รีวิว Ghost of Tsushima: Ghostface Killer

เกมล่าสุดของ Sucker Punch หวังว่าจะเป็นการทัวร์ชมแอ็คชั่นซามูไรที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ Ghost of Tsushima เป็นไปตามความคาดหวังหรือไม่? รีวิวของเรา.

คุณค่าของเกียรติยศคืออะไร? การดำเนินชีวิตตามกฎเกณฑ์ที่เข้มงวดและไม่โค้งงอ แม้ว่านั่นหมายถึงการเสียสละอันยิ่งใหญ่ คุ้มค่าจริงหรือ? จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อเราเลือกที่จะละทิ้งประเพณีและเริ่มต้นเส้นทางใหม่ที่ไม่เคยมีใครเหยียบย่ำมาก่อน แม้ว่านั่นจะหมายถึงการสูญเสียเกียรติที่พวกเขาเคยปรารถนาก็ตาม นี่เป็นเพียงคำถามเล็กๆ น้อยๆ ที่ Jin Sakai ตัวละครเอกใน Ghost of Tsushima ผลงานชิ้นเอกล่าสุดของ Sucker Punch ต้องเรียนรู้ด้วยตัวเองในขณะที่เขาเริ่มต้นการเดินทางที่เหลือเชื่อและคาดไม่ถึง

วิถีแห่งนักรบ

ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นซามูไร Jin Sakai ใน Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima เปิดเรื่องโดย Jin และเพื่อนซามูไรของเขาปกป้องชายฝั่งบ้านเกิดของตนจากฝูงมองกูลที่รุกราน แต่สิ่งต่างๆ ก็ไม่เป็นไปตามแผนที่วางไว้ และนักรบผู้กล้าหาญที่คอยปกป้องสึชิมะก็ถูกทำลายไปหมดแล้ว จินเองก็รอดชีวิตมาได้เพียงเพราะความพยายามของผู้หญิงชื่อยูน่าที่ดูเหมือนจะเป็นหัวขโมยบางประเภท ทั้งสองสร้างพันธมิตรที่ไม่น่าเป็นไปได้และออกเดินทางเพื่อค้นหาพันธมิตรในภารกิจเพื่อปลดปล่อยสึชิมะจากเงื้อมมือของโคตุน ข่านผู้ชั่วร้ายและกองทัพของเขา เพื่อที่จะปลดปล่อยผู้คนของเขาให้เป็นอิสระ จินจะต้องเสียสละมากมายและอาจนำชื่อเสียงของเขามาสู่คำถาม

ฉันไม่อยากจะสปอยเนื้อเรื่องมากเกินไปเพราะมันเป็นมื้อที่อร่อยและคาวมาก ทุกภารกิจมีเรื่องราวเบื้องหลังที่ช่วยเพิ่มตำนานของเกม ทุกการตัดสินใจมีผลที่ตามมา และทุกอย่างก็ถักทอเป็นผืนผ้าอันงดงามที่ทำให้สึชิมะรู้สึกเหมือนเป็นโลกที่มีชีวิตและยังมีลมหายใจ เพื่อนและพันธมิตรที่คุณสร้างระหว่างทางมีเรื่องราวของตัวเองที่จะเล่าให้ฟัง และพวกเขาก็น่าดึงดูดพอๆ กับโครงเรื่องหลัก ฉันต้องยอมรับว่ามีภารกิจบางอย่างที่ใกล้เคียงกับธีมของพวกเขาและได้ผลจริงๆ เพื่อเชื่อมโยงฉันทางอารมณ์กับเกม ซึ่งเป็นเหตุการณ์ที่หายากมากสำหรับฉันเป็นการส่วนตัว

