตรีประกอบที่โดดเด่นและการขยายตัวครั้งใหญ่ของโลกของเกมและกลไกของมันล้วนเป็นส่วนเสริมของประสบการณ์ที่น่ายินดี เรากำลังอยู่ในยุคทองของเมโทริดวาเนีย และ Will of the Wisps ก็สมควรที่จะยืนหยัดร่วมกับกลุ่มที่ดีที่สุด หากข้อบกพร่องทางเทคนิคได้รับการแก้ไข 8/10 ชูการ์ไกลเดอร์/หนู/กระต่าย/แมว
บทวิจารณ์นี้อิงตามเวอร์ชันพีซีของร้านค้า Windows 10 ผู้จัดพิมพ์เป็นผู้จัดเตรียมรหัสเกมเพื่อการพิจารณาตรวจสอบ Ori และ Will of the Wips พร้อมใช้งานสำหรับ Windows 10, Steam และ Xbox One วันที่ 11 มีนาคม 2020 ในราคา 29.99 ดอลลาร์