คุณเคยได้ยินเพลงที่ทำให้คุณรู้สึกลึกลงไปบ้างไหม? โน้ตแต่ละตัวที่เล่นบนสายกีตาร์และคีย์เปียโนเป็นเสียงที่หลอกหลอนซึ่งก้องอยู่ในใจของคุณเป็นเวลาหลายวัน หลายสัปดาห์ หรือหลายปีต่อจากนี้ The Last of Us Part 2 คือเพลงนั้น ชุดโน้ตและคอร์ดเข้ากันได้อย่างลงตัว การเล่าเรื่องที่ฉุนเฉียว ความรุนแรงอันโหดร้าย และมุมมองที่เยือกเย็นแต่สมจริงของมนุษยชาติ ล้วนหมุนวนเข้าหากันจนกลายเป็นกระแสน้ำที่ดึงผู้เล่นให้จมลงไป พลิกกลับไปเรื่อย ๆ จนกระทั่งทุกอย่างมืดมิดและคำรามขึ้น
การปรับสาย
คนสุดท้ายของเรา ตอนที่ 2เล่าต่อทันทีหลังจากเหตุการณ์ในต้นฉบับ ขณะที่โจเอลอธิบายว่าเขาสังหารหิ่งห้อยหลายสิบตัวได้อย่างไร และทำให้ความหวังของเอลลีหมดสิ้นในการรักษาการติดเชื้อเพียงเพื่อช่วยชีวิตเธอ เป็นการเล่าเรื่องที่เห็นแก่ตัวมาก และเป็นเรื่องที่ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะยังคงหลอกหลอนทั้งเขาและเอลลี่ไปตลอดชีวิต
กรอไปข้างหน้าไม่กี่ปี เป็นเวลาห้าปีแล้วที่ Ellie และ Joel กลับมาที่ Jackson และตั้งค่ายในนิคมที่ Tommy น้องชายของ Joel ช่วยสร้าง พวกเขาทั้งสองค้นพบสถานที่ของตัวเองในชุมชนแล้ว และพวกเขาก็พยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้กิจกรรมจากโรงพยาบาลเซนต์แมรี่อยู่เบื้องหลังพวกเขา สิ่งต่างๆ ดูเหมือนจะไปได้สวยสำหรับผู้รอดชีวิตที่เรารัก โจเอลและเอลลีสนิทกันมากขึ้น แม้ว่าจะมีความลับระหว่างพวกเขา และเอลลีก็สามารถหาเพื่อนใหม่ได้ตลอดทาง
น่าเสียดายที่ความสงบสุขไม่ได้คงอยู่ตลอดไป และ The Last of Us Part 2 ก็ไม่ใช่เรื่องราวที่มีความสุข ในไม่ช้า เอลลีและโจเอลก็พบว่าตัวเองถูกผลักไสลงใต้ผิวน้ำของทะเลที่โหดร้ายและมีพายุ กระแสน้ำที่มืดมนและไม่หยุดยั้งดึงขึ้นมาที่เท้าของพวกเขา เป็นเหตุการณ์ที่ดำเนินไปอย่างสวยงามซึ่งช่วยกำหนดการเติบโตของตัวละครหลายตัวตลอดช่วงที่เหลือของเกม
ฉันจะไม่พูดในเชิงลึกเกี่ยวกับเรื่องนี้มากเกินไป มีข่าวลือและการรั่วไหลมากมายอยู่แล้ว และฉันจะไม่เพิ่มเข้าไปในกองนั้น สิ่งที่ผมจะพูดเกี่ยวกับเรื่องนี้ก็คือมีสิ่งที่คุณไม่คาดคิดมาก่อน บิดที่คุณจะไม่เห็นมา มีหลายสิ่งหลายอย่างที่ไม่สมเหตุสมผลเสมอไปในครั้งแรกที่คุณเห็นมัน แต่ทุกอย่างก็มารวมกันในที่สุด คุณอาจไม่ชอบทุกสิ่งที่เกิดขึ้นหรือผลที่ตามมาที่เกิดขึ้นตลอดทั้งเรื่อง แต่ฉันขอรับรองว่าทุกอย่างจะเกิดขึ้นในประสบการณ์ที่หลอนประสาทและสวยงามที่สุดครั้งหนึ่งที่เราเคยเห็นในวิดีโอเกม เคย.
