Greg Burke พูดคุยกับ Ed Fries อดีตรองประธานฝ่ายการเผยแพร่เกมของ Microsoft เกี่ยวกับประสบการณ์ของเขาในการพัฒนาเกมในช่วง 25 ปีที่ผ่านมา
ในส่วนหนึ่งของการรายงานข่าวครบรอบ 25 ปีของ Shacknews Greg Burke วิซาร์ดวิดีโอของเราได้สัมภาษณ์ Ed Fries รองประธานคนก่อนฝ่ายเผยแพร่เกมของ Microsoft ตลอดอายุการใช้งานส่วนใหญ่ของ Xbox ดั้งเดิม Greg ถาม Ed เกี่ยวกับเวลาในการพัฒนาเกมในช่วง 25 ปีที่ผ่านมา และกล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงและความคล้ายคลึงมากมายที่พบในอุตสาหกรรมปัจจุบัน Fries ให้ข้อมูลเชิงลึกแก่เราเกี่ยวกับความท้าทายใหม่ ๆ ของเขาที่ต้องเผชิญในการร่วมลงทุนด้านเกมและในฐานะสมาชิกคณะกรรมการ IGDA เขาปิดท้ายด้วยการกล่าวถึง Shacknews และผลงานของเราตลอด 25 ปีที่ผ่านมา และหนังสือที่อ่านมายาวนานของ David Craddocks เรื่อง Bet on Black: How Microsoft และ Xbox Changed Pop Culture
Ed Fries เป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาประสิทธิภาพของ Microsoft ตั้งแต่ปี 1986 และมีโอกาสที่จะก้าวขึ้นไปในช่วงเวลาเดียวกับที่ Shacknews ก่อตั้งในปี 1996 เมื่อเขาแสดงความปรารถนาที่จะเปลี่ยนจากซอฟต์แวร์สำนักงานไปสู่การเล่นเกม เพื่อนร่วมงานคิดว่ามันเป็นความผิดพลาด ในไม่ช้าพวกเขาจะได้รับการพิสูจน์ว่าผิดเมื่อ Fries จะเป็นผู้นำทีมที่สร้างคอนโซล Xbox ดั้งเดิม เขาเป็นผู้ศรัทธาอย่างมากต่อแพลตฟอร์มนี้ และมีส่วนช่วยนักพัฒนาอย่าง Rare, Bungie และ Ensemble Studios นับตั้งแต่ย้ายจาก Microsoft ในปี 2004 Fries ได้ปรึกษากับสตาร์ทอัพอย่าง FireAnt ซึ่ง Sony Online Entertainment จะเข้ามารับหน้าที่แทน ปัจจุบันเขาช่วยบริหารบริษัทร่วมลงทุนด้านเกม และเป็นสมาชิกคณะกรรมการของมูลนิธิ IGDA Foundation ซึ่งมีเป้าหมายที่จะนำความหลากหลายและการไม่แบ่งแยกมาสู่การพัฒนาเกม
Ed Fries กรุณาสละเวลาพูดคุยกับ Greg Burke เกี่ยวกับประสบการณ์ของเขาในอุตสาหกรรมเกมมานานกว่ายี่สิบปีและมุมมองของเขาต่ออนาคต Ed พูดคุยเล็กน้อยเกี่ยวกับการเริ่มต้นของเขาในอุตสาหกรรม และวิธีที่ผู้คนขัดขวางการเปลี่ยนจากการเขียนโปรแกรมซอฟต์แวร์สำนักงานไปสู่การจัดการคอนโซลและการพัฒนาเกม Greg ถามต่อไปว่าการพัฒนาเกมสมัยใหม่แตกต่างจากปี 1996 อย่างไร แต่ Fries อาจไม่ใช่คนที่ดีที่สุดที่จะถามเพราะเขาไม่ใช่แฟนของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ เขายังพูดถึง Halo 2600 ที่เขาตั้งโปรแกรมไว้สำหรับ Atari ซึ่งเป็นตัวอย่างหนึ่งที่ผมใช้ในเครื่องคุณลักษณะเกี่ยวกับ demakes-
Ed Fries มีประวัติความเป็นมามากมายในวงการเกม และความหลงใหลของเขาแสดงให้เห็นตลอดการสัมภาษณ์นี้ เขาครอบคลุมหัวข้อต่างๆ ตั้งแต่ AAA ไปจนถึงการระเบิดของอินดี้ บทเรียนที่ได้รับ ความประหลาดใจที่ติดตัวเขา แง่มุมต่างๆ ของอุตสาหกรรมที่ต้องการการเปลี่ยนแปลงมากขึ้น และอื่นๆ อีกมากมาย เขายังแสดงความยินดีกับ Shacknews ตลอดระยะเวลา 25 ปีในอุตสาหกรรมนี้ และเน้นย้ำที่ David Craddock อ่านมายาวนานเกี่ยวกับวิธีที่ Microsoft และ Xbox เปลี่ยนวัฒนธรรมป๊อป Bet on Black หากคุณยังไม่ได้อ่าน Bet on Blackลองดูที่นี่หรือคุณสามารถสมัครรับ Shacknews Mercury ได้ในราคาเพียงเล็กน้อย$1/เดือนเพื่อเข้าถึงการอ่านเรื่องยาวของ David ในรูปแบบ .epub เพื่ออ่านบนอุปกรณ์ที่รองรับ แม้กระทั่งออฟไลน์
ตั้งแต่การทดสอบเปิดตัว NES ในนิวยอร์กไปจนถึงการเล่นเกม 4K ในห้องนั่งเล่นของเขา Bryan Lefler หมกมุ่นอยู่กับวิดีโอเกมมาตลอดชีวิต การต่อสู้ที่ได้รับการทดสอบในเกมยิงปืนในสนามแห่งช่วงเปลี่ยนศตวรรษแต่ก็ใจดีต่อสัตว์ทุกชนิดที่อาจเข้ามาขวางทางเขา ไบรอันสนุกกับเกมที่หลากหลายแต่ก็มุ่งมั่นที่จะเป็นที่หนึ่งในการแข่งขันทักษะดิจิทัล เขาเป็นอดีตผู้แข่งขัน eSports และเป็นส่วนหนึ่งของชุมชน Shacknews มานานกว่า 15 ปี คุณสามารถติดตามเขาได้จากการสตรีม skankcore64 บนช่อง Shacknews Twitch ซึ่งเขาเล่นผ่านห้องสมุด N64 และติดตามเขาบน Twitter@skankcore-