ความประทับใจของคอลเลกชัน Command & Conquer Remastered: Hell Marching ใน 4K

EA และ Petroglyph ได้เขียนจดหมายรักที่มีความละเอียดสูงให้กับสองเกมแรกในแฟรนไชส์ ฉันคิดว่าพวกเขาอาจจะรักเราเหมือนกัน ความประทับใจของเรา

ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา แนวโน้มเดียวในการเล่นเกมที่แพร่หลายมากกว่าไมโครทรานส์แอคชั่นอาจเป็นการรีมาสเตอร์ เกมเก่าๆ (และไม่เก่ามาก) ที่คุณนึกออกก็ได้รับการรีมาสเตอร์หรือรีเมคแล้ว มันแสดงให้เห็นถึงสถานการณ์ที่ได้ประโยชน์ทั้งสองฝ่ายสำหรับผู้เผยแพร่โฆษณา เนื่องจากการเปิดตัวเหล่านี้มีฐานแฟนๆ ในตัว และการพัฒนาของพวกเขาไม่จำเป็นต้องมีการคิดค้นวงล้อใหม่ตั้งแต่ต้นเสมอไป เนื่องจากเกี่ยวข้องกับการพัฒนา ซีรีส์ RTS อันเป็นที่รัก Command & Conquer กลายเป็นเกมถัดไปในกลุ่มรีมาสเตอร์ด้วยคอลเลกชั่นสองเกมใหม่จากทีม Petroglyph ซึ่งเป็นที่รู้จักจากซีรีส์ Universe at War อย่าง Grey Goo และจ้างอดีตผู้มีพรสวรรค์ของ Westwood Studios หลายคน Petroglyph ค่อนข้างจะเป็นทางเลือกในฝันสำหรับโครงการเช่นนี้ และดูเหมือนว่าความฝันของเราจะเป็นจริงแล้ว

อาคาร…..การก่อสร้างเสร็จสมบูรณ์

Red Alert ไม่เคยดูดีขนาดนี้มาก่อน

คอลเลกชัน Command & Conquer Remastered ประกอบด้วย Command & Conquer ดั้งเดิม และ Command & Conquer: Red Alert ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 1995 และ 1996 ตามลำดับ เกมเหล่านี้แต่เดิมมีให้บริการบนพีซีสำหรับ DOS และต่อมาได้รับการเผยแพร่ที่เข้ากันได้กับ Windows 95 การรีมาสเตอร์ใหม่เหล่านี้มุ่งหวังที่จะมอบประสบการณ์ดั้งเดิมในช่วงกลางยุค 90 ด้วยความสะดวกสบายและส่วนเสริมใหม่ๆ เพื่อช่วยให้พวกเขาปรับตัวเข้ากับวิวัฒนาการของ RTS ที่มีอายุมากกว่า 20 ปี

การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดคือการปรับปรุงกราฟิกของเกมให้เป็นการนำเสนอที่มีความละเอียดสูง ทหารราบของเกมดั้งเดิมนั้นมีตัวแทนจากคนติดแท่งสีมากกว่าเล็กน้อย ซึ่งทำงานได้ดีในตอนนั้นด้วยความละเอียด 320x200 ตอนนี้ทหารราบ พร้อมด้วยงานศิลปะอื่นๆ ทั้งหมด ขยายขนาดได้สูงสุดถึง 4K การทำให้เกมเก่าๆ ทำงานบนฮาร์ดแวร์และระบบปฏิบัติการสมัยใหม่นั้นเป็นไปได้ แต่ปัญหาเรื่องขนาดความละเอียดรวมถึงปัญหาที่มีอัตราส่วนภาพก็ทำได้ง่าย คอลเลกชัน Remastered รองรับการแสดงอัตราส่วนภาพ 16x9 ที่ทันสมัยอย่างสมบูรณ์ รวมถึงเนื้อหา FMV ที่อัปเกรดแล้ว เพื่อเป็นโบนัสสนุกๆ คุณสามารถสลับระหว่างงานศิลปะต้นฉบับและงานศิลปะที่รีมาสเตอร์ได้ทันทีโดยแตะที่สเปซบาร์

ดีพอ ๆ กับปี 1995

ฉากวิดีโอทั้งหมดโดนโจมตีด้วยปืนคุณภาพสูง

ฉันมีความทรงจำดีๆ ที่ได้ฉีกกล่องของทั้ง Command & Conquer และ Red Alert เมื่อพวกมันออกวางจำหน่าย ฉันประทับใจมากกับลำดับเรื่องราว FMV ก่อนและหลังภารกิจของแคมเปญ และในขณะนั้น วิดีโอ CG ที่เรนเดอร์ล่วงหน้าดูเหมือนอยู่นอกโลกอนาคต อนาคตเกิดขึ้นในช่วงระหว่างปี 1995 และตอนนี้ เกม 3D แบบเรียลไทม์ส่วนใหญ่ดูดีกว่าซีเควนซ์ที่เรนเดอร์ล่วงหน้าเหล่านี้ไปหลายไมล์ แต่ความทรงจำที่พวกมันสร้างขึ้นยังคงน่าจดจำ โบนัสพิเศษคือเนื้อหาวิดีโอทั้งหมดในคอลเลกชัน Remastered จะได้รับการอัปเกรด แม้ว่าเนื้อหาเหล่านั้นจะยังคงตรงตามรูปลักษณ์ดั้งเดิม รวมถึงสิ่งแปลกปลอมที่ทับซ้อนกันในซีเควนซ์ FMV

