ข้อมูลจำเพาะของ PS5 เปิดเผยอย่างเป็นทางการระหว่างการนำเสนอ The Road to PS5

ข้อมูลจำเพาะอย่างเป็นทางการของ PlayStation 5 ได้รับการพูดคุยระหว่างการนำเสนอ The Road to PS5 ในวันนี้ ซึ่งจัดทำโดย Sony และจัดทำโดย Mark Cerny เอง

Mark Cerny หัวหน้าสถาปนิกระบบ PlayStation 5 ของ Sony Interactive Entertainment นำผู้ชมไปเจาะลึกระบบที่กำลังจะมาถึงในระหว่างการนำเสนอในวันนี้

เส้นทางสู่ PS5เป็นการอัปเดตที่รอคอยมานานเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่ฝังอยู่ภายในระบบที่กำลังจะมาถึง ซึ่งได้รับการกล่าวกันว่า "กำหนดอนาคตของเกม" แน่นอนว่าเรายังไม่ทราบทุกรายละเอียดเกี่ยวกับ PlayStation 5 แต่การนำเสนอที่ยาวนานของ Cerny ทำให้เรามีข้อมูลใหม่มากมายให้เจาะลึกอย่างแน่นอน รวมถึงข้อมูลจำเพาะที่อัปเดต-

แม้ว่าการนำเสนอจะไม่ได้เปิดเผยรูปลักษณ์จริงครั้งแรกของเราเกี่ยวกับ PS5 หรือข้อมูลอื่นๆ ที่แฟน ๆ รอคอย แต่ก็มีสเป็คที่เต็มไปด้วยคุณสมบัติที่น่ายินดีสำหรับทุกคนที่ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทำงานภายในของมัน PlayStation 5 ได้รับการยืนยันแล้วว่ามีคุณสมบัติดังต่อไปนี้ ซึ่งทั้งหมดขับเคลื่อนโดย CPU และ GPU ที่ผลิตโดย AMD รวมถึง SSD ความจุ 852GB

ระบบจะประกอบด้วย 8x Zen 2 Cores ที่ 3.5GHz รวมถึง 10.28 TFLOPs และ 36 CUs ที่ 2.23GHz (ทั้งหมดสั่งทำโดย AMD) นอกเหนือจาก 16GB GDDR6/256-bit
Mark Cerny ตั้งข้อสังเกตว่ามีหลักการสำคัญสามประการที่ทำให้ระบบบรรลุผล: การสร้างสมดุลระหว่างวิวัฒนาการและความละเอียด การรับฟังนักพัฒนา และ "การค้นหาความฝันใหม่"

Cerny ตั้งข้อสังเกตว่า SSD เป็นคำขอที่สำคัญที่สุดจากนักพัฒนาเกม และตั้งข้อสังเกตว่า SSD จะเป็นส่วนสำคัญในการโหลดข้อมูลในช่วงเวลาที่รวดเร็วปานสายฟ้า ตัวอย่างเช่น PS5 สามารถโหลดข้อมูลขนาด 2GB ได้ใน 0.27 วินาที เทียบกับ PS4 ที่ 20 วินาทีในปริมาณเท่ากัน SSD จะเป็นประโยชน์เมื่อพูดถึงเรื่องพื้นที่เก็บข้อมูล RAM SSD ของ PS5 นั้นเร็วเกือบเท่ากับ RAM ดังนั้นจึงสามารถดึงข้อมูลเกมจาก SSD ได้อย่างรวดเร็วเพื่อเพิ่มพื้นที่ RAM ที่ใช้งานอยู่แล้ว

ในแง่ของ GPU นั้น Cerny ตั้งข้อสังเกตว่ามีกลยุทธ์ใหม่ๆ มากมายเกิดขึ้นซึ่งทำให้ทีมสามารถพัฒนากลยุทธ์ใหม่ๆ ซึ่งส่งผลให้กระบวนการกราฟิก 2.23GHz ต่อยอดเพื่อสร้าง 10.3 เทราฟลอป แม้ว่าโปรเซสเซอร์จะเพิ่มความเร็วที่ 3.5GHz ก็ตาม ไม่เพียงแต่จะช่วยลดปริมาณการใช้พลังงานของระบบเท่านั้น แต่ยังช่วยให้ระบบเงียบและเย็นลงในเวลาเดียวกัน

Cerny ตั้งข้อสังเกตว่าเสียงของ PS5 จะมีคุณลักษณะที่ทีมงานเรียกว่า Tempest Engine ในแง่ของฮาร์ดแวร์เสียงที่ช่วยให้สามารถเล่นเสียง 3D ได้ โดยเริ่มจากหูฟัง จะถือเป็น "มาตรฐานทองคำ" สำหรับคอนโซล ซึ่งจะสร้างเสียงเซอร์ราวด์เสมือนจริง แม้กระทั่งสำหรับผู้ที่เลือกใช้ลำโพงทีวีหรือซาวด์บาร์และการตั้งค่าอื่นๆ ของตนเอง

นอกจากนี้ยังได้รับการยืนยันด้วยว่า PS5 จะไม่สามารถใช้งานร่วมกับเกม PS4 แบบย้อนหลังได้อย่างสมบูรณ์ เกมยอดนิยม 100 เกมส่วนใหญ่ที่วัดจากเวลาเล่นจะสามารถเล่นได้เมื่อคอนโซลเปิดตัวในปลายปีนี้ แต่เกมอื่นๆ จะเปิดตัวเป็นรายกรณี

ขณะนี้ ยังมีอะไรอีกมากมายที่เราไม่รู้เกี่ยวกับ PS5 แต่หวังว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เราจะแจ้งให้คุณทราบเมื่อมีข้อมูลเพิ่มเติมที่กำลังดำเนินการอยู่

Brittany เป็นบรรณาธิการอาวุโสของ Shacknews ซึ่งขับเคลื่อนด้วยความสยดสยอง พิกเซลสีรุ้ง และวิดีโอเกมที่เน้นความเหนือจริงและความรุนแรงเป็นพิเศษ ติดตามเธอบน Twitter @MolotovCupcake และดูผลงานของเธอเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม เหมือนที่นักแม่นปืนคนเก่งเคยกล่าวไว้ว่า สติแตก!