ดูเหมือนว่ากลไก JRPG Yakuza: Like a Dragon ไม่ใช่การทดลองเพียงครั้งเดียว เป็นทิศทางที่วางแผนไว้ของเกมในอนาคต
Yakuza: Like a Dragon จะไม่มีอะไรเลยหากไม่ได้แยกออกจากศิลปะการต่อสู้แบบแอคชั่นหนักๆ และการทะเลาะวิวาทของซีรีส์ Yakuza ไม่ใช่ว่าไม่มีการต่อสู้ แต่เกม JRPG แบบผลัดกันเล่นนั้นไม่ธรรมดาอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม หากคุณคิดว่านี่เป็นเพียงการรับชมเพียงครั้งเดียวในซีรีส์นี้ คุณจะต้องประหลาดใจอย่างแน่นอน ตามที่สตูดิโอ Ryu Ga Gotoku เกม Yakuza เพิ่มเติมก็จะเป็นไปตามสูตรนี้เช่นกัน เกมเพลย์ที่เน้นแอ็คชั่นมากขึ้นจะเหลืออยู่ในซีรี่ส์ Judgement
ข้อมูลนี้มาจากผู้สร้าง Yakuza Toshihiro Nagoshi และโปรดิวเซอร์ Kazuki Hosokawa เองระหว่างการสนทนาด้วยไอจีเอ็น- ตามที่ทั้งสองกล่าวไว้ Yakuza: Like a Dragon ไม่ใช่ข้อตกลงเพียงครั้งเดียว หลังจากประสบความสำเร็จอย่างมากทั่วโลก สตูดิโอก็มุ่งเป้าไปที่เกมหลัก Yakuza ที่จะก้าวไปข้างหน้า แท้จริงแล้ว มันเป็นมากกว่าการเปลี่ยนแปลงที่ประสบความสำเร็จสำหรับเรารีวิวแช็คนิวส์เป็นกังวลและเราแทบจะไม่ได้อยู่คนเดียวในความรู้สึกนั้น มีรายงานว่า Like A Dragon เป็นเพียงก้าวแรกในการเปลี่ยนซีรีส์ไปในทิศทางนี้
ไม่ใช่ว่า Ryu Ga Gotoku กำลังจะละทิ้งความพยายามในเกมแอ็คชั่น สตูดิโอแห่งนี้ได้สร้างชื่อเสียงในด้านการต่อสู้ที่ทรงอิทธิพลในเกมตลอดหลายปีที่ผ่านมา เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้จะดำเนินการผ่านเกม Judgement ซึ่งเพิ่งได้รับประกาศภาคต่อในรูปแบบของ Lost Judgementมาในเดือนกันยายน 2021 นี้
“ซีรีส์ Yakuza ได้ถูกแปลงให้เป็น RPG แบบเทิร์นเบส” Nagoshi อธิบาย “ในทางกลับกัน ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Ryu ga Gotoku Studio ได้สั่งสมทรัพยากรและความรู้ในการสร้างเกมแอคชั่นที่ฉูดฉาดและน่าตื่นเต้นที่เล่นได้อย่างง่ายดาย เราตัดสินใจว่าเราควรปล่อยให้เกมเพลย์แอคชั่นอันเป็นเอกลักษณ์ของเราดำเนินต่อไปผ่าน Lost Judgement”
อันที่จริง Lost Judgement ดูเหมือนเป็นก้าวสำคัญที่เหนือกว่าการผสมผสานระหว่างการสืบสวนและการต่อสู้ที่เปิดตัวในเกมแรก ถึงกระนั้นก็ตาม เป็นเรื่องน่าสนใจที่ได้ยินว่า Yakuza: Like A Dragon เป็นตัวบ่งบอกถึงทิศทางของซีรีส์ที่กำลังดำเนินอยู่โดยรวม ด้วยเหตุนี้ จึงเป็นเรื่องน่าสนใจที่จะได้เห็นว่า Yakuza จะเกิดอะไรขึ้นต่อไป แม้ว่าเราจะรอ Lost Judgement ในปีนี้ก็ตาม
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-