ในที่สุดการเล่นแบบจัดอันดับและการแข่งขันก็มาถึง Valorant แล้ว และ Riot ก็มีการตั้งค่าให้ล็อกไว้ด้วยการอัพเดต 0.49 การเทเลพอร์ตของ Omen มีความสมดุลค่อนข้างไม่สมดุล
ถึงเวลาที่จะแสดงความกล้าหาญที่แท้จริงของคุณใน Valorant แล้ว บันทึกแพตช์อัพเดต 0.49 ออกมาแล้ว และได้นำการตั้งค่าสำหรับโหมดจัดอันดับและโหมดการแข่งขันใหม่มาด้วย ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นมองเห็นได้อย่างแท้จริงว่าพวกเขาแข่งขันกันที่จุดไหน นอกจากนี้ คุณอาจมีช่วงเวลาที่ยากลำบากขึ้นเล็กน้อยกับ Omen เนื่องจากอัลติเมทลับๆ ของเขาเพิ่งจะเนิร์ฟไป เรามีบันทึกย่ออยู่ที่นี่
Riot Games เปิดตัวบันทึกแพทช์อัพเดต 0.49 ของ Valorant ในโพสต์ในบล็อกในวันที่ 28 เมษายน 2020 ในบันทึกแพทช์ชุดล่าสุดนี้ สิ่งที่เพิ่มเข้ามาอย่างมากคือตัวเลือกโหมดจัดอันดับและการแข่งขัน ยังไม่ได้เปิดใช้งาน แต่ Riot กล่าวว่าพวกเขาจะใช้งานได้ทั้งบนเซิร์ฟเวอร์ EU และ NA ในไม่ช้าเมื่อมีการใช้แพตช์ ก่อนหน้านี้ประกาศโหมดจัดอันดับจะมาพร้อมกับคำเตือนบางประการ รวมถึงการถูกปิดเป็นครั้งคราวเพื่อการปรับแต่ง และความคืบหน้าในการจัดอันดับจะถูกลบออกเมื่อเกมหลักเปิดตัว
— VALORANT (@PlayVALORANT)28 เมษายน 2020แพทช์ใหม่กำลังมา! การค้นหาแมตช์+เซิร์ฟเวอร์ของสหภาพยุโรปจะหยุดให้บริการในเวลา 3.30 น. CEST ของวันที่ 29 เมษายน (เวลาท้องถิ่น) สำรองเวลาประมาณ 9.00 น. CEST
นอกจากนี้ ในวันที่ 29 เมษายน (เวลาท้องถิ่น) การค้นหาแมตช์+เซิร์ฟเวอร์ NA จะเริ่มปิดให้บริการเวลา 4:30 น. PT สำรองข้อมูลเวลา 10.00 น. PT
อันดับจะเปิดเมื่อทุกอย่างมีเสถียรภาพpic.twitter.com/jIWMIZ158K
Omen ก็ได้รับความนิยมอย่างมากในแพตช์นี้ จุดที่การเทเลพอร์ตขั้นสุดยอดของเขาทำให้จังหวะในการยิงเขาคลุมเครือเล็กน้อย ซึ่งมักจะทำให้เขาสามารถเคลื่อนตัวกลับไปยังจุดเดิมได้ ตอนนี้เขามีหน้าต่างแห่งความคงกระพันเล็กลง ทำให้เขาแทบจะตายทันทีเมื่อมาถึงหากมีคนจับคุณได้ใช้มัน Riot กำลังชดเชยสิ่งนี้เล็กน้อยโดยลดระยะห่างในการได้ยินเสียงปลายทางเทเลพอร์ตของเขา แต่มันจะเป็นเกมที่อันตรายกว่าอย่างแน่นอนในการเลือกเวลาและสถานที่ที่จะใช้ Omen Ultimate ในขณะนั้น
บันทึกแพตช์อัปเดต 0.49 ของ Valorant
รายการบันทึกแพทช์อัปเดต 0.49 ของ Valorant ทั้งหมด รวมถึงการอัปเดตคุณภาพชีวิตและการแก้ไขข้อบกพร่องสามารถดูได้ด้านล่าง
การเล่นเกมและความสมดุล
ลาง
ตอนนี้ Omen กลายเป็นคนอ่อนแอทันที และไม่ปรากฏเป็นความมืดอีกต่อไปหลังจากที่เขาออกจากร่างเงาอีกรูปแบบหนึ่ง
รัศมีการลดทอนของเสียงการมาถึงของ From the Shadows ของ Omen ลดลงเหลือ 2250
อัพเดทตัวละคร
อัปเดตรูปลักษณ์ของ Omen
อัปเดตภาพลักษณ์ของ Breach
อัพเดตแผนที่
เพิ่มม่านที่ด้านบนของประตูคู่บน Haven เพื่อลบการเสริม Sage Barrier Orb ที่อนุญาตให้ผู้เล่นมองผ่านเศษประตูที่ด้านบน
