แฟน ๆ Marvel บางคนอาจสงสัยว่าเหตุใด Crystal Dynamics จึงตัดสินใจให้ MODOK เป็นตัวร้ายหลักของ Marvel's Avengers คำตอบเกี่ยวข้องกับกมลาข่านมาก
มีข่าวสารและข้อมูลมากมายที่เกิดจากส่วน Marvel's Avengers War Table ในวันพุธ ผู้เล่นจะต้องได้ดูหนึ่งในภารกิจแรกของเกมหลังจากภัยพิบัติ A-Day ขณะเดียวกันก็จะได้เห็น War Zones แบบร่วมมือกันและศูนย์กลาง Helicarrier ที่กำลังเติบโตอีกด้วย พวกเขายังได้เห็นตัวร้ายหลักของเกม George Tarleton หรือที่รู้จักกันดีในชื่อ MODOK (สิ่งมีชีวิตทางจิตที่ออกแบบมาเพื่อการฆ่าเท่านั้น) เป็นตัวเลือกที่แฟนๆ บางคนอาจไม่คาดคิด ดังนั้นในการแถลงข่าวพิเศษ เราจึงมีโอกาสถามทีม Crystal Dynamics... ทำไมต้อง MODOK?
Scot Amos หัวหน้า Crystal Dynamics ของ Studio รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้พูดคุยถึงสิ่งที่ทำให้ George Tarleton เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดในการต่อต้านฮีโร่ที่แข็งแกร่งที่สุดในโลก และคำตอบที่บังเอิญพอมาก็มาจากการรวมตัวของกมลาข่าน-
กมลาและ MODOK ดูเหมือนจะมีความผูกพันกันมากกว่าต้นกำเนิดที่มาจาก A-Day เอมอสเสริมว่าพวกเขาจะดำเนินการโดยใช้ปรัชญาที่ขัดแย้งกัน โดยกมลามองหาที่จะระดมเหล่าฮีโร่และแสดงให้เห็นว่าโลกต้องการพวกเขามากแค่ไหน ในขณะที่ทาร์ลตันจะดำเนินการโดยใช้แนวคิดที่ว่าซูเปอร์ฮีโร่ไม่สามารถเชื่อถือได้ ในขณะที่กมลาต้องการทำให้โลกดีขึ้นด้วยมหาอำนาจ ทาร์ลตันต้องการกำจัดพวกมันให้สิ้นซากและพึ่งพาวิทยาศาสตร์ โดยมองว่าทั้งสองเข้ากันไม่ได้
แต่ถ้าเรากำลังมองหาเรื่องราวที่มีเหตุผลมากขึ้น เรื่องราวที่เน้นเรื่องราว Avengers สมัยใหม่ที่ดูสมจริงยิ่งขึ้น Crystal Dynamics จะแก้ไขสิ่งนั้นด้วยแนวคิดของ MODOK ได้อย่างไร ใครติดตามการ์ตูนจะรู้ดีว่าเขา...เป็นการ์ตูนนิดหน่อย แล้วคนที่มีรูปร่างหน้าตาแปลกประหลาดเช่นนี้ทำงานอย่างไรในความเป็นจริงที่มีพื้นฐานมากกว่านี้? Shaun Escayg ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Marvel's Avengers อธิบายกับ Shacknews ว่า:
เราจะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ MODOK, AIM และแผนการอันชั่วร้ายของพวกเขาในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ทีม Crystal Dynamics ตั้งข้อสังเกตว่าจะมีการสตรีม War Table เพิ่มเติมในเร็วๆ นี้ Shacknews จะคอยจับตาดูสิ่งเหล่านั้น และเราจะรายงานข่าวที่ออกมาจากสิ่งเหล่านั้นอย่างแน่นอน Marvel's Avengers จะวางจำหน่ายบน PC, PlayStation 4, Xbox One และ Google Stadia4 กันยายน- มันก็จะมาถึงเช่นกันPlayStation 5 และ Xbox Series Xทันทีที่คอนโซลเหล่านั้นเปิดตัว
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?