Petroglyph ยังใช้เวลาปรับปรุงเสียงในแต่ละเกมด้วย การนำเสียงที่โบราณและมีอัตราตัวอย่างต่ำมาสู่มาตรฐานสมัยใหม่ถือเป็นงานใหญ่อย่างแน่นอน เสียงร้อง การระเบิด และเอฟเฟกต์อื่นๆ ทั้งหมดให้เสียงที่ชัดเจนกว่าที่เคย บางทีผลประโยชน์ที่ใหญ่ที่สุดของการอัพเกรดโซนิคก็คือเพลงประกอบที่โดดเด่น ฉันจะไม่โกหกพวกคุณหรอก จุกนมของฉันยังคงแข็งอยู่ในปี 2020 เมื่อฉันได้ยินคำว่า Hell March

การปัดเศษแพ็คเกจ

ผู้เล่นหลายคนทำงานได้ระหว่างเกมทั้งเวอร์ชัน Steam และ Origin

การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนนั้นแตกต่างออกไปเล็กน้อยในช่วงกลางทศวรรษ 1990 และเนื่องจากไม่ได้ใช้การจำลอง LAN หรือการแฮ็กอื่นๆ จึงไม่มีวิธีง่ายๆ ที่จะเพลิดเพลินไปกับ Command & Conquer Multiplayer ในทุกวันนี้ โชคดีที่ Petroglyph ได้สร้างโหมดขึ้นมาใหม่ทั้งหมดเพื่อให้เล่นได้ดีกับโปรโตคอลเครือข่ายและอุปกรณ์ที่ทันสมัย ฉันสามารถเชื่อมต่อและเล่นเกมต่อสู้กันโดยใช้เกมเวอร์ชัน Steam กับเพื่อนที่ใช้เกมเวอร์ชัน Origin ได้

หากทีมพัฒนาหยุดอยู่แค่นั้น แพ็คเกจนี้คงเป็นคำแนะนำง่ายๆ ไปแล้ว แต่ก็ชัดเจนว่ามีความรักต่อซีรีส์นี้มากเพียงใดในโปรเจ็กต์นี้เมื่อคุณเริ่มเกมครั้งแรก และได้รับการปฏิบัติต่อ DOS เวอร์ชันเก่าที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ ลำดับการติดตั้ง แม้ว่าจะไม่มีเสียงของไดรฟ์ซีดีรอม 4X ที่สั่นบนโต๊ะของคุณ แต่ส่วนอื่นๆ ส่วนใหญ่ของลำดับการติดตั้งเกมต้นฉบับจะยังคงอยู่และ/หรือปรับปรุง การกำหนดค่าอุปกรณ์เสียงอย่างชาญฉลาดใน DOS จะนำรอยยิ้มมาสู่ทุกคนที่ประสบปัญหาในการพยายามรับเสียงบี๊บและเสียงดังจากพีซีในช่วงต้นทศวรรษ 1990 แม้ว่านี่จะเป็นเพียงแฟนเซอร์วิสสำหรับคนแก่ที่เล่นเกมนี้เมื่อยี่สิบห้าปีที่แล้วก็ตาม ความพยายามที่ทุ่มเทลงไปนั้นได้รับการชื่นชมอย่างมาก

ห่อขึ้น

หน้าจอตัวเลือกการป้อนข้อมูลช่วยให้ผู้เล่นปรับเปลี่ยนการควบคุมเพื่อให้ตรงกับเกม RTS รุ่นใหม่ได้

การปรับปรุงเล็กๆ น้อยๆ มากมายทำให้ประสบการณ์แย่ลง ตั้งแต่ตัวเลือกการควบคุมใหม่ การปรับแต่งเพลย์ลิสต์เพลง ไปจนถึง UI แถบด้านข้างใหม่ที่ไม่จำเป็นต้องเลื่อนอีกต่อไป เนื้อหาส่วนขยายทั้งหมดจากเกมรวมอยู่ด้วย เช่นเดียวกับโปรแกรมแก้ไขแผนที่และความสามารถในการจัดคิวการผลิตยูนิต คอลเลกชัน Remastered ยังได้รับการสนับสนุนม็อดผ่านทาง Steam Workshop ดังนั้นฉันขอแนะนำให้แฟนๆ ซื้อเกมรุ่นนั้นแทนเวอร์ชัน Origin ในการเคลื่อนไหวที่น่าประหลาดใจ EA และ Petroglyphโยนซอร์สโค้ดสำหรับเกมขึ้นมาเพื่อช่วยส่งเสริมชุมชนการดัดแปลง บางทีเราอาจย้อนกลับไปในปี 1990 จริงๆ?

หากคุณเล่นเกมเหล่านี้เมื่อเปิดตัวครั้งแรกและชื่นชอบเกมแอ็คชั่น RTS แบบคลาสสิก เราขอแนะนำ Command & Conquer Remastered Collection ชื่นชมความพยายามและความใส่ใจในการรีมาสเตอร์

บรรณาธิการด้านเทคนิคที่มีส่วนร่วม

Chris Jarrard ชอบเล่นเกม เปิดเพลง และมองหาการต่อสู้บนกระดานข้อความออนไลน์ที่ไม่ชัดเจน เขาเข้าใจว่าอาหารเช้าเป็นอาหารที่แท้จริงเท่านั้น อย่า @ เขา.