บทวิจารณ์ Doom Eternal: ปาร์ตี้สุดมันส์

Doom Eternal เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดแห่งปี หลังจาก id Software ประสบความสำเร็จอย่างมากกับ Doom 2016 แฟน ๆ ทั้งเก่าและใหม่ต่างตั้งตารอที่จะดำดิ่งสู่บทต่อไปของ Doom Slayer มีหลายสิ่งที่ต้องสรุปในซีรีส์ใหม่ล่าสุด ตั้งแต่กลไกและอาวุธใหม่ๆ ไปจนถึงการกลับมาของคลาสปีศาจอันโด่งดัง และ Doom Eternal ก็เป็นช่วงเวลาที่ดีอย่างหนึ่ง

หมายเหตุบรรณาธิการ:การตรวจสอบนี้ครอบคลุมเฉพาะแคมเปญผู้เล่นคนเดียวเท่านั้น เราจะเผยแพร่ผลงานอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับโหมดผู้เล่นหลายคนใน Battlemode เร็วๆ นี้

กลับขึ้นไปบนอาน

Doom Eternal ไม่ต้องเสียเวลาดึงผู้เล่นกลับเข้าสู่การต่อสู้ โลกกำลังลุกเป็นไฟ - ค่อนข้างจะจริง - และปีศาจก็กองพะเนินมาจากนรก จำนวนประชากรโลกลดลงอย่างมากและเป็นที่ชัดเจนว่ามีชายเพียงคนเดียวเท่านั้นที่สามารถหยุดยั้งไม่ให้ทุกอย่างเกิดขึ้นได้ เข้าสู่ Doom Slayer ด้วยเพลงเฮฟวีเมทัลอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ ไม่มีการต่อเติมแบบขยายที่นี่ ไม่มีจุดเริ่มต้นสโลว์โมชั่นเหมือนที่เรามีใน Doom 2016 หมดยุคของปืนพกแล้ว ขอให้ปืนลูกซองต่อสู้จงเจริญ

นี่เป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ครั้งแรกที่ผู้เล่นจะจำได้ระหว่าง Doom 2016 และ Doom Eternal ปืนพกกระสุนไม่จำกัดซึ่งอาจมีประโยชน์ในช่วงคาถาแห้งเมื่อกระสุนหายากสักหน่อยได้หายไปแล้ว Combat Shotgun เป็นอาวุธพื้นฐานของคุณในครั้งนี้ และคุณจะพบว่าตัวเองกลับมาใช้มันครั้งแล้วครั้งเล่าตลอดการเล่น

อาวุธอื่นๆ จะปลดล็อคที่จุดความก้าวหน้ามาตรฐาน โดยมีปืนไรเฟิลจู่โจม ปืนไรเฟิลพลาสม่า และแม้แต่ BFG-9000 เข้าร่วมคลังแสงของคุณเมื่อคุณเดินทางผ่านแคมเปญ และเช่นเคยคุณจะพบว่าตัวเองมีอุปกรณ์มากเกินพอที่จะกำจัดปีศาจที่ขวางทางคุณ ต่างจากเกม Doom ภาคก่อนๆ ที่ให้คุณสามารถเลือกและเลือกอาวุธของคุณได้มากขึ้น กระสุนใน Doom Eternal จะหายากขึ้นเล็กน้อย ทำให้คุณต้องเคลื่อนที่ผ่านวงล้ออาวุธในแบบที่คุณอาจไม่เคยมีมาก่อน ขณะนี้ศัตรูมีจุดอ่อนที่กำหนดไว้ ซึ่งเมื่อใช้แล้วจะสามารถเปลี่ยนกระแสการต่อสู้ให้เป็นที่โปรดปรานของคุณได้

ในฐานะคนที่สนุกกับการใช้ Combat Shotgun และกระสุนระเบิดที่มาพร้อมกับมัน ฉันมักจะพบว่าตัวเองต้องเคลื่อนที่ผ่านอาวุธอื่นๆ ที่ฉันมี เพราะกระสุนอาจหาได้ยากในระหว่างการต่อสู้อันดุเดือด อย่างไรก็ตาม ความสามารถในการวางแพลตฟอร์มแบบใหม่ และกลไกการพุ่งแบบใหม่ที่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่ดี ทำให้คุณมีหนทางใหม่ในการหลีกหนีจากอันตรายอย่างรวดเร็วหากคุณพบว่าตัวเองกำลังดิ้นรนเพื่อเอาชีวิตรอด

