
Somerville จาก Jumpship Studio และอดีตนักพัฒนา Playdead ได้รับการประกาศพิเศษของคอนโซล Xbox ที่ E3 2021
เกมผจญภัยแบบหมุนเวียนอินดี้จากสตูดิโออย่าง Playdead ได้รับความสนใจอย่างมากและอดีตนักลงทุนบางคนกำลังสร้างเกมใหม่จากสตูดิโอ Jumpship ที่มีชื่อว่า aptly ประกาศว่าเป็นคอนโซล Xbox Exclusive ในวันนี้ในช่วง Microsoft/Bethesda E3 2021 Showcase, Somerville ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในปี 2022
เกมอย่าง Inside และ Limbo ได้สร้างประสบการณ์ที่น่าจดจำจากการผจญภัยแบบเลื่อนด้านข้างที่เรียบง่ายโดยมีอินพุตน้อยที่สุดนอกเหนือจากการเคลื่อนไหวการกระโดดและการโต้ตอบกับวัตถุ โครงสร้างความฉับพลันและการเล่าเรื่องผ่านเหตุการณ์สร้างเรื่องราวที่ไหลลื่นอย่างน่าอัศจรรย์ซึ่งผู้เล่นสามารถพบว่าตัวเองถูกกวาดไปด้วยการขี่ได้อย่างง่ายดาย การทำงานกับ Somerville เริ่มต้นขึ้นในปี 2014 โดย Chris Olsen แต่มันก็ไม่ได้จนถึงปี 2016 ว่าเขาจะพูดคุยกับ CEO อดีตผู้เล่นและผู้ร่วมก่อตั้ง Dino Patti อิทธิพลของ playdead สามารถเห็นได้ในโพดำในตัวอย่าง Somerville ใหม่ที่นำเสนอที่ Xbox/Bethesda E3 2021 Showcase
ตัวอย่าง Somerville E3 2021 เปิดขึ้นพร้อมกับเปียโนที่เศร้าโศกให้คะแนนรถโดดเดี่ยวบนทางหลวงและย้ายเข้าไปในฉากของครอบครัวที่บ้านนอนหลับอย่างรวดเร็วบนโซฟาอาบน้ำในโทรทัศน์ เราเห็นฉากสั้น ๆ ของถนนที่ถูกทิ้งร้างพร้อมกับรถยนต์ที่ดูเหมือนจะถูกทิ้งร้างและตั้งค่าการเล่าเรื่องที่แข็งแกร่งในขณะที่ทิ้งคำถามมากกว่าคำตอบ นี่คือที่ที่เราได้เห็นเซ็กเมนต์การเล่นเกมที่แตกต่างกันของซอเมอร์วิลล์ที่มีพ่อที่สันนิษฐานของครอบครัวเดินทางด้วยสุนัขที่ภักดีของพวกเขา ดูเหมือนว่าคุณจะเดินผ่านการตั้งค่าที่หลากหลายด้วยสไตล์ศิลปะที่เรียบง่าย แต่แสดงออกและพบกับการแก้ปริศนาเบา ๆ ระหว่างทาง
รถเทรลเลอร์หยิบขึ้นมาพร้อมกับครอบครัวรวมตัวกัน แต่วิ่งเพื่อชีวิตของพวกเขาในบางประเภทของการบุกรุกทางไซไฟหรือการโจมตี คาดว่าจะมีสิ่งที่แนบมาทางอารมณ์มากมายที่จะทดสอบกับบางฉากล้อเล่นเหตุการณ์น่าเศร้า หากคุณรักเกมผจญภัยที่เต็มไปด้วยบรรยากาศ Playdead Portfolio เป็นสิ่งที่ต้องลองและดูเหมือนว่า Somerville จะทำสตูดิโอกระโดดชื่ออื่นในการสนทนานั้น
Somerville ได้รับการประกาศว่าเป็นคอนโซล Xbox พิเศษระหว่างXbox/Bethesda E3 2021 Showcase- เกมดังกล่าวถูกตั้งค่าให้บุกเข้ามาในปี 2565 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมE3 2021ประกาศ ShackNews เป็นสถานที่เดียวที่จะเป็น
จากการเปิดตัวการทดสอบของ NES ในนิวยอร์กไปจนถึงการเล่นเกม 4K ในห้องนั่งเล่นของเขา Bryan Lefler ได้รับการแช่อยู่ในวิดีโอเกมตลอดชีวิตของเขา การต่อสู้ที่ผ่านการทดสอบในสนามกีฬาในช่วงเปลี่ยนศตวรรษ แต่ก็ใจดีกับสัตว์ทุกตัวที่อาจข้ามเขาไบรอันสนุกกับเกมที่หลากหลาย แต่มุ่งมั่นที่จะเป็นคนที่ดีที่สุดในการแข่งขันทักษะดิจิทัล เขาเป็นอดีตคู่แข่ง Esports และเป็นส่วนหนึ่งของชุมชน Shacknews มานานกว่า 15 ปี นอกจากนี้คุณยังสามารถจับเขาบนสตรีม skankcore64 บนช่อง Shacknews Twitch ที่เขาเล่นผ่านห้องสมุด N64 และติดตามเขาบน Twitter@skankcore-