ค้นหาความสามัคคี
สิ่งที่โดดเด่นที่สุดอย่างหนึ่งเกี่ยวกับซีรีส์หลังวันสิ้นโลกของ Naughty Dog คือแนวทางของผู้พัฒนาต่อความรุนแรงและความโหดร้ายโดยรวม แม้ว่าต้นฉบับจะมีการจัดแสดงความโหดเหี้ยมอยู่บ้าง แต่บทที่สองของเรื่องราวของเอลลีและโจเอลก็ยกระดับขึ้นไปอีก และจากนั้นก็หมุนหน้าปัดให้สูงขึ้นไปอีก การลอบสังหารที่ฟังดูสมจริงและให้ภาพที่มืดมนและเยือกเย็นว่าตัวละครของเราจัดการกับปัญหาอย่างไร
เสียงกรีดร้องของผู้ติดเชื้อและทหารเมื่อเนื้อไหม้จากร่างกาย เสียงร้องของศัตรูเมื่อเห็นเพื่อนและพันธมิตรตายข้าง ๆ พวกเขาทั้งหมดมารวมกันในแพ็คเกจที่สวยงามที่ช่วยทาสีให้ดูเยือกเย็น แต่สมจริงในตอนท้าย ของโลก จากการที่เมืองต่างๆ เริ่มคืนสู่ธรรมชาติ ใบไม้สีเขียวเข้มจะปกคลุมทั่วทั้งอาคารในซีแอตเทิลในขณะที่คุณสำรวจ โลกที่กลืนกินโลกที่มนุษยชาติเคยคิดว่ามันเชี่ยวชาญ
มันเป็นรูปลักษณ์ที่มืดมนแต่สวยงามว่าสิ่งต่างๆ จะเป็นไปได้อย่างไรถ้ามีอะไรแบบนั้นเกิดขึ้น และภาพที่ได้รับการอัพเกรดที่ Naughty Dog จัดแสดงใน The Last of Us ตอนที่ 2 มีส่วนช่วยทำให้บ้านสวยงามนั้นกลับมาเท่านั้น ทุกสิ่งมารวมกันเหมือนเครื่องดนตรีที่แตกต่างกันในวงออเคสตรา ทั้งหมดนี้ทำงานร่วมกันเพื่อบอกเล่าเรื่องราวผ่านเสียง เป็นเรื่องสวยงามแต่ก็น่ากังวลใจที่ได้ดูวิธีที่มนุษย์ทำลายล้างกันในขณะที่เอลลีเข้าปะทะกับสมาชิกของแนวร่วมปลดปล่อยวอชิงตัน (มักเรียกว่า WLF) และพวกเซราไฟต์
แม้ว่าแนวคิดเรื่องสองฝ่ายอาจไม่ดึงดูดผู้เล่นบางคนมากนัก แต่แต่ละกลุ่มก็เสนอความท้าทายและมุมมองที่แตกต่างกันในโลกที่ Ellie, Joel และเพื่อน ๆ ของพวกเขาอาศัยอยู่ ในขณะที่ WLF มองโลกเป็นเหมือนหอยนางรม ซึ่งเป็นพลังที่พวกเขาสามารถเอาชนะได้อย่างโหดเหี้ยมเพื่อให้ยอมจำนน แต่พวก Seraphite ก็ทำงานในรูปแบบที่หลอกลวงมากขึ้น โดยใช้การโจมตีอย่างเงียบ ๆ และพืชพรรณเพื่อสร้างความเสียหายให้กับศัตรูของพวกเขา ทุกอย่างทำงานร่วมกันเพื่อแสดงให้เห็นว่าโลกนี้รุนแรงแค่ไหน
ระบบการต่อสู้ที่โดดเด่นในเกมภาคแรก โดยเน้นไปที่การปกปิดและการลักลอบเป็นหลักในการกำจัดศัตรู แม้ว่าที่นี่จะละเอียดกว่าเล็กน้อยก็ตาม แน่นอนว่ากระสุนนั้นหายากในกรณีส่วนใหญ่ และถึงแม้คุณจะยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะได้วิ่งยิงปืน แต่ความสามารถในการประดิษฐ์สิ่งของต่างๆ เช่น ลูกศรและระเบิดควัน จะเปิดช่องทางใหม่ในการกำจัดคนร้ายโดยไม่แจ้งเตือนผู้อื่นในพื้นที่ แต่ระวังให้ดี การกำจัดศัตรูอาจทำให้เพื่อนคนหนึ่งมาหาพวกเขา
