
มีตัวเลือกการปรับแต่งใหม่ๆ มากมายในส่วนเสริม Shadowlands ที่กำลังจะมาถึงของ World of Warcraft และเราต้องมาดูกันก่อน
มีอะไรให้ตื่นเต้นมากมายกับส่วนขยาย Shadowlands ของ World of Warcraft ที่กำลังจะมาถึง สำหรับผู้ที่ต้องการลองรวบรวมตัวละครใหม่ มีหลายสิ่งให้คุณเล่น ผู้เล่นสามารถปรับแต่งตัวเลือกการปรับแต่งใหม่ทั้งหมดพร้อมกับอินเทอร์เฟซใหม่ทั้งหมด มีหลายอย่างที่ต้องทำ แต่ทำไมต้องบอกว่าเราจะแสดงได้เมื่อไร? มาดูการปรับแต่งบางส่วนผ่านวิดีโอล่าสุดของเรากันดีกว่า
สิ่งแรกที่ควรสังเกตก็คือ ผู้เล่น WoW รุ่นเก๋าสามารถเพลิดเพลินกับอินเทอร์เฟซที่อัปเดตได้แล้ว ตอนนี้ไอคอนดูใหญ่ขึ้นและให้ภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้นในแต่ละเผ่าพันธุ์ โดยเผ่าพันธุ์ Alliance ทางด้านซ้ายของหน้าจอและเผ่าพันธุ์ Horde ทางด้านขวา ไอคอนคลาสผู้เล่นจะอยู่ที่ด้านล่างของหน้าจอ หลังจากตัดสินใจเลือกการแข่งขันแล้ว ผู้เล่นจะพบเมนูแบบเลื่อนลงใหม่สำหรับหมวดหมู่การปรับแต่งแต่ละประเภท รวมถึงเมนูใหม่สำหรับโทนสีผิว ทรงผม สีตา และอื่นๆ อีกมากมาย
เราค่อนข้างสนุกไม่น้อยที่ได้เล่นกับคุณสมบัติที่ปรับได้หลากหลายสำหรับมนุษย์ วอร์เกน อันเดด และออร์ค พวกเขาทั้งหมดมีคุณสมบัติที่แตกต่างกันของตัวเองที่ทำให้แต่ละเผ่าพันธุ์เหล่านี้เป็นใคร แต่การปรับแต่งองค์ประกอบต่างๆ เช่น ทรงผมและสีผม ทำให้ง่ายต่อการหลงทางที่นี่ หากคุณเป็นผู้เล่น WoW ที่ได้ชำระค่าสมัครสมาชิกรายเดือนแล้ว ทำไมไม่ทำให้ตัวละครของคุณดูดีที่สุดที่เขาหรือเธอสามารถทำได้ล่ะ? นั่นรวมถึงตัวเลือกการแต่งหน้าสำหรับมนุษย์ ตัวเลือกรอยแผลเป็นและรอยสักสำหรับออร์ค ระดับการสลายตัวของอันเดด และโทนสีผิวสำหรับวอร์เกน
มีตัวเลือกการปรับแต่งใหม่ๆ มากมายสำหรับเผ่าพันธุ์อื่นๆ ของ WoW นั่นรวมถึงก็อบลิน ไนท์เอลฟ์ ทอเรน คนแคระ และอื่นๆ อีกมากมาย ทั้งหมดจะมีอินเทอร์เฟซที่อัปเดตนี้ ทำให้แง่มุมของ World of Warcraft นี้ราบรื่นขึ้นเล็กน้อย
เรามีอะไรอีกมากมายที่จะพูดเกี่ยวกับ World of Warcraft: Shadowlands เรามีสัมภาษณ์เต็มกับผู้อำนวยการฝ่ายผลิต Patrick Dawson ที่คุณสามารถดูได้ตอนนี้เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับด้านการปรับแต่งของ Shadowlands รวมถึงคุณสมบัติอื่น ๆ บางอย่างที่จะมีให้กับเกม World of Warcraft: Shadowlands เข้าสู่รุ่นเบต้าสัปดาห์หน้า- และหากคุณต้องการวิดีโอแบบนี้เพิ่มเติม อย่าลืมติดตามแช็คนิวส์และGamerHub.TVบน YouTube
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?