และดูม้าสีซีดตัวหนึ่ง

เท่าที่เกม FPS ดำเนินไป Doom มีหนึ่งในประวัติศาสตร์ที่ร่ำรวยที่สุด โดยใช้เวลามากกว่า 25 ปีในซีรีส์นี้ แม้ว่า Doom 2016 จะประสบความสำเร็จ แต่ id Software ก็ยังจำเป็นต้องสานต่อสิ่งที่ใหญ่กว่านี้อีก เมื่อต้องการทำเช่นนี้ กลไกใหม่และแม้กระทั่งศัตรูใหม่ ๆ ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในกลุ่มผลิตภัณฑ์เพื่อช่วยให้สิ่งต่าง ๆ สดชื่นขึ้นและโยนประแจเข้าไปในฟันเฟืองที่ทาน้ำมันอย่างดี ซึ่งทำให้การเล่นเกมของ Doom 2016 รู้สึกดีมาก

เกมยังคงให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมกับกลไกใหม่ การวางแพลตฟอร์มทำงานได้ดีเป็นส่วนใหญ่และเพิ่มสัมผัสที่ดีในการต่อสู้ – ช่วยให้คุณสามารถโฉบลงโดยใช้แถบที่วางไว้อย่างดีรอบๆ สนามรบต่างๆ กลไกใหม่เหล่านี้ยังเปิดพื้นที่ใหม่ของการสำรวจ ช่วยให้คุณสามารถเลื่อนระดับและผ่านด่านต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น น่าเสียดายที่ Doom Eternal ตกอยู่ในหลุมพรางอย่างที่เกมยิงแนวเส้นตรงส่วนใหญ่ทำ โดยที่ผู้เล่นถูกบังคับให้เรียนรู้การเล่นเกมตามที่นักพัฒนาตั้งใจไว้

นี่ไม่ใช่เกมที่ให้คุณเลือกได้ว่าคุณต้องการไปที่ไหนหรือต้องการเข้าถึงสถานการณ์อย่างไร คุณเป็นเครื่องจักรสังหาร มีอาวุธครบครัน และคุณจะต้องใช้มันให้เป็นประโยชน์ถ้าคุณต้องการมีชีวิตอยู่

การสร้างแพลตฟอร์มไม่ใช่อุปกรณ์ใหม่เพียงอย่างเดียวที่คุณมี Meat Hook ซึ่งติดอยู่กับ Super Shotty ช่วยให้คุณสามารถต่อสู้กับศัตรู และดึงคุณเข้าหาพวกมันโดยตรง สิ่งนี้มีประโยชน์ในระหว่างการต่อสู้บางครั้ง แต่ฉันพบว่ามันค่อนข้างไร้ประโยชน์ในการเล่นส่วนใหญ่ เนื่องจากฉันมีประสิทธิภาพมากกว่ามากในการกำจัดฝูงปีศาจในขณะที่เคลื่อนที่ไปรอบ ๆ อย่างต่อเนื่อง แน่นอนว่า ผู้เล่นที่เชี่ยวชาญด้านการเต้นของ Doom อาจพบว่าการเต้นของ Doom มีประโยชน์มากขึ้นในการเล่นเกมของตนเอง

Flame Belch ยังเพิ่มไดนามิกที่ดี ช่วยให้คุณสามารถจุดไฟศัตรูในขณะที่คุณต่อสู้รอบตัวพวกเขา สิ่งนี้จะสร้างเกราะชิ้นเล็กๆ ที่หลุดออกมาจากพวกมัน ทำให้คุณสามารถเพิ่มการป้องกันเพิ่มเติมให้กับการเต้นรำแห่งความตายของคุณได้ ฉันยอมรับว่าฉันไม่ค่อยเก่งในการใช้อุปกรณ์ใหม่นี้ให้เกิดประโยชน์สูงสุด แต่มันก็มีประโยชน์ในระหว่างการต่อสู้ที่ยากลำบากกับศัตรูจำนวนมาก

และชื่อของเขาที่นั่งอยู่บนเขาคือความตาย

Doom Eternal ทำงานได้ดีมากในการสร้างมุมมองที่เหมือนพระเจ้าซึ่งล้อมรอบ Doom Slayer ตลอดทั้งซีรีส์ ในความเป็นจริง เมื่อคุณสำรวจโลก คุณจะพบบันทึกเสียงและการออกอากาศต่างๆ ที่ดูเหมือนจะเกี่ยวข้องกับความคิดนี้ – ว่า Doom Slayer คือผู้ล้างแค้นศักดิ์สิทธิ์ที่ส่งมาเพื่อปกป้องมนุษยชาติ เป็นแนวคิดใหม่ที่ได้ผลดี และเมื่อคุณดำดิ่งลึกลงไปในเรื่องราวที่ id Software ได้รวบรวมไว้ที่นี่ ทุกอย่างก็มารวมกันจริงๆ

