Hades เป็นสิ่งที่แตกต่างโดยสิ้นเชิงสำหรับ Supergiant Games ซึ่ง ณ จุดนี้ เขาได้สร้างนิสัยในการสำรวจพื้นที่ใหม่ๆ ในแต่ละครั้ง สตูดิโอไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับเกมที่มีมิติเท่ากันและมีสไตล์ แต่โดยที่ Pyre เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับกีฬา Transister เป็นเกมแนว RPG ที่เข้มข้น และ Bastion เป็นเกมแอ็กชันที่มีเส้นทางเดียว Hades เป็นเกมโร๊คไลค์ที่เปลี่ยนแปลงและบิดเบี้ยว แม้จะมีธรรมชาติของความยากลำบากและการสุ่มของเกมเหล่านี้ Supergiant ก็ได้ค้นพบวิธีที่จะบอกเล่าเรื่องราวที่เข้มข้นซึ่งเต็มไปด้วยดนตรีไพเราะ ความก้าวหน้าที่สนุกสนาน และการแสดงภาพวิหารกรีกโบราณที่สนุกสนานสดใสตลอดจนฮีโร่และผู้ร้ายของมัน
ออกไปซะ
ไม่ มันเป็นเรื่องจริง ฮาเดสเป็นโร๊คไลค์ที่มีเรื่องราวดีๆ มาบอกเล่า ในฐานะ Zagreus บุตรชายของ Hades ที่เกิดและเติบโตใน Underworld คุณใช้ชีวิตมาเพียงพอแล้วใน Halls of the Dead ซาเกรอุสจึงวางแผนจะหลบหนี ฮาเดสไม่ได้พยายามที่จะหยุดลูกชายของเขาอย่างแน่นอน เพราะเขาเป็นคนยุ่งและมีดวงวิญญาณของผู้ตายนับไม่ถ้วนที่จะตัดสิน นอกจากนี้ Underworld ยังเป็นซีรีส์อาณาจักรที่เปลี่ยนแปลงไปซึ่งเต็มไปด้วยวิญญาณที่โกรธเกรี้ยวที่จะพยายามฆ่าใครก็ตามที่พยายามจะออกไป แล้วถ้าซาเกรอุสตาย… เขาจะไปไหนล่ะ? ฟลอริดา? ไม่ เขากลับมาเกิดที่บ้านของชายชราเพื่อเริ่มต้นการเดินทางอีกครั้ง
สิ่งที่ทำให้ Hades แตกต่างจากเกมโร๊คไลค์อื่นๆ ในทันทีก็คือความตายมีบริบทที่จะผลักดันเรื่องราวไปข้างหน้าทีละน้อยในแต่ละครั้ง ฐานบ้านของคุณในบ้านของ Hades เต็มไปด้วยตัวละครมากมายที่จะแบ่งปันการสนทนาที่ไม่เหมือนใครกับ Zagreus ทุกครั้งที่เขากลับมา ในจำนวนนั้นยังมีเจ้าแห่ง Underworld Hades เอง เซอร์เบอรัสสามหัว-ไอ้เวร-ยาม-ที่กลายมาเป็นเด็กดีที่สุด (ใช่แล้ว เซอร์เบอรัสมีบทสนทนาและจะให้คุณมอบสัตว์เลี้ยงให้เขา นักรบและอาจารย์อคิลลิสที่เกือบจะเป็นอมตะ Nyx ผู้เป็นแม่ และอีกมากมาย ทุกคนมีสิ่งใหม่ๆ ที่จะแบ่งปันกับซาเกรอุสหากเขากลับมาบ้าน (เมื่อไหร่)
มันไม่ได้จำกัดอยู่เพียงห้องโถงของฮาเดสเช่นกัน ในสนามรบแห่งทาร์ทารัส แอสโฟเดล และอื่นๆ อีกมากมาย เทพเจ้ากรีกองค์อื่นๆ แห่งโอลิมปัสจะส่งข้อความถึงซาเกรอุสและช่วยเหลือเพื่อเพิ่มพลังให้เขาในการเดินทางของเขา เขายังสามารถวิ่งเข้าไปในห้องที่มีบุคคลในตำนานเช่น Sisyphus ที่กลิ้งหินและนางไม้ Eurydice ที่น่าเศร้ารอคอยที่จะพูดคุยและช่วยเหลือเขาเช่นกัน