บทวิจารณ์ Call of Duty: Warzone - การแก้ไขสำหรับประเภทนี้ แต่ไม่ใช่วิธีแก้ทั้งหมด

Call of Duty: Warzone นำการต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัลมาสู่ Call of Duty เจเนอเรชันล่าสุด และช่วยแก้ไขปัญหาประเภทนี้ไปตลอดทาง แต่ไม่ใช่โดยไม่แนะนำตัวมันเอง รีวิวของเรา.

แผนที่ Call of Duty: Warzone ของ Verdansk ยื่นออกไปต่อหน้าฉัน วงแหวนอยู่ข้างหน้า และฉันได้อุปกรณ์และชุดเกราะจากการไล่ล่าและการดวลปืนที่เข้าเป้ามาสองสามครั้ง มีหลายวิธีในการก้าวไปข้างหน้าผ่านภูมิประเทศที่กว้างใหญ่ ฉันแค่ต้องคิดให้ออกว่าวิธีใดที่จะทำให้ฉันเสียหายน้อยที่สุดกับสิ่งที่เหลืออยู่ในการแข่งขัน 150 คน ขณะที่ฉันและทีมเตรียมพร้อมที่จะเคลื่อนไหว จู่ๆ ฉันก็ถูกยิงจากด้านหลังเกือบจะในทันที ฉันไม่ได้ยินเสียงใครสวมชุดหูฟัง Logitech PRO ที่ค่อนข้างน่าเชื่อถือของฉัน แต่พวกเขาอยู่ห่างจากฉันราวเจ็ดฟุตตอนที่ฆ่าฉัน ไปที่ Gulag เพื่อพยายามหาทางออกหรือรอให้ทีมที่รอดชีวิตมาสร้างฉันใหม่ด้วยเงินที่เพียงพอและต่อสู้ต่อไปเพื่อเป็นแชมป์ของการแข่งขัน

นั่นคือประสบการณ์ของ Warzone: การผสมผสานที่สนุกสนานระหว่างไอเดียดีๆ สภาพแวดล้อมที่สวยงาม และโอกาสครั้งที่สอง ที่มาพร้อมกับปัญหาที่เห็นได้ชัดบางประการ และมันทำให้เกมแนวแบทเทิลรอยัลเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แม้ว่าจะไม่ได้น่าหงุดหงิดในบางครั้งก็ตาม ที่กล่าวว่าในฐานะเกมเล่นฟรีอีกเกมที่แยกจากประสบการณ์การจ่ายเงินระดับพรีเมียมของ Call of Duty: Modern Warfare มันคุ้มค่าหรือไม่ที่จะอดทนรอให้มันดีขึ้น?

สนามรบอันกว้างใหญ่ของ Warzone

การตั้งค่าของ Call of Duty: Warzone นั้นเรียบร้อยตั้งแต่เริ่มแรก มันเป็นค่าโดยสารมาตรฐานของการถูกทิ้งลงในแผนที่ ค้นหาทางไปยังอุปกรณ์ ต่อสู้ ซ่อนตัว และพยายามไปสู่สังเวียนปิดเพื่อพยายามเป็นทีมสุดท้ายที่ยืนหยัดได้ Verdansk เป็นแผนที่และเป็นสภาพแวดล้อมที่สวยงามเต็มไปด้วยแผนที่ Call of Duty Multiplayer และภารกิจ Spec Ops สนามกีฬาและเมืองใกล้เคียงจาก Headhunter มีอยู่ เช่นเดียวกับแผนที่อย่าง Vacant ในรูปแบบที่น่าสำรวจมากขึ้น สิ่งเหล่านี้ผสมผสานกับการออกแบบแผนที่ดั้งเดิมที่เต็มไปด้วยป่าไม้ เมือง และสถานที่ท่องเที่ยว ส่วนที่ยอดเยี่ยมจริงๆ ก็คือ เกือบทุกสิ่งปลูกสร้างในแผนที่ของ Call of Duty: Warzone นั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและน่าสำรวจ มีหลายรูปแบบที่คล้ายกัน แต่โดยทั่วไปแล้ว แผนที่ทั้งหมดมีกลยุทธ์ที่แตกต่างกันมากมายสำหรับนักแม่นปืน ผู้ต่อสู้ระยะประชิด และทุกสิ่งในระหว่างนั้น