แก้ไขปัญหาที่กล้อง Cypher วางอยู่ในกล่องหลักของ Haven A
การแก้ไขเรขาคณิตหลายรายการบน Haven, Bind และ Split เพื่อแก้ไขช่องโหว่และช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกม ขอขอบคุณทีมงานทุกคนที่ช่วยระบุสิ่งเหล่านี้! เราเห็นคุณ
อัปเดตเนื้อหาบน Bind และ Haven เพื่อให้พื้นผิวโดยรวมสอดคล้องกันมากขึ้น
เปลี่ยนสีของกล่อง Radianite เพื่อรวมภาพโดยรวมเข้าด้วยกัน
การปรับปรุงการแข่งขัน
เพิ่มโหมดการแข่งขันและการจับคู่จัดอันดับเพื่อเปิดใช้งานในอนาคตอันใกล้นี้
โหมดผู้สังเกตการณ์
- เพิ่ม "Ghost cheat" เป็นตัวเลือกในเกมแบบกำหนดเองที่เปิดใช้งานการโกง ช่วยให้คุณสามารถบินไปรอบ ๆ แผนที่ในโหมดไม่มีคลิป
- ความสามารถ HUD จะไม่แสดงอีกต่อไปเมื่อเข้าสู่กล้องโดรนในฐานะผู้สังเกตการณ์
- การออกจากกล้องโดรนจะสลับกลับไปเป็นผู้เล่นที่ดูล่าสุด หากยังคงเป็นเป้าหมายการดูที่ถูกต้อง
- การสลับผู้เล่นเพื่อดูจะวนซ้ำทั้งทีมก่อนที่จะไปยังผู้เล่นในทีมอื่น
ฮัดและ UI
ในเกม
- ภาพตัวบ่งชี้ความเสียหายตามทิศทางใหม่
- ใหม่พลังชีวิตเหลือน้อยและภาพกระสุนเหลือน้อย
- ลบภาพตัวละครออกจากไอคอนแผนที่ย่อของผู้เล่นเพื่อให้แยกแยะไอคอนผู้เล่นได้ดีขึ้น ไอคอนจะได้รับสีและการขัดเงาเพิ่มเติมในอนาคต
- กิจกรรมเสียงจะแสดงเหนือศีรษะของพันธมิตรแล้ว
- เพิ่มสีให้กับไอคอนหนามเหนือหัวของพันธมิตรเพื่อให้มองเห็นได้ง่ายขึ้น
- แก้ไขไอคอนความสามารถขั้นสูงสุดเหนือหัวเพื่อนร่วมทีมที่แสดงเป็นชาร์จหลังจากได้รับ 1 คะแนนอัลติสแทนที่จะเป็นเมื่อชาร์จจริง
- องค์ประกอบการปิงจะจางหายไปเมื่ออยู่ภายใต้เป้าหมายของผู้เล่น ก่อนหน้านี้มีเพียงข้อความจางหายไป
นอกเกม
- ย้ายปุ่มค้นหาการจับคู่จากแผงโซเชียลไปยังหน้าจอเล่น เปลี่ยนชื่อเป็นเริ่ม
- ย้ายปุ่มฝึกซ้อมจากแผงโซเชียลไปยังหน้าจอเล่น
- เพิ่มปุ่มเล่นอีกครั้งที่หน้าจอสิ้นสุดเกม
- ทำให้ flyouts บนวิดเจ็ตความก้าวหน้าของการนำทางสามารถคลิกได้
- ทำให้เป้าหมายการคลิกปุ่มนำทางหลักคลิกได้ง่ายขึ้น
- เพิ่มตัวเลือกในการวางแนวแผนที่ย่อแบบคงที่เพื่อให้ฝ่ายเริ่มต้นของผู้เล่นอยู่ด้านล่างเสมอ
- ปรับเนื้อหาแผนที่ทั้งหมดเพื่อให้การวางแนวคงที่เต็มรูปแบบทำให้ผู้โจมตีอยู่ด้านล่างและฝ่ายป้องกันอยู่ด้านบนอย่างสม่ำเสมอ
- เพิ่มคำแนะนำเครื่องมือโฮเวอร์ไปที่ภาพขนาดย่อในมุมมองคอลเลกชันเพื่อแสดงชื่อรายการ
- ความเร็วในการเลื่อนถูกปรับแต่งเพื่อให้การเลื่อนแผงโซเชียลราบรื่นขึ้น
- ทำให้การแสดงตัวอย่างเป้าเล็งในการตั้งค่าสั้นลงเพื่อให้มีพื้นที่สำหรับการควบคุมมากขึ้น
คุณภาพชีวิต
- เพิ่มความสามารถในการละทิ้งเกมแบบกำหนดเองที่มีผู้เล่นหลายคน การใช้ปุ่ม "ออกจากการแข่งขัน" ในเมนู ESC จะทำให้คุณสามารถออกจากการแข่งขันได้อย่างถาวรโดยไม่มีการลงโทษ การออกจากเกมแบบกำหนดเองด้วยวิธีอื่นใด (ออกจากไคลเอนต์, alt+f4, ฯลฯ) จะยังคงทำให้คุณกลับสู่การแข่งขันได้