แม้แต่บอสใน Hades ก็ยังเป็นตัวละครที่มีการเล่าเรื่องอย่างต่อเนื่องกับเจ้าชายทุกครั้งที่พบพวกเขา และบางทีสิ่งที่น่าสนใจยิ่งกว่านั้นก็คือ การเล่าเรื่องของตัวละครเหล่านี้บางครั้งอาจขึ้นอยู่กับว่าคุณได้เอาชนะพวกเขา ถูกพวกเขาสังหาร นำอาวุธบางอย่างติดตัวไปด้วย ได้รับความช่วยเหลือจากเทพบางตัว และอื่น ๆ อีกมากมาย ทั้งหมดนี้มารวมกันเพื่อทำให้ Hades เป็นหนึ่งในเกมโร๊คไลค์ที่มีเรื่องราวมากมายที่สุดเท่าที่ฉันเคยเห็นมา และมักจะน่าพึงพอใจแม้จะต้องตายและพยายามอีกครั้งอย่างต่อเนื่อง
ต้องบอกว่าทั้งหมดนี้ถูกตั้งค่าให้เป็นเพลงประกอบที่ดีที่สุดของ Supergiant Games นักประพันธ์เพลง Darren Korb ได้รวบรวมการเรียบเรียงดนตรีที่ยอดเยี่ยมซึ่งปรับให้เข้ากับสถานการณ์ของผู้เล่น ให้ความรู้สึกนุ่มนวลหรือผ่อนคลายเมื่อจำเป็น และชวนให้ขนลุกและดราม่าเมื่ออยู่ในความทุกข์ทรมานของการต่อสู้จนตาย มันเคลื่อนไปมาระหว่างสถานการณ์เหล่านี้ได้ดีและยังมีท่วงทำนองโคลงสั้น ๆ ที่หลอกหลอนซึ่งกำหนดไว้ในสถานการณ์ที่ไม่เหมือนใคร Supergiant Games มีเพลงไพเราะอยู่เสมอ และเพลงประกอบของ Hades ก็ไม่มีข้อยกเว้น
อาวุธยุทโธปกรณ์และการต่อสู้ระดับเทพ
นอกเหนือจากธรรมชาติที่มีเรื่องราวมากมายแล้ว Hades ยังคงเป็นโร๊คไลค์ที่ใช้งานได้ดี นั่นหมายความว่าคุณจะต้องผ่านห้องต่างๆ แบบสุ่มระหว่างทางไปต่อสู้กับบอสในภูมิภาคหนึ่ง ก่อนที่จะย้ายไปยังภูมิภาคถัดไป แต่ละห้องจะได้รับรางวัลที่แตกต่างกันซึ่งคุณจะได้รับหากคุณเอาชนะเงื่อนไขต่างๆ ได้ (หรือเป็นเพียงห้องโชคดีที่ไม่มีอันตราย) รางวัลเหล่านี้จะเห็นเป็นลูกกลมเหนือประตูที่นำไปสู่ห้องนั้นเพื่อให้คุณเลือกอย่างมีกลยุทธ์ สิ่งเหล่านี้สามารถอัปเกรดเป็นอาวุธ ข้อความ และความช่วยเหลือจากเทพเจ้าองค์หนึ่ง (เรียกว่าบุญ) อัปเกรดเพื่อประโยชน์อันศักดิ์สิทธิ์ของคุณ อัญมณีแห่งความมืดเพื่อเพิ่มสถานะของ Zagreus เหรียญสำหรับใช้จ่ายในร้านค้าที่ Charon ดำเนินการ และอื่นๆ อีกมากมาย
การอัพเกรดประโยชน์และอาวุธน่าจะสำคัญที่สุด มีอาวุธที่แตกต่างกันถึงหกแบบที่คุณสามารถปลดล็อคได้ในเกม แต่คุณสามารถนำติดตัวไปด้วยได้เพียงอาวุธเดียวเมื่อคุณเริ่มวิ่ง ค้อน Daedalus เป็นการอัพเกรดอาวุธและมีตัวเลือกโบนัสให้คุณ เช่น ทำให้ Stygian Blade ทำลายเกราะได้เร็วขึ้นด้วยการโจมตีปกติ หรือทำให้เกราะ Aegis กระเด้งไปมาระหว่างและโจมตีเป้าหมายเมื่อโยนก่อนที่จะกลับมา อาวุธแต่ละชิ้นมีรายการอัพเกรดมากมายที่สามารถมาจากค้อน Daedalus เพื่อให้มีความหลากหลายมากขึ้น
เช่นเดียวกับค้อน Daedalus และอาวุธต่างๆ เทพเจ้าแต่ละองค์ที่พบในการเดินทางของคุณจะมีชุดการเพิ่มพลังที่เกี่ยวข้องกันหากคุณพบข้อความของพวกเขา ตัวอย่างเช่น ประโยชน์ของ Poseidon สามารถให้พลังน้ำที่ทำให้ศัตรูกระเด็นออกไป หรือเพิ่มสมบัติของคุณ โดยที่ประโยชน์ของ Athena จะให้คุณสมบัติการป้องกัน เช่น ความต้านทานต่อความเสียหาย หรือการสะท้อนการโจมตีกลับไปหาศัตรู
ประโยชน์แต่ละอย่างจะเชื่อมโยงกับการโจมตีพื้นฐาน การโจมตีพิเศษ กระสุนปืน หรือการพุ่ง หรือพาสซีฟที่ส่งผลต่อพวกมันทั้งหมด และผสมผสานและจับคู่ความสามารถของเทพเจ้ากับการอัพเกรดอาวุธของคุณ ทำให้เกิดความเป็นไปได้นับไม่ถ้วนที่สามารถนำไปสู่การพิชิตที่ง่ายขึ้น นอกอาณาเขตของฮาเดส ฉันมักจะชอบโล่ Aegis หรือหอก Varatha ที่มีพลัง Doom ของ Ares ซึ่งทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายจำนวนมากหลังจากถูกโจมตีและทำเครื่องหมายได้ไม่นาน ผสมกับการสะท้อนกระสุนจาก Athena และการโจมตีด้วยสายฟ้าที่ถูกล่ามโซ่จาก Zeus อย่างที่บอกไปแล้วว่ามันมีความสุ่มอยู่บ้าง คุณเลือกสิ่งที่คุณได้จากตัวเลือกที่คุณได้รับ และยังมีการผสมผสานที่เป็นไปได้อีกมากมายให้สำรวจ
ความเมตตาและความบ้าคลั่งจากเหล่าทวยเทพ
ในฐานะโร๊คไลค์ ผู้เล่นหลายคนควรรู้ว่ามีความยากระดับหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับเกมอย่างฮาเดส หากคุณแพ้ คุณไม่เพียงแค่กลับไปที่จุดตรวจเท่านั้น คุณกลับไปที่จุดเริ่มต้นของการเดินทาง ซึ่งหมายความว่าถ้าคุณไปถึงบอสคนสุดท้าย (ซึ่งอาจใช้เวลาประมาณ 30 ถึง 50 นาทีในการทำ) และล้มลงที่เส้นชัย… โชคดีนะเจ้าก้อน กลับไปที่จุดเริ่มต้น การเล่าเรื่องที่ก้าวหน้าในขณะที่คุณดำเนินไปทำให้การจัดการง่ายขึ้น แต่ก็ยังน่าหงุดหงิดที่จะเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง ในเวลาเดียวกัน คุณจะแข็งแกร่งขึ้นอย่างต่อเนื่อง และการเดินทางจะง่ายขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติด้วยการวิ่งที่เพียงพอ ในเรื่องนี้ Supergiant Games ได้เพิ่มสิ่งที่ฉันชื่นชมอย่างมาก และผู้เล่นคนอื่นๆ หลายคนก็เช่นกัน: ตัวเลือกในการลดและเพิ่มความยากลำบากของเกม
Hades มีโหมดพระเจ้าที่ทำให้เกมง่ายขึ้น และโหมดนรกที่ทำให้เกมยากขึ้น โหมดพระเจ้าไม่ใช่สิ่งที่คุณคิดจากบางอย่างเช่น Doom มันไม่ได้ทำให้คุณอยู่ยงคงกระพันเพราะคุณจะพลาดการเล่าเรื่องของฮาเดสมากมาย แต่ทุกครั้งที่คุณตาย เกมจะเพิ่มการต้านทานความเสียหายให้กับ Zagreus ซึ่งทำให้การโจมตีของศัตรูโจมตีได้แรงน้อยลงเล็กน้อยในแต่ละครั้ง ตายให้พอแล้วพวกมันจะข่วนคุณแทบไม่ได้เลยในจุดที่ครั้งหนึ่งเคยทำให้คุณพิการ ทำให้การวิ่งง่ายขึ้นมาก โหมดพระเจ้าสามารถเปิดและปิดได้ตลอดเวลาผ่านการบันทึกปกติ เพื่อให้คุณใช้งานได้ตามอัธยาศัย
ในทางกลับกัน โหมดนรกใช้สนธิสัญญาการลงโทษที่สามารถได้รับหลังจากผู้เล่นเอาชนะการวิ่งได้ ในเกมปกติ สามารถใช้ Pact of Punishment เพื่อกำหนดเงื่อนไขต่างๆ เช่น ศัตรูที่สร้างความเสียหายมากขึ้น ทำให้ศัตรูปรากฏตัวมากขึ้น และเพิ่มราคาของร้านค้าของ Charon โดยจะได้รับรางวัลที่ดีกว่า ในโหมดนรก สนธิสัญญาแห่งการลงโทษจะมีให้ใช้งานตั้งแต่เริ่มต้น และมีความยากที่เลือกจากรายการที่จำเป็น รวมถึงความยากเฉพาะของโหมดนรกที่จะลบความเสียหายชั่วคราวที่อยู่ยงคงกระพันเมื่อถูกโจมตี โดยพื้นฐานแล้วจะทำให้ Zagreus ถูกโจมตีอีกครั้งในทันที การบันทึกโหมดนรกยังปิดการใช้งานความสามารถในการเปิดใช้งานโหมดพระเจ้าซึ่งฉลาดและหน้าด้าน แม้ว่า Pact of Punishment จะเจ๋งเหมือนเกมใหม่ แต่ก็ยังเจ๋งที่ผู้เล่นที่มองหาความท้าทายสามารถเข้าโหมด Hell ได้ตั้งแต่เริ่มต้น
การหลบหนีอันน่าหลงใหลจากโลกใต้พิภพ
Hades เป็นอีกหนึ่งเกมจาก Supergiant Games นั่นเป็นข้อเท็จจริง ตลอดการเดินทาง มีเพียงเล็กน้อยเท่านั้นที่ฉันจะรู้สึกโกรธได้ นอกเหนือจากความล้มเหลวในภารกิจที่ใกล้ถึงเส้นชัยหรือการได้รับพลังเสริมที่ไม่ดีซึ่งทำงานร่วมกันได้ไม่ดีนัก แต่โหมดพระเจ้าก็คอยอยู่เคียงข้างฉันเสมอ ทำให้ภารกิจเบาลงถ้าฉันต้องการ ประสิทธิภาพของเกมช้าลงเล็กน้อยในห้องที่มีมากของศัตรูในคราวเดียว แต่อย่างอื่นมันก็เนียนเรียบไปทั้งตัว การผสมผสานระหว่างประโยชน์และการอัพเกรดทำให้เกิดความยืดหยุ่นที่น่าพึงพอใจ การเล่าเรื่องที่ก้าวหน้าและปรับตัวเมื่อตายหรือประสบความสำเร็จทำให้สิ่งต่างๆ น่าสนใจตลอด และเพลงประกอบก็เป็นสิ่งที่ฉันจะยังคงฟังทั้งในและนอกเกมต่อไปเพื่อดูว่ามันดีแค่ไหน ไม่ว่าคุณกำลังมองหาเกมแอคชั่นที่ท้าทายหรือเพียงต้องการเพลิดเพลินไปกับเรื่องราวที่มีภาพประกอบและเรียบเรียงอย่างสวยงาม Hades อาจเป็นคำแนะนำที่ฉันชอบสำหรับการเล่นโลดโผนผ่านนรก
บทวิจารณ์นี้อิงตามสำเนา Nintendo Switch แบบดิจิทัลที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Hades วางจำหน่ายแล้วบน Nintendo Switch รวมถึงบนพีซีผ่าน Steam และ Epic Games Store
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-