ผู้เล่นจะเดินทางสำรวจเกาะ Tsushima ขณะที่พวกเขาพยายามปลดปล่อยชาวเกาะให้เป็นอิสระ

การท่องไปในโลกอันกว้างใหญ่ของ Ghost of Tsushima คือขบวนแห่แห่งความหลากหลาย เช่นเดียวกับ Breath of the Wild เป็นเรื่องง่ายที่จะถูกเบี่ยงเบนความสนใจจากงานที่ทำอยู่ด้วยบางสิ่งที่สะดุดตา และทันใดนั้นครึ่งชั่วโมงก็ผ่านไป และคุณจำไม่ได้ว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่ในตอนแรก นอกเหนือจากเรื่องราวที่บอกเล่าในภารกิจหลักและภารกิจรองแล้ว ยังมีสิ่งต่างๆ มากมายที่จะทำให้คุณไม่ต้องทำอะไรก็ตามตั้งแต่แรก

เกาะสึชิมะเต็มไปด้วยสิ่งรบกวนสมาธิในการสำรวจ บางทีสุนัขจิ้งจอกอาจโผล่ขึ้นมาและนำคุณไปยังศาลเจ้า หรือบางทีคุณอาจต้องทำแท่นปริศนาเพื่ออธิษฐานไปยังศาลเจ้าแห่งอื่น และมีโอกาสเสมอที่คุณจะพบการฟาดไม้ไผ่เพื่อช่วยเพิ่มความมุ่งมั่นของคุณ บางทีคุณอาจสะดุดกับพื้นที่ที่เหมาะสำหรับการเขียนไฮกุเพื่อการทำสมาธิ ไม่ว่าคุณจะทำอะไรก็ตาม ตัวละครของคุณจะได้รับประโยชน์จากการได้รับสิ่งต่าง ๆ เช่น เครื่องรางที่บัฟดาบของคุณ สกินเครื่องสำอาง หรือการเพิ่มสถานะถาวรบางประเภท

โรนินพเนจร

ง่ายมากที่จะหลงไปกับความงามของ Ghost of Tsushima

เป็นเรื่องง่ายมากที่จะเสียเวลาในขณะที่เดินไปใน Ghost of Tsushima เพราะเกาะแห่งนี้มีความงดงามอย่างน่าขัน ทุ่งซากุระสีสันสดใสเกลื่อนไปทั่วเกาะและชายฝั่งสวยงามน่าทึ่ง แม้ว่าเกาะส่วนใหญ่จะถูกปกคลุมไปด้วยป่าไม้ แต่ก็มีความหลากหลายมากมายในทุกพื้นที่ที่คุณไปเยี่ยมชมตลอดการเดินทาง นอกเหนือจากความงามของธรรมชาติแล้ว ทุกหมู่บ้าน วัด และปราสาทที่คุณเยี่ยมชมตลอดทางก็มีสิ่งมหัศจรรย์ของตัวเองให้ชมเช่นกัน

คงเป็นเรื่องยากที่จะมองเกมแบบนี้และไม่ได้เปรียบเทียบกับผลงานของผู้กำกับชื่อดังอย่าง Akira Kurosawa และภาพยนตร์หลายเรื่องของเขาเช่น The Seven Samurai และ Yojimbo รวมถึงผลงานในยุคของเขาอย่าง Rashomon Sucker Punch คงจะได้เห็นสิ่งนี้อยู่ห่างออกไปหนึ่งไมล์แล้วจึงตัดสินใจรวม "โหมด Kurosawa" เป็นตัวเลือกภาพ พวกเขาไปไกลถึงขั้นปรึกษากับทรัพย์สินของผู้อำนวยการเกี่ยวกับเรื่องนี้ด้วยซ้ำ ผลลัพธ์ที่ได้มีความแม่นยำอย่างเหลือเชื่อในด้านความลึกและโทนสีที่คมชัดซึ่งพบเห็นได้ทั่วไปในภาพยนตร์ขาวดำของ Kurosawa เป็นส่วนเสริมที่สนุกสนานและเพลิดเพลินได้หากคุณกำลังมองหาการถ่ายภาพภาพยนตร์ในเกมหรือแกล้งทำเป็นซามูไรพเนจรในภาพยนตร์ของเขาเรื่องหนึ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณใส่เสียงภาษาญี่ปุ่นและคำบรรยายภาษาอังกฤษ อย่างไรก็ตาม การทำสิ่งต่างๆ เช่น เก็บดอกไม้ป่าหรือสิ่งของอื่นๆ จากสิ่งแวดล้อมอาจเป็นอุปสรรคได้ นอกจากนี้ยังมีบางภารกิจที่สีเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์อย่างยิ่ง ถึงกระนั้นมันก็เป็นโบนัสที่ดี