ลูกธนูที่ยิงใส่คุณจะติดเข้าไปในร่างกายของคุณในบางครั้ง บังคับให้คุณเอาออกหรือเลือดออกอย่างช้าๆ ปืนลูกซองระเบิดฉีกชิ้นส่วนออกจากร่างของศัตรู ทำให้เลือด กระดูก และเนื้อกระจายไปทั่วผนังและพื้น กระสุนจากปืนไรเฟิลของคุณทำให้เกิดรูในหัวของศัตรู แต่ละช็อตให้ความรู้สึกเหมือนถูกค้อนกระแทก ทำให้การต่อสู้มีความรู้สึกหนักหนาสาหัส ซึ่งเกมอื่นๆ อีกหลายเกมยังทำได้ไม่เต็มที่
การสร้างโลกที่มีชีวิต
เช่นเดียวกับต้นฉบับ The Last of Us Part 2 ยังมีเรื่องราวที่ใหญ่กว่าที่จะเล่าให้ฟังมากกว่าเรื่องของ Ellie และ Joel ข้อความที่ผู้รอดชีวิตและทหารทิ้งไว้เบื้องหลังบอกว่าสงครามและการสู้รบได้เปลี่ยนแปลงพวกเขาไปอย่างไร โน้ตบางอันเชื่อมโยงถึงกัน โดยบอกเล่าเรื่องราวที่ยาวและต่อเนื่องเมื่อคุณเล่นเกมต่อไป เป็นสัมผัสที่ยอดเยี่ยมจริงๆ ที่ช่วยทำให้โลกรู้สึกมีชีวิตชีวามากกว่าที่เป็นอยู่
นั่นคือจุดที่จุดสนใจหลักถัดไปของเกมเข้ามามีบทบาท ต้นฉบับใช้แนวทางเชิงเส้นมากขึ้นในการเล่าเรื่องและการสำรวจโลก The Last of Us Part 2 ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่มองเข้าไปในซอกมุมมืดทุกแห่งที่พวกเขาพบเจอ ตู้เซฟ ชิ้นส่วนของตำนาน และของสะสมมีอยู่มากมายทั่วโลก บางครั้งซ่อนอยู่ในพื้นที่ที่คุณอาจไม่คิดว่าจะสำรวจในครั้งแรกที่คุณมองไปรอบ ๆ พื้นที่ใหม่ที่คุณเข้าไป
หญ้าที่ทอดยาวและโถงทางเดินที่คับแคบเป็นการเปิดทางให้กับห้องใหม่ๆ ที่ Ellie สามารถใช้หลบเลี่ยงศัตรูและอนุรักษ์กระสุนได้ แม้ว่าบางครั้งเกมจะผลักคุณเข้าสู่การยิงโดยตรงโดยไม่มีทางหลีกเลี่ยงได้ ช่วงเวลาเหล่านี้มีอยู่ไม่มากนัก และ Naughty Dog ก็ทำหน้าที่ได้ยอดเยี่ยมในการทำให้อินสแตนซ์เหล่านี้รู้สึกไม่สะทกสะท้านต่อผู้เล่นน้อยลง
ตั้งแต่ฐานศัตรูไปจนถึงร้านขายเพลงร้าง มีสภาพแวดล้อมมากมายให้สำรวจและนำทางใน The Last of Us Part 2 แต่ละสภาพแวดล้อมมีรายละเอียดและให้ความรู้สึกเป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณเดินผ่านสภาพแวดล้อมเหล่านั้น ช่วยวาดภาพว่านี่คือสิ่งมีชีวิตอย่างแท้จริง หายใจโลกที่ผู้เล่นอาศัยอยู่ น่าเสียดายที่โลกที่มีชีวิตและยังมีลมหายใจนี้ต้องแลกมาด้วยต้นทุน และมีบางกรณีที่เหตุการณ์ที่ถูกกระตุ้นไม่สามารถรับได้อย่างถูกต้อง ทำให้ฉันต้องโหลดไฟล์บันทึกใหม่ไปยังจุดตรวจสอบที่ใกล้ที่สุดเพื่อให้สิ่งต่างๆ คลิกได้อย่างถูกต้อง
