People Can Fly หวังว่าผู้เล่นจะตัดสินเกม ไม่ใช่ปัญหาของเซิร์ฟเวอร์เมื่อเปิดตัว
ใครก็ตามที่เข้ามาเล่นเกมออนไลน์สองสามเกมในวันเปิดตัวจะรู้ว่าปัญหาเซิร์ฟเวอร์เป็นอย่างไร ไม่ใช่เรื่องแปลก แม้แต่กับนักพัฒนารายใหญ่ที่สุดที่มีทรัพยากรมากที่สุดก็ตาม เกมล่าสุดที่ตกเป็นเหยื่อของเซิร์ฟเวอร์เปิดตัวที่ไม่ธรรมดาคือ Outriders จากผู้พัฒนา People Can Fly
วันนี้ People Can Fly โพสต์ข้อความต่อไปนี้บน Twitter ของพวกเขา-
ถึงผู้เล่นทุกคน:pic.twitter.com/xBpcc6g9T1
- ผู้คนบินได้ (@PCFPeopleCanFly)2 เมษายน 2021
เรียนคนนอก!
ขออภัย เราทราบดีถึงปัญหาเซิร์ฟเวอร์ที่คุณกำลังประสบอยู่ในขณะนี้
พันธมิตรของเราที่ Square Enix กำลังพยายามแก้ไขโดยเร็วที่สุด
ในฐานะนักพัฒนาที่ทำงานอย่างหนักในช่วง 5 ปีที่ผ่านมาเพื่อทำให้เกมนี้ยอดเยี่ยม เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าคุณจะตัดสินเกมมากกว่าปัญหาที่เกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับปัญหาเซิร์ฟเวอร์ มันน่าหงุดหงิดสำหรับคุณและมันก็น่าหงุดหงิดสำหรับเรา
เรารู้สึกซาบซึ้งมากที่คุณให้ความสนใจ Outriders เป็นอย่างมาก และเราหวังว่าจะได้พบคุณทุกคนบน Enoch เร็วๆ นี้
ขออภัยในความไม่สะดวก
ขอแสดงความนับถือ
เซบาสเตียน วอจเซียคอฟสกี้
หัวหน้าสตูดิโอ
คนก็บินได้
เป็นเรื่องยากที่จะดูเกมต่อสู้กับปัญหาเซิร์ฟเวอร์เมื่อเปิดตัว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพิจารณาว่าผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมได้รอมานานหลายปีเพื่อแสดงผลงานของพวกเขาให้โลกได้รับรู้ ฉันจินตนาการได้แค่ความเครียดที่ต้องก่อให้เกิด หวังว่าทีมงานดีๆ ของ Square Enix และ People Can Fly จะสามารถจัดการปัญหาได้อย่างรวดเร็ว เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเล่น Outriders ในแบบที่ควรจะเล่นได้
หากคุณประสบปัญหาเซิร์ฟเวอร์กับ Outriders ให้ดำเนินการบัญชี Twitter ของผู้คน Can Flyติดตามและจะแจ้งให้ทุกคนทราบความคืบหน้าอย่างแน่นอน คุณยังสามารถติดตามคนนอกติดแท็กบน Shacknews เพื่อดูเนื้อหาทั้งหมดของเราที่เกี่ยวข้องกับเกม
Bill หรือที่รู้จักกันในชื่อ Rumpo เป็นนักเล่นเกมมาตลอดชีวิตและเป็นแฟนพันธุ์แท้ของ Toronto Maple Leafs เขาสร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองตั้งแต่เริ่มต้นอาชีพด้วยการเขียนคำแนะนำและความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับ SEO บรรณาธิการ เขาสนุกกับการทุ่มเทสร้างสรรค์เนื้อหาที่ยอดเยี่ยม ไม่ว่าจะเป็นคุณสมบัติป่าหรือบดขยี้คู่มือสะสมเชิงลึก ทวีตเขา@RumpoPlaysหากคุณมีคำถามหรือความคิดเห็นเกี่ยวกับบทความใดบทความหนึ่งของเขา