การออกแบบตัวละครก็ตรงประเด็นเช่นกัน นักพากย์ทั้งภาษาอังกฤษและญี่ปุ่นที่อยู่เบื้องหลังบทบาทต่างๆ ก็ทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการแสดงของพวกเขา อย่างที่ฉันบอกไปก่อนหน้านี้ เกมนี้มีแรงดึงดูดทางอารมณ์ที่ยอดเยี่ยม และนั่นคงไม่มีทางเกิดขึ้นได้แม้แต่ครึ่งเดียวหากไม่มีการส่งมอบที่ยอดเยี่ยมและตัวละครที่เคลื่อนไหวได้อย่างยอดเยี่ยม

นักฆ่าโชกุน

การดวลซามูไรทำให้เกิดช่วงเวลาอันเข้มข้นใน Ghost of Tsushima

แม้ว่าซามูไรจะผูกพันกับหลักปฏิบัติอันเคร่งครัดซึ่งไม่อนุญาตให้ทำสิ่งต่างๆ เช่น แทงศัตรูที่ด้านหลัง แต่ช่วงเวลาที่สิ้นหวังจำเป็นต้องอาศัยมาตรการที่สิ้นหวัง จินจะพบว่าตัวเองอยู่ในหลายสถานการณ์ที่บางสิ่งบางอย่างที่คล้ายกับแนวทางของ Assassin's Creed มีความเหมาะสมมากกว่า ตลอดทั้งเกม ผู้เล่นจะต้องใช้การลักลอบเพื่อแทรกซึมเข้าไปในฐานที่มั่นของศัตรูหรือสังหารโดยไม่ให้ใครเห็น เกมดังกล่าวทำให้ผู้เล่นมีความสามารถคล้ายกับการมองเห็นนกอินทรีของ AC ที่ช่วยให้พวกเขาติดตามศัตรูในขณะที่พยายามไม่ถูกตรวจจับ ผู้เล่นยังจะได้รับคลังแสงของเครื่องมือเพื่อช่วยพวกเขา เช่น มีดสั้น Kunai ระเบิดควัน และระฆังที่คุณสามารถใช้เพื่อหันเหความสนใจของศัตรู

โดยส่วนใหญ่แล้ว ผู้เล่นจะมีตัวเลือกในการเผชิญหน้ากับศัตรูแบบเผชิญหน้าในการต่อสู้ โดยปกติแล้วจะมีตัวเลือกในการท้าทายคู่ต่อสู้ของคุณในการดวลแบบเผชิญหน้า ก่อนที่จะดำดิ่งสู่การทะเลาะวิวาทเต็มรูปแบบกับพันธมิตรของพวกเขา ระหว่างทาง ผู้เล่นจะสามารถปลดล็อกเทคนิคการหลบหลีกใหม่ๆ และท่าทางการต่อสู้ด้วยดาบที่หลากหลาย ท่าทางเป็นส่วนสำคัญของการต่อสู้ด้วยดาบ เนื่องจากศัตรูหลักทั้งสี่ประเภท (นักดาบ นักหอก นักโล่ และสัตว์เดรัจฉาน) จะอ่อนแอในบางประเภท นอกจากนี้ยังมีการดวลซามูไรตัวต่อตัวที่น่าอัศจรรย์ที่จะทดสอบทักษะของคุณ ถือเป็นประสบการณ์ที่แท้จริงและอาจเป็นหนึ่งในประสบการณ์ซามูไรที่ดื่มด่ำที่สุดในเกม