โหมดทั่วไปที่มีให้ ได้แก่ Battle Royale (เอาชีวิตรอดจนจบ) และโหมด Plunder (ทำเงินได้มากที่สุดเมื่อจบเกม) พวกเขาทั้งสองทำงานเหมือนกัน - ฆ่าทีมอื่นทั้งหมดหรือเอาชีวิตรอด - แต่จุดด้อยของ Plunder Mode คือมีวิธีมากมายในการทำเงินในเกม ไม่ว่าจะเป็นการค้นหากล่องหรือการทำสัญญา อย่างหลังมาในรูปแบบของสัญญา Scavenger, Recon และ Bounty ที่มีอยู่ในทั้งโหมด Battle Royale และ Plunder Scavenger มอบกล่องสามกล่องให้คุณค้นหาและเปิด Recon มอบตำแหน่งให้คุณล็อคไว้เป็นระยะเวลาหนึ่ง และ Bounty มอบทีมผู้เล่นที่ทำเครื่องหมายแบบสุ่มให้คุณเพื่อออกล่า การทำสัญญาเหล่านี้ให้เสร็จสิ้นจะมอบอุปกรณ์ล้ำค่าและจำนวนเงินสดที่เพิ่มขึ้น ทำให้ Plunder เป็นโหมดที่สนุกและดุดันซึ่งจะบังคับให้ผู้เล่นออกจากที่ซ่อนและเปิดใช้งานหากพวกเขาต้องการรับเงินสดมากที่สุดในตอนท้าย

สิ่งที่ฉันไม่สนุกเกี่ยวกับการตั้งค่าของ Warzone คือการออกแบบการเล่นเป็นทีม เมื่อ Activision และ Infinity Ward เปิดตัว Call of Duty: Warzone พวกเขาบอกว่าคุณสามารถเล่นเดี่ยว ดูโอ หรือทรีโอกับเพื่อน ๆ ได้ สิ่งที่พวกเขาไม่ได้พูดก็คือโหมดเหล่านั้นไม่ได้แยกจากกัน คุณสามารถเข้าคิวเป็นเดี่ยวหรือดูโอในเกมที่ทุกคนมีโอกาสเป็นสามคนได้มากที่สุด แม้จะเจ๋งพอๆ กับการมีตัวเลือกนี้ แต่ก็เป็นเรื่องที่น่าเหลือเชื่อที่ Activision และ Infinity Ward คิดว่าผู้คนจำนวนมากอยากเล่นเป็นทหารคนเดียวที่ต้องต่อสู้กับทีมเต็มรูปแบบเป็นประจำ แทนที่จะเข้าร่วมในภารกิจแบบคนทุกคนเพื่อ- ประสบการณ์เดี่ยวของตัวเอง เกมนี้ต้องการโหมดโซโลและดูออสจริงและต้องการค่าสถานะ การเข้าคิวโดยที่มีทีมที่ไม่สมบูรณ์ถือเป็นวิธีที่ค่อนข้างง่อยในการปล่อยให้ผู้เล่นเล่นคนเดียว

จุดที่เจ็บปวดอีกประการหนึ่งคือเสียง เสียงเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในทุกเกมแบทเทิลรอยัลที่ฉันเล่น และ Call of Duty: Warzone ก็ไม่ต่างกัน เรากำลังพูดถึงการได้ยินศัตรูและตั้งใจฟังว่าพวกเขามาจากไหน คุณสามารถได้ยินเสียงฝีเท้าได้อย่างแน่นอน แต่ Call of Duty: Warzone รู้สึกไม่สอดคล้องกับสิ่งนี้อย่างมาก มีสถานการณ์มากมายที่ฉันและทีมถูกจับได้เพราะเราไม่ได้ยินเสียงศัตรูเข้ามาใกล้หลังจากจุดหนึ่งหรือเลย ครั้งหนึ่งขณะอยู่บนดาดฟ้า ฉันกำลังเฝ้าดูนกปากซ่อมศัตรูในระยะไกล โดยไม่รู้ว่ามีคนเต็มหน่วยปีนบันไดตามหลังฉันไปห้าฟุต ฉันหันกลับไปโดยบังเอิญเห็นทั้งสามคนยืนอยู่ที่นั่นและยิงฉัน ยกโทษให้พูดน้อยที่สุด เสียงของเกมนี้จำเป็นต้องทำงานในทางที่ไม่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมที่จะกินพื้นที่ทั้งหมด 100GB บนฮาร์ดไดรฟ์ของคุณ ซึ่งไม่มีเกม Battle Royale อื่นใดทำได้ในตอนนี้ (และนั่นก็คือถ้าคุณเพิ่งติดตั้ง Warzone และไม่ได้ติดตั้ง Call of Duty: Modern Warfare ตัวเต็ม)