ซิมโฟนีแห่งความมืด
Naughty Dog ยังคงสร้างผลงานการออกแบบระดับโลกต่อไปโดยห่อหุ้มผู้เล่นไว้ในภาพเสียงที่ได้รับการออกแบบอย่างสวยงาม ลมที่พัดผ่านศีรษะของคุณ เสียงลูกศรที่โปรยปรายลงมาที่คุณเมื่อคุณเคลื่อนตัวจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง ทุกอย่างเข้ากันได้ดีกับโลกนี้ แก้วกระทืบใต้เท้าของคุณขณะที่คุณเดินข้ามไป เสียงเท้าวิ่งสะท้อนผ่านทางเดินอันมืดมิดที่เต็มไปด้วยผู้ติดเชื้อ การออกแบบเสียงช่วยในการวาดภาพที่รบกวนจิตใจและหลอกหลอน
บรรยากาศไม่ได้เป็นเพียงการออกแบบเสียงบนจอแสดงผลเท่านั้น ดังที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ในการรีวิว เสียงที่ศัตรูทำในขณะที่พวกเขาตาย เสียงเลือดไหลในลำคอขณะที่ Ellie เสียบ Switchblade ของเธอลึกเข้าไปในคอของพวกเขา ทั้งหมดนี้เพิ่มความโหดร้ายที่แทรกซึมอยู่ในอากาศใน The Last of Us Part 2. นี่คือโลกที่ดุร้าย และเหตุการณ์ล่าสุดได้หล่อหลอมเด็กสาวผู้บริสุทธิ์จากเกมดั้งเดิมให้กลายเป็นความมืดมนและวุ่นวาย แต่การกระทำของเธอไม่ได้เด็ดขาด การกระทำของเธอมาพร้อมกับผลที่ตามมา และเมื่อคุณดำดิ่งลงไปในเรื่องราว เอลลี่พบว่าตัวเองต้องดิ้นรนมากขึ้นเรื่อยๆ เพื่อเผชิญกับเงาสะท้อนในหน้าต่างสกปรกที่ทิ้งขยะหน้าร้านซีแอตเทิลที่ถูกทิ้งร้าง
The Last of Us Part 2 ไม่ใช่สำหรับทุกคน เป็นการทดลองที่มืดมนและโลดโผน ซิมโฟนีแห่งความบ้าคลั่ง การแก้แค้น และความโหดร้าย มันเป็นเพลงแห่งความมืดมนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของมนุษยชาติ และเป็นเพลงที่น่ายินดีอย่างยิ่งที่ได้มีส่วนร่วม เหล่าคนดีของ Naughty Dog ได้เอาชนะตัวเองในครั้งนี้ การผสมผสานที่ชาญฉลาดระหว่างภาพยนตร์และเกมเพลย์ทั้งหมดมารวมกันอย่างลงตัวเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ยากจะลืมเลือนซึ่งทัดเทียมกับภาพยนตร์คลาสสิกที่ยิ่งใหญ่ที่สุดบางเรื่องในโรงภาพยนตร์อเมริกัน สิ่งที่เหลืออยู่ที่ต้องทำตอนนี้คือดูมันด้วยตัวคุณเอง
การตรวจสอบนี้อิงตามรหัสที่ได้รับจากผู้จัดพิมพ์ The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายเฉพาะบน PlayStation 4 ในวันที่ 19 มิถุนายน 2020