บางครั้งการลักลอบเป็นทางเลือกเดียวในการทำภารกิจให้สำเร็จ แต่สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่สามารถจัดการกับภารกิจได้ตามต้องการ

เมื่อคุณก้าวหน้าไป คุณยังจะได้รับเครื่องรางเพื่อเพิ่มพลังให้กับคาทาน่าของคุณด้วยสิ่งต่าง ๆ เช่น บัฟความเสียหายหรือการป้องกัน ทักษะการลักลอบ และทักษะธนูและลูกศร เป็นต้น ชุดเกราะและอาวุธยังสามารถอัปเกรดผ่านร้านค้าต่างๆ ได้ แต่ผู้เล่นจะต้องรวบรวมสิ่งของต่างๆ มากมาย เช่น ไม้ไผ่ เหล็ก หนัง ผ้า ดอกไม้ และอื่น ๆ เพื่อที่จะซื้อพวกมัน เครื่องมือที่สำคัญอย่างหนึ่งในการต่อสู้คือมาตรวัด Resolve ซึ่งอยู่ในรูปแบบของวงกลมกลุ่มเหนือมาตรวัดสุขภาพ สามารถใช้ Resolve เพื่อรักษา Jin ในระหว่างการต่อสู้ หรือดึงการโจมตีพิเศษพิเศษบางอย่างออกมา ซึ่งจะได้เรียนรู้เมื่อเกมดำเนินไป การรู้ว่าเมื่อใดควรอนุรักษ์นิยมและเมื่อใดควรตัดใจอย่างเด็ดเดี่ยวสามารถเป็นกุญแจสำคัญในการชนะการต่อสู้ ผู้เล่นจะต้องใช้ทรัพยากรทุกอย่างที่มีเพื่อฝึกฝนกลไกการต่อสู้ของ Ghost of Tsushima อย่างแท้จริงและได้รับชัยชนะ

โดยรวมแล้ว การผสมผสานระหว่างการลอบเร้นและการต่อสู้ทำให้ฉันนึกถึงซีรีส์ Batman Arkham มากในแนวทางที่มันไหลลื่น ซึ่งไม่ใช่เรื่องเลวร้ายเลย อย่างไรก็ตาม การต่อสู้ยังไม่สมบูรณ์แบบเนื่องจากมีข้อบกพร่องหลักสองประการ สิ่งแรกและสำคัญที่สุดคือ เกมนี้ขาดระบบล็อคออนที่แท้จริง มีหลายครั้งที่ฉันต้องต่อสู้กับศัตรูตัวหนึ่งและอีกตัวหนึ่งเกิดขึ้นและความสนใจของฉันก็เปลี่ยนไป หรือบางทีฉันอาจจะพยายามฝึกฝนศัตรูตัวใดตัวหนึ่งแล้วจู่ๆ ฉันก็พุ่งเข้าหาคนอื่น แล้วก็มีกล้องซึ่งมักจะรู้สึกเหมือนเป็นศัตรูอีกคนในสนาม ฉันพบว่าตัวเองหมุนกล้องอยู่ตลอดเวลา ไม่เพียงแต่เพื่อมุ่งความสนใจไปที่แอ็กชันเท่านั้น แต่ยังคอยจับตาดูศัตรูที่ต้องการโจมตีแบบถูกอีกด้วย