ฉันจะไม่เสียธรรมชาติของการเล่าเรื่องอย่างแน่นอน เนื่องจากแฟน ๆ Doom จะได้สัมผัสประสบการณ์ที่ดีที่สุด แต่ฉันพอใจกับวิธีที่ id Software นำทุกอย่างระหว่าง Doom Eternal และ Doom 2016 มารวมกันเป็นเรื่องราวที่เชื่อมโยงกัน หากคุณสนุกกับการเจาะลึกเรื่องราวเบื้องหลังความรุนแรงในการรีบูตซีรีส์นี้ คุณคงจะสนุกไปกับทิศทางการเล่าเรื่องที่ Eternal ได้ดำเนินการไป

สิ่งที่ทำให้ Doom พิเศษมากสำหรับฉันคือความสามารถของเกมที่ทำให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นตัวเหี้ยจริงๆ ในขณะที่เกมอื่นๆ พยายามที่จะจับความรู้สึกแบบเดียวกัน แต่ก็ไม่เคยมีใครทำได้เช่นเดียวกับ id Software ที่มีกับ Doom น่าเสียดายที่มีสองจุดใน Doom Eternal ที่ความรู้สึกนี้ถูกฉีกไปจากคุณ ในความเป็นจริง การต่อสู้กับบอสครั้งต่อๆ ไปของเกมจะขจัดความรู้สึกนั้นไปโดยสิ้นเชิง เมื่อคุณถูกทิ้งให้ต้องค้นหากระสุนไปรอบ ๆ แผนที่ ขณะเดียวกันก็จัดการกับศัตรูที่ต้องใช้กระสุนหลายนัดเพื่อฆ่า ถือเป็นการนำเอาแกนนำของซีรีส์นี้ไปอย่างมาก และทำให้การต่อสู้ทั้งหมดรู้สึกเหมือนเป็นงานที่น่าเบื่อแทนที่จะเป็นความท้าทาย

นอกเหนือจากการต่อสู้กับบอสแล้ว เกมนี้ยังทำหน้าที่ได้ดีมากในการทำให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นพลังที่ต้องคำนึงถึง ถือเป็นความรู้สึกที่ยังคงความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมแม้จะผ่านมา 4 ปีแล้วนับตั้งแต่ Doom 2016 ฟื้นคืนชีพซีรีส์นี้ขึ้นมา

รอบและรอบเราไป

การเล่นผ่าน Doom Eternal ชัดเจนมากว่าผู้พัฒนาได้ออกแบบมาให้เล่นซ้ำครั้งแล้วครั้งเล่า แม้ว่าการเผชิญหน้าการต่อสู้ปกติจะไม่เปลี่ยนแปลง แต่วิธีที่เลเวลต่าง ๆ ได้รับการออกแบบจะทำให้คุณมีการสำรวจมากขึ้นเมื่อคุณคุ้นเคยกับกลไกต่าง ๆ มากขึ้นแล้ว

Slayer Gates และความลับอื่นๆ ถูกทิ้งกระจุยไปทั่วโลก ความลับเหล่านี้รวมทุกอย่างตั้งแต่ Extra Lives ไปจนถึง Cheat Codes ที่สามารถเปิดใช้งานได้ใน Mission Select นอกจากนี้ยังมีฟังก์ชั่น Fast Travel ใหม่ ซึ่งจะปลดล็อคเมื่อสิ้นสุดเลเวล ทำให้คุณสามารถเทเลพอร์ตกลับไปยังพื้นที่สำคัญของเลเวลเพื่อสำรวจเพิ่มเติม ทั้งหมดนี้ช่วยส่งเสริมการสำรวจและการเล่นซ้ำในระดับต่างๆ หากคุณเป็นแฟนตัวยงของด่าน Doom สุดคลาสสิกในปี 2016 คุณจะต้องผิดหวังเมื่อรู้ว่าฉันไม่ได้เจอด่านนี้เลยในระหว่างที่เล่นเกมนี้ พวกเขาอาจจะอยู่ที่ไหนสักแห่ง แต่ในขณะที่เขียนนี้ ฉันยังไม่เจอเลย อย่างไรก็ตาม โดยรวมแล้ว ตัวเลือกการสำรวจใน Doom Eternal นั้นยิ่งใหญ่กว่าในปี 2559 มาก โดยมีระดับและพื้นที่ที่ใหญ่กว่ามากที่รอให้คุณค้นพบ

นอกจากนี้ เกมดังกล่าวยังใช้แนวทางที่หนักหน่วงในการท้าทายอีกด้วย ไม่เพียงแต่คุณจะพบกับความท้าทายในระดับเลเวลสำหรับคะแนนอาวุธเท่านั้น แต่คุณยังจะพบกับความท้าทายรายสัปดาห์ที่นับรวมกับระดับประสบการณ์ฤดูกาลโดยรวมอีกด้วย ยังไม่ชัดเจนว่านักพัฒนาวางแผนที่จะขยายเนื้อหาออกไปนอกฤดูกาลแรกนี้อย่างไร แต่อย่างน้อยก็เปิดทางให้ Doom Eternal ขยายใหญ่ขึ้นมากหลังการเปิดตัว เกมดังกล่าวยังมีสกินมากมายที่คุณสามารถปลดล็อคเพื่อเปลี่ยนรูปลักษณ์ของ Doom Slayer ในโหมดผู้เล่นคนเดียวและผู้เล่นหลายคน ดังนั้นหากคุณเป็นคนที่ชอบภาพที่หลากหลาย คุณจะพบกับ Doom Eternal มากมาย

ไม่ใช่ความหายนะและความเศร้าโศกทั้งหมด

แม้ว่า Doom Eternal จะประสบความสำเร็จในปี 2559 ได้ดี แต่เกมนี้ก็ไม่ได้พลาดเลย การไม่มีรูปแบบเดธแมตช์ใด ๆ ให้ความรู้สึกแปลก ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพิจารณาถึงส่วนที่ซีรีส์ Doom เล่นในช่วงกำเนิดของโหมดเกม การขาดการเข้าถึง Battlemode ทุกรูปแบบในระหว่างกระบวนการตรวจสอบก็ค่อนข้างน่าหนักใจเช่นกัน แต่เราจะมีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโหมดนั้นโดยเฉพาะหลังจากที่เกมเปิดให้ใช้งานเมื่อเกมเปิดตัว

โดยรวมแล้ว Doom Eternal เป็นเกมที่แข็งแกร่งและเป็นภาคต่อที่ยอดเยี่ยม น่าเสียดายที่มันไม่เคยเกินขอบเขตที่ Doom 2016 กำหนดไว้ แม้ว่าจะมีกลไกและอาวุธใหม่ ๆ แต่ก็ไม่ได้ให้ความรู้สึกสดชื่นเหมือนกับการรีบูท การวางแพลตฟอร์ม – ในขณะที่เป็นส่วนเสริมที่แข็งแกร่งในหลาย ๆ ส่วนของการสำรวจเกม – มักจะให้ความรู้สึกหนักมือและถูกบังคับ การเผชิญหน้าบางอย่างทำให้คุณต้องจับเวลาและกระโดดพร้อมกัน

แน่นอนว่าฉันชื่นชมลักษณะที่คล้ายปริศนาของบางกรณีเหล่านี้ แต่บางกรณีก็ปล่อยให้ฉันค่อยๆ สูญเสียเกราะหรือสุขภาพในขณะที่ฉันล้มลงจนตาย เนื่องจากยังไม่ชัดเจนว่าผู้พัฒนาต้องการให้ฉันไปในทิศทางใด ฉันมักจะพบว่าตัวเองสงสัยว่า 'ฉันจะกระโดดขนาดนั้นได้ไหม' เพียงแต่พบว่าฉันทำไม่ได้ เพราะมันไม่ใช่วิธีที่ฉันตั้งใจจะทำต่อไป

เห็นได้ชัดเจนมากจากการเล่นตลอดทั้งแคมเปญว่า id Software ได้ออกแบบทุกการเผชิญหน้าด้วย "วิธีที่ถูกต้อง" ในการเล่น และการออกไปนอกเส้นที่ลากไว้จะทำให้คุณต้องเสียค่าใช้จ่าย - ไม่ว่าคุณจะต้องเสียชีวิตหรือ พลังชีวิตและชุดเกราะเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ขึ้นอยู่กับว่าคุณเรียนรู้ที่จะดึงดินสอสีกลับเข้าไปในแนวเดิมได้เร็วแค่ไหน


บทวิจารณ์นี้อิงตามสำเนาบทวิจารณ์ PC ของ Doom Eternal ที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Doom Eternal จะวางจำหน่ายบน Xbox One, PlayStation 4 และ PC ในวันที่ 20 มีนาคม 2020

Joshua สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวิจิตรศิลป์สาขาการเขียนเชิงสร้างสรรค์ และได้สำรวจโลกแห่งวิดีโอเกมมานานเท่าที่เขาจำได้ เขาสนุกกับทุกสิ่งตั้งแต่เกม RPG ขนาดใหญ่ไปจนถึงเกมอินดี้ขนาดเล็กและทุกสิ่งในระหว่างนั้น