เกม Shacknews แห่งปี 2020 - Half-Life: Alyx

ในที่สุดก็ถึงเวลาเฉลิมฉลอง Shacknews GOTY 2020 Half-Life: Alyx ยืนยันแล้ว!

ปี 2020 ก่อให้เกิดความท้าทายมากมายกับผู้คนที่ใช้ชีวิตอยู่ และวิดีโอเกมก็ช่วยให้ผู้คนจำนวนมากได้หลบหนี แต่มีเพียงเกมเดียวเท่านั้นที่พาผู้เล่นไปสู่อีกโลกหนึ่งในความเป็นจริงเสมือน Half-Life: Alyx คือเกม Shacknews แห่งปี 2020 ของเรา

ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจเลยที่ Valve ได้จัดส่งเกมใหม่ในจักรวาล Half-Life ในปีนี้ แฟน ๆ ของซีรีส์เรื่องนี้หลายคนเลิกหวังว่าเราจะได้ดูภาคที่สาม แม้ว่า Half-Life: Alyx จะไม่ใช่ Half-Life 3 แต่ก็ยังสมควรได้รับการยกย่องอย่างสูงในการผลักดันอุตสาหกรรมวิดีโอเกมไปข้างหน้าด้วยการออกแบบด้านสิ่งแวดล้อมที่น่าทึ่งและกลไกการเล่นเกมที่หลากหลายที่เชื่อมโยงกับเรื่องราวที่สมบูรณ์แบบ เป็นเรื่องยากที่วิดีโอเกมจะตีโฮมรันได้ขนาดนี้ และนักพัฒนาของ Valve ควรเชิดหน้าขึ้นด้วยความภาคภูมิใจในขณะที่พวกเขาทำสิ่งที่หลายคนคิดว่าเป็นไปไม่ได้สำเร็จ

Half-Life: Alyx ยังผลักดันการนำจอแสดงผลแบบสวมศีรษะเสมือนจริงมาใช้ในปีนี้ ซึ่งช่วยเร่งแนวโน้มในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเป็นเวลาหลายปี แน่นอนว่าคุณต้องมี VR HMD เพื่อเล่นเกม แต่นั่นก็ไม่ต่างจากการต้องอัพเกรดพีซีของคุณในภายหลังเพื่อให้สามารถเล่น Half-Lfe 2 หรือแม้แต่ Quake ได้ ความเป็นจริงเสมือนอาจมีช่วงเวลา Tetris ด้วยการเปิดตัว Beat Saber แต่ฉันขอยืนยันว่าการเปิดตัว Half-Life: Alyx นั้นมีความสำคัญต่อช่วงเวลาสำหรับอุตสาหกรรมของเราเช่นเดียวกับเมื่อ The Legend of Zelda จัดส่งบน NIntendo Entertainment System

นักพัฒนาและผู้เล่นจะมองย้อนกลับไปในปี 2020 และคิดถึงสิ่งต่างๆ มากมายที่อาจเกิดขึ้นในปีนี้ แต่คำสอนของ Half-Life: Alyx จะก้องกังวานไปอีกหลายปีเมื่อเกมยืมตัวมาจากอัจฉริยะของมัน เราหวังได้เพียงว่า Valve จะพิจารณาสร้างประสบการณ์ VR คุณภาพสูงยิ่งขึ้นไปอีกในอนาคต แต่สำหรับตอนนี้ เราจะมี Half-Life: Alyx อยู่เสมอเพื่อชี้ให้เห็นเมื่อผู้คนโต้แย้งว่าเกมความเป็นจริงเสมือนเป็นการสาธิตเทคโนโลยีที่ได้รับการยกย่อง โลกที่กว้างใหญ่และกว้างใหญ่พร้อมด้วยตัวละครที่น่าทึ่ง ปริศนาชวนคิด และเรื่องราวที่สวยงามน่าทึ่งนั้นเป็นไปได้ใน VR และเราต้องขอขอบคุณ Valve สำหรับการพิสูจน์สิ่งนี้ครั้งแล้วครั้งเล่า

ขอแสดงความยินดีกับทุกคนที่ Valve Half-Life: Alyx คือเกม Shacknews แห่งปี 2020!


ตรวจสอบผู้ชนะคนอื่นๆ จาก The Shacknews Awards 2020 ในของเราปีแห่งการแข่งขัน: บทความปี 2020-

ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร/อีไอซี/อีอีไอโอ

Asif Khan เป็น CEO, EIC และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ Shacknews เขาเริ่มต้นอาชีพนักข่าววิดีโอเกมในฐานะฟรีแลนซ์ในปี 2544 ให้กับ Tendobox.com ราวกับว่าเป็น CPA และเคยเป็นตัวแทนที่ปรึกษาการลงทุนมาก่อน หลังจากประสบความสำเร็จอย่างมากในการลงทุนส่วนตัว เขาก็ลาออกจากงานบริการทางการเงินในแต่ละวัน และปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่การลงทุนภาคเอกชนใหม่ๆ เกมพีซีที่เขาชื่นชอบตลอดกาลคือ Duke Nukem 3D และเขาเป็นแฟนตัวยงของเกม Nintendo ส่วนใหญ่ ราวกับว่าเคยแวะเวียนไปที่ Shack เป็นครั้งแรกเมื่อ Shugashack ของ Scary ค้นพบทุกสิ่งที่ Quake เมื่อเขาไม่ได้หมกมุ่นอยู่กับการลงทุนหรือเล่นเกม เขาจะเป็นผู้จัดหาดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ชั้นดี ราวกับว่ายังมีความรักอย่างไม่มีเหตุผลในกีฬาคลีฟแลนด์