Devolver Digital คว้าโอกาสกับ Fall Guys ซึ่งตอนนี้กำลังจ่ายเงินปันผลที่ยอดเยี่ยมให้กับผู้จัดพิมพ์
ก่อนที่ Fall Guys จะกลายเป็นหนึ่งในหัวข้อสนทนาที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมเกม ผู้สร้างได้แสวงหาเงินทุนสำหรับโปรเจ็กต์ของพวกเขา
ในสมัยเริ่มแรกฟอล กายส์'ในช่วงเวลาสั้นๆ Mediatonic ได้ค้นหาผู้จัดพิมพ์ที่จะสนใจเกมแปลก ๆ ของตนโดยไม่เกิดประโยชน์ใดๆ ในกระทู้บน Twitter ล่าสุด ครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ Jeff Tanton มองย้อนกลับไปว่าทีมงานมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการโน้มน้าวให้ผู้เผยแพร่โฆษณารายใดให้ทุนสนับสนุนเกมอย่างไร หากคุณสามารถเชื่อได้
— เจฟฟ์ แทนตัน (@Jeff_Tanton)20 สิงหาคม 2020
Tanton ตั้งข้อสังเกตว่า Fall Guys ได้รับการจับจ่ายจากผู้จัดพิมพ์อย่างน้อยสิบรายก่อนที่จะลงเอยที่ Devolver Digital ซึ่งตกลงที่จะให้ทุนแก่เกมนี้หลังจากการจำหน่ายที่ยาวนานไปทั่วผู้อื่นที่ GDC 2018 เมื่อ Devolver ก้าวเข้ามาช่วย การพัฒนาก็เริ่มต้นขึ้น หกเดือนต่อมา
เกมดังกล่าวไม่ได้ถูกเรียกว่า Fall Guys เสมอไป แต่ Mediatonic ต้องการให้เกมนี้เป็นการผสมผสานระหว่างความท้าทายแบบแบทเทิลรอยัลที่มาพร้อมกับธีมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมโชว์ Takeshi's Castle ของญี่ปุ่น สมัยนั้นใช้ชื่อว่า "Fool's Gauntlet" มีการเปลี่ยนชื่อหลายครั้ง รวมถึง "Stumble Chums" ก่อนที่ทีมจะตัดสินใจเลือก Fall Guys
แล้วถั่วน้อยน่ารักที่คุณเล่นเป็นล่ะ? สิ่งเหล่านี้สามารถให้เครดิตกับศิลปินแนวความคิดหลัก Dan Hoang ซึ่งเป็นผู้ออกแบบผลงานเบื้องต้นของพวกเขา ในขณะที่ทีมมุ่งเน้นไปที่การสร้างเส้นทางที่ท้าทายในตอนแรก Mediatonic ก็ตระหนักว่าเมล็ดถั่วนั้นจริงๆ แล้วเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ดึงดูดผู้เล่น
ตอนนี้เกมนี้กำลังประสบความสำเร็จอย่างมาก บางทีผู้จัดพิมพ์รายอื่นๆ เหล่านั้นน่าจะรีบดำเนินการทันทีเมื่อมีโอกาส รับประกันได้เลยว่าตอนนี้พวกเขากำลังเตะตัวเองอยู่