โชคดีที่มันไม่ยากที่จะเอาชนะอุปสรรคเหล่านี้และฝึกฝนกลไกการต่อสู้ให้เชี่ยวชาญ นอกจากนี้ยังช่วยให้ Ghost of Tsushima ไม่ลงโทษคุณที่ตายจริงๆ ดังนั้นคุณจะไม่สูญเสียความก้าวหน้าเลย โดยรวมแล้ว ทำได้ดีมากในการสร้างสมดุลระหว่างความท้าทายและปัจจัยด้านความสนุกที่เข้าถึงได้ซึ่งทำให้เกมประเภทนี้สนุกสนานมาก กลไกการเคลื่อนที่ยังได้รับการขัดเกลาอย่างมาก และการกระทำต่างๆ เช่น การกระโดดจากกิ่งไม้ การกระโดดบนหลังคา และการปีนเขานั้นทำได้ง่ายมาก ยกเว้นการสะอึกเล็กน้อยที่นี่และที่นั่น

สิ่งหนึ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับ Ghost of Tsushima ก็คือความจริงที่ว่าฉันไม่จำเป็นต้องลงจากหลังม้าเมื่อขี่ม้าไปหยิบสิ่งของ แน่นอนว่ามันเป็นสัตว์เลี้ยงของฉันที่โกรธเคือง แต่หลังจากต้องกระโดดขึ้นและลงจากม้าของฉันอย่างสาหัสใน Red Dead Redemption 2 ฉันก็มีความสุขมากกว่าที่จะสามารถหยิบเสบียงและต้นไม้ได้โดยไม่ขัดจังหวะขณะขี่ไป จุดหมายปลายทางต่อไปของฉัน มันเป็นเรื่องเล็กๆ น้อยๆ แต่ก็บ่งบอกถึงความใส่ใจในรายละเอียดที่ Sucker Punch ทุ่มเทให้กับเกมนี้

พวกเขาทั้งหมดสมบูรณ์แบบ

โดยรวมแล้ว Ghost of Tsushima เป็นเกมที่งดงามและยอดเยี่ยม

แม้ว่า Ghost of Tsushima จะมีป๊อปอินมาตรฐานและภาพบกพร่องบางประการซึ่งเป็นเรื่องปกติในเกมโอเพ่นเวิลด์ส่วนใหญ่ แต่ก็ยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่สวยงามและลื่นไหลที่สุดเท่าที่ฉันเคยเล่นมา แม้ว่าฉันจะมีช่วงเวลาที่หงุดหงิดอยู่บ้าง ซึ่งมักเกิดจากปัญหามุมกล้อง แต่ก็แทบจะให้อภัยไม่ได้เลยเมื่อฉันดูภาพรวมของแพ็คเกจ มีมากเกินไปที่จะชอบและไม่มีสิ่งใดที่รู้สึกว่าถูกตรึงหรือเติมเวลา มันมีความสมดุลอย่างน่ามหัศจรรย์ และไม่ลงโทษคุณที่ต้องพยายามทำอะไรมากกว่าหนึ่งครั้ง และถึงแม้กล้องจะคอยขัดขวางฉัน ฉันก็สามารถเป็นซามูไรผู้เก่งกาจได้ บางที Ghost of Tsushima อาจไม่ใช่ดอกซากุระที่สมบูรณ์แบบ แต่มันก็ใกล้เคียงมากเท่าที่ฉันกังวล


การตรวจสอบนี้อิงตามโค้ดดาวน์โหลด PS4 ที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา Ghost of Tsushima จะวางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 4 เท่านั้นเมื่อเปิดตัวในวันที่ 17 กรกฎาคม 2020

Blake เขียนและสร้างวิดีโอเกี่ยวกับวัฒนธรรมป๊อปและเกมมานานกว่า 10 ปีแล้ว แม้ว่าเขาอาจจะอยากให้คุณคิดว่าเขาเป็นนักดนตรีและฟังวงดนตรีของเขาก็ตาม www.cartoonviolencemusic.com หากคุณเห็นเขาบนถนน ให้ซื้อทาโก้หรืออะไรสักอย่างให้เขา ติดตามเขาบนทวิตเตอร์ @ProfRobot