คุณสมบัติที่วางแผนไว้สำหรับภาคต่อจะถูกเพิ่มใน Among Us 1
Among Us พุ่งขึ้นสู่อันดับต้น ๆ ของชาร์ตและครองเวลาเล่นเกมของผู้เล่นในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา หลังจากความนิยมพุ่งสูงขึ้นในช่วงแรก ผู้พัฒนาได้ประกาศอย่างรวดเร็วว่า Among Us 2 กำลังจะเข้าสู่การพัฒนา ตอนนี้ทีมนักพัฒนาเล็กๆ สามคนกลับพลิกเรื่องนั้น โดยเลือกที่จะมุ่งความสนใจไปที่ Among Us 1 แทน
ในโพสต์บนหน้า Innersloth itch.ioเมื่อวันที่ 23 กันยายน 2020 ผู้พัฒนาเปิดเผยว่าพวกเขาจะไม่เริ่มทำงาน Among Us 2 ตามแผนที่วางไว้เดิม ในทางกลับกัน พลังของทีมจะมุ่งไปสู่การนำฟีเจอร์ที่วางแผนไว้สำหรับภาคต่อของเกมต้นฉบับมาใช้แทน
สาเหตุหลักประการหนึ่งที่ทีมผลักดันให้มีภาคต่อก็คือโค้ดเบสสำหรับ Among Us 1 ค่อนข้างล้าสมัยและใช้งานยาก ภาคต่อน่าจะอนุญาตให้ทีมสร้างบางสิ่งบางอย่างตั้งแต่ต้นจนจบ ทำให้พวกเขาเพิ่มเนื้อหาใหม่ได้ง่ายขึ้นอย่างมาก นี่คือสิ่งที่ผู้พัฒนากล่าวไว้:
ผู้พัฒนาของเรามีการพูดคุยกันมานานหลายครั้งเกี่ยวกับสิ่งที่เราอยากทำกับเกม เมื่อไหร่เราจะหยุดทำ Among Us 1? เนื้อหาใดบ้างที่อยู่ใน Among Us 2? เหตุผลหลักที่เราจะถ่ายทำภาคต่อก็เนื่องมาจากโค้ดเบสของ Among Us 1 นั้นล้าสมัยมากและไม่ได้สร้างมาเพื่อรองรับการเพิ่มเนื้อหาใหม่มากนัก อย่างไรก็ตาม การได้เห็นว่ามีคนจำนวนมากกำลังเพลิดเพลินกับ Among Us 1 จริงๆ ทำให้เราต้องการที่จะสนับสนุนเกมและก้าวไปสู่อีกระดับหนึ่ง เราได้ตัดสินใจยกเลิก Among Us 2 และมุ่งความสนใจไปที่การปรับปรุง Among Us 1 แทน เนื้อหาทั้งหมดที่เราวางแผนไว้สำหรับ Among Us 2 จะย้ายไปอยู่ใน Among Us 1 แทน นี่อาจเป็นตัวเลือกที่ยากกว่าเพราะมันหมายถึงการไปต่อ เจาะลึกลงไปในโค้ดหลักของเกมและนำส่วนต่างๆ มาใช้ใหม่ เรามีหลายอย่างที่วางแผนไว้และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอเนื้อหาใหม่ให้กับทุกคนในขณะที่คุณสนุกกับการเล่นต่อไป!
นี่เป็นการประจบประแจงในชุมชนอย่างแน่นอน โดยทั่วไปแล้วผู้เล่นจะตอบสนองได้ไม่ดีนักเมื่อถูกขอให้ซื้อเกมใหม่ทันทีหลังจากซื้อเข้ามา สำหรับผู้พัฒนา คงจะต้องพบกับเรื่องน่าปวดหัวอย่างมากในการพัฒนาเกมสองเกมพร้อมกัน
ข่าวดีก็คือฟีเจอร์และการปรับปรุงที่วางแผนไว้สำหรับภาคต่อจะมาใน Among Us 1 ในตอนนี้ จุดมุ่งหมายหลักของนักพัฒนาหนึ่งในสามคนคือการทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ ผู้เล่นมักจะพบว่าตัวเองมีปัญหาเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์เนื่องจากแบ็กเอนด์ต้องดิ้นรนกับผู้เล่นใหม่หลายแสนคน
Innersloth ยังยืนยันด้วยว่ากำลังจะรองรับคนตาบอดสี เพื่อนและระบบบัญชี รวมถึงแผนที่ใหม่ แม้ว่าอันสุดท้ายนี้ยังอยู่ในขั้นตอนการออกแบบก็ตาม ดูประกาศของ Among Us 2 อย่างรวดเร็วโพสต์ให้ข้อบ่งชี้ที่ดีเกี่ยวกับคุณสมบัติอื่นๆ ที่ผู้เล่นคาดหวังได้ เช่น การกลั่นกรองที่ดีขึ้น บทบาทที่มากขึ้น การเล่นเกมซ่อนหา และอื่นๆ อีกมากมาย
ในขณะที่ Among Us 2 ถูกยกเลิก ทีมผู้พัฒนาทั้งสามคนที่ Innersloth ได้เปลี่ยนโฟกัสทั้งหมดไปที่การปรับปรุง Among Us 1 ดูเหมือนว่านี่จะเป็นตัวเลือกที่ท้าทายกว่า แต่ก็มั่นใจว่าจะต้องได้รับผลตอบแทนอย่างแน่นอน
แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์