Cyberpunk 2077 มีช่วงเวลาที่ดูเหมือนจะออกแบบมาเพื่อกระตุ้นให้เกิดโรคลมบ้าหมูและไม่มี PSA ในเกม

แม้ว่าจะมีสถานที่แวววาวและฉูดฉาดมากมายใน Cyberpunk 2077 ที่ต้องระวัง แต่ส่วนหนึ่งโดยเฉพาะดูเหมือนได้รับการออกแบบอย่างจงใจเพื่อจำลองกระบวนการที่ใช้ทำให้เกิดอาการชัก

Cyberpunk 2077 ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้ว และเริ่มได้รับคะแนนในอุตสาหกรรมเกม เนื่องจากร้านค้าต่างๆ แบ่งปันความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมโอเพ่นเวิร์ลดิสโทเปียในอนาคต ฉันทามติทั่วไปคือมันมีโลกที่โดดเด่นและรูปแบบการเล่นที่ดี แต่มีเรื่องราวที่ค่อนข้างเป็นปัญหาและข้อบกพร่องใน Wazoo อย่างไรก็ตาม บางทีปัญหาอาจเป็นเพียงการค้นพบลำดับบางอย่างที่อาจจำเป็นต้องได้รับการเตือนผู้ที่เป็นโรคลมบ้าหมู โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไม่มีคำเตือนเกี่ยวกับโรคลมบ้าหมูหรือฟีเจอร์การเข้าถึงในเกม

มันเป็นผู้แจ้งเกมที่แต่เดิมรายงานลำดับนี้โดยเฉพาะใน PSA โรคลมบ้าหมูเกี่ยวกับ Cyberpunk 2077 โดยทั่วไป รายงานเตือนให้ระมัดระวังไฟกะพริบของคลับและความอลังการทั่วไปของ Night City แต่มีจุดหนึ่งโดยเฉพาะที่โดดเด่น: ส่วน เกี่ยวกับคุณสมบัติเบรนแดนซ์ของเกมที่คล้ายกันอย่างน่าตกใจกับกระบวนการที่นักประสาทวิทยาตัวจริงใช้เพื่อกระตุ้นอาการชักโดยเจตนาเพื่อวัตถุประสงค์ทางการแพทย์ แม้จะมีส่วนนี้ แต่สำเนารีวิวของ Cyberpunk 2077 ก็ดูเหมือนจะไม่มีคำเตือนเกี่ยวกับโรคลมบ้าหมูใดๆ ในเกมในขณะที่ค้นพบ คำเตือน มีสปอยล์บางส่วนด้านล่าง

Braindance ใน Cyberpunk 2077 เป็นองค์ประกอบสืบสวนที่ใช้ในการปะติดปะต่อเหตุการณ์ต่างๆ และค้นหาเบาะแสที่คุณอาจต้องการในเรื่องหลัก

ส่วนที่อธิบายโดย Game Informer มีดังนี้:

เนื่องจากเหตุการณ์นี้เป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวหลักและแทบจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ จึงแนะนำว่าผู้ที่ได้รับผลกระทบจากสิ่งเหล่านี้ควรละสายตาไปในระหว่างที่ถ่ายทำเพื่อบรรเทาปัญหาต่างๆ ดังที่กล่าวไว้ ในช่วงเวลาที่ตัวเลือกการเข้าถึงกำลังได้รับความสนใจในวิดีโอเกม ดูเหมือนว่าแปลกที่ CD Projekt RED จะไม่เตือนผู้เล่นถึงเหตุการณ์นี้ที่ด้านหน้าเกมเป็นอย่างน้อยหรืออาจใกล้ถึงช่วงเวลานั้นแล้ว เป็นข้อกังวลว่าเราควรจะรู้สึกขอบคุณที่ถูกจับได้และรายงานก่อนการเปิดตัวเกม ขอบคุณผู้แจ้งข่าวเกม

ในขณะที่ Cyberpunk 2077 จะเปิดตัวในวันที่ 10 ธันวาคม 2020 คาดว่าจะมีแพตช์วันที่ 1 อยู่ในใจ หวังว่าโรคลมบ้าหมูและการเข้าถึงจะถูกนำมาพิจารณาในการแก้ไขที่กำลังจะมาถึง คอยติดตาม Shacknews เพื่อรับข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับเรื่องนี้

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-