การเข้าร่วมด้วยอาวุธและโอกาสครั้งที่สองในเขตสมรภูมิ

การใช้ดรอปชุดปรับแต่งจะทำให้คุณสามารถเข้าถึงอุปกรณ์ที่คุณต้องการได้ หากคุณไม่พบมันในสนามรบของ Warzone

เช่นเดียวกับทุก ๆ แบทเทิลรอยัล เป้าหมายใน Warzone คือการติดอาวุธโดยการฆ่าศัตรู รับเงินสด หรือเปิดกล่องเพื่อรับสิ่งที่คุณต้องการ ยิ่งคุณเอาตัวรอดและสำรวจได้มากเท่าไหร่ คุณก็จะยิ่งพบอุปกรณ์ดีๆ มากขึ้นเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับเสียงอึกทึกครึกโครมครั้งสุดท้ายบนสังเวียน สำหรับการเริ่มต้น Call of Duty: Warzone เสนอสิ่งเล็กน้อยที่ผู้เล่นร้องขอมานานหลายปี คุณเริ่มต้นด้วยปืน - ปืนพกกึ่งอัตโนมัติที่สามารถประสบความสำเร็จในการสู้รบในช่วงแรกได้อย่างสมบูรณ์แบบ อุปกรณ์ในกล่องประกอบด้วยแผ่นเกราะ อาวุธหลายระดับ และของขว้างที่อันตรายถึงตายได้ ซึ่งเป็นราคามาตรฐานสำหรับการต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัล แต่การมีปืนพกที่สตาร์ทนั้นทำให้รู้สึกสดชื่นมาก

ยิ่งไปกว่านั้น ยังมี Buy Stations กระจายอยู่ทั่วสภาพแวดล้อม นี่เป็นอีกจุดหนึ่งที่เงินสดเข้ามามีบทบาท คุณสามารถซื้อทุกอย่างได้จากชุดเกราะ กล่องกระสุน การสังหารต่อเนื่อง เช่น UAV และ Precision Strike และแม้แต่ดรอปอุปกรณ์ต่างๆ อันสุดท้ายนี้เจ๋งมากเพราะให้คุณโทรหาในกล่องที่คุณสามารถเข้าถึงชุดปรับแต่งที่คุณกำหนดเองได้ ผู้เล่นที่เคยเล่น Spec Ops หรือ Multiplayer ใน Call of Duty: Modern Warfare จะพบว่าชุดปรับแต่งเลเวลของพวกเขาไม่เสียหาย มีไฟล์แนบ สิทธิพิเศษ และทั้งหมด เป็นวิธีที่ดีเยี่ยมในการให้ผู้ที่ชำระค่าประสบการณ์ CODMW นำโบนัสมาสู่ Warzone ที่เล่นฟรี แต่ผู้เล่น Warzone จะสามารถเลเวลอัพอาวุธของตน และสร้างชุดอุปกรณ์โหลดของตัวเองตามเวลาได้เช่นกัน การอัพเลเวลอาวุธใน Warzone แทบจะเป็นเรื่องง่ายอย่างไร้เหตุผล

นั่นทำให้เกิดความกังวลที่น่าสนใจ ซื้อสถานีได้ง่ายเกินไปและราคาถูกใน Call of Duty: Warzone พวกมันจะกระจายกันบ่อยราวกับบล็อกที่อยู่ห่างจากกัน และของส่วนใหญ่สามารถซื้อได้จากภารกิจหนึ่งหรือสองครั้ง สัญญาสองสามฉบับ พื้นที่ปล้นที่ดี หรือการผสมผสานอย่างใดอย่างหนึ่งข้างต้น ชุดปรับแต่งสำหรับผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่ามันควรจะพิเศษกว่านี้มากเพราะคุณได้รับสิทธิพิเศษและชุดปืนในอุดมคติ แต่มันก็เป็นเรื่องง่าย ในขณะเดียวกัน ตราบใดที่คุณมีเงิน 4,500 ดอลลาร์ (หรือหาได้ง่าย) คุณสามารถชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมได้ซ้ำแล้วซ้ำอีก อย่าเข้าใจเราผิด เราชอบโอกาสครั้งที่สอง แต่ตอนนี้ไม่มีความเสี่ยงหรืออุปสรรคในการซื้อสถานี เมื่อมีสถานีมากมายและราคาถูกมาก

ที่กล่าวว่าโอกาสครั้งที่สองเป็นสิ่งที่ดีมาก ไม่ใช่แค่ซื้อสถานีเท่านั้น เมื่อคุณเสียชีวิตในครั้งแรก คุณจะถูกพาไปยังบริเวณเรือนจำ Gulag ซึ่งคุณจะต้องต่อสู้ดวลปืนแบบตัวต่อตัว ถ้าคุณชนะ คุณจะเกิดใหม่ มันเป็นแค่ครั้งเดียวต่อนัด แต่มันเจ๋งมากที่มีโอกาสกลับมาเล่นอีกครั้งหลังจากแพ้ในครั้งแรกที่โดนจับได้

Warzone ที่กว้างใหญ่และสวยงามพร้อมถนนที่เป็นหลุมเป็นบ่อไม่กี่แห่ง

Call of Duty: Warzone มีจุดเริ่มต้นที่มั่นคงด้วยแผนที่ที่สวยงามและส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมมากมายสำหรับประเภทแบทเทิลรอยัล แต่ก็มีประเด็นสำคัญบางประการที่ต้องแก้ไขก่อนที่เราจะสามารถเรียกมันว่ายอดเยี่ยมได้

หลังจากเล่น Fortnite, Apex Legends, PUBG และเกมแบทเทิลรอยัลอื่น ๆ อย่างกว้างขวาง ฉันสามารถพูดได้อย่างปลอดภัยว่า Call of Duty: Warzone ทำสิ่งต่าง ๆ มากมายที่ทำให้ฉันมีความสุขจริงๆ ปืนพกเริ่มต้นนั้นยอดเยี่ยม การปรับแต่งแบบกำหนดเองเป็นวิธีที่ดีในการให้รางวัลแก่ผู้เล่น COD ที่รู้จักกันมานาน และโอกาสครั้งที่สองทำให้ความตายมีความยืดหยุ่นอย่างมาก แผนที่นั้นกว้างใหญ่ ฉันไม่คิดว่าเราจะเบื่อกับมันสักพักหนึ่ง และจำนวนผู้เล่นสูงสุด 150 คนทำให้การแข่งขันเป็นประสบการณ์ที่ยาวนานและยาวนาน อย่างที่บอกไปแล้วว่า Verdansk ไม่ใช่แสงแดดทั้งหมด พวกเขาจำเป็นต้องแก้ไขเสียงในสถิติเกมนี้ ไม่มีข้อแก้ตัว Call of Duty: Modern Warfare มีคุณภาพสูงเกินกว่าจะมีปัญหาเช่นนั้นใน Battle Royale ในขณะเดียวกัน ตัวเลือกในการเข้าคิวเดี่ยวคือการช่วยวงดนตรีเมื่อผู้เล่นคนอื่นยังสามารถเข้าคิวทั้งทีมเพื่อต่อสู้กับคุณได้ มันต้องการโซโลและดูโอที่เหมาะสม หากทั้งสองสิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว Buy Stations และสิ่งต่าง ๆ เช่นนั้นอาจช่วยปรับสมดุลได้ แต่ Activision และ Infinity Ward สามารถคว้าแหวนทองเหลืองของหนึ่งใน Battle Royale ที่เล่นฟรีที่ดีที่สุดด้วย Warzone


บทวิจารณ์นี้อิงจากเกม PlayStation 4 รุ่นเล่นฟรี Call of Duty: Warzone วางจำหน่ายแล้วบน Xbox One, PlayStation 4 และ PC ผ่านทางแบทเทิล.เน็ต-

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน Twitter ด้วย@JohnnyChugs-