- อัปเดตระบบการบดบังเสียงเพื่อช่วยให้ผู้เล่นแยกแยะความแตกต่างของเสียงได้ดีขึ้น ตัวอย่างเช่น Haven B ถึง A short คุณควรรับรู้เสียงจากระยะห่างที่ถูกต้อง และไม่เหมือนกับว่าเสียงเหล่านั้นอยู่ข้างๆ คุณ
- ผู้เล่นที่ละทิ้งเกมจับคู่อัตโนมัติหรือหลบการเลือกของตัวแทน จะได้รับบทลงโทษที่ทำให้ไม่สามารถเข้าคิวเป็นระยะเวลาหนึ่งได้ ผู้กระทำผิดบ่อยครั้งจะได้รับโทษเวลารอคิวที่สูงขึ้น การปล่อยให้เป็นการทำลายการแข่งขันสำหรับคนอื่นๆ และควรเป็นทางเลือกสุดท้ายเท่านั้น
- ช่วยให้สามารถเห็นผู้เล่น VALORANT ออนไลน์ในเกม Riot ได้
- ปรับปุ่มคิวการย้าย UX ของการเล่นไปยังหน้าจอล็อบบี้
- ปรับ UX แผงโซเชียลเพื่อรองรับพื้นที่เพิ่มเติม
- ปรับ End of Game UX เพื่อล้างการออกแบบวิดเจ็ตต่างๆ
- ปรับสถานะข้อผิดพลาดการยกเลิกการเชื่อมต่อการแชทให้น้อยลง... น่ากลัว
- ตัวเลือกบอทฝึกวางไข่ในช่วงการยิงถูกย้ายจากเมนู F3 ไปยังสวิตช์การยิงในโลก
- สำหรับปืนลูกซองทั้งหมด ให้ย้ายจุดกึ่งกลางของเป้าเล็ง 1px เพื่อให้อยู่ตรงกลางหน้าจอ ผู้พัฒนาคาดว่าผลการตายของปืนลูกซองจะเพิ่มขึ้น 4,000% (นี่เป็นเรื่องตลก)
แก้ไขข้อผิดพลาด: ในเกม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Phoenix จะถูกเคลื่อนย้ายกลับไปยัง Ascender (บันไดเชือก) หลังจากเกิดใหม่ ในกรณีที่ Phoenix เสียชีวิตในขณะที่ Run It Back ทำงานอยู่และเขาติดอยู่กับ Ascender
- แก้บัคที่ทำให้ Phoenix อาจได้รับความเสียหายในตำแหน่งที่เขามอดลงในช่วงเวลาสั้นๆ หลังจาก Run It Back จบลง
- อัปเดตรูปลักษณ์ของ Toxic Screen ของ Viper ในแผนที่ย่อเพื่อแสดงช่องว่างในกำแพง
- แก้ไข Viper ที่สามารถยกเลิกแอนิเมชั่นและยกเลิก Viper's Pit ได้
- ป้องกันการประกาศ “Spike Planted” ไม่ให้เล่นหลังจากจบรอบ และซ่อนการประกาศจบรอบ ซึ่งควรระบุผลลัพธ์ของรอบวางหลังเสียงกริ่งอย่างชัดเจน
- แก้ไขประกาศ Bomb Carrier Killed จากการแสดง Ally Deusing ด้วย
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่อาวุธของผู้เล่นจะลอยอยู่ข้างหน้าพวกเขา น่ากลัวเกินไป
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่โมเดลผู้เล่นบุคคลที่สามอาจหลุดออกจากเซิร์ฟเวอร์เมื่อแตะสองครั้งเพื่อกลบเกลื่อน ส่งผลให้บางนัดพลาด
- แก้ไขปัญหาการเล็งที่ทำให้ผู้เล่นบางคนที่ใช้ความไวต่ำมีการเคลื่อนไหวของเมาส์เล็กน้อยลดลง
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการยกเลิกการปลูกพืชหรือลูกแก้วอาจเล่นแอนิเมชั่นการติดตั้งใหม่ผิดพลาด (ช้ากว่า) ทำให้ดูเหมือนว่าผู้เล่นจะยิงเร็วเกินไปหลังจากการยกเลิก (เวลาถูกต้อง แอนิเมชั่นไม่เป็นเช่นนั้น)
- แก้ไขชื่อขอบเขตของแผนที่ตามที่ปรากฏใต้แผนที่ย่อจากการแปลไม่ถูกต้อง
