DirectX AutoHDR สำหรับเกมพีซีพร้อมให้ทดลองใช้แล้ว

Microsoft กำลังนำหนึ่งในฟีเจอร์นักฆ่าของ Xbox Series X มาสู่พีซีสำหรับเล่นเกม

การใช้ HDR ในวิดีโอเกมเริ่มต้นขึ้นในช่วงกลางของคอนโซลรุ่นก่อนหน้า ในขณะนั้น มีการขายโทรทัศน์รุ่นใหม่ที่สามารถแสดงสีได้มากขึ้นในความสว่างที่หลากหลายมากกว่าที่เคยเป็นมา ขณะนี้โทรทัศน์รุ่นใหม่เกือบทั้งหมดที่มีไว้สำหรับตลาดระดับกลางและระดับไฮเอนด์รองรับเอาต์พุต HDR แล้ว การเผยแพร่ในวิดีโอเกมก็เกือบจะแพร่หลายแล้ว Microsoft เปิดตัวคอนโซล Xbox Series X เมื่อปลายปีที่แล้วและมาพร้อมกับคุณสมบัติที่เรียกว่า AutoHDR อนุญาตให้เกมที่ไม่ได้ออกแบบมาอย่างชัดเจนสำหรับช่วงไดนามิกที่กว้างขึ้นสามารถใช้ประโยชน์จากจอแสดงผลรุ่นใหม่ได้ วันนี้ Microsoft ประกาศว่า AutoHDR กำลังมาถึงพีซี และพร้อมให้ทดสอบแล้วผ่านทาง Windows Insider Program

HDR จะขยายชุดสีที่มีอยู่และให้ขอบเขตความสว่างหรือความสว่างของแต่ละสีเพิ่มมากขึ้นAutoHDRวิเคราะห์ฉากของเกมและทำงานเพื่อขยายช่วงไดนามิกเพื่อให้สามารถแสดงวัตถุในที่มีแสงจ้าโดยไม่ทำให้วัตถุที่มืดกว่าหรือสิ่งต่าง ๆ ในเงามืดไม่ถูกชะล้างออกไป แม้ว่ากระบวนการอัตโนมัตินี้จะไม่สามารถขยายจานสีของเกมที่สร้างขึ้นสำหรับพื้นที่สี 8 บิตได้ แต่ก็สามารถปรับปรุงไฮไลท์ได้อย่างมาก

บน Xbox Series X คุณลักษณะนี้ทำงานได้ดีอย่างไม่น่าเชื่อในบางเกม และแทบไม่มีการปรับปรุงเลยในบางเกม ควรจะคาดหวังสิ่งเดียวกันสำหรับเกมพีซี เนื่องจากมีข้อจำกัดเกี่ยวกับความสามารถของเทคโนโลยี Microsoft กล่าวว่า AutoHDR จะพร้อมใช้งานในทุกชื่อ DirectX 11 และ DirectX 12

ขณะนี้ Microsoft กำลังเปิดให้นักเล่นเกมพีซีทดลองใช้คุณสมบัติ AutoHDR ใหม่ในขณะนี้ หากต้องการดูการดำเนินการด้วยตนเอง คุณต้องเป็นส่วนหนึ่งของ Windows Insider Program และใช้งานวินโดวส์ 10สร้าง 21337 หรือสูงกว่า ต้องเปิดใช้งาน HDR ทั่วโลกผ่านการตั้งค่าการแสดงผลของ Windows ด้านล่างปุ่มสลับนั้น ผู้ใช้จะเห็นตัวเลือกใหม่ในการเปิดใช้งาน AutoHDR ต้องใช้จอแสดงผลที่รองรับ HDR และ GPU เพื่อเปิดใช้งานคุณสมบัติเหล่านี้

ประสบการณ์นี้ได้รับการออกแบบโดยใช้จอแสดงผลที่สามารถแสดงความสว่างได้ 1,000 นิต จอมอนิเตอร์สำหรับเล่นเกมและทีวีที่มีราคาต่ำกว่าหลายรุ่นจะโฆษณาฟังก์ชัน HDR แต่ไม่มีความสว่างในการแสดงภาพตามที่ตั้งใจไว้ การรับรอง เช่น HDR400 หรือ HDR600 ระบุว่าจอแสดงผลสามารถรองรับความสว่างได้ 400 นิตหรือ 600 นิต ตามลำดับ

การประกาศในวันนี้ถือเป็นข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับเจ้าของจอแสดงผลที่รองรับ HDR AutoHDR มอบโอกาสในการชมเกมเก่าๆ พร้อมภาพที่ได้รับการปรับปรุง นอกจากนี้ เกมใหม่ที่ไม่รองรับ HDR อย่างชัดเจนก็ควรได้รับประโยชน์เช่นกัน

บรรณาธิการด้านเทคนิคที่มีส่วนร่วม

Chris Jarrard ชอบเล่นเกม เปิดเพลง และมองหาการต่อสู้บนกระดานข้อความออนไลน์ที่ไม่ชัดเจน เขาเข้าใจว่าอาหารเช้าเป็นอาหารที่แท้จริงเท่านั้น อย่า @ เขา.