- การเคลื่อนไหวราบรื่นขึ้นระหว่างการชนกันระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การแจ้งเตือน UI ของไอเท็มในโลกของเกมจะปรากฏขึ้นเพื่อบล็อกกระสุน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สามารถเปิดล้อ Z ping ควบคู่ไปกับล้อ ping ของแผนที่ ทำให้เกิดสถานการณ์ที่สามารถเปิดล้อ ping หลายอันพร้อมกันได้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่วงล้อปิงไม่แสดงการปิดการใช้งานเมื่อมีการใช้ปิงที่เชื่อมโยงโดยตรงเพื่อให้ถึงขีดจำกัดการใช้งาน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งแต่ละทีมสามารถชนะรอบได้โดยการกำจัดในเฟรมเดียวกันกับที่หนามแหลมถูกคลี่คลาย โดยให้สองคะแนนในรอบนั้น
- แก้ไขการทับซ้อนกันในการประกาศสร้างพันธมิตร
- แก้ไขข้อบกพร่องที่วงล้อรัศมี VO จะถึงขีดจำกัดโดยการเปิดและปิดโดยไม่เลือกตัวเลือก VO
- แผนที่ย่อจะไม่สุ่มซ่อนสำหรับผู้เล่นทุกคนในเกมอีกต่อไป
- อัปเดตเป็นไฟสำรองของ Bucky เพื่อใช้ความเสียหายแบบ Hitscan ในทันทีแทน
แก้ไขข้อผิดพลาด: ไคลเอนต์เกม
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นซื้อสินค้าที่ไม่มีในร้านค้าของตน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสวมใส่เนื้อหาที่พวกเขาไม่ได้เป็นเจ้าของ
- แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่าการแสดงผลจะถูกนำมาใช้อีกครั้งเมื่อเข้าร่วม/ออกจากเกม ซึ่งอาจย้ายหน้าต่างหรือเปลี่ยนโหมดการแสดงผลได้ในบางกรณี
- แก้ไขตัวบ่งชี้ความเสถียรของเครือข่ายที่บางครั้งปรากฏขึ้นเมื่อการตั้งค่าถูกปิดใช้งาน
- ไม่จำเป็นต้องใช้แนวสายตาในการหยิบหนามอีกต่อไปเมื่อผู้เล่นซ้อนทับกัน
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการขัดขวางไม่สามารถเรียกคืนได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถส่งรายงานของผู้เล่นบางรายได้
- แก้ไขปัญหาการเชื่อมต่อต่างๆ กับการแชทด้วยเสียง
- แก้ไขปัญหาการเชื่อมต่อต่างๆ กับการแชทด้วยข้อความ
- แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับสถานะของผู้เล่นไม่ถูกต้องในแผงโซเชียล
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นบางคนไม่สามารถเข้าคิวใหม่หลังจากเกมโดยไม่ต้องเข้าสู่ระบบใหม่
- แก้ไขปัญหาการรับคำเชิญปาร์ตี้
- แก้ไขไอคอนการ์ดผู้เล่นโปร่งใสในล็อบบี้เกมแบบกำหนดเอง
- แก้ไขการควบคุมการรีเซ็ตสำหรับการแชทด้วยเสียงในการตั้งค่า
- แก้ไขเสียงเริ่มต้นของการส่งสัญญาณอัตโนมัติสำหรับเกมแบบกำหนดเอง
- แก้ไขเสียงที่ถูกขัดจังหวะเมื่อนำทางตัวเลือกเกมแบบกำหนดเอง
- แก้ไขปัญหาการแปลจำนวนหนึ่งบนหน้าจอเมนู
และนั่นครอบคลุมบันทึกการแก้ไขของการอัปเดต Valorant 0.49 คุณพร้อมสำหรับการจัดอันดับแล้วหรือยัง? อย่าลืมติดตามเรานะครับความคุ้มครองและคำแนะนำของ Valorantเพื่อเตรียมพร้อมเมื่อการแข่งขันเริ่มขึ้น
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน Twitter ด้วย